基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
偃月刀
(エンゲツトウ)
長物類転身無し
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1長刀(チョウトウ)12-
2剛長刀(ゴウチョウトウ)15-
3青龍偃月刀(セイリュウエンゲツトウ)20-
4黄龍偃月刀(コウリュウエンゲツトウ)25乱撃Lv.2-
5神龍偃月刀(シンリュウエンゲツトウ)31乱撃Lv.4方円-
6天龍偃月刀(テンリュウエンゲツトウ)37乱撃Lv.6方円連撃Lv.6-
6光線薙刀(ビームナギナタ)37誘雷Lv.6連撃Lv.6激昂-
6冥龍偃月刀(メイリュウエンゲツトウ)37乱撃Lv.8連撃Lv.8激昂神速Lv.8咆哮Lv.8-



1長刀(チョウトウ)8斬撃Lv.4神速Lv.4爆花Lv.3鎧袖-
2剛長刀(ゴウチョウトウ)11斬撃Lv.4乱撃Lv.4連撃Lv.4斧鉞-
3青龍偃月刀(セイリュウエンゲツトウ)14斬撃Lv.6神速Lv.6爆花Lv.4鎧袖裂帛-
4黄龍偃月刀(コウリュウエンゲツトウ)18斬撃Lv.6乱撃Lv.6連撃Lv.6斧鉞方円-
5神龍偃月刀(シンリュウエンゲツトウ)22斬撃Lv.7神速Lv.7爆花Lv.6鎧袖裂帛烈火Lv.6
6天龍偃月刀(テンリュウエンゲツトウ)26斬撃Lv.10乱撃Lv.10連撃Lv.10斧鉞方円凱歌Lv.10
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃振りはやや遅め、範囲も武器の大きさの割にはそれほど広くない。
チャージ攻撃1柄を地面に突き刺しガード不能の衝撃波を発生させる。
またしばらくの間全攻撃に火炎属性が付加される
チャージ攻撃2打ち上げ。攻撃範囲は前方のみ。
チャージ攻撃3じりじりと前に進みながら刀を振り回す。まあまあ広範囲。最後の一撃に属性付加
チャージ攻撃4普通の横薙ぎだが、異常なほどリーチが長く、威力も高い通常の主力技。属性付加
チャージ攻撃5刀を二回上に振り、地面に叩き付けた衝撃で敵を浮かせる。
前方ぐらいしか範囲がなく、威力もC6より低い。ただし初段はガード弾きで、2段属性付加
チャージ攻撃6C4と同じく異常なリーチを誇る。属性付加+ガード弾き+多段。主力。
無双6では青い太刀筋のエフェクトがあったが無双7では緑の風エフェクトに変更。
ダッシュ攻撃手前の敵を打ち上げる。
ジャンプ通常攻撃手前に刀を振り敵を打ち上げる。
ジャンプチャージ攻撃フィギュアスケーターの如く一回転し刀を地面に叩きつける。ダウン追撃可能。
騎乗通常攻撃左右に振る。
騎乗チャージ攻撃頭上で刀を回して左右に振る。ガード弾き+属性付加
ヴァリアブル攻撃ガード不能の横薙ぎ。敵を吹っ飛ばす。
ストームラッシュ〆で敵を吹っ飛ばす。
ヴァリアブルカウンター後ろに一歩下がり、一回転し、敵を縦に切る。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
関羽⚪︎-----EX1。一定時間攻撃力上昇と攻撃耐性付加。
単発の威力が高い乱舞(ガード不能であればなお良)と組み合わせると効果大。
-----⚪︎EX2。派生元のC6とは左右対称の軌道を描く、渾身の振り下ろし。ガード不能。
範囲、威力共にC6を完全に上回っており、並の難易度での武将ならほぼ一撃で葬り去る。
多段ヒットするくせに単発ダメージも異様に高いためカス当たりしても問題ない。
 

考察 Edit

  • 演義で関羽が用いていた超重量の大薙刀。ちなみに偃月刀の出現は宋代以降だったりする。
  • 広範囲を薙ぎ払う使いやすい武器……だったのも過去の話、6猛将伝以降は身体に引き付けながら振り回すので射程は控えめ。斜め方向に振り回すので左右をカバーしづらい。
    • さらに攻撃速度もあまり早くないため、高難度ともなると左右の弱さも相まって攻撃中にザックザック切り刻まれる。
    • しかしアイテムの真空書を付ければ攻撃範囲がアホみたいに伸びる(特にC4)。つけない理由はない。
  • 広範囲を攻撃できるC4とC6を主軸としたいが、そこまで攻撃を繋げるのがちと辛いので神速持ちの武器かex1は欲しい。
    • ユニーク武器が斬撃属性持ちだが、属性・ヒット数よりも素の威力や乱舞を押し付けて戦うタイプの性能なので余り旨味はない。
      凱歌は◆6にあるが肝心の神速は◆2/4/6には無いし。
  • 関羽やエディット武将ならばexのハイパーアーマー化で強引にC6+EX2までいけるが、
    それを抜きにした他キャラに取っては出が遅い武器でしかないため、「軍神専用武器」とも揶揄されうるものだったりする。
    高難度では背後を絶対に取らせてはならない。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 関羽がもってこそ強いっていうオンリーワン感がかっこいい。エディット使えば関係ないんやけど。 -- 2015-06-11 (木) 20:55:20
    • 得意武将且つ真空書ないと使えないからな。 -- 2015-06-11 (木) 21:01:19
      • 真空書なくてもex2出せれば十分強い。 -- 2017-07-18 (火) 21:24:49
  • 敵を後ろに回らせないように立ち回ればかなりアイテムEXなしでもかなりやれると思うけどなぁ -- 2016-02-13 (土) 01:02:28
  • 薙刀っぽい形の武器がもう少しあったら良かったな。偃月刀は重々しくて威圧感がすごすぎる。次回作で鉤鎌刀とか大桿刀みたいにライトな性能のが出てこないかな。 -- 2016-03-21 (月) 15:02:58
    • 時代的にあれなのかなと思ったけど、螺旋槍(ドリル)とか螺旋弩(機関砲)とか出てる時点で時代考証も何もないから、率直に薙刀としても出て良いかもね。 -- 2016-03-21 (月) 16:18:34
    • 戟使えばいい。短戟でもいいし。 -- 2016-03-21 (月) 21:49:37
      • ツリー主です。いや、エディットに薙刀を持たせたかったんだけど、モーションが威圧的すぎてキャラのイメージに合わなかったんだよね…。だから見た目が薙刀で、軽い動きの武器があればな~と思っただけで。まあ、戟も上位レベルのものは薙刀っぽい形状になるけどね。 -- 2016-03-22 (火) 01:24:38
      • 過去作やってるなら既にわかってると思うが、これまでの流れを見ると、どうも無双スタッフは戟と大刀(薙刀)は一緒くたにしたいらしい。だから見た目薙刀の武器はこれ以上出ないと思う。 -- 2022-01-02 (日) 12:08:32
  • 漢中の中央拠点でエディットでC1→EX1→C6→EX2をしたらフリーズ。一般兵を多く巻き込みすぎたのか?原因は何なんだろう? -- 2017-07-16 (日) 13:19:07
    • 原因になりそうなのは、☆5の烈火属性、ビームナギナタの誘雷属性 -- 2017-07-16 (日) 14:11:34
      • フリーズした時に使ってたのは☆1の無属性武器だった。 -- 2017-07-16 (日) 21:23:43
      • あの拠点、拠点櫓だらけになりやすい気がする。それが原因かも? -- 2017-07-16 (日) 23:52:45
  • 女性キャラが使うと走るモーションが内股走り?になる。 -- 2021-07-20 (火) 19:58:51
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