基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
呪符
(ジュフ)
特殊類転身無し
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1導符(ドウフ)8-
2呪念符(ジュネンフ)17-
3幽仙符(ユウセンフ)21-
4荒天導符(コウテンドウフ)25怯懦Lv.2-
5冥天照符(メイテンショウフ)31怯懦Lv.4高揚Lv.4-
6恒滅真符(コウメツシンフ)37怯懦Lv.6高揚Lv.6連鎖Lv.6-
6名刺(メイシ)37猛攻Lv.6蝸牛Lv.6咆哮Lv.6-
6絶界葬符(ゼッカイソウフ)37怯懦Lv.8凱歌Lv.8連鎖Lv.8神速Lv.8高揚Lv.8-



1導符(ドウフ)6火炎Lv.4狂乱Lv.4激昂暴風Lv.3-
2呪念符(ジュネンフ)12火炎Lv.4怯懦Lv.4高揚Lv.4鎧袖-
3幽仙符(ユウセンフ)15火炎Lv.6狂乱Lv.6激昂暴風Lv.4神速Lv.4-
4荒天導符(コウテンドウフ)18火炎Lv.6怯懦Lv.6高揚Lv.6鎧袖連鎖Lv.6-
5冥天照符(メイテンショウフ)22火炎Lv.7狂乱Lv.7激昂暴風Lv.6神速Lv.6相堅Lv.6
6恒滅真符(コウメツシンフ)26火炎Lv.10怯懦Lv.10高揚Lv.10鎧袖連鎖Lv.10凱歌Lv.10
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃浮遊させた呪符を振り回して(?)攻撃する。N2とN6は突き、それ以外は薙ぎ払い。
N3とN4は軌道が大きいため範囲は広い反面、密着した敵には当たらない場合がある。
振りの速さ・攻撃範囲のいずれも標準的。N6には属性が乗る
チャージ攻撃1幻影の呪符で前方に円筒状でガード不能な結界を作り出す。
地上の敵が結界に当たると外側に押し出された後、長時間仰け反る。
空中の敵に当たると連続ヒットした後落下する。
空中ヒットした場合はもう一度C1を出すことで再度連続ヒットさせることが可能。
また壁等で押し出しを防げば地上の敵相手にも連続ヒットさせることができる。
チャージ攻撃2円筒状に並べた呪符を上昇させ、連続ヒットさせながら敵を打ち上げる。
打ち上げの最後に属性が乗り、同時に武器の属性に関係なく蝸牛属性(確率100%)が付加される。
なおEX1に繋げた場合は打ち上げの最後の攻撃は発生しない。
チャージ攻撃3呪符を1枚前方へ飛ばし、直後にその場所に雷を落とす。
呪符か落雷のいずれかが敵に触れた場合、前方広範囲の敵それぞれに対して雷を落とし追撃する。
飛ばした呪符と最初の落雷は当たった敵は仰け反らせ、追撃の落雷には気絶効果がある。
チャージ攻撃4浮遊させた呪符と幻影の呪符を自身の周囲に円筒状に並べ結界を作る。
結界は当たった敵を少しずつ浮かせながら連続ヒットする。
最後に呪符を回収しつつ結界内の敵を四方へ吹き飛ばす。
浮かせて連続ヒットさせるので気迫ゲージを溜めやすい。最後の吹き飛ばし攻撃に属性が乗る
チャージ攻撃5皿状に配置した呪符を回転させながら前方へ飛ばす。
呪符は軌道上の敵を巻き込んで連続ヒットし、最後に上空へ散らばり敵を打ち上げる。
呪符は自身の向いている方向へ進むため、方向転換することで軌道を変えることが可能。
散らばった呪符が手元に戻る際に攻撃判定があり、前方至近距離に敵がいればヒットする。
打ち上げに属性が乗る
チャージ攻撃6小さな円状に畳んだ呪符を前方に飛ばして攻撃する。
見づらいが攻撃時に風圧エフェクトが発生しており、見た目以上に攻撃範囲が広い。
追加入力すると両手を突き出して畳んだ呪符を展開して爆発を起こし、周囲全方位の敵を吹き飛ばす。
爆発にはガード弾き効果がある。また最初の呪符と追加入力の爆発、両方に属性が乗る
ダッシュ攻撃自身の足元に竜巻を起こし、周囲の敵を打ち上げる。
範囲は広くないが後方にも判定がある。
ジャンプ通常攻撃浮かせた呪符で薙ぎはらう。高高度からだと地上の敵にヒットしない。
ジャンプチャージ攻撃風の球を地面に向けて撃ち込み、着弾と同時に破裂させ周囲の敵を打ち上げる。
敵の位置によっては球と破裂が両方当たり2ヒットする。破裂時の攻撃には属性が乗る
騎乗通常攻撃浮かせた呪符で右側を攻撃する。
軌道は大きいものの垂直に近いため攻撃範囲は見た目ほど広くない。
騎乗チャージ攻撃自身の周囲で呪符を回転させ全方位を攻撃する。属性が乗る
ヴァリアブル攻撃前方に長射程でガード不能のビームを放ち、武器を交換する。
ビームは射程がかなり長く、敵に当たると空中判定で連続ヒットし、最後に吹き飛ばす。
ストームラッシュ皿状に配置した呪符を敵の下で高速回転させ、連続ヒットさせる。
最後に前方への突きで吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター両手を前に突き出し、敵を打ち上げる。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
左慈-⚪︎----EX1。気合を入れて周囲全方位にガード弾き効果のある攻撃判定を発生させる。
使用後約8秒間、攻撃力と攻撃速度が上昇する。
また気合を入れた後に追加入力すると大きく踏み込みつつ右手を突き出し敵を吹き飛ばす。
こちらはガード可能だが威力が高い。通称・絶招歩法。
----⚪︎-EX2。ヴァリアブル攻撃と同様の動作で前方にビームを放つ。
ビームは当たった敵に連続ヒットし、最後に打ち上げる。
 

考察 Edit

  • 5枚で一組のお札。(おそらく)気の力で浮かせて使う。4で左慈が使っていた武器。
    • 飛翔剣のように振り回したり、筒状にして回転させたり、1枚だけ飛ばしたりと動かし方は変幻自在。
      また羽扇のように炎、波動、稲妻など多様な属性エフェクトが発生する。
    • 7で4以来久々に復活した左慈の武器としてモーションを調整され登場した。
      • EX1の絶招歩法など、4由来の懐かしいモーションも散見される。
    • 無印と猛将伝では汎用武将の于吉、南華老仙もこれを使っていたが、本作ではこの2名は登場しない。
      汎用武将用の無双乱舞と覚醒乱舞は用意されているので、エディット武将で設定すれば使うことができる。
  • 多段ヒットするチャージ攻撃が多く、各ゲージの回収率が高い。
    • C3とC6以外のチャージ攻撃は多段ヒットする。
      特に浮かせながら多段ヒットするC1、C2、C4、V攻、EX2は気迫ゲージを削るのにうってつけ。
  • 無印時代は範囲・速度・ヒット数は優秀だが、多段属性技がないため火力では多段属性武器にあと一歩及ばないと評されていた。
    • 全武器の属性が不自由になったことで強モーションの価値が相対的に上昇した。
    • 神速と凱歌または暴風(ユニークの奇数のみ)があるので決して弱いわけではない。
      素の範囲やヒット数で削り落とすタイプだと心得ておこう。
  • 一見すると武器らしくない武器(まあお札だし・・・)だが、構えや攻撃はなかなかスタイリッシュ。
    そのためファンタジー風のキャラやら軍師系キャラなどエディット武将の武器としてよく使われる。
    • 確かに構えている姿はそれらしいのだが、走り時はなかなかのガニ股脚が外側に開く。
      男性武将だとわかりづらいが、脚の見える女性武将に持たせるとわかりやすい。
    • 女性が持つと移動モーションが内股になる武器がいくつかあるが、残念ながらこの武器には当てはまらない。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強いけど女性に持たせると残念な事に・・・。 -- 2015-09-15 (火) 20:25:18
    • わかるw 女性エディに持たせたい武器なのになんでって;; -- 2015-12-21 (月) 18:47:21
    • 腰防具王妃、胸防具女官なら比較的気にならないかも -- 2016-01-02 (土) 01:49:41
    • 本当に……。鏢の移動モーションを流用してくれた方が絶対良かった。 -- 2021-10-26 (火) 23:06:27
  • EX2ってヴァリアブルの下位互換って感じ。だったら呪符らしい結界張って防御上げるみたいな技も欲しかった。 -- 2016-01-18 (月) 03:06:46
    • 個人的には以前あった全方向ビームがあればよかったと思う -- 2016-01-23 (土) 22:28:07
  • EX1の絶招をメインに立ち回る近接カンフー武器として使ってみよう -- 2016-06-16 (木) 21:31:38
  • とりあえず走り方どうにかしてwwww -- 2016-08-28 (日) 14:35:48
    • お札と弓のどうにかして感ww 男だと笛と峨嵋刺、あと鉄糸の決めポーズw; -- 2016-08-29 (月) 01:43:15
    • 三尖刀とかの走り動作も地味に引っかかる -- 2020-07-07 (火) 21:21:22
  • 今更だけど覚醒乱舞(左慈じゃない奴)のモーションがエディットのアクション再生だと片腕後ろに回してるけど実際に使うと回してない -- 2021-09-22 (水) 18:59:06
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