基本情報 Edit

名称系統天稟効果固有アクション・特殊効果
連弩砲
(レンドホウ)
遠距離類旋風ヴァリアブル攻撃でこの武器に切り替えると、一定時間攻撃中、爆発を起こす
ボタン長押しで溜めるとヴァリアブル攻撃の効果が高まる
 

性能一覧 Edit

ランク名称攻撃力属性備考



1飛連砲(ヒレンホウ)12-
2跳乱砲(チョウランホウ)17-
3十連砲(ジュウレンホウ)23-
4迫爆砲(ハクバクホウ)26狂乱Lv.2-
5焦億土砲(ショウオクドホウ)33狂乱Lv.4猛攻Lv.4-
6雷火瞬砲(ライカシュンホウ)39狂乱Lv.6猛攻Lv.6荊棘Lv.6-
6潜水艦(センスイカン)39神速Lv.6連鎖Lv.6勝鬨Lv.6-
6那由多砲(ナユタホウ)39神速Lv.8連鎖Lv.8凱歌Lv.8戦靴烈火Lv.8-



1飛連砲(ヒレンホウ)8雷撃Lv.4神速Lv.4斧鉞頑強-
2跳乱砲(チョウランホウ)12雷撃Lv.4狂乱Lv.4猛攻Lv.4暴風Lv.4-
3十連砲(ジュウレンホウ)16雷撃Lv.6神速Lv.6斧鉞頑強爆花Lv.4-
4迫爆砲(ハクバクホウ)18雷撃Lv.6狂乱Lv.6猛攻Lv.6暴風Lv.6忍耐-
5焦億土砲(ショウオクドホウ)23雷撃Lv.7神速Lv.7斧鉞頑強爆花Lv.6閃光Lv.6
6雷火瞬砲(ライカシュンホウ)27雷撃Lv.10狂乱Lv.10猛攻Lv.10暴風Lv.10忍耐火炎Lv.10
 

モーション解説 Edit

 解説
通常攻撃N4までは連弩砲を降り、N5で回し蹴り、N6で連弩砲を振り下ろす。
振りは速めだが適性がない場合は攻撃範囲が狭い。
天稟旋風があれば乱戦でも触れるくらいの範囲になる。
N6には属性が乗る
チャージ攻撃1連弩砲を空に向け威嚇射撃し、球状の衝撃波を炸裂させて周囲の敵を攻撃する。
衝撃波は全方位に広がりガード不能で当たった敵を長時間怯ませる。
発射前の隙が大きいため付近に敵がいると妨害されやすいが、発射すれば広範囲の敵を無力化出来る。
天稟旋風の効果が届く範囲の敵は怯み時間が短くなるためことに注意。
天稟旋風の届かない背後に敵を背を引きつけて撃つという手もある。
チャージ攻撃2連弩砲を振り上げ敵を打ち上げる。その後は2回まで追加入力を行い追撃できる。
追加入力1回:打ち上げた敵に向けて矢を6連射する。
追加入力2回:連射後、火炎属性が付加されガード弾き効果のある爆発矢を撃ち込む。
追加入力は敵を打ち上げなくても発動可能で、2回目の爆発矢は地上の敵にも当たる。
チャージ攻撃3腰を落として発射の構えを取る。この際追加入力した回数で次の攻撃方法が決まる。
追加入力なし:やや長い溜めの後、連弩砲を突き出し、同時に前方に矢を発射する。
追加入力1回:前方に持続時間の短い連射。
追加入力2回:前方に持続時間の長い連射。
追加入力3回:前方に持続時間の長い連射の後、連弩砲を突き出し同時に前方に矢を発射する。
突き出しと矢に属性が乗る。さらに矢には火炎属性が付加され気絶効果もある。
このC3からEX1に派生できるが、繋げることができるのは追加入力なしと3回のパターンのみ。
チャージ攻撃4前方に連弩砲による突きを放つ。同時に爆発矢を発射し、ある程度前進んだら爆発させ、範囲内の敵を吹き飛ばす。
突きと爆発に属性が乗る。また爆発には火炎属性が付与されガード弾き効果もある。
矢が爆発する距離は決まっており、目の前に敵がいてもすり抜けて目標地点まで飛んでいく。
また自身に密着している敵には爆風が届かない。
チャージ攻撃5連弩砲で地面を叩いて衝撃波を発生させ、敵を打ち上げる。追加入力すると打ち上げた敵に向かって連射する。
衝撃波は全方位広範囲で後方にも判定があるが、後方の敵を打ち上げても追撃の連射は当たらない。
チャージ攻撃6前方に矢を連射し、最後にC4と同じ性質の爆弾矢を放ち、爆発させ敵を吹き飛ばす。
爆発には火炎属性と武器属性が乗りガード弾き効果がある。
矢の連射で突き放せるので発射時に至近距離に敵がいても爆弾矢の爆発はヒットする。
ダッシュ攻撃やや溜めながら連弩砲を突き出し、同時に前方に矢を放つ。矢に気絶効果がある。
ジャンプ通常攻撃横薙ぎで敵を吹き飛ばす。
ジャンプチャージ攻撃滞空し斜め下前方に連射。当たった敵は低く打ち上がる。
騎乗通常攻撃連弩砲を振って左側を攻撃。振りはやや遅め。
騎乗チャージ攻撃左側を連弩砲で薙ぎ払ってから右側を撃って爆発させる。左右とも属性が乗る
ヴァリアブル攻撃前方へ向けて砲撃。R1ボタンで溜めることで攻撃方法が3段階に変化する。
第1段階(溜めなし):C1と同様に衝撃波を炸裂させ敵を吹き飛ばす。。
第2段階(オーラが出るまで溜め):やや離れた地点の地面に衝撃波を発生させ敵を打ち上げる。
第3段階(リング上のオーラが出るまで溜め):巨大な火炎球を爆発させ敵を吹き飛ばす。火炎属性が付加される。
いずれの攻撃もガード不能で攻撃後に武器を交換する。
またヴァリアブル攻撃でこの武器に持ち替えると火薬を装填し、武器が金色に光る。
この状態は約8秒間持続し、通常攻撃で連弩砲を振るたびに前方に火矢を撃ち出すようになる。
火矢はある程度進むか敵に触れると爆発する。爆風には火炎属性の付加される。
ストームラッシュ連弩砲でぼこぼこ殴る。振りは速くないが殴るたびにヒットするちょうどいいペース。
最後は左から右へ砲身を振りつつ連射して殴った敵たちを吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター後方に回避後、連弩砲で二連打し敵を吹き飛ばす。
 

EX攻撃解説 Edit

タイプ派生段階解説
123456
郭淮--⚪︎---EX1。砲身を左右に振りながら超速連射。ヒットした敵は吹き飛ぶ。
矢の発射方向が一定ではないため同一目標に全弾当てるのは難しい。
連射終了後には膝をつく。大きな隙だがヴァリアブル攻撃等で打ち消すことが可能。
手数の多い連射で持続時間が長く吹き飛ばし効果があるため、前方にスペースを作りたいときに役立つ。
---⚪︎--EX2。前方に火矢を3発発射する。
火矢は放物線を描いて地面に落ち、ひと呼吸おいて自身に近い方から順に爆発し、敵を打ち上げる。
C4と違い目の前に敵がいた場合は着地地点まで敵を押しのける。爆発には火炎属性が付加される。
火矢はそのまま撃つと一箇所にまとまって落ちるが、発射中に方向転換すればばら撒くこともできる。
発射直後に反動でよろけるがEX1に比べると時間はわずかで、キャンセルが必要なほどではない。
C4の爆発がヒットし、かつ敵がダウンしているとEX2の爆発がヒットしない。
 

考察 Edit

  • 連続して矢を撃ち出すことのできる砲身を備えた小型の弩砲。
    1つの発射口から連射矢(マシンガン要素)と爆発矢(ランチャー要素)の両方を射出できるトンデモ武器。
    • また、砲身後部に棘が付いており、トンファーのような持ち方をしてその部分で殴りつける、
      発射口に付属している短剣で突く(バヨネット/銃剣要素)などの近接攻撃も見られる。
  • 通常攻撃では銃剣による打撃、チャージ技では矢を射出して攻撃する。
  • 通常攻撃は速度はそこそこで、天稟旋風がある状態なら敵を前方に集めれば集団相手でも十分戦える。
    敵の数が多いうちは突っ込まずにN3からN5程度で止め、数を減らす。
    背後にステルスしていた敵が湧く場合に備え、すぐに攻撃を中断できるようにしておくといい。
    • チャージ攻撃はガード崩しのC1、ヒット数に優れるC3、広範囲攻撃のC4、C5、両方を兼ね備えたC6と粒ぞろい。
      ただし連射系はいずれも動作時間が長いので、敵の乱舞などに対応できないことがある。
      乱舞の種類によってはヴァリアブル攻撃で回避できるので相手に応じていろいろ試してみよう。
  • ヴァリアブル攻撃でこの武器に持ち替えると火薬を装填し、通常攻撃時に火矢を発射するようになる。
    • 火矢は前方に飛んで爆発するため、通常攻撃のリーチがかなり長くなる。
      また敵に触れても爆発し、爆風に火炎属性が付加されるため近距離の敵にも効果を発揮する。
  • 通常、遠距離武器で撃ち出す弾には「真空書」の効果は適用されないが、この武器で撃ち出す矢には「真空書」が適用される。
    エフェクトは通常時と変わらないが、実際の射程や矢の攻撃判定が相当大きくなっている様子。
  • 持ち主が持ち主なせいか、EX1や同武器による地上無双乱舞の終わり際に倒れこんだりする後隙がある。
    立ち回りに気をつけねばならないのは言うまでもないが、エディット武将にこだわる人にとっては表現に影響をおよぼすかもしれない。
 

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 咳き込むモーションがあるからあんまエディットには使えないな -- 2014-12-23 (火) 05:04:55
    • とは言え、購入できる最高ランクの武器と、配偶者と義兄弟から貰える武器の性能を見るに、超攻撃的で高火力な上に広範囲に攻撃ができる便利な武器なんだよなぁ…。咳き込む隙がもったいない -- 2014-12-23 (火) 10:09:26
      • 咳込むのはEX攻撃だけなのでサブ武器推奨ってことですかね。近距離武器と切り替えて使うとなかなか楽しいですぜ -- 2014-12-23 (火) 13:44:41
    • EXの最後の一発を撃つ直前に武器を切り替えればいいんじゃないの?いつもそうやって使ってるけど -- 2014-12-23 (火) 15:23:15
      • 溜めヴァリアブルで繋げるともっと効果的になるで! -- 2015-01-29 (木) 22:49:14
    • 大谷吉継とかを作って持たせるとしっくり来る -- 2019-08-30 (金) 16:32:38
  • EX1で拠点櫓攻撃するとものすごい勢いでゲージ削れるな。発破いらずや -- 2015-02-11 (水) 03:11:36
  • 隙含めても中々の性能。拠点樽も壊しやすいし、射程も長いから使ってて爽快。 -- 2015-06-29 (月) 12:04:19
  • エディット専用モーションあったら良かったのに -- 2016-12-12 (月) 16:16:29
    • 気持ちは分らんでもないがそれ言い出したらキリがないからなぁ -- 2016-12-12 (月) 22:37:13
  • 殲滅力重視で◆5をとるか、安全性重視で那由多砲をとるか・・・悩ましいところだな。◆6は神速ない猛攻あるで危険すぎた -- 2018-12-31 (月) 10:04:29
    • だが◆6には暴風のロマンがあるんだよね。本陣特攻C6ぶっぱが病み付き(意味深)になる -- 2024-09-16 (月) 14:03:06
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