基本情報
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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牙壁 (ガヘキ) | 特殊類 | 旋風 | C1で敵をのけぞらせる闘気を張り巡らせ、各種C攻撃でその闘気を解放して攻撃できる |
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性能一覧
ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 |
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ノ | マ ル | 1 | 鋼牙壁 | 9 | - | |
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2 | 砕牙壁 | 13 | - | |
3 | 鶴嘴鵬翼 | 17 | - | |
4 | 鳳嘴凰翼 | 21 | 方円 | - | |
5 | 塵牙堅鱗 | 32 | 方円 | 鉄壁Lv.4 | - | |
6 | 鋼牙峻鱗 | 38 | 方円 | 鉄壁Lv.6 | 頑強 | - | |
6 | 仕事手帳 | 38 | 乱撃Lv.6 | 誘爆Lv.6 | 斧鉞 | - | |
6 | 雹塊纏鱗 | 38 | 方円 | 連撃Lv.8 | 連鎖Lv.8 | 暴風Lv.8 | 治癒Lv.8 | - | |
ユ ニ | ク | 1 | 鋼牙壁 | 6 | 旋風Lv.4 | 猛攻Lv.4 | 百花Lv.3 | 脱兎 | - | |
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2 | 砕牙壁 | 9 | 旋風Lv.4 | 方円 | 鉄壁Lv.4 | 斧鉞 | - | |
3 | 鶴嘴鵬翼 | 12 | 旋風Lv.6 | 猛攻Lv.6 | 百花Lv.4 | 脱兎 | 勝鬨Lv.4 | - | |
4 | 鳳嘴凰翼 | 15 | 旋風Lv.6 | 方円 | 鉄壁Lv.6 | 斧鉞 | 頑強 | - | |
5 | 塵牙堅鱗 | 22 | 旋風Lv.7 | 猛攻Lv.7 | 百花Lv.6 | 脱兎 | 勝鬨Lv.6 | 迅雷Lv.6 | |
6 | 鋼牙峻鱗 | 27 | 旋風Lv.10 | 方円 | 鉄壁Lv.10 | 斧鉞 | 頑強 | 凱歌Lv.10 | |
モーション解説
| 解説 |
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通常攻撃 | 盾で2回横斬り→地面を突く→盾で2回斬りつけ→体当たり。 体当たりに属性が乗る。 |
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チャージ攻撃1 | 地面に牙壁を突き刺し円形の闘気フィールドを発生させる。 フィールドはガード不能で範囲内にいる敵は仰け反り続ける。 持続時間は約8秒で、武器交換をしても消えない。 持続中に別の地上チャージを使うと、闘気が解放されフィールドは消失するが範囲内の敵を吹き飛ばせる。 工夫次第で様々な用途に応用できる。 |
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チャージ攻撃2 | 盾から抜いた剣を用いて打ち上げ攻撃。 |
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チャージ攻撃3 | 盾から気弾を発射し前方に飛ばし、最後に足元に気弾を打ち込み衝撃波を発生させる。 気弾は通常では3発だが追加入力で5発まで増える。最後の一撃には属性が乗りガード弾き効果がある。 |
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チャージ攻撃4 | 盾を構えて一回転の斬り払い後、四股を踏むで衝撃波を発生させる。 斬り払いと衝撃波には属性が乗り、四股を踏む動作にはガード弾き効果がある。 |
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チャージ攻撃5 | 小さく飛び上がり地面に牙壁を突き立て衝撃波を発生させる。 隙が小さく属性が乗り、当たった敵は打ち上がる。 |
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チャージ攻撃6 | 牙壁を地面に突き刺し、衝撃波を3回発生させる。 3回目の衝撃波はそれまでより大きくガード弾き効果があり、発生と同時に牙壁を引き抜く。 また2回目と3回目には属性が乗る。 |
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ダッシュ攻撃 | 盾を前に構えたまま突撃し、最後に剣を抜いて斬り払う。 突撃は移動距離が長く、ヒットした敵は吹き飛ばされないため複数回ヒットする。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 盾でパンチ。リーチは短い。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 宙返りした後、着地して地面に牙壁を突き刺す打ち上げ攻撃。 |
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騎乗通常攻撃 | 盾を振り左側を攻撃する。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 左側→右側の順に前方に気弾を打ち出す。両方とも属性が乗る。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 一瞬で武器を切り替える。この時周囲にいた敵を仰け反らせる。 この武器に切り替えた場合、持ち替えた後に前方へ突撃する動作が加わり、当たった敵は打ち上がる。 |
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ストームラッシュ | 剣を抜いて連続攻撃した後、剣をしまって盾を振り下ろす。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後ろに回避した後、剣で突く。 |
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EX攻撃解説
タイプ | 派生段階 | 解説 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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曹仁 | - | - | - | ⚪︎ | - | - | EX1。Iフィールドを作動し、盾の形をしたエフェクトが出た後、約10秒間防御力が上昇し、スーパーアーマー状態になる。 |
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- | ⚪︎ | - | - | - | - | EX2。C2で打ち上げた敵を追掛けるようにジャンプし、地面に向けて多段ヒットする急降下突進。 |
考察
- 両刃剣(牙)を付属できる盾(壁)。PS2時代に曹仁が使っていた武器で、守りを重んじる彼らしい武器である。モーションを改良された無双6のDLCを経て、6Empiresで正式復活した。
剣が付いたままの盾で殴り刺すのがメインだが、剣を抜いて斬りつけたり、四股衝撃波で攻撃することも多い。
- 武器自体は悪くないのだが、付加されている属性がやばい。守りが大事なのはわかるんですが、ちょっと守りに徹しすぎじゃないでしょうか曹仁殿。
- 通常武器ではLVが最高になるまで火力に寄与する属性が一切つかない。その上鉄壁でさらに火力を下げてしまう徹底振り。
- ユニーク武器には打って変わって旋風がついてくれるのだが、多段属性攻撃はC6のみ。しかも射程が短い上に天稟が旋風なので、初弾で吹き飛ばしてしまうこともしばしば。
おまけにガード無視のフィールドを設置するC1との相性も悪い。せめて斬撃であってくれたなら・・・
- 敵が使うと怖い武器の一つ。V攻が瞬時に発動し長距離突進のおまけつき。
- V攻の発動を止めることはほぼ不可能な上、突進に当たると打ち上げられる。
周囲に他の敵武将がいるとそのままお手玉されて昇天することも。
- 止めることは無理でも自分でV攻を出して突進を回避することはできる。
とはいえ相手の動きを見てからでは遅いので、ある程度動きを予測しながら戦う必要がある。
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