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*&ruby(ヨウヒツ){妖筆}; [#ue9a705d]

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*基本情報 [#l8c6edd9]
|CENTER:|CENTER:|c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|旋風|特定のチャージ攻撃で墨球を設置&br;墨球は、時間経過または特定のチャージ攻撃に反応して画鬼になり攻撃判定が発生する|
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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~妖筆&br;(ヨウヒツ)|特殊類|旋風|特定のチャージ攻撃で墨球を設置&br;墨球は、時間経過または特定のチャージ攻撃に反応して画鬼になり攻撃判定が発生する|

*性能一覧 [#xf77980e]
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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(チンヒツ){鴆筆};|7|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(ランヒツ){鸞筆};|11|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(トロウヒツ){土螻筆};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(コウテンケンヒツ){哮天犬筆};|18|怯懦Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ショウテンコウヒツ){衝天昂筆};|23|怯懦Lv.4|高揚Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(ロウケツソウヒツ){瑯結霜筆};|26|怯懦Lv.6|高揚Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(キセル){煙管};|26|猛攻Lv.6|蝸牛Lv.6|咆哮Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ヒスイキンヒツ){翡翠菫筆};|26|怯懦Lv.8|凱歌Lv.8|連鎖Lv.8|神速Lv.8|高揚Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(チンヒツ){鴆筆};|5|氷結Lv.4|神速Lv.4|開眼Lv.3|斧鉞|>|-||
|~|2|&ruby(ランヒツ){鸞筆};|8|氷結Lv.4|怯懦Lv.4|高揚Lv.4|百花Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(トロウヒツ){土螻筆};|9|氷結Lv.6|神速Lv.6|開眼Lv.4|斧鉞|雷花Lv.4|-||
|~|4|&ruby(コウテンケンヒツ){哮天犬筆};|13|氷結Lv.6|怯懦Lv.6|高揚Lv.6|百花Lv.6|連鎖Lv.6|-||
|~|5|&ruby(ショウテンコウヒツ){衝天昂筆};|16|氷結Lv.7|神速Lv.7|開眼Lv.6|斧鉞|雷花Lv.6|戦靴||
|~|6|&ruby(ロウケツソウヒツ){瑯結霜筆};|18|氷結Lv.10|怯懦Lv.10|高揚Lv.10|百花Lv.10|連鎖Lv.10|激昂||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
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**モーション解説 [#d5f40c4b]
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|~ |~解説|h
|~通常攻撃|筆を振り回して攻撃し、6段目の攻撃の後、画鬼を出して敵を吹き飛ばす。&br;見た目の割に攻撃範囲が広く、モーションも速い。6発目の攻撃と画鬼にそれぞれ&color(Maroon){ガード弾き効果};と&color(Green){属性付与};。|
|~チャージ1|前方を描いて墨球を3つ設置~横薙ぎ。&color(Red){ガード不能};。|
|~チャージ2|筆を振り下ろした後、やや間を置いてから敵を打ち上げる。&br;振り下ろし時に墨球が画鬼になる。|
|~チャージ3|前方に墨球を2つ設置した後、筆を振って敵を気絶させる。&br;最後の一撃に&color(Green){属性付与};。|
|~チャージ4|筆を大きくスイングして敵を吹き飛ばす。&br;墨球が画鬼になる。&color(Green){属性付加};。|
|~チャージ5|筆を叩きつけて衝撃波を起こした後、前方を描いて墨球を2つ設置する。&br;衝撃波と墨球設置時に2回、&color(Green){計属性3ヒット};。|
|~チャージ6|前後左右に墨球を1つずつ設置し、最後に筆を振りぬいて攻撃。&br;最後の一撃に&color(Green){属性付与};。|
|~ダッシュ攻撃|右前方に画鬼を1体出現させる。|
|~通常攻撃|筆を振り回して攻撃する。N3以外は横振りで見た目以上に範囲が広く、振りも速い。&br;N6は筆で突いた後、画鬼を出して敵を吹き飛ばす。&br;N6の突きに&color(Green){属性が乗る};。また画鬼に&color(Maroon){ガード弾き};効果がある。|
|~チャージ攻撃1|筆で前方を突き、&color(Blue){左、右、中央の3箇所に墨球を設置};してから横薙ぎ。天稟旋風が発生するのは突きのみ。&br;攻撃判定は3回ありいずれも&color(Red){ガード不能};で当たった敵は仰け反る。&br;墨球設置と横薙ぎ時は天稟旋風が発生しないため、仰け反り時間が短くなる心配がない。|
|~チャージ攻撃2|筆を振り下ろした後、やや間を置いてから敵を打ち上げる。&br;&color(Blue){振り下ろし時に墨球が画鬼になる};。|
|~チャージ攻撃3|筆を振って&color(Blue){左右に2つ墨球を設置};し、最後に大きく筆を振って敵を気絶させる。&br;筆を振っている間に4回攻撃判定があり、最後の一撃には&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃4|筆を大きくスイングして敵を吹き飛ばす。同時に&color(Blue){墨球が画鬼になる};。&br;スイングには&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃5|筆を叩きつけて衝撃波を起こし敵を大きく打ち上げた後、筆を振って&color(Blue){前方に墨球を2つ設置};する。&br;衝撃波と墨球設置時に2回攻撃判定があり、全てに&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃6|筆を振って&color(Blue){前後左右に墨球を1つずつ設置};し、最後に筆を振りぬいて攻撃。&br;最後の一撃に&color(Green){属性が乗る};。|
|~ダッシュ攻撃|右前方に画鬼(虎)を1体出現させる。この画鬼の攻撃はガード可能で当たった敵を打ち上げる。|
|~ジャンプ通常攻撃|筆で払って下の敵を攻撃する。|
|~ジャンプチャージ攻撃|滞空しながら描き、足元左右に2つの画鬼を生み出す。墨球が画鬼になる。|
|~騎乗通常攻撃|右側の敵を筆で攻撃する。|
|~騎乗チャージ攻撃|右→左の順に筆で薙ぎ払う。&color(Maroon){ガード弾き};+&color(Green){属性付与};。|
|~ヴァリアブル攻撃|前方に短時間で画鬼になる墨球を1つ設置する。&br;同時に他の攻撃で設置してある墨球も画鬼になる。|
|~ジャンプチャージ攻撃|滞空しながら筆を振って左右に2つの墨球を設置し、もう一度筆を振って画鬼に変えて攻撃する。&br;この時、&color(Blue){他に設置された墨球があれば画鬼に変える};。&br;墨球が設置されるのは上空だが画鬼になる瞬間に地上に移動する。&br;この画鬼の攻撃はガード可能で、当たった敵を小さく吹き飛ばす。|
|~騎乗通常攻撃|右側の敵を筆で攻撃する。ヒットすると小さく仰け反る。振りが速く範囲もそこそこ広い。|
|~騎乗チャージ攻撃|右→左の順に筆で薙ぎ払い、当たった敵を打ち上げる。&color(Maroon){ガード弾き};効果があり&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|後方に筆を構えた後、大きく振って敵を打ち上げ、&color(Blue){前方に特殊な墨球を1つ設置};する。&br;筆での攻撃は&color(Red){ガード不能};で、同時に&color(Blue){設置してある墨球を画鬼に変える};。&br;この際に設置される墨球は前進が遅く、約3秒後に画鬼(龍)に変わる。&br;この画鬼の攻撃判定は''ヴァリアブル攻撃と同じ性質を持ち、''&color(Red){ガード不能};で当たった敵を打ちあげる。|
|~ストームラッシュ|前方に大量の画鬼(虎)を発生させ、最後に3つの画鬼(麒麟)で敵を吹き飛ばす。&br;ストームラッシュ開始と同時に&color(Blue){設置してある墨球が画鬼になる};。|
|~ヴァリアブルカウンター|一歩後退し、画鬼を1体発生させ敵を打ち上げる。|
|~ストームラッシュ|前方に大量の画鬼を発生させて攻撃する。|
|~墨球|C1、C3、C5、C6にて設置される墨球はゆるやかに前進し&color(Blue){約8秒後に画鬼になる。};&br;またN6、C2、C4、EX1、V攻、SRを発動した場合も画鬼になる。&br;画鬼になると同時に&color(Maroon){ガード弾き};効果のある攻撃判定が発生し、当たった敵を打ち上げる。|

*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|~[[馬岱]]|-|-|-|-|-|⚪︎|EX1。筆を回転させ周囲の敵を吸い込みながら攻撃し、最後の一撃で敵を吹き飛ばすとともに設置された画鬼を発動させる。|
|~|-|-|-|⚪︎|-|-|EX2。左右に墨球を飛ばして敵を左側に吹き飛ばし、左の画鬼(鳳凰)を発動させて敵を右に吹き飛ばす。&br;更に右の画鬼(虎)が正面の敵を吹き飛ばし、最後に妖筆を一閃するとともに画鬼(龍)を発生させて敵を打ち上げる。&br;広範囲に加え追撃もしやすい強力な攻撃。|
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[馬岱]]|-|-|-|-|-|⚪︎|EX1。筆を頭上で3回振り回して墨で竜巻を描き、周囲の敵を吸い込みつつ打ち上げる。&br;最後の一撃で敵を大きく打ち上げ、同時に&color(Blue){設置された墨球を画鬼に変える};。&br;直前のC6で設置された墨球が画鬼に変わるため、最後の一撃は実質ガード不能と考えて差し支えない。|
|~|-|-|-|⚪︎|-|-|EX2。左右に墨球を飛ばしながら正面に光弾を発射し、当たった敵を左側に吹き飛ばす。&br;敵が飛んできたタイミングで左の画鬼(鳳凰)を発動させて敵を右に吹き飛ばす。&br;更に右の画鬼(虎)が敵を正面へと吹き飛ばし、最後に妖筆を一閃して中央に画鬼(龍)を発生させ、敵を打ち上げる。&br;光弾、画鬼はいずれもガード可能で、設置型と違い画鬼にガード弾き効果はない。&br;動作中は方向転換可能だが吹き飛ばす方向は画鬼によって固定されているので技が綺麗に決まらなくなる。&br;広範囲に加え追撃もしやすい強力な攻撃。|

*考察 [#vd23945f]
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**考察 [#vd23945f]
-無双6初出の[[馬岱]]が用いる、巨大な筆形の武器。
C1,C3,C5,C6で墨球を設置。N6,C2,C4,EX1,JC,ヴァリアブル攻撃で設置した墨球を起爆し、&color(Maroon){ガード弾き効果};のある画鬼の爆発を起こす。
--この画鬼は設置した技によって起爆時のエフェクトが異なる。それぞれC1/JC=虎、C3=麒麟、C5=鳳凰、N6/C6/V攻=龍
--形状や大きさは書道のパフォーマンスに使う「大筆(たいひつ)」とほぼ同じ。小さいもので135cm、大きなものでは180cmにもなる。
--演義における「馬岱は商人に身を扮して[[曹操]]の追跡をやり過ごした」という一節から考案されたと思われる。
-最大の特徴はチャージ技で墨球を設置し、別のチャージ技でそれを画鬼に変えるという戦闘スタイル。
--C1、C3、C5、C6で墨球を設置。N6、C2、C4、EX1、JC,V攻で設置した墨球を起爆し、&color(Maroon){ガード弾き効果};のある画鬼の爆発を起こす。
--この画鬼は設置した技によって起爆時のエフェクトが異なる。
それぞれC1/JC=虎、C3=麒麟、C5=鳳凰、N6/C6/V攻=龍。
これらはそれぞれ呉、晋、魏、蜀のシンボルマークになっている。
---性能には影響しないが、以下の無双武将に持たせると画鬼の起爆が下手な絵になる。
許褚、徐晃、馬超、魏延、関索、張苞、関銀屏、孫策、小喬、鍾会、文鴦、袁紹、孟獲
[[許褚>許チョ]]、[[徐晃]]
[[孫策]]、[[小喬]]
[[馬超]]、[[魏延]]、[[関索]]、[[張苞]]、[[関銀屏]]
[[鍾会]]、[[文鴦]]
[[袁紹]]、[[孟獲]]
若ぁ......
--墨球と画鬼は7猛将伝以前よりも透明になって見やすくなった。

-天禀効果の旋風が敵を押しのけやすいのでやや扱いづらい印象を受けるが、画鬼の起爆を使いこなせれば有効範囲が大幅に広まる。
2種のEX攻撃もその特性を用いた自動コンボ攻撃になっているので、扱いやすさも制圧範囲もかなりのもの。
*コメント欄 [#xd18fe48]

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**コメント欄 [#xd18fe48]
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