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*&ruby(カタナ){刀}; [#ue9a705d]

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#contents

*基本情報 [#l8c6edd9]
|CENTER:|CENTER:|c
|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|軽功|無し|
#br
**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~刀&br;(カタナ)|刀剣類|軽功|無し|

*性能一覧 [#xf77980e]
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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|CENTER:~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(セイリュウトウ){青龍刀};|9|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(セイリュウガトウ){青龍牙刀};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(テンリュウトウ){天龍刀};|17|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(テンダントウ){天断刀};|21|連撃Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(ショウテイコウトウ){昇帝煌刀};|32|連撃Lv.4|神速Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(ロウエンホウトウ){狼焔峰刀};|38|連撃Lv.6|神速Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ユウショウカップ){優勝杯};|38|連撃Lv.6|烈火Lv.6|暴風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(ヘキテンショウトウ){碧天翔刀};|38|連撃Lv.8|神速Lv.8|凱歌Lv.8|暴風Lv.8|開眼Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(セイリュウトウ){青龍刀};|6|火炎Lv.4|猛攻Lv.4|咆哮Lv.3|鎧袖|>|-||
|~|2|&ruby(セイリュウガトウ){青龍牙刀};|9|火炎Lv.4|連撃Lv.4|神速Lv.4|凱歌Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(テンリュウトウ){天龍刀};|12|火炎Lv.6|猛攻Lv.6|咆哮Lv.4|鎧袖|雷花Lv.4|-||
|~|4|&ruby(テンダントウ){天断刀};|15|火炎Lv.6|連撃Lv.6|神速Lv.6|凱歌Lv.6|連鎖Lv.6|-||
|~|5|&ruby(ショウテイコウトウ){昇帝煌刀};|22|火炎Lv.7|猛攻Lv.7|咆哮Lv.6|鎧袖|雷花Lv.6|激昂||
|~|6|&ruby(ロウエンホウトウ){狼焔峰刀};|27|火炎Lv.10|連撃Lv.10|神速Lv.10|凱歌Lv.10|連鎖Lv.10|烈火Lv.10||

*モーション解説 [#d5f40c4b]
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#br
**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|横切り×4→突き→横切り。6段目に&color(Green){属性が乗る};。&br;速度・範囲ともに優秀。背後にもある程度の判定がある。|
|~チャージ1|刀の柄で突いてひるませる。&color(Red){ガード不能};。|
|~チャージ2|敵を斬り上げながら跳び上がる。追加入力すると、JNそっくりの追撃を行う。&br;追撃は受け身不能の叩きつけで&color(Green){属性が乗る};。追撃後は空中で行動可能になる。|
|~チャージ3|前方を連続で切りつけた後、締めに2回の斬撃を繰り出す。&br;追加入力で連続斬りの回数が増える。最後の2回の斬撃には&color(Green){属性が乗る};。&br;〆の一撃に&color(Maroon){ガード弾き+気絶効果あり};。|
|~チャージ4|刀を振って前方にカッター衝撃波を放つ。&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ5|刀を地面に突き立てた衝撃波で敵を打ち上げる。&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ6|全周囲の敵を薙ぎ払う。&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃1|刀の柄で突いてひるませる。&color(Red){ガード不能};。|
|~チャージ攻撃2|敵を斬り上げながら跳び上がる。&br;追加入力すると&color(Green){属性付与};の追撃で叩き落とし、空中で行動可能になる。|
|~チャージ攻撃3|前方を連続で切りつけた後、締めに2回の斬撃を繰り出す。&br;追加入力で連続斬りの回数が増える。最後の2回の斬撃には&color(Green){属性が乗る};。&br;〆の一撃に&color(Maroon){ガード弾き+気絶効果あり};。|
|~チャージ攻撃4|刀を振って前方に&color(Green){属性付与};のカッター衝撃波を放つ。|
|~チャージ攻撃5|刀を地面に突き立てた衝撃波で、C2より広い範囲の敵を打ち上げる。&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃6|全周囲の敵を薙ぎ払う。&color(Green){属性が乗る};。|
|~ダッシュ攻撃|回転しながら前方に斬り込む。|
|~ジャンプ通常攻撃|左から右に斬る。出がかなり速い。|
|~ジャンプチャージ攻撃|標準ドスン。軽功キャンセル可。|
|~ジャンプ通常攻撃|左から右に斬る。出がかなり速いが斜め奥へ吹っ飛ばすのでコンボは繋がりにくい。|
|~ジャンプチャージ攻撃|山なりに降下し、叩きつけて広めの衝撃波で打ち上げ。着地隙を軽功キャンセル可。&br;コンボに使う際には先読みを要する。|
|~騎乗通常攻撃|片側攻撃。範囲、速度共に平均的。|
|~騎乗チャージ攻撃|両側に1回ずつ攻撃。2段目(左側)のみ&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。&br;&color(Green){属性が乗る};がダウン効果がない。|
|~ヴァリアブル攻撃|衝撃波を出して打ち上げ。ヴァリアブル攻撃の中ではクセがなく使いやすい部類。|
|~ヴァリアブル攻撃|&color(Red){ガード不能};の衝撃波を出し、前方180°を打ち上げ。|
|~ストームラッシュ|前方を滅多切りにし、〆に前方を大きく薙ぎ払う。|
|~ヴァリアブルカウンター|一歩後退した後、踏み込んで敵を切り上げる。|
|~ストームラッシュ|前方を滅多切りにし、〆に前方を大きく薙ぎ払う。|

*EX攻撃解説 [#t1907b3a]
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#br
**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|1|2|3|4|5|6|~|h
|~曹操|⚪︎|-|-|-|-|-|頭上後方から氷結属性の矢を斉射。&br;方向転換可能だが、軽功キャンセルすると連続ヒットは消えてしまう。|
|~孫堅|-|-|⚪︎|-|-|-|火炎属性の踏み込み薙ぎ払いで敵を大きく吹き飛ばす。やや隙が大きい。|
|~孫権|-|-|⚪︎|-|-|-|EX1。火炎属性の回転攻撃で巻き込みながら前進する。&br;正面よりも斜め前方向の範囲が広い。|
|~|-|-|-|-|⚪︎|-|EX2。打ち上げた敵を突き刺して捕え、前方に斬撃しながら投げ捨てる。&br;さらに投げ捨てた敵が空中で爆発を起こし、広範囲を巻き込む。&br;掴みに失敗すると発動しない。火炎属性付与。&br;低く浮いている敵のみ掴める特殊な判定であり、威力は爆発に集中する。|
|~司馬昭|-|-|⚪︎|-|-|-|跳び蹴りがヒットした敵をサーフボードのようにして滑走する。&br;大きく敵を巻き込みながら無敵移動し、コンボ数を大量に稼げるが威力はとても低い。&br;空中の敵も掴めるが、外すと大きな隙を晒す。&br;烈撃刀と違って当てやすく、しかも6Empiresと違いいつでも軽功キャンセル可能。使い勝手は折り紙付き。|
|~刀|-|-|-|⚪︎|-|-|前進しながら、もう1発衝撃波を放つ。&br;飛距離はチャージ4と大差ないが、吹き飛ばす距離はこちらのほうが大きいうえ、隙も小さく反撃されにくい。|
*考察 [#vd23945f]
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[曹操]]&br;(~6Emp)|⚪︎|-|-|-|-|-|頭上後方から氷結属性の矢を斉射。方向転換可能。&br;ただし軽功キャンセルすると連続ヒットは消えてしまう。派生元の都合上、[[将剣]]よりも前隙は少ない。|
|~[[孫堅]]&br;(~6Emp)|-|-|⚪︎|-|-|-|火炎属性の踏み込み薙ぎ払いで敵を大きく吹き飛ばす。やや隙が大きい。|
|~[[孫権]]&br;(~7猛将)|-|-|⚪︎|-|-|-|火炎属性の回転攻撃で巻き込みながら前進する。&br;正面よりも斜め前方向の範囲が広い。|
|~|-|-|-|-|⚪︎|-|打ち上げた敵を突き刺して捕え、前方に斬撃しながら投げ捨てる。&br;さらに投げ捨てた敵が空中で爆発を起こし、広範囲を巻き込む。&br;全段に火炎属性付与。掴みに失敗すると爆発は発生しない。&br;低く浮いている敵へ優先的に当たりやすい判定であり、威力は斬撃と爆発に集中する。|
|~[[司馬昭]]&br;(~6Emp)|-|-|⚪︎|-|-|-|跳び蹴りがヒットした敵をサーフボードのようにして滑走する。&br;大きく敵を巻き込みながら無敵移動し、コンボ数を大量に稼げるが威力はとても低い。&br;空中の敵も掴めるが、外すと大きな隙を晒す。&br;[[烈撃刀]]と違って当てやすく、しかも6Empiresと違いいつでも軽功キャンセル可能。立ち回りとしての使い勝手は折り紙付き。|
|~[[刀>汎用武将モーション]]&br;(汎用)|-|-|-|⚪︎|-|-|前進しながらもう1発衝撃波を放つ。&br;飛距離はチャージ4と大差ないが、吹き飛ばす距離はこちらのほうが大きいうえ、隙も小さく反撃されにくい。|

-湾曲した片刃を片手持ちする武器。無双6以降の標準武器で、今回も全武将のデフォルト第二武器として採用。
--重量と遠心力を活かして振り回す使い方をする柳葉刀だけに、リーチ・範囲はかなり優秀。%%見た目は朴刀に次いでごついが。%%
--無双初心者でも難なく使いこなせられる技が揃うが、それでいて振りの早さも万全で使い手の多い軽功天禀となっているため、高難度攻略にもある程度耐えうるポテンシャルがある。
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**考察 [#vd23945f]
-湾曲した片刃を片手持ちする武器。無双6以降の基本初期装備で、今回も全武将のデフォルト第二武器として採用。
--重量と遠心力を活かして振り回す使い方をする柳葉刀だけに、リーチ・範囲はかなり優秀。ちなみに中国語では「青龍刀」はあの[[偃月刀]]の略称だとか。
--無双初心者でも難なく使いこなせられる技が揃い、それでいて振りの早さも万全で使い手の多い軽功天禀となっているため、高難度攻略にも十分程度耐えうるポテンシャルがある。
強いて言えば普通過ぎる(欠点らしき欠点が無い代わりに主力技を絞りにくい)ことと、
ヒット数が少ないので「浮かせてC3」を意識しないとストームラッシュが狙えないこと。
---対空コンボ始動としてはもっぱらV攻撃の出番。JCはやや命中させにくく、JNは当てると吹き飛ばしてしまうので壁際でないと追撃できない。
他武器種を持っているなどで切り替えたくない場合、遠目に当てて軽功キャンセル+最速でJNを出してスカすことで持っていける。
--6無印での得意武将は[[夏侯惇]]、[[曹操]]、[[孫堅]]、[[孫権]]、[[司馬昭]]とかなり多かったが、
6猛将伝で夏侯惇が[[朴刀]]に切り替え、7無印で[[曹操>将剣]]・[[孫堅>九環刀]]・[[司馬昭>烈撃刀]]も武器を持ち替え。そして今回で7猛将伝までの使い手だった孫権も遂に[[焔刃剣]]に持ち替えた。
--要するにコンパチが最初は一番多かったが、最終的には無双武将は誰も使わなくなり、今や[[モブ>一般武将]]とエディット専用武器になっている。無双武将が持てないわけではないが…。
---エディット武将は前作から復活してきた豊富なEX攻撃を選べる。
1人くらいでもいいから、これを得意とするエディット武将を作ってみてはどうだろうか。
--要するにコンパチが最初は一番多かったが、最終的には無双武将は誰も使わなくなり、今や[[モブ>汎用武将]]とエディット専用武器になっている。無双武将が持てないわけではないが…。
---エディット武将は過去作からの豊富なEX攻撃を選べる。是非とも利用すべし。

-属性はかなり優遇されている部類。殆どの武器で神速+連撃+連鎖、半数ほどのランクで凱歌まで揃える優秀っぷり。
鎧袖の効果を維持し続けられる自信があるなら咆哮の効果もかなり強力。
*コメント欄 [#xd18fe48]
-属性はかなり優遇されている部類。殆どの武器で神速+連撃+連鎖、半数ほどのランクで凱歌まで揃える優秀っぷりで、ユニーク武器を含めて外れ武器がないのが最大の魅力。
--◆1/3/5は猛攻付きなのでやや不安はあるが、鎧袖の効果を維持し続けられる自信があるなら咆哮の効果がかなり強力といえる。

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**コメント欄 [#xd18fe48]
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