姜維(キョウイ) Edit

紹介 Edit

名称姜維(キョウイ)
伯約(ハクヤク)
キーワード麒麟児、龍の後を継ぎ駆ける
CV(声優)菅沼久義
公式動画『真・三國無双7』 姜維
天水の麒麟児と称された若き将。
諸葛亮の後継者として深く信任され、兵法を託される。
五丈原の戦いの後、度重なる魏への侵攻の指揮を執った。
その実直さと責任感の強さから、斜陽の蜀を最後まで支えつづけた。

武器 Edit

得意武器武器相性
軽功転身無影脚旋風
両刃槍☆★☆★☆★★★

生き様 Edit

生き様固有軍略人徳初期レベル
異色の策略家讒言-67101418

秘計 Edit

所持秘計
妖霧投石車・改拠点補修全軍鼓舞--

ステータス Edit

+  フリーモード
+  争覇モード(プレイヤー選択時)
+  争覇モード(非プレイヤーキャラ)

無双乱舞 Edit

種類名称解説
無双乱舞1九天雷鳴斬動作、威力、使い勝手など。
無双乱舞2三鳴雷光陣
空中無双乱舞雷龍波
覚醒乱舞-
真・覚醒乱舞-

登場シナリオ Edit

シナリオ名西暦種類所属地位所在地
黄巾の乱184年史実不在
反董卓連合189年史実不在
群雄割拠194年史実不在
曹操の台頭196年史実不在
官渡の戦い200年史実不在
河北争乱202年史実不在
赤壁の戦い208年史実在野天水
潼関の戦い211年史実在野天水
樊城の戦い219年史実在野天水
三国鼎立221年史実在野天水
街亭の戦い228年史実劉禅一般成都
秋風五丈原234年史実劉禅一般成都
公孫淵の乱237年史実劉禅一般成都
正始の変249年史実劉禅大将軍成都
毌丘倹の乱255年史実劉禅大将軍成都
黄天当立185年IF不在
何進包囲網187年IF不在
袁家の対立191年IF不在
漢の忠臣200年IF不在
華北の覇者201年IF不在
天下二分計211年IF在野天水
曹家分裂221年IF在野天水
西蜀動乱264年IF鍾会軍師成都
水着パラダイス☆???年仮想在野天水
侵略者現る???年仮想劉禅大将軍成都
仮装大戦???年仮想不在

台詞集 Edit

+  政略
+  戦闘(アクション)
+  戦闘(システム)

考察 Edit

  • 若手の魏将時代には「天水の麒麟児」と呼ばれたが有能な上司に恵まれず、降った後は後期の蜀を最後に支えた涼州出身の大将軍。
    演義では諸葛亮の第一後継者として描かれる。史実では孔明の弟子ではなかったが、孔明没後に軍権を握ってからは彼と同様に北伐を繰り返した。
    • その北伐に関してはいずれも大きな成果を得られず、今日においても評価をめぐって論争になることが多い。興味がある人は調べてみよう。
    • 無双シリーズでは蜀伝が基本的に五丈原で終わるため、
      北伐時代の彼を見られるのは無双6以降に登場する晋伝の敵としてというのがほぼ全てとなる。
      そこでは姜維のある種妄執的ともいえる一面が垣間見えるのだが……。
  • 今回はマルチレイド2から持ってきた両刃槍に持ち替え、同作譲りのスタイリッシュ&アグレッシブなスタイルを確立。もうコンパチなんて言わせない!
    • EX攻撃は前作と同じく、周囲を素早く薙ぎ払う雷鳴斬。技そのものも出しやすくなり、後隙も無影脚で潰せるようになり使い勝手が間接的に大幅向上。
    • 乱舞は九天雷鳴斬・三鳴雷光陣・雷龍波。厨二心を擽るナイスネーミング。
      • 九天雷鳴斬は攻撃判定の拡大+強化+旋回可能と前作から大幅強化。初段ガード不能で高火力と非の打ち所が無い。
        また多段技が少なめの姜維としては貴重な多段技で、覚醒ゲージがそこそこ稼げるのも嬉しい。
        ちなみに武器変更したため、6とは違い、
        ぶっ刺しながら走っている。
      • 三鳴雷光陣は前方広範囲+後方にもやや攻撃範囲がある癖がない素直な性能。相手を散らすのに向いているが…
      • 雷龍波の性能は余り変わらずだが、武器の変化によりエリアルコンボに組み込みやすくなった。
      • 真・覚醒乱舞は優秀だが、覚醒乱舞の攻撃判定がやや小さいのが難点か。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • マルチレ2からマジでイケメンになったよな -- 2015-02-24 (火) 01:45:27
    • イメチェンしてからぐっと将軍らしくなったよね。4以前までは諸葛亮の弟子や天水の麒麟児としての若武者、それ以降は蜀を支える将軍ってイメージだわ -- 2015-04-10 (金) 17:11:20
    • 前髪ができたのも+かも -- 2015-08-10 (月) 12:36:06
    • マルチレイド2やってなかったんで、服の柄が何で麒麟でも龍でもなく鳥なんだろうって思ってたけど、マルチ2での孔雀みたいなイメージから来てるのかな -- 2015-12-21 (月) 19:23:46
  • 雷鳴斬、両刃槍に持ち替えてから範囲狭くなってないか?普通の槍だった頃ってもっと広くて当たった敵、よろけて倒れなかったっけ? -- 2015-04-06 (月) 04:15:01
    • 答えは簡単。持つところが違うからさ。 -- 2015-08-10 (月) 15:48:16
    • わかる、槍の頃は敵を撒き散らしてたイメージがある。 C2が懐かしの軍師玉思い出すww -- 2015-12-19 (土) 13:36:44
  • 大人っぽくなった分狡猾さが見えていい感じ。姜維は三国志屈指の不幸キャラだと思うんだけどなw 鍾会や諸葛恪等かかわって不幸をもらった人も多いw -- 2015-12-17 (木) 21:04:59
    • 馬超が西涼の人なように姜維も天水の人なんだろうなって思う。 -- 2015-12-21 (月) 17:10:58
  • 立志モードでは厳しくも優しい上官姿が見られたけど、近作では中々そういうシーンないねぇ。いつも同僚ポジ -- 2015-12-18 (金) 12:44:42
    • 同僚ポジでも人との絡みが少なくあったとしてもどことなく一方通行で更に魏から来ただけあって孤独なイメージの方が強いな。コミュ障と言いたい訳じゃないんだけど -- 2016-01-03 (日) 21:26:12
      • 演義だと鄧艾・郭淮あたりとのライバル戦って華があるけど無双はその絡みもあまりないよね。蜀の人との絡みより匈奴や天水の人とのエピソードの方が多い。そういえば日本でのみ人気ある人、らしい -- 2016-01-05 (火) 17:53:54
      • そう言うほど人気あるのかこの人 -- 2016-01-05 (火) 20:25:16
      • 小説三国志とか人形劇とかの影響かもな。無双も最初期からキャラ化してるから知名度はあるんかもw -- 2016-01-06 (水) 01:24:00
      • 英雄豪傑がバタバタと死んだ後期では数少ない華だし、肥三國志では能力高いし、最低でもそれなりに目に付く。 -- 2021-12-29 (水) 11:04:10
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