*&ruby(ジンド){刃弩}; [#ue9a705d]

#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
|CENTER:||c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|転身|チャージ攻撃1で矢を装填し、次のチャージ攻撃でタイミングよくボタンを押すと攻撃が強力になる|

*性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
||~ランク|CENTER:~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(コウド){鋼弩};|9|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(コウセンド){鋼閃弩};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(スイゲツド){翠月弩};|18|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(ヒシンコウヨク){緋深鴻翼};|21|乱撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ソウリンランホウヨク){霜燐鸞鳳翼};|27|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(コルクヌキ){胡留久抜};|27|連鎖Lv.6|烈火Lv.6|誘雷Lv.6|>|>|-||
|~|5|&ruby(コンユウムマヨク){昏誘夢魔翼};|27|乱撃Lv.8|治癒Lv.8|暴風Lv.8|鎧袖|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(コウド){鋼弩};|6|斬撃Lv.4|神速Lv.4|狂乱Lv.3|咆哮Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(コウセンド){鋼閃弩};|9|斬撃Lv.4|乱撃Lv.4|治癒Lv.4|突風Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(スイゲツド){翠月弩};|13|斬撃Lv.6|乱撃Lv.6|治癒Lv.6|突風Lv.6|連撃Lv.6|-||
|~|4|&ruby(ヒシンコウヨク){緋深鴻翼};|15|斬撃Lv.7|神速Lv.7|狂乱Lv.6|咆哮Lv.6|激昂|迅雷Lv.6||
|~|5|&ruby(ソウリンランホウヨク){霜燐鸞鳳翼};|19|斬撃Lv.10|乱撃Lv.10|治癒Lv.10|突風Lv.10|連撃Lv.10|暴風Lv.10||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
|||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|刃弩に取り付けられた刃を軽やかに振り回したり、体術を駆使した攻撃。攻撃範囲は狭く、攻撃速度は並。&br;N6に属性付加。|
|~チャージ1|足蹴りしつつ、強化矢を装填。&br;装填後、各種チャージ攻撃で追加入力を成功させることでチャージ攻撃が強力になる。&br;このチャージは追加入力には非対応。使用キャラが[[月英]]ならEX1が追加入力に対応している。|
|~チャージ2|刃で斬り上げ、矢を放って追撃。&br;追加入力成功時:〆の矢が爆発矢になり、敵を叩き落とすようになる。|
|~チャージ3|自身の左右に矢を撃ち込み、地響きを起こす。&br;追加入力成功時:対応する側の地響きが3回ずつ発生する。2発目の左側で成功しないと継続しない。|
|~チャージ4|自身の前方へ矢を発射する。&br;追加入力成功時:矢が爆発矢に変化し、攻撃範囲がすこし広がって火炎属性付与。|
|~チャージ5|前方宙返りしつつ、全方位に矢を発射して着地と同時に自身の前方の地面に矢を撃ち込む。&br;追加入力成功時:〆に地面を矢を放った後、強化矢が地中より3列の光の矢となって湧き上がり、前方広範囲の敵を巻き込む。|
|~チャージ6|敵を掴んで刃で数回突いた後、矢を発射して敵を吹き飛ばす。突きとトドメの3回分追加入力に対応するが、継続判定は3発目。&br;〆の追加入力成功時:気を込めた強化矢を敵に撃ち込み、吹き飛ばした際に気を爆散させる。|
|~ダッシュ攻撃|刃で斬りつける。|
|~ジャンプ通常攻撃|刃弩を軽く振り、3方向に矢を発射する。|
|~ジャンプチャージ攻撃|強力な矢を地上へ向けて発射する。|
|~騎乗通常攻撃|素早く刃を振り回す。|
|~騎乗チャージ攻撃|地面に矢を撃ち込む。|
|~ヴァリアブル攻撃|地中に矢を撃ち込み、衝撃波を発生させる。|
|~ヴァリアブルカウンター|後ろに下がって、矢を放つ。|
|~ストームラッシュ|刃弩で滅多切りした後に正面に矢を放つ。|
*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|||c
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|1|2|3|4|5|6|~|h
|~[[月英]]|⚪︎|-|-|-|-|-|EX1。装填した強化矢を放つ。追加入力あり。&br;追加入力に成功すると、威力が上がり矢の強化状態が維持される。|
|~|-|-|-|-|⚪︎|-|EX2。強化矢を前方へ向けて数発発射。ボタン連打で発射数が増加し発射間隔も短くなる。&br;&color(Red){このEXを発動すると強制的に矢の強化状態が消滅する};ので注意。&br;派生元であるC5は追加入力が強力かつ成立させやすいので暴発を招きがち。|
*考察 [#vd23945f]
-真・三國無双5Special/Empiresより復活した、短剣と弩が一体化したような[[月英]]の武器。
-C1で矢を装填した後に出す次の地上チャージに追加入力判定が発生し、これに成功するとチャージ攻撃が強力になる。
--使い手の固有技も含め、[[断月刃]]と同様に連打では失敗になる点も同様だが、&color(Red){''前提条件や成立タイミングが比較にならないほどシビア。''};
---入力に成功し続ける限り連続で使用できるが、一度でも失敗したり攻撃でのけぞるだけで消失してしまい、再びC1を出す必要がある。
他にも武器切替・無双乱舞はもちろん、騎乗・ジャンプ通常攻撃やストームラッシュ・EX2の使用でも装填が切れてしまう。
--あちらとは違って広範囲追加攻撃が加わるという特性のため通常チャージでも戦えないことはない程度だが、
何分攻撃範囲・射程が全体的に心細いので割り込まれやすさも高く、
結果としてプレイヤーに結構な立ち回りと操作精度を求めてくる、無双シリーズらしからぬ上級者向け武器となっている。
---さらに追加入力は△ボタンで判定されるため、今回の正式収録にともなって追加されたEX攻撃とは食い合せが悪い。
両方とも目押しor連打による追加入力が存在するうえ、派生元がよりによってC1とC5。
---EX1は上手く決まれば装填時の隙をいいようにカバーしてくれるメリットも有るのだが、
連打のあるEX2は強制的に判定が消えてしまうため、操作には一層気を使わねばならない。
--C5は長めのモーションのために比較的追加入力を決めやすい部類。さらに追加攻撃は範囲も威力も強烈だが、
追加入力が消えてしまうEX2の発動は出来る限り避けたい。

-唯一ダッシュ攻撃に属性が付加される武器。ユニーク武器が斬撃属性を持つので、それを狙うということもできなくはない。
*コメント欄 [#xd18fe48]
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