*&ruby(リョウセツコン){両節棍}; [#ue9a705d] #contents *基本情報 [#l8c6edd9] |CENTER:|CENTER:|c |~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h |軽功|ヴァリアブル攻撃でこの武器に切り替えると、一定時間攻撃速度が上昇する| *性能一覧 [#xf77980e] |CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h |~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(ハモン){波紋};|9|>|>|>|>|>|-|| |~|2|&ruby(ショウハ){衝波};|13|>|>|>|>|>|-|| |~|3|&ruby(ハトウ){波涛};|17|>|>|>|>|>|-|| |~|4|&ruby(ゴウハ){轟波};|21|連撃Lv.2|>|>|>|>|-|| |~|5|&ruby(ランパ){嵐波};|27|連撃Lv.4|神速Lv.4|>|>|>|-|| |~|6|&ruby(フウハ){封波};|32|連撃Lv.6|神速Lv.6|連鎖Lv.6|>|>|-|| |~|6|&ruby(オコサマショッキ){御子様食器};|32|連撃Lv.6|烈火Lv.6|暴風Lv.6|>|>|-|| |~|6|&ruby(シュンパ){蠢波};|32|連撃Lv.8|神速Lv.8|凱歌Lv.8|暴風Lv.8|開眼Lv.8|-|| |~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(ハモン){波紋};|6|氷結Lv.4|暴風Lv.4|疾走Lv.3|烈火Lv.3|>|-|| |~|2|&ruby(ショウハ){衝波};|9|氷結Lv.4|連撃Lv.4|神速Lv.4|凱歌Lv.4|>|-|| |~|3|&ruby(ハトウ){波涛};|12|氷結Lv.6|暴風Lv.6|疾走Lv.4|烈火Lv.4|裂帛|-|| |~|4|&ruby(ゴウハ){轟波};|15|氷結Lv.6|連撃Lv.6|神速Lv.6|凱歌Lv.6|連鎖Lv.6|-|| |~|5|&ruby(ランパ){嵐波};|19|氷結Lv.7|暴風Lv.7|疾走Lv.6|烈火Lv.6|裂帛|鎧袖|| |~|6|&ruby(フウハ){封波};|22|氷結Lv.10|連撃Lv.10|神速Lv.10|凱歌Lv.10|連鎖Lv.10|激昂|| *モーション解説 [#d5f40c4b] |||c |~ |~解説|h |~通常攻撃|素早く両節棍で殴る。神速いらずの速さ。N6に&color(Green){属性が乗る};。| |~チャージ1|両節棍で2回殴ってから裏拳。&color(Red){ガード不能};。今作では軽功キャンセル可能。| |~チャージ2|両節棍で横に殴ってから打ち上げ。| |~チャージ3|蹴り連打から両節棍アッパースイング、&br;動作は速いが範囲は狭い。アッパースイングに&color(Green){気絶効果+属性付加};。| |~チャージ4|回し蹴り後、両節棍を広げて大きく払う。蹴りとなぎ払い両方に&color(Green){属性が乗る};。| |~チャージ5|&color(Red){ガード不能};の回し蹴りで敵を捕らえ、両節棍で連打~〆に後ろ回し蹴りで打ち上げる。&br;空中の敵も掴める。初段の回し蹴りの密着部分以外はガード可能。&br;投げ成立後の〆の後ろ回し蹴りは&color(Green){瞬時に属性2ヒット};し、周囲の敵を巻き込める。&br;投げ演出中に方向転換が利き、EX1を出す方向を調整できる。&br;しかしアーマー状態の敵を掴んだ場合、連打後にダウンせず後ろ回し蹴りをガードされる。&br;相性劣勢の敵将はその間にストームラッシュで反撃してくることも多い(ダメージは回避できる)。| |~チャージ6|両節棍を手前でグルグル振り回した後2回薙ぐ。2回のなぎ払い両方に&color(Green){属性が乗る};。| |~ダッシュ攻撃|前方に2回衝撃波を放つ。ジャンプ攻撃に並ぶ広範囲技。| |~ジャンプ通常攻撃|斜め下へのカッター衝撃波で吹き飛ばし。&br;両節棍の範囲攻撃では最も咄嗟に出せる。| |~ジャンプチャージ攻撃|ブーメランの要領でヌンチャクを投げる。&br;ストッとかっこよく着地するので硬直が大きいが、V攻撃でフォロー可能。| |~騎乗通常攻撃|右側に2回ずつ振る。| |~騎乗チャージ攻撃|左右に4回振る。&color(Green){属性付加};。| |~ヴァリアブル攻撃|×の印を描くように、前方に2回衝撃波を放つ。&br;範囲広めなので軽功キャンセルと組み合わせて積極的に使うのも悪くない。| |~ヴァリアブルカウンター|バク転して攻撃をかわした後、両節棍を横に振り、回し蹴りで浮かし上げる。| |~ストームラッシュ|左右の手に持ち変えながら連打するブルース・リー技法。横に凪ぎ払ってフィニッシュ。| *EX攻撃解説 [#t1907b3a] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h |~[[関索]]&br;(7猛将伝まで)|-|-|-|-|⚪︎|-|EX1。二連の竜巻を蹴り放ち敵を吹き飛ばす。&br;そこそこの範囲があり、低レベルの斬撃属性が付いている。&br;C5で敵を掴めた場合にのみ出せる。| |~|-|-|⚪︎|-|-|-|EX2。突進して相手を捕捉し、3連蹴りで浮かし、両節棍を地面に叩きつけて吹き飛ばすコンボ技。&br;突進の掴み部分はガード可能だが、空中の敵も掴むことができる。&br;掴めなかった場合は回し蹴りで攻撃する。周囲に衝撃波が発生するが、この衝撃波に攻撃判定は無い。| |~[[凌統]]&br;(6empまで)|-|-|⚪︎|-|-|-|震脚で周囲に火炎属性の衝撃波を起こして敵を浮かせ、跳躍して振り下ろす。&br;初段の震脚は[[三節棍]]のものと同じく&color(Red){ガード不能};。| *考察 [#vd23945f] -無双4で[[凌統]]の持ち武器として登場し、6と7猛将伝では[[関索]]の手に渡った多節棍の一種。 琉球古武術で有名なヌンチャクと同じ形状(両方の棒が同一寸法)。中国を通して沖縄へ伝来したという説もある。 --7無印で凌統が[[三節棍]]に、今作では関索が[[新武器>飛蹴甲]]に変更したため、使い手の無双武将は存在しないエディット専用武器となっている。 -神速なしでも通用する最速クラスの攻撃速度が特徴だが、攻撃射程がかなり狭いのが最大の欠点。 --この速度故か、チャージ攻撃の入力判定は微妙に遅ズレしている(入力タイミングによってN5→C5が起こりうる)。 --高レベルの神速がついた武器は人によっては扱い難くなるかもしれない。 --素早く前進もする通常攻撃中はそこまで横槍を受けないが、チャージ攻撃は尽く足が止まるので被弾しやすい。 --ただしC5は投げ技なのでヒット時に無敵時間がつく。〆もそこそこの巻き込み範囲があり属性2ヒット。 投げ判定の範囲もこの武器にとってはほとんど気にならないため相性も良い。主力のEX1もあるが、外すと派生できないことに注意。 --敵の数が多い場合はいきなりN攻を振り始めるのではなく、 JNやV攻→軽功などのカッター衝撃波を放つ攻撃で吹き飛ばしてから攻め込むことで横槍の危険を減らすと良い。 EX攻撃の発動させやすさにも影響する。 *コメント欄 [#xd18fe48] #pcomment(,5,reply) |