荀イク
- この調子で残りの五謀臣、来て欲しいな(賈詡、郭嘉は来てる程いく、荀攸、出てきてください) --
- 綺麗な顔して腹黒かと思ったら普通に丁寧口調の軍師で驚いた。 --
- 丁寧語とか敬語口調でも、陸遜や孔明とはまた違った感じですよね。配偶者とか義兄弟への台詞も丁寧だし、育ちが良い感じというか。あと、支えるって言葉がちょいちょい出てくるところが王佐の才と言われたのを表現してるのかな --
- THE・正統派軍師って感じのキャラに仕上がってるね。資産家イベントの賄賂には露骨に嫌な顔と諫言をしていたし。 --
- アクションは使ってて楽しいし強いし、キャラも良い感じで良かった。 --
- 人徳+1と降伏勧告のおかげで、最強候補に近い荀彧 --
- 所持秘計のこの多さはどういうこと?基本的に初期の所持秘計って1キャラ2つでそれ以降って行動次第で増えるやつだよね? --
- ここに書いてある所持秘計はNPC時のものです --
- 無双乱舞の上手い使い方が出来ないな --
- 見た目の面白さだけで荀イクさんに龍床几を持たせてる。「失礼」と言いながら敵をビンタ→キックの流れが素敵。 --
- 争覇プレイする度、気付いたら荀彧さんが必ず義兄弟になってる。不思議 --
- 乱舞1は威力、ヒット数まあまあ。乱舞2は最大3ヒットだけど広範囲で全部当てると結構な威力。空中乱舞は弱いし当てにくく、最後の陣を発動した時のダメージが入ってるのかよくわからないレベル。EX1は多段ヒットで属性付きかつ、ストームラッシュ出しやすい、不利な敵は遠くに飛ばせる、手軽に陣を広げられる便利技。EX2はC3が微妙だけどとりあえずガード弾ける、当てた雷がC3の陣まで敵を飛ばしてくれ、さらに発動した陣が敵をPCの位置まで戻してくれるから、対武将ではコンボしやすい。総じて使いやすい上テクニカルな戦いもできるキャラというイメージなんだけど、どう?自分のプレイだけじゃわからないから皆さんの考察頂きたい。 --
- EX2は前提のC3が使いにくい上にC3で遠くに離れるとEX2が当たらないから、他の雷発生させるEXを持つ軍師達に比べると使い辛い印象。空中無双も効果範囲が限られてて使い辛いね。打ち上げられた時に使っても真下に判定ないから「お帰り」ってされるし。EX1は多段ヒットで不利相手でも飛ばせるのは大きいけど出るまでに時間がかかるから修羅とか高難易度になると気軽には出しにくい。乱舞1は後半になると威力が少し物足りないけど乱舞2の前提と思って出せば中々かなぁ。最終的に乱舞2ばっか使ってたよ --
- もう一回検証しようと思ってフリーモードで初期武器、修羅、レベル99同士で無双乱舞試してみたけど、空中乱舞結構威力ありました。特に締めの陣で結構ダメージはいります。逆に乱舞1は雀の涙。低難度だと分かりにくいですが、高難度ほど空中乱舞がフルヒットした時の威力がわかりやすいです。割合ダメージがあるのかどうかはわかりませんでした --
- PS4版 C6の陣に重なるように空中乱舞出すと陣が爆発。理由はわからん。 --
- この爆発敵の数に比例して規模が大きくなってる。拠点で上手く使うと、修羅99の将を初期武器で一撃で沈められる。 --
- 平和に乱世を終わらせれる人間の鑑。今作の扱いの良さは無双3諸葛亮に近い --
- 諸葛孔明とは別の意味でぶっ壊れの軍師だな、無双だと。特に降伏勧告はセーブ・ロードを繰り返せば1ヶ月で並み居る大国をごっそり… --
- 空中乱舞ですが、陣の中に敵将が居ると爆発する様子。敵兵だけだと爆発しませんでした。威力はまともにヒットすれば絶大で、覚醒乱舞の時も形成した陣の中に敵将が居ると起爆します。 --
- ずっと無双武将化待ってたわ。こんなすごい人なのにずっとモブなのが疑問で仕方なかった。新シリーズ買うたびにまっ先に荀彧エディット(孔明モーション)作ってたのもいい思い出。 --
- 同じく待ってました。期待していた分、どんなキャラになるか不安もありましたが、今作や無双ブラストを見る限りでは史実通り正統派でアクがなく、仁徳にあふれた慧眼の持ち主のようで大満足です。こうなると早く荀攸が無双武将化されないかな、と思ってしまいますが、さすがにわがままですかねw --
- …ただ、一時真に受けちゃって曹操の側室から愚痴を聞かされて苦手意識は持っていそうだなと思ってしまったよ --
- なお実際の荀彧は幼少期の政略結婚だったにもかかわらず、夫婦仲は良好だったのか子供は多く、子や孫の姻戚をたどれば曹操や曹洪、陳羣、司馬懿と親戚になっていたりする --
- wiki見たら子供だけでも6人いたな、しかも名前が挙がってないだけで他にもいるという…ただ、早世した子供も結構いる --
- 外交無双の荀イクも無双8無印では王佐の才&降伏勧告を剥ぎ取られるわけか…キャラを見る目が相当変わってしまうな --
- 7猛将伝の時点では出られなかったのは、やはり無印の時点でモブとしてイベントムービーに出てしまっていたのも理由の一つではないですかね?あと、次回作以降にもIF要素があったとして、物語中で曹操との確執が描かれるのだとしたら、そこから和解へ至る…という展開がIFフラグの一つになったりするのでしょうかね。 --
- 濮陽の防衛で出てきそうっすね。 程イクと一緒に。 --
- 乱舞1で作った陣が乱舞2で起爆しないし何やっても動かないんだけど、どうやったら起爆するんだろう。PC版なのでバグなのでしょうか。 --
- ごめんなさい、起爆しました。陣に重なるように衝撃波をうたないといけないんですね。 --
- 前半はきにならないけど後半硬い武将多数に襲い掛かられると対処がきつすぎるな・・・陣を少し強化するか割り込まれにくい攻撃方法がほしい --
- EX1は後半だと出るまでに時間がかかってちょっとしんどいし攻撃力が低いから対処しきれない所は多々あるよね。しかしそういう時こそ軍師として秘計でなんとかしがいがあると個人的には楽しんでる --
- なんかこの人だけ戦闘時の声が大きいのは仕様なのかな?戦闘してると毎回「いけませんね」だけ妙にハッキリ聞こえる --
- 荀イクの問題じゃなくて陣杖の問題みたいだよ。陣杖を得意武器に設定したエディも同様に受け身台詞がやけに大きな音になる --
- そうなんだ。まだ陣杖エディ作った事なくて知らなかったよ。ありがとう! --
- 荀彧、黒さが感じんから印象よすぎ --
- ぶっちゃけ周瑜より美形だと思う。>荀彧も周瑜ほどではないものの、肌が白く、美丈夫である --
- まぁ人それぞれの好みとしか… --
- 周瑜ほどではないって肌の白さの話じゃないのか?考察でキャラの外見に優劣つけたりはしない気がするんだが --
- 通常衣装2が黄色だったからふと思ったんだけど、ブラストの列伝でも最初は袁紹配下の設定になってたよね。ってことは8で袁紹配下として出る可能性が微レ存・・・? --
- デモ戦闘での「いけませんね」3連発からこの人にはまった…それまでは好きなキャラではあるなぁ位だったのにwww --
- 荀イクさんの最後が最後だけに、ゲームで位は最後まで安泰に・・・って思ってたけど、難しそうですね・・・(´;ω;`) --
- 自分の読んだ某小説では「反曹操派を炙り出す為に、荀イクが反曹操派の中心として動いてたけど、病で亡くなった。」というのだった。ゲーム的も「病に倒れた」方の路線で行くんじゃないかな。ifで病気が治せてEDまで登場とか。死を賜ったってのは反曹操派の脚色の要素もあるんじゃないかと。 --
- 謎の部分が多い人ですよね。劉備、諸葛亮の三顧の礼みたいに単純にはいかない。 --
- 演義の空箱も含めて、彼の死は謎過ぎて多くの推測が飛び通ってますからね。最後まで安泰にはIfルートにありそうですが、正史ルートになった場合どうなることやら… --
- 演義はどたらかというと「曹操ひどい」っていう描写が多いからそれを意味するうえでの「から箱」だったんじゃと私ゃ勝手に解釈してる(´;ω;`)曹操ごめん。 --
- 荀イクさんと曹操様の三顧の礼の話、使ってくれないかなぁ・・・( ´∀`) --
- 本編(または猛将伝)未登場なのに、すでにキャラソンがあるというwww --
- この人エンパ向きの人だねぇ。魔方陣繰り出す時に拠点をぐるっと囲むと一発ではないけど、かなりの拠点兵を倒すことが出来る上に精神統一持ち。この人使ってるときにクリアが早い早い --
- 修羅でやってて陣発動で敵将一撃とかEX1で敵将一撃とかも時々ありますし、櫓もやりようによっては・・・本当に軍師ですよね? --
- 昨今の軍師はお手玉したりビームだしたり火を噴いたり殺らなきゃだめなんだだったりするから問題無と思います (ヽ´ω`) --
- 空中乱舞でたくさん巻き込んで陣爆破すると処理落ちが凄まじい --
- 友好度E敵対邂逅「あなたの才は、よく存じています。だからこそ・・・・・・ここで討ち果たさなければ」 --
- 友好度E救援「まさかあなたがいらっしゃるとは・・・・・・。いえ、失礼・・・・・・感謝いたします」 --
- 二回目の邂逅「またお会いしましたね。これも何かの縁でしょうか」4回目以降「失礼。(改行)そろそろ、お相手を願いたいのですが」 --
- 孤立「深追いが過ぎましたか・・・・・・。己の短慮に恥じ入るばかりです」 --
- どこまでも丁寧な御方ですね。 --
- どこでもいいから「誠にその才あらば、弱といえど必ず強し」を使って欲しいです --
- 「誠にその才があれば、例え弱くても強いでしょう。」 --
- 敵としての戦闘時、頻繁に「いけませんね」と小声で聞こえるんだけど一覧見ると受身ボイスなんだね。そんなしょっちゅう受身とってるように見えないんだけどw ヘッドホンなのでかなり近くでひっそり聞こえて怖い時があるww --
- 武器の問題だと思う。殆どの武器は着地の直前に受身する時だけにボイスを発するけど(NPCはまずない)、稀に空中で受身する時にもボイスを発する武器がある --
- 転んで無くても受身にはなってるわけかw 体勢立て直しも全般に受身扱いなのかな --
- 空中でクルッてまわる立て直しも受身。でもそれでボイスを発するのは陣杖ぐらいだな。 --
- 官渡の戦いで自分の士気駄々下がりの曹操に、がんばれの手紙を出した。そのおかげで勝機のチャンスが訪れて、曹操は勝てた。らしい… --
- 曹操「袁紹軍強過ぎもうやだ帰りたい」荀イク「気持ちは分かるけど頑張って」曹操「うん分かった頑張る」みたいな事を書簡で文通してた逸話の事ですね分かります。官渡の戦いにおける荀イクの逸話は他にもあるから興味あれば調べると中々面白い。ただ官渡の逸話の明確な出展元がないらしいので本当かどうかは微妙だが。 --
- 久しぶりに正統派美形が来た感じだな。最近はイケメン武将が多くなってきてるけど荀イクは初代ぐらいからでてたようなイケメンっぽいというか。 でもまあ、美丈夫だったとはいえもう少しあれでもよかったかな。 --
- 「賢明な方だと思っていましたが……。私の見込み違いだったようですね」ってセリフでなんかぞくっとしたのって俺だけ? --
- 荀イク能力はチートなのにアクション面だと使いにくいな… --
- 陣杖による短いラインの陣がある時に空中乱舞を使用すると、乱舞で設置した陣内で爆発が発生する。 --
- キャーイクサーン --
- この人で83人か。ここまで無双武将が増えるともう多くは追加できなさそう。特に魏晋は数が多いから荀攸や陳泰の無双化は無理そう。 --
- ところがどっこい --
- 馬鹿は黙ってろよ陰キャ きもちわりぃなぁ --
- マジで癖が凄いが、使いこなすと、無双武将を簡単に殺せるのでは? --
- エディット好きの人間の中では模擬戦でやたらとロック系乱舞の実験台にされる人みたいな扱いらしい --
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