• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#contents

*エディット専用モーション [#ybd83df7]
-猛将伝からEmpiresにかけて得意武器の変更が行われた無双武将の旧EX・旧乱舞はエディット武将のみ使える。
--6Empiers、及び7無印において得意武器が変更された武将のものも含まれる。
-一部武器ではEX攻撃が選択できるが、二種類のチャージに対応するEX攻撃は無双7シリーズによる一つのみ。
-得意武器と無双乱舞・覚醒乱舞はそれぞれ別々に選択可能。地上無双は1と2の区別がなく、無双2の技を無双1の枠に入れ低レベルから使用させることや、その逆も可能。
--但し無双1の技を無双2に入れたりその逆を行うと、無双発動時のカメラ目線がずれる事がある。見映え重視の人は注意。&br;また、無双1の技を無双2に設定しても、喋るのは無双1のセリフ。逆も同様で、位置を入れ替えてもセリフは変化しない。

**選択可能EX攻撃 [#i58680fd]
-詳しい解説は、各武器のデータを参照。
-7Empiresでの無双武将や一般武将が使用する組み合わせは除外している。
-6Empires登場の組み合わせにはEX攻撃が一つしかないが、一部タイプではそれなりの調整がされている場合がある。
|~武器名|~派生チャージ|~元の武将|~解説|~備考|h
|~[[双鉞]]|チャージ5|龐徳タイプ|砂嵐に敵を巻き込み叩き伏せる|「6猛将伝」まで龐徳が旧武器で使用していたEX攻撃。|
|~[[棍]]|チャージ6|月英タイプ|強烈な雷を落とす|「6猛将伝」まで月英が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;時間差で周囲への落雷を放つ。|
|~[[鎖分銅]]|チャージ4|曹仁タイプ|敵の闘気を奪い体力を回復する|「6猛将伝」まで曹仁が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;ガード不能つかみ技で、ヒットすると体力を回復する。|
|~|チャージ3|董卓タイプ|敵を捕まえ馬乗り固めを決める|「6猛将伝」まで董卓が旧武器で使用していたEX攻撃。|
|~[[羽扇]]|チャージ3|司馬懿タイプ|広範囲に衝撃波を放つ|「6Empires」まで司馬懿が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;拂塵(司馬懿タイプ・EX1)と同じ、周囲への拡散多段攻撃。|
|~|チャージ3|諸葛誕タイプ|広範囲に雷を放つ|「6Empires」まで諸葛誕が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;短鉄鞭(諸葛誕タイプ・EX1)と同じ、単発の雷撃を放つ。|
|~[[双剣]]|チャージ3|陸遜タイプ|炎の刃で高速の連続攻撃をする|「6Empires」まで陸遜が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;飛燕剣(陸遜タイプ・EX1)と同じ、火炎属性の連続攻撃。|
|~|チャージ1|曹丕タイプ|凝縮した冷気を放つ|「6Empires」まで曹丕が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;双刃剣(曹丕タイプ・EX1)と同じ、氷の針山による単発攻撃。&br;軽功天稟武器のため、ジャンプキャンセルが可能。|
|~[[砕棒]]|チャージ3|黄蓋タイプ|敵を捕まえ回転技で打ちのめす|「6猛将伝」まで黄蓋が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;前方に掴みかかって地獄車を決めるガード不能技。|
|~|チャージ2|砕棒タイプ|渾身の力で敵を叩き潰す|「6Empires」の一般武将用EX攻撃。&br;「6Empires」までは一般武将が(「7猛将伝」では旅団長が)所持したが、&br;「7Empires」では登場せずエディット専用に。|
|~[[戟]]|チャージ3|徐晃タイプ|一定時間防御力上昇と攻撃耐性付加|「6猛将伝」まで徐晃が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;防御力アップの強化効果。現EXと異なり追加攻撃はない。|
|~[[槍]]|チャージ3|姜維タイプ|周囲をなぎ払い一網打尽にする|「6Empires」まで姜維が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;両刃槍(姜維タイプ・EX1)と同じ、周囲なぎ払い。|
|~[[弓]]|チャージ1|夏侯淵タイプ|火矢の雨を降らせる|「6Empires」まで夏侯淵が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;鞭箭弓(夏侯淵タイプ・EX1)と同じく、自身周囲に矢を降らせる。&br;軽功キャンセルに対応。|
|~[[大剣]]|チャージ4|夏侯覇タイプ|雷の衝撃波を放つ|「6猛将伝」まで夏侯覇が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;前方に地走り雷撃を放つ。|
|~[[錫杖]]|チャージ5|龐統タイプ|炎を吹いて敵に浴びせる|「6Empires」まで龐統が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;翳扇(龐統タイプ・EX1)と同じ、火炎放射による多段攻撃。&br;軽功キャンセルに対応。|
|~[[鎖鎌]]|チャージ3|甘寧タイプ|敵を掴み高空から大地に叩きつける|「6猛将伝」まで甘寧が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;鎖分銅(甘寧タイプ・EX1)と同じガード不能の飯綱落し。|
|~[[鏢>ヒョウ]]|チャージ5|祝融タイプ|炎を刃に変えて周囲に放つ|「6猛将伝」まで祝融が旧武器で使用していたEX攻撃。|
|~[[短戟]]|チャージ2|短戟タイプ|地を這う光の刃を放つ|「6Empires」初出のエディット武将専用EX攻撃。|
|~[[刀]]|チャージ3(EX1)|孫権タイプ|炎の刃で回転攻撃する|「7猛将伝」まで孫権が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;EX1は回転しながら前進し火炎属性の連続攻撃。EX2は巻き込み性能が高いつかみ技。|
|~|チャージ5(EX2)|~|敵を捕らえ、燃え盛る気を送り込む|~|
|~|チャージ1|曹操タイプ|氷弓隊に一斉射撃させる|「6Empires」まで曹操が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;将剣(曹操タイプ・EX1)と同じ、氷矢の斉射。&br;刀は軽功天稟武器であり、以下旧EXは全て軽功キャンセルに対応。|
|~|チャージ3|孫堅タイプ|炎の刃で周囲をなぎ払う|「6Empires」まで孫堅が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;九環刀(孫堅タイプ・EX1)と同じ、火炎属性のなぎ払い|
|~|チャージ3|司馬昭タイプ|敵に乗っかり滑走する|「6Empires」まで司馬昭が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;烈撃刀(司馬昭タイプ・EX1)と同じつかみ移動技。|
|~[[鉄扇]]|チャージ3(EX1)|小喬タイプ|気合を入れて衝撃波を放つ|「7猛将伝」まで小喬が旧武器で使用していたEX攻撃。|
|~|チャージ6(EX2)|~|敵を捕らえて体当たりし、扇で吹き飛ばす|~|
|~|チャージ4|大喬タイプ|圧縮した大気の塊を落とす|「6猛将伝」まで大喬が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;火炎属性付きで威力・範囲が強化されている。|
|~|チャージ3|鉄扇タイプ|前方を払って強風を巻き起こす|「6Empires」での一般武将用のEX攻撃。&br;「7Empires」には登場せず、エディット専用に。|
|~[[戦戈]]|チャージ4(EX1)|月英タイプ|天より流星を呼び出す|「7猛将伝」まで月英が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;EX1は周囲に光の礫を降らせ続ける。|
|~|チャージ1(EX2)|~|連続で地面を滑るように斬り払う|~|
|~[[鬼神手甲]]|チャージ3(EX1)|孟獲タイプ|野生に身を任せ突進する|「7猛将伝」まで孟獲が旧武器で使用していたEX攻撃。|
|~|チャージ1(EX2)|~|敵を捕らえて上空に放った後、雷を落とす|~|
|~|チャージ1|丁奉タイプ|爆散礫をばら撒く|「6猛将伝」まで丁奉が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;|
|~[[螺旋槍]]|チャージ6(EX1)|鄧艾タイプ|全力で突進する|「7猛将伝」まで鄧艾が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;どちらも連続ヒットする突進攻撃。|
|~|チャージ2(EX2)|~|上空へ突進し、敵を貫く|~|
|~[[細剣]]|チャージ3(EX1)|劉禅タイプ|雷の刃で周囲をなぎ払う|「7猛将伝」まで劉禅が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;EX1は雷撃属性の周囲払い、EX2を発動すると体力回復。&br;軽功キャンセルに対応。|
|~|チャージ6(EX2)|~|深呼吸をして休憩し、体力を少量回復する|~|
|~|チャージ4|袁紹タイプ|王者の炎弓隊に一斉射撃させる|「6Empires」まで袁紹が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;伸細剣(袁紹タイプ・EX1)と同じ、火矢の斉射。|
|~|チャージ2|司馬師タイプ|漆黒の気で敵を斬り裂く|「6猛将伝」まで司馬師が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;広範囲を薙ぎ払う連続攻撃から、周囲を吹き飛ばす。&br;'''軽功キャンセルには対応していない'''。|
|~[[弩]]|チャージ5(EX1)|練師タイプ|水の気を練りこんだ矢を破裂させる|「7猛将伝」まで練師が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;EX1で周囲にガード崩し衝撃波、EX2で上方から周囲を打ち払う多段攻撃。|
|~|チャージ2(EX2)|~|周囲へ弩を乱射する|~|
|~[[両節棍]]|チャージ5(EX1)|関索タイプ|二連の竜巻を放ち敵を吹き飛ばす|「7猛将伝」まで関索が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;EX1は2ヒットする竜巻攻撃。EX2はガード可能つかみ技。&br;軽功キャンセルに対応。|
|~|チャージ3(EX2)|~|敵を捕らえ、体術と武器の連続攻撃を放つ|~|
|~|チャージ3|凌統タイプ|炎気で大地を鳴動させ更に追撃する|「6Empires」まで凌統が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;三節棍(凌統タイプ・EX1)と同じ火炎二段攻撃。|
|~[[筆架叉]]|チャージ2(EX1)|王異タイプ|静かに速やかに敵を切り刻む|「7猛将伝」まで王異が旧武器で使用していたEX攻撃。&br;EX1は突進しながら連続攻撃。EX2はガード可能つかみ技で周囲を巻き込み転倒させる。&br;軽功キャンセルに対応。|
|~|チャージ6(EX2)|~|敵を捕らえ、一閃する|~|

**旧作からの無双乱舞1 [#q1b19b9b]
|~乱舞名|~武器|~元の武将|~解説|~備考|h
|~土叩|砕棒|砕棒|渾身の力で武器を大地に叩きつける|6Empiresの一般武将専用乱舞。発動は遅いがガード不能。|
|~花鳥|鉄扇|鉄扇|気を纏った武器で周囲をなぎ払う|6Empiresの一般武将専用乱舞。|
|~流符|呪符|呪符|展開した札を八の字に操る|呪符を装備する一般武将用の無双乱舞だが、&br;該当する武将が戦闘で使用できないため&br;今作の実質エディット武将専用乱舞。|
|~白天殺|短戟|短戟|跳躍の勢いで武器を突き刺して衝撃波を放つ|6Empiresのエディット武将専用乱舞。|
|~旋風斬|刀|孫権|体を軸にコマのように回り、敵を斬りつける|前進しながら連続ヒット攻撃。火炎属性付与。|
|~天空拳|鉄扇|小喬|体を大回転させ、敵を空高く打ち上げる|自身周囲を打ち上げつつ連続ヒット。|
|~起岩陣|戦戈|月英|大地を隆起させ、敵を打ち上げる||
|~咆哮|鬼神手甲|孟獲|猛獣のごとく吠え、周囲の敵を動揺させる||
|~対象爆破|螺旋槍|鄧艾|強力な爆弾を放り投げ螺旋槍で爆破する||
|~転撃双雷掌|細剣|劉禅|自らの安全を確保したうえで雷を放つ||
|~波濤射|弩|練師|荒ぶる波濤の気を練りこんだ炸裂矢を放つ|前方にガード不能攻撃|
|~強烈回転脚|両節棍|関索|高速で下段回し蹴りを連発する||
|~斬牙|筆架叉|王異|敵の懐に飛び込み、連続で斬りつける|ガード不能つかみ技。威力が高く巻き込み範囲も広い。|
|~爆炎双輪|鎖鎌|甘寧|武器で敵を打ち上げ、必殺の一撃を放つ|6猛将伝までの乱舞。|
|~剛雷震|大剣|夏侯覇|大地に大剣を叩きつけ、雷を走らせる|6猛将伝までの乱舞。|

**旧作からの無双乱舞2 [#mdb0fb23]
|~乱舞名|~武器|~元の武将|~解説|~備考|h
|~白閃葬|短戟|短戟|闘気を纏わせた武器を大地に打ち込む|6Empiresのエディット武将専用乱舞。|
|~秘心殺|刀|孫権|敵を捕らえ、懐に一撃を加える||
|~秘心殺|刀|孫権|敵を捕らえ、懐に一撃を加える|つかみ技。不発時の吹き飛ばしも含め、ガード不能|
|~桃周扇|鉄扇|小喬|鉄扇を高速回転させ、周囲に投げつける||
|~爆砕陣|戦戈|月英|小型の虎戦車を走らせ最後に大爆発させる||
|~獣王|鬼神手甲|孟獲|敵を捕らえ、大地に叩きつける||
|~対象確保|螺旋槍|鄧艾|敵を捕らえ、関節技を決める||
|~獣王|鬼神手甲|孟獲|敵を捕らえ、大地に叩きつける|ガード不能つかみ技|
|~対象確保|螺旋槍|鄧艾|敵を捕らえ、関節技を決める|ガード不能つかみ技|
|~飛雷蹴|細剣|劉禅|雷を纏い、飛行しながら連続蹴りを浴びせる||
|~天恵射|弩|練師|恵みの雨の気を込めた矢を飛散させ回復する|プレイヤーを含めた味方武将の体力を回復する。|
|~烈風猛襲脚|両節棍|関索|敵を捕らえ、連続蹴りを浴びせる||
|~烈風猛襲脚|両節棍|関索|敵を捕らえ、連続蹴りを浴びせる|ガード不能つかみ技。|
|~滅牙|筆架叉|王異|狙いすました一閃を放つ||
|~瀑布|鎖分銅|曹仁|敵を捕らえ、激流のごとき勢いで振り回す|6猛将伝までの乱舞。|
|~雷王灰塵撃|大剣|夏侯覇|雷の力を纏わせた大剣で巨大な渦を起こす|6猛将伝までの乱舞。|
|~極炎磔|鬼神手甲|丁奉|敵を捕らえ、石礫を敵の懐で炸裂させる|6猛将伝までの乱舞。|
|~極炎磔|鬼神手甲|丁奉|敵を捕らえ、石礫を敵の懐で炸裂させる|6猛将伝までのガード不能つかみ乱舞。|
|~火神天舞|鏢|祝融|炎を纏わせた鏢を乱射する|6猛将伝までの乱舞。|

**旧作からの空中無双乱舞 [#n63097d9]
|~乱舞名|~武器|~元の武将|~解説|h
|~天風斬|刀|孫権|前方に急襲し、回転斬りを繰り出す|
|~爆裂砲|鉄扇|小喬|巨大な球体を生み出し、大地に炸裂させる|
|~爆落陣|戦戈|月英|飛行模型を飛ばし、周囲を爆発させる|
|~爆震|鬼神手甲|孟獲|猛獣のごとく地面を叩き周囲に衝撃波を放つ|
|~対象制圧|螺旋槍|鄧艾|光で敵の視界を奪った後、螺旋槍で攻撃する|
|~鳥襲腿|細剣|劉禅|攻撃されにくい空中で攻撃を繰り返す|
|~波球乱弾|弩|練師|敵の頭上から矢を連続発射する|
|~烈震円衝脚|両節棍|関索|超高速で落下し着地とともに衝撃波を放つ|
|~襲牙|筆架叉|王異|敵に襲いかかり、必殺の一撃を浴びせる|

|~乱舞名|~武器|~元の武将|>|~解説|h
|~天風斬|刀|孫権|前方に急襲し、回転斬りを繰り出す|「旋風斬」に似通った性能だが威力は低め|
|~爆裂砲|鉄扇|小喬|巨大な球体を生み出し、大地に炸裂させる|やや前方地上の周囲を吹き飛ばす。威力は高め|
|~爆落陣|戦戈|月英|飛行模型を飛ばし、周囲を爆発させる|爆撃によって前方広範囲を制圧する。高威力多段ヒット。|
|~爆震|鬼神手甲|孟獲|猛獣のごとく地面を叩き周囲に衝撃波を放つ|3連続で周囲吹き飛ばし。取り立てて秀でた要素はない|
|~対象制圧|螺旋槍|鄧艾|光で敵の視界を奪った後、螺旋槍で攻撃する|広範囲を気絶させ、多段ヒットで打ち上げ。覚醒ゲージ溜めに向く|
|~鳥襲腿|細剣|劉禅|攻撃されにくい空中で攻撃を繰り返す|敵を踏みつけることで最大3回攻撃。3発目の威力が高い|
|~波球乱弾|弩|練師|敵の頭上から矢を連続発射する|真下周囲に多段ヒット。「波濤射」と同程度の威力|
|~烈震円衝脚|両節棍|関索|超高速で落下し着地とともに衝撃波を放つ|ガード弾きありだが威力はやや低め|
|~襲牙|筆架叉|王異|敵に襲いかかり、必殺の一撃を浴びせる|ガード不能つかみ技。決まった時の威力は絶大|

全て7猛将伝までで使用されていた乱舞となる。
**旧作からの覚醒乱舞 [#s8ea14d1]
|~武器|~元の武将|~名称|~解説|h
|~※呪符|呪符|覚醒乱舞|呪符を左右→右下左上と繰り返し連ねて振りながら前進する|
|~|~|真・覚醒乱舞|呪符を星型に展開して突進する|
|~刀|孫権|覚醒乱舞|前進しつつ左右に斬りつける|
|~|~|真・覚醒乱舞|大きく前進しつつ回転斬りを繰り返す。最後は前方を2回斬り付けた後突きで締め|
|~鉄扇|小喬|覚醒乱舞|飛び跳ねながら鉄扇を縦に振るい前進する|
|~|~|真・覚醒乱舞|グルグルパンチをしながら突進、最後は立ち止まって鉄扇横振り2連撃→前方に鉄扇を投げつける攻撃で〆る|
|~戦戈|月英|覚醒乱舞|前方の敵を左右交互に薙ぐ|
|~|~|真・覚醒乱舞|三國4以前の月英の無双乱舞に似た自らの身体を回転させる攻撃|
|~鬼神手甲|孟獲|覚醒乱舞|某人類最速っぽいポーズをとり、右左の拳で交互に地面を殴りながら進む|
|~|~|真・覚醒乱舞|前方へ跳躍しながら両拳振り上げ~両拳ハンマーで地面を殴るを繰り返し、〆前に左右左の3連ストレート→渾身の右拳殴り|
|~螺旋槍|鄧艾|覚醒乱舞|螺旋槍を大振りして前進する|
|~|~|真・覚醒乱舞|螺旋槍を構えての突進に移行する|
|~細剣|劉禅|覚醒乱舞|剣で∞を描きながら進む|
|~|~|真・覚醒乱舞|左下から右上へ切り上げるようにしながら進み、最後はなぎ払って、元・持ち主の劉禅様風で〆|
|~弩|練師|覚醒乱舞|弩を扇状に連射しながら前進|
|~|~|真・覚醒乱舞|体を横に振りながら弩を撃ち続け、最後は前方へ扇状に3連射を叩き込んだ後、体をその場で1回転させてとどめの一撃を発射|
|~両節棍|関索|覚醒乱舞|前方へ蹴り込み続ける|
|~|~|真・覚醒乱舞|相手を翻弄するように両節棍を振り回す|
|~筆架叉|王異|覚醒乱舞|EX攻撃1と似たモーションで斬りながら走る|
|~|~|真・覚醒乱舞|筆架叉を振り回しながらのスライディング移動→筆架叉を地面に突き刺してフィニッシュ|

※呪符は今作オリジナルの一般武将向け覚醒乱舞だが、呪符を装備していた一般武将が使用できないため、事実上エディット専用に。

*コメント欄 [#r3c9acc4]
#pcomment(,5,reply)



リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS