- 孫子兵法は秘計で能力を上げた時、効果は出るんですか? --
- 無双鎧手に入れたけど、最初からスーパーアーマーあるから意味なくね?ていうかあれ何?バグなら直してほしい。いらん。 --
- 四神真空書筒袖鎧で安定するんだよな…他に使うとしたら琴使用時の羌族角 --
- 途中送信してしもた。とにかく利用価値ないアイテム多いよね --
- ですね。前作はどのアイテムもそれなりに役立っただけに役立たず感がすごい。前作みたいにいくつでも装備できるなら集めようという気にもなるんだが… --
- 天稟紐の死にアイテムっぷり --
- 武器鍛錬出来ないのなら属性を付与するアイテム作ってほしい。これくらいならバージョンアップの範疇でできるのでは? --
- できるかできないかで言えば、6eでは炎や氷はアイテムで付けてたしできるだろうけど、6eは持ってるアイテムごとに持っていくかどうかを決められたが、7eはアイテム枠が決まっていて6つ以上は持ち込めないという違いがある。白虎牙や真空書は属性1つ足すより有効だろうし、枠使って属性1つ追加って釣り合うかね --
- 旋風、神速斧鉞誘雷 --
- あたりなら釣り合うんじゃん?まあ、その属性のレベル次第だけど --
- アイテム化する場合、属性レベルどうすんだって問題もあったな。枠使うんだから10で良いかと言うと、神速なんかは武器によって適正レベルが変わるしな --
- 斧鉞と孫子兵法はつかえるな --
- 組み合わせて --
- 俺、武器鍛錬が出来るようになったら、必ず孫子兵法書と斧鉞を組み合わせて使うんだ… --
- 相克護符はポイントで獲得しても争覇モードで使えないんですが、なにか設定がいるのかな? --
- なんか前にも同じ疑問を見たような気がしますね。ポイントで解放したのに出てこないと。争覇モード開始時の解放手順云々でなければ、不具合の可能性が高いです。通常の入手方法なら問題ないようですから、難易度天国でパパッと手にいれてしまいましょう。…というか、アイテムに特典ポイントは勿体ないです(´・ω・`) --
- 真空書の効果が出ない武器って、飛び道具系以外であるんでしょうか?いまいち効果を実感できない武器があるんですが…。 --
- 普通にやってると錬心帯がえらい無双ゲージを稼げる --
- マジで?大分前(ver1.02くらい)で効果が少なすぎてそれ以来使ってなかった。今度試してみます --
- 自然増加自体は些細なものだけど攻撃でたまる分がそれ以上に小さいから、手数の小さい武器ほどこれ頼りになる場合が多くなる感じ。 --
- 高揚付きの馬と組み合わせると目に見えて回復していくのでオススメ。さすがに武器属性には及ばないがあると無いとで大違いだし --
- 自分としては定風珠の効果があるのか疑っている --
- 三國無双4エンパの時は購入するまで手間がかかって、属性・鐙も含めて「使用は1戦闘分」だったから有り難みがあったのに。・・・特典ポイント専用アイテム?知らんな。 --
- 天稟アイテムは4種それぞれの特殊アクションを「開放」するだけだから1スロット使っての有り難みが微妙。それよりも効果が「旋風」武器だけどアイテム装備によって「転身」もできるようになるとかだったら、レアイテム視されてるはず。EX開放でも良。 --
- いくら何でも後者は無理だろ。キャラの個性が死ぬ。でも前者は良いな。今作では無理だろうが、8eとかで出来るようになったらうれしいな。 --
- 前者も駄目だろ。軽功出来る方天戟とかぶっ壊れにも程がある。 --
- 8ではEX廃止して武器のモーションを得意武器のモーションとそうで無い時のモーションを分けてくれれば、問題なくなるのでは?そしたら方天戟は呂布以外弱モーションになりそうだし、呂布は壊れ性能をコーエー公認で推奨しそうだしさ --
- 元々はLvが上がってなくても天稟アクションが出来るアイテムって位置づけだからな。今はレベル1でも天稟アクションできるので産廃アイテムになってるが。 …まぁ初期の成長で開放していくVerのときでもこのアイテム手に入れれる頃には大抵天稟アクション開放までにはなってたりしてたりね… --
- せめて天稟開放だけじゃなく、武器適性も引き上げて攻撃力補正を最大にしてくれればなぁ……補正値が結構大きいもんだから、いくらこのアイテムで天稟アクションが使えても得意じゃない系統は敬遠しがちなままだわ。攻撃力もカバーされるんなら狙った武器を手に入れにくいエンパじゃ価値があったかもね --
- 適正値引き上げはいいな。最大とまでは言わなくてもせめて星+1ぐらいあれば少しは価値が変わったかもしれない。 --
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