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*&ruby(ゲキケン){撃剣}; [#ue9a705d]

#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
|CENTER:|CENTER:|c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|軽功|C2〜C6の後にC1が出せる|

*性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(シセンケン){刺箭剣};|11|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(カンセンケン){貫箭剣};|15|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(ヒセンケン){飛箭剣};|20|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ルセンケン){流箭剣};|23|連撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(サンセンケン){散箭剣};|26|連撃Lv.4|神速Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(シュンセンケン){瞬箭剣};|32|連撃Lv.6|神速Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(オウセンベン){殴箭鞭};|32|連撃Lv.6|烈火Lv.6|暴風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(コクセンケン){刻箭剣};|32|連撃Lv.8|神速Lv.8|凱歌Lv.8|暴風Lv.8|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(シセンケン){刺箭剣};|8|斬撃Lv.4|猛攻Lv.4|爆花Lv.3|裂帛|>|-||
|~|2|&ruby(カンセンケン){貫箭剣};|11|斬撃Lv.4|連撃Lv.4|連鎖Lv.4|開眼Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(ヒセンケン){飛箭剣};|14|斬撃Lv.6|猛攻Lv.6|爆花Lv.4|裂帛|咆哮Lv.4|-||
|~|4|&ruby(ルセンケン){流箭剣};|16|斬撃Lv.6|連撃Lv.6|連鎖Lv.6|開眼Lv.6|神速Lv.6|-||
|~|5|&ruby(サンセンケン){散箭剣};|18|斬撃Lv.7|猛攻Lv.7|爆花Lv.6|裂帛|咆哮Lv.6|疾走Lv.6||
|~|6|&ruby(シュンセンケン){瞬箭剣};|22|斬撃Lv.10|連撃Lv.10|連鎖Lv.10|開眼Lv.10|神速Lv.10|斧鉞||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
|||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|動作、使い勝手、属性の付くタイミングなど|
|~チャージ1||
|~チャージ2||
|~チャージ3||
|~チャージ4||
|~チャージ5||
|~チャージ6||
|~ダッシュ攻撃||
|~ジャンプ通常攻撃||
|~ジャンプチャージ攻撃||
|~騎乗通常攻撃||
|~騎乗チャージ攻撃||
|~ヴァリアブル攻撃||
|~ヴァリアブルカウンター||
|~ストームラッシュ||

|~アクション|~解説|h
|~通常攻撃|順手に握り替えて剣を振るので、攻撃速度や範囲は標準的な刀剣攻撃のもの。&br;N1は背後までカバーできる。N6に&color(Green){属性付加};。|
|~C1|長穂と呼ばれる剣の後ろについた長い紐を飛ばし、敵を引っ掛けたら自分がそこに向かって飛んでいく&br;飛んでいったあと、自身は空中判定になるため、JNやJCで追撃が可能&br;各種チャージからキャンセルでC1を出すことが可能で、撃剣のスタイリッシュアクションの要とも言える技。&br;△を長押しすると斜め上に向かって飛ばす。|
|~C2|敵を空高く打ち上げる。C1での追撃は難しいが長押しC1なら追撃可能|
|~C3|その場に留まって滅多斬り~〆にサマーソルト。〆のサマーに&color(Green){気絶効果+属性付加};。&br;追加入力で斬りの回数が増える。気迫ゲージを削りやすい。|
|~C4|一歩踏み込みながら薙ぎ、ヒットした敵を前方へ吹き飛ばす。&color(Green){属性付加};。&br;出がかなり速く、クセもない使いやすい攻撃。&br;追加入力で少し溜めたあと斜め上に長穂を飛ばす。C1に似ているが別物。|
|~C5|垂直に高く跳び上がり、長穂を地面に撃ち込んで自分を引き寄せドスン。&br;打ち上げ攻撃。&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。|
|~C6|長穂を利用して剣を振り回しながら駆け、〆に全方位薙ぎ払い。&br;〆に&color(Green){属性付加};。範囲が広く、空中で多段ヒットするので気迫ゲージも削りやすい。|
|~ジャンプ攻撃|空中に留まり、最大3回まで出せる。〆は蹴りで地面に叩き付ける&br;〆の直後にJCに繋げられるが、入力受付はなかなかシビア。先行入力気味にボタンを押すと出しやすいが、&br;神速があると〆まで行くのも一苦労。|
|~ジャンプチャージ|長穂を下方へ撃ち込む。長穂が敵に触れると、自分を引き寄せて高速着地し、横薙ぎを繰り出す。&br;横薙ぎに&color(Green){属性付加};。空中から地上攻撃へとスムーズに移行できるコンボの要。&br;JNの〆から出すことで叩きつけた敵を追撃しつつ、そのままさらに地上攻撃にまで移行できる。|
|~ダッシュ攻撃|敵を斬り上げながら自分も空中へ跳び上がる。&br;空中で行動可能になる珍しいD攻撃。|
|~騎乗通常攻撃|2回1セットの右側攻撃。範囲は狭い。|
|~騎乗チャージ|長穂を振り回して勢いを付けてから右側の敵を打ち上げる。&br;&color(Green){属性付加};。|
|~ヴァリアブル攻撃|小ジャンプから地面を叩く打ち上げ攻撃。|
|~空中ヴァリアブル攻撃|そのまま降下してドスン。地面までの距離が近いほど発生が早くなる。&br;軽功キャンセル可能だが、JN一段目を挟まないとこれ単体では方向転換が効かない。|
|~ストームラッシュ|長穂を振り回す。|
|~ヴァリアブルカウンター|後退して回避。斬りつけて打ち上げ。|
*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~[[徐庶]]|-|-|-|-|⚪︎|-|EX1。〜|
|~|-|-|⚪︎|-|-|-|EX2。〜|
|~[[徐庶]]|-|-|-|-|⚪︎|-|EX1。C5で浮かせた敵にさらに追撃し、超高速で滅多斬りにする。これもC1に繋げることが可能。|
|~|-|-|⚪︎|-|-|-|EX2。横薙ぎで相手を打ち上げ、短刀を全力で投擲して吹き飛ばす。&br;C1でキャンセルはできないが、距離によっては即座にC1や軽功で追撃ができる。|

**考察 [#h7d07898]
**考察 [#g515bb38]
-真・三國無双6Empires初出の、[[徐庶]]の得意武器。そもそもは剣の名称ではなく剣術の名称。
--遠くから剣を投げ相手を撃つものであったらしく、その点はゲームにも技として現れている。
--実際に徐庶が使い手であったとの記述があり、また[[曹丕]]・[[魯粛]]も体得していたとされるのでサブとして持たせてみるのも一興かもしれない。%%適正はアレだが%%
--ゲーム中では逆手に剣を持ち、括り付けた紐を活かし広範囲の攻撃を迅速に行えるスタイリッシュな武器。
--クセが強く慣れるまでは制御はしにくいものの、スピーディーに攻撃を与え続けられ、
気持ちよく連撃を決められる非常に使ってて楽しい武器。そしてゲージをタメやすい。

-通常攻撃ではリーチは短いが様々な方向に振るので隙をあまり見せない。
チャージ攻撃では紐を持ち剣を振り回し段違いの攻撃範囲を見せる。
--各種チャージ攻撃をキャンセルしヒットした的への追尾ジャンプを行うC1/C4やJCの使い方が最大のカギ。C6→C1、C4→JCなどエンドレスな攻撃を継続できる。
--ヒットした的への追尾ジャンプを行うC1,C4,JCの使い方が最大のカギ。C1はC3EX2とC4を除く各チャージ技から派生可能で(C4の派生は似ているが別)、C6→C1、C4→JCなどエンドレスな攻撃を継続できる。
--難点として、チャージ攻撃でトリッキーにジャンプする行動が多く、個別武将などへの位置把握が難しくなる点。
---特にヒットした的に向かってジャンプするC1/C4、急激に上昇するダッシュ攻撃やC5などは慣れていないと混乱する。
---特に斜め上に飛びかかるC1と、キャンセルタイミングが不自然に早いC6、急激に上下移動するダッシュ攻撃やC5/JCなどは慣れていないと混乱する。
--厄介なことに神速持ちの武器だと、ジャンプ攻撃の連繋入力もシビアになってしまう。
--幸いにもユニーク武器が斬撃属性を持つ恵まれた武器だが、ヒット数の割に属性の発動回数は多いとは言えない。
攻撃の継続能力は非常に高いので、畳み掛けるような連続攻撃と連撃属性でカバーしていこう。


-例外事項として、C4の派生を拠点櫓に打ち込むと限界距離までジャンプできる。飛距離で総合威力が増す無双乱舞([[孔雀抱>張コウ]]など)を持つエディット武将だとえらいことに。
*コメント欄 [#xd18fe48]
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