(フエ) Edit

基本情報 Edit

天稟効果固有アクション・特殊効果
軽功チャージ攻撃1で敵を弱体化させる
ヴァリアブル攻撃は時間差で発動する
ヴァリアブル攻撃を溜められる

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1鉄笛(テッテキ)7-
2春后笛(シュンコウテキ)9-
3月妖(ゲツヨウ)13-
4紅纏華(コウテンカ)18開眼Lv.2-
5絶佳珠(ゼッカジュ)23開眼Lv.4連鎖Lv.4-
6春雷玉(シュンライギョク)27開眼Lv.6連鎖Lv.6治癒Lv.6-
6口風琴(ハーモニカ)27神速Lv.6斧鉞咆哮Lv.6-
6紅漆蓮(コウシツレン)27乱撃Lv.8凱歌Lv.8連撃Lv.8烈火Lv.8神速Lv.8-



1鉄笛(テッテキ)5雷撃Lv.4暴風Lv.4雷花Lv.3迅雷Lv.3-
2春后笛(シュンコウテキ)6雷撃Lv.4開眼Lv.4連鎖Lv.4荊棘Lv.4-
3月妖(ゲツヨウ)9雷撃Lv.6暴風Lv.6雷花Lv.4迅雷Lv.4高揚Lv.4-
4紅纏華(コウテンカ)13雷撃Lv.6開眼Lv.6連鎖Lv.6荊棘Lv.6突風Lv.6-
5絶佳珠(ゼッカジュ)16雷撃Lv.7暴風Lv.7雷花Lv.6迅雷Lv.6高揚Lv.6忍耐
6春雷玉(シュンライギョク)19雷撃Lv.10開眼Lv.10連鎖Lv.10荊棘LV.10突風Lv.10激昂

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃笛での打撃→回し蹴×2り→音波攻撃×2。
リーチは短いが、攻撃速度は良好。
N6に属性付加。
チャージ1その場で笛を奏で、敵の動きを鈍くする音波を発する。
ガード不能。
チャージ2サマーソルトキックで敵を蹴り上げる。
チャージ3振り返りながら笛を奏で、敵を気絶させる音波を発生させる。
属性付加。
チャージ4膝をつくようにして滑り込みながら笛を奏で、敵を吹き飛ばす音波を発生させる。
多節鞭のC5と似ているが、あちらに比べ、攻撃後の硬直が長く、使用時は軽功キャンセル推奨。
属性付加。
チャージ5その場で回転しながら笛を奏で、敵を大きく打ち上げる竜巻を発生させる。
属性付加。
チャージ6身体を伸ばしながら笛を奏で、音波を発生させた後に笛を振り上げて音の渦を放つ。
音波・音の渦に属性付加。
ダッシュ攻撃笛で叩く。
ジャンプ通常攻撃笛で軽く払う。
ジャンプチャージ攻撃空中で優雅に回転しながら音波攻撃を2度行う。
属性付加。
騎乗通常攻撃笛を自身の右側へ向けて素早く振り回す。
騎乗チャージ攻撃笛を奏でて巨大な音波を発生させる。
敵を錐揉み状態で浮かせる。
属性付加。
ヴァリアブル攻撃笛を奏で音波を発生させた後、時間差で大量の音爆弾を周囲に発生させて爆発させる。
溜め可能。
ヴァリアブルカウンターバックステップした後、敵へ向けて3度音波攻撃。
ストームラッシュ笛を激しく奏で、敵の足元から気を噴出させて翻弄した後、吹き飛ばす。

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
甄姫⚪︎-----EX1。笛をブーメランのように投擲し、手元に戻ると同時に自身の移動速度・攻撃速度を強化する。
--⚪︎---EX2。敵の手をとって惑わせたのち、渾身の回し蹴りを放つ。

考察 Edit

  • 甄姫が5以外のナンバリング作品で愛用している武器。暗器の一種であり、過去作では鉄笛と呼ばれていた。
    その華美な見た目は武器としての雰囲気を感じさせない。
    甄姫が得意武将なだけあって、多節鞭と同じく柔軟性を生かした攻撃と、大人の女性らしい攻撃が特徴。
  • 通常攻撃は過去作と違って音波攻撃を織り交ぜているため、攻撃範囲は問題無く攻撃速度も速い。だが、リーチは心許ないので油断は禁物。手早くチャージ攻撃へ繋げたい。
    • ちなみに、音波攻撃時の笛の音が2〜4までと6以降では明らかに違う。
  • チャージ攻撃は集団戦ならC3、武将相手ならC6が主力。
    C3は全方位攻撃でヒットした敵を気絶させる。硬直も目立たず、属性も乗る。
    C6小規模ながら全方位攻撃で属性が2回発動する。
    • 複数の敵将入り乱れる乱戦になったら、C1で敵を弱体化させつつ手堅くC3を狙う。
  • EX1は自身を強化する技。C1の効果で敵の攻撃や移動を著しく阻害しつつ自身を強化出来る便利技。
  • EX2は純粋な攻撃技で、ガード不能攻撃。捉えた敵を蹴り倒す際に発生する衝撃波で周囲を巻き込むので、乱戦で使用しても大丈夫。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 三國3の時のすごく吹っ飛ぶC4蹴りの復活を希望 -- 2015-03-24 (火) 08:12:35
    • 同意。(主に下半身の服装も相まって)長らく食らってみたいC攻一位だったので復活してほしい・・・ -- 2015-04-27 (月) 23:45:57
    • 「おどきなさい!」ドォーン!! すんごい遠くまでぶっ飛んでたなぁ。3と4のC4。 -- 2021-01-04 (月) 20:01:49
  • C4を過去作のキック、C5を出が早く硬直がない打ち上げ、C6を敵を弱体化・味方を鼓舞する音波攻撃、ストームラッシュを高速往復ビンタにして甄姫の個性を引き立たせて欲しい。今のモーションはなんか物足りない。 -- 2015-06-08 (月) 13:54:25
    • ぶっちゃけ笛のモーションは三国4で完成されてたんだよなあ…。高威力&長距離吹き飛ばしのC4と鬼発生のC5が本当に強かったし。三国6で笛が復活していざ使ったら甄姫らしさの欠片もなくてワロタw -- 2015-06-09 (火) 23:40:51
      • 6以降は武器切り替えシステムの分甄姫様の武器らしさよりも「笛」らしさがアップしてる気がする -- 2015-06-10 (水) 17:22:20
  • 今回の「おどきなさい回し蹴り」は武将処理に使いやすいからそれはそれでいいんだけどねぇ・・・ -- 2024-09-16 (月) 19:00:43
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