- 今でも汎用武将で覚醒乱舞すると発動時にフリーズすることがある。大剣の文醜で発生。 --
- いざという時(覚醒乱舞)に我慢しなきゃいけないだなんて、ひどいバグですよね。汎用武将だって覚醒乱舞したい! --
- DLCシナリオ等で公式入替武将が自前の入替武将と被っている場合公式は出てこないが、眷属闘争だけ公式武将(馬騰・王朗など)が在野に出没する --
- 刃弩を装備して、強化矢装填した状態で、王異の空中乱舞「殲望」を掴み成功させると、強化矢の装填状態のエフェクトを保ったままになります。チャージ攻撃してみると、実際には装填はされていないことがわかりますが、エフェクトは装填状態を維持したままです。改めてC1を出すか、仰け反るか、武器を変えるか、違う乱舞を出すかでこの状態は解除されます。 --
- つまり、猛将伝のJNバグと同じような状態です。 --
- 周瑜や呂蒙や龐徳の乱舞2、孫策や司馬昭や文鴦の空中乱舞でもその現象を確認したので、空中で動作が終了する行動によって起こると思われます。 --
- ps4 パッケージ版 バージョン1.12で、争覇プレイ開始時に難易度 普通を選択したのに戦闘で出てくる武将・兵士が普通以上の強さになってしまう。感覚では難易度 難しい位に強化される。首都に進行したわけではなく、依頼戦、襲撃戦でも変わらない。シナリオは赤壁の戦いで操作キャラクターは姜維、魏に仕官して起きたイベント戦闘でも強化はそのままだった。 --
- ちゃんと数字等にしたデータの証拠がないと不具合とは言い切れない。普通だけど感覚では難しいとか言われても、それは貴方の感じ方の違いなんじゃないのとしか言いようがない。ましてや普通と難しいの違いは修羅とかと違ってすぐに分かるレベルじゃないから尚更。 --
- 赤壁の戦いの魏に仕官したのなら領土数による強化もある。 --
- 勘違いだったようです。答えて頂いた方々お騒がせてしてすみませんでした。 --
- 何時からなのかは分からないがNPC勢力から武将が何時の間にか居なくなってる(在野になってる)事が。君主と人徳離れてるとなり易いっぽいがキャラによっては全くならなかったり、逆に同じ人徳値なのになる(向こうから抜けた?)等、不具合なのか仕様なのか判別し難い。自分みたいにエディ沢山作って入れてると特に目に付く。そもそもシミュ三國志や信長の野望でNPC勢力が武将解雇したり抜けて行ったりとかって有るんだろうか? --
- 難易度上げると君主と人徳値離れてる武将が下野しやすい気がします。普通でやってると下野することはまれだったけど、難しいでやってるといつの間にかポロポロ下野してたみたいです。あくまで主観ですが・・・ --
- 何と、マジですか?自分は現在は(武器・アイテム開放で)修羅でやる事多いから、いつの間にか下野が目に付き易いのかも。しかしその勢力の古参で防衛戦で毎回の様に出ていたキャラまで何時の間に下野してしまうとかシミュレーション的に明らかに欠陥ではなかろうか? --
- 他に確認したのだと森羅万象君主は漢中王らはおろか、軍神等の人徳値が1違うだけのキャラまでポンポン解雇が多発、一身之肝の配下は君主の人徳問わず何時の間にか居なくなってる事多発(同じ勢力に2人以上居ると更になり易い)などです。果たして此れ等を仕様と言い切って良いモノなのだろうか?森羅万象君主のポンポン解雇現象は最早バグと言って良いレベル。此れが森羅万象の隠れ補正だったりしたら正直嫌過ぎる。苦労して取ったのにこんなバグに見舞われるとか凄く不憫だ --
- シミュ三国志については、長期の戦争や防衛戦で商業施設が壊されたりして俸禄が払えなくなるほど財政事情が厳しくなったり、此方の計略とかで忠誠が低くなった武将を解雇して財政確保・引き抜き対策とかはしている。が、エンパイアだと数値に見えるのは忠誠値じゃなくて人徳の値だけなので財政面・領地に対する武将の多さとかじゃないとなると分かりづらいんだよなぁ… --
- 当然ですが離間の計や引き抜きは一切使っていません。財政面の方もNPC勢力は1領土だけでも2千以上収入有るし所持資金60万以上とかザラなので此方もほぼ心配無さそう。しかしちゃんと対策をしているのに配下が勝手に居なくなる…。やっぱ不具合にしか思えない --
- 争覇モードで、エディット武将の入れ替えを切って自動配置をオンにして始めたのですが、しばらく進めてセーブ→ロードするとエディット武将たちの名前が入れ替え後に変わってしまいました。毎回起こってしまいます。PS4のディスク版です。 --
- PS3ディスクでも確認。開始時にはエディット武将に付けた名前だったが、クイックセーブをロードすると入れ替え指定した武将の名前に変わった。 --
- 大抜擢直後のデータをロードすると栄耀栄華が取れないバグがまだ直っていないことを確認。 --
- 長沙(赤壁)で大火計発動→ムービースキップで戦場戻ったら橋の上にいたはずが海の中に落ちてた。転身あってよかった。 --
- バグ不具合とまではいかないけどちょっと怖かった体験。エディト君主(目が細め)と義兄弟ムービー中、通常手を添える側の相方は目線が横目になってるはずが、ムービー中にぐりっとこっちを向いた。ばっちり目が合ってぞっとした;;。真夜中だったんで電気消してたから余計怖かったよ --
- 難易度普通で敵君主の本拠地に攻め込んで最終戦に臨んだんだが、敵が難易度修羅か? と思うくらいに硬かった。これは仕様なのか? --
- 敵領土の数が多い程、敵が強くなる仕様。武将よりも兵士の方が顕著で3領土くらいでもかなり硬くなる。拠点制圧に時間かかりまくるので、回りこむ等して領土数減らしてから本拠地に挑むべし。 --
- 大規模秘計の「全軍鼓舞」は、ゲーム上の説明文では1軍団が撤退とあるが、 実際は2軍団が撤退する。 PS3/PS4は1.03、Xbox Oneは1.02のアップデートにて1軍団撤退に修正された。 ここのところが矛盾してます --
- 説明文ではなく「実際は2軍団が撤退」の方が修正されています。表記ミスではなく効果の設定ミスだったようです --
- PS4DL版 クイックセ-ブを何度か繰り返していたらバグ落ちでPS4の画面に、それと子孫のエディがバグる、ゲ-ムのシステムのセ-ブで今のところ回避的です。 --
- Xbox one DL版 追加エディット音声3セットおよび4セットを入れている状態でメインメニューへのロード画面中に停止して「ダウンロードコンテンツを利用できません」と言う類の警告が出てタイトル画面に戻される不具合が、読み込める場合とNGな場合があるので詳しい原因はイマイチ不明です。 --
- 原因はオンラインの接続の有無とかでしょうか?ロード中に停止すると困りますよね…。 --
- 試しにオフラインにして起動を数回試したところエラーは発生しませんでした、その後オンラインに接続して起動しても問題無しでした…とりあえずサポートには報告しておきましたのでこっそり修正…はなさそうか。 --
- その不具合私以外にも発生する方がいらっしゃったんですね。11月のXbox Oneのアップデート以降発生しており、ユーザサポートに詳細を連絡しまいしたが、未だに回答はありません。起動時のみならず、戦闘中でも発生するので、まともに遊べない状況なのですがね……。ちなみにこちらも未だに治っていません。 --
- キャンペーン特典が得られないのが欠点ですがとりあえずオフラインでプレイしてる間なら問題なくプレイ出来る感じでしたね、後は最近になってようやく追加エディット防具21の値段設定ミスやSF居城の内容のミス(基地居城と同じ)が修正された感じでしたね、1年ぐらい放置されてたのは正直アレですが… --
- 捕縛からの登用後、武将枠が満杯だったので解雇しろって出たからモブ大方解雇した筈なのに居留まって60オーバーしてる不具合に遭遇しました --
- 白面取るために告白返答相手を放置・提案ブった切ってたら友好度がDまで落ちて告白自体がなかったことに・・・orz バグ?仕様? --
- 提案はブった切っちゃダメですよ。告白は受け入れて、今すぐ婚礼の儀を行いますか?でいいえを選択で放置。それでも時間が長すぎると友好度下がっていくので注意。 Dまで下がった事はなかったなぁ… --
- いや告白は受け入れてたんですよ?その後の放浪軍結成の提案をブった切っただけでw その他の告白受け入れ面子も提案ブった切ってDまで落ちたけど残ってたんで。 ちなみになかった事になったのは孫尚香です。告白してきた錬師と義兄弟になったのがいけなかったのかな…? --
- リストのキャパオーバーでもなくてですかね?確か7だか8人を越えると上書きされてく仕様でしたが …? --
- 称号とれる5人ですな。最終的に生き様「森羅」狙ってたんで、好感度そっちのけでやってました。そー言えば尚香から放浪軍提案3回はブった切ったっけ… 告白待たせて提案切りまくってるって我ながら鬼畜ですなwww --
- 大志を抱くのムービーで馬に乗ってる武将が口動かないのは前からだっけ?女性エディ限定で口動かないんだよなあ --
- PS3のエディのデータをデータ共有でアップロードしてから --
- すいません。間違えました。続き→PS4の方にアップロードしたデータをダウンロードしようと思ったのですが、ダウンロードしても反映されてないのですが、共闘版からじゃないとダメなんですかね? --
- 城壁って攻められてる地域が落ちる時に1回落ちなかった事にする仕様だと書いてあるが、侵攻回数稼ぐためにワザと地域陥落させてたら、ナゼか攻められてない地域(隣接してもいないし、太守設定もしてなかった)の城壁がなくなって空地になってたんだが… 軍略などでは空地にする事ってできないよね? --
- 救援要請を発したエディットに近づき、お礼の台詞を言う場面でエディットの顔が時折バグっていました。 --
- シナリオエディットの説明文編集で!か?だけ連続21文字以上入力して完了すると、21文字目以降が枠からはみだす。 --
- 大守と義兄弟になっている状態で、防衛戦せずに自国首都が陥落すると、義兄弟が大守だった地域が君主不在で独立してしまうバグが発生。 --
- 発生したら戦うしかないんでしょうかね。 --
- 独立戦が発生するのではなく、イベントなしで君主のいない勢力が出現します。この勢力には仕官することができません。 --
- 同じ現象が起きました。 固有軍略などは居るとき --
- (承前)…義兄弟の荀彧が居るときと固有軍略は同じですが、別勢力として存在しています。前のコメントの通り、士官はできませんが、旗揚げした後なら同盟を組んだりもできるようです。試しに荀彧に降伏勧告してもらったところ、向こうの荀彧に渋々承諾してもらい、外見上はバグのない状態と同じになったように見えます。 --
- 義兄弟の居るところで旗揚げすると、自勢力に居てくれますが、友好度が下がります。 --
- PS4 DL版 エディット武将のアクション設定にて、無双乱舞を設定していたところ、徐庶の無双乱舞1と2がどっちも照心になっていました。非常に困っています。同じ状況の方いませんか? --
- すいません、今確認したら全武将にこの症状が見られていました。空中無双乱舞は大丈夫なのに・・・ --
- 夏候惇カワイソス(笑)バンザイ\(^.^)/ --
- 疾駆の力・回復が機能しなくなった…。意味が分からん…。 --
- アップデートの影響で効果が変更になりました、敵撃破で回復するよ --
- フリプでやり始めたからアプデは無かったんだけど…。乗ってるだけで回復から次の争覇で回復しなくなるとかあるのか。ともかく仕様変更されたんだねありがとう。 --
- 赤壁の戦いで橋の上で乗馬中に大秘計のカットイン見た後に何故か橋の下の水辺から再開した --
- 転身や強襲では脱出できたけど走ったり跳んでも橋の上に上がれないっぽい --
- 蟷螂鉄糸って金剛鎧着けてても効果が反映されてないのか普通に仰け反るね。フリーと争覇で確認。 --
- PS4ディスク版 通常攻撃中正面からの攻撃は仰け反ることは公式に報告済み。 --
- 子供武将のバグに遭遇 PS3(DL)で得意武器無しの子供が産まれたんだがどうしよう… --
- 得意武器はあるが適性低く天稟が使えない子供が生まれたことがあったが、エディット登録したら普通の武将になった。 --
- 放浪軍で防衛戦に参戦したら、捕縛された武将の処遇を選択できる。が、登用先は参戦した先の軍団というバグ?が発生。 --
- PC版で、橋の上で「大火計」などでムービーに入ると、橋の下に埋まってしまう。「強襲」や「転生」が無いと脱出不可能 --
- 敵は甄姫と郭淮しかいないのに、郭淮がこちらの奥深くの拠点へ瞬間移動w 壁に埋まったからかなw --
- いや敵の秘計が死んだ後少しして発生するバグのほうが原因っぽいな。 --
- 電光石火をオンラインプレイでやったところ、敵武将がステルス化して、台詞も再生されなくなった。ラグなのかバグなのか・・・ --
- PS4ディスク版にて春桃官上着を装備したエディのセリフ時の顔グラにて、首部分が常時真っ黒になる。PS3ディスク版では発生無し --
- PC版の商人警護の依頼で、敵人材が建物の屋根の上に乗って依頼クリア不可能になった。侵入不可能なエリアに敵が移動したってやつ。攻撃していたら突然敵が建物の屋根にとんで、そのままどうやっても一切動かないから攻撃できないくて、制限時間で依頼失敗 --
- 来訪武将の秘計が初期秘計しか持ってないという現象、経験した方いらっしゃいますか? --
- バグ直ったって聞いたから買ってみたけどフリーズ頻発で遊べねーわ --
- エディット兵士つかってない?エディット兵士使うとフリーズ率がかなり高くなるよ。 --
- 味方のげんきっきの毒霧がプレイヤーにダメージを与える。その後味方の関羽の通常攻撃が全部プレイヤーにヒットした。少ししたら直ったけど一応報告。 --
- 関羽の方は羅刹の武を使っていた可能性がある。 --
- 毒霧のそれはデフォルト。削り切りはしないらしいけど。 --
- 仕様だったんですね...ややこしいコメントしてすみません。 --
- 争覇モードで天下統一をしてセーブしたのですが、反映されず天下統一前のデータになっています...同じようなことがこれでもう三回目なのですが、不具合が起きているのでしょうか? --
- 天下統一時のセーブはシステムデータにセーブされます。争覇中のセーブデータはそのままになります。争覇中データがいらないなら別の争覇中データで上書きするかデータ消去するのがいいと思います。 --
- すみません。途中送信してしまいました...!ありがとうございます! --
- 来訪軍団受入を有効にしてプレイしてるが、来訪軍団を征伐して一部を登用したら、その軍団内のエディットは生き様に関係なく人徳値±0になってんだけど・・・ --
- 自分も生き様関係無く人徳値全0の来訪軍団を何度も見ました。自分が見たのはいずれもかなり前にアップされたと思われる軍団だったので、ver.1.07のエディット武将の生き様による人徳値反映以前にアップされた軍団だったからと思います。最近アップされた軍団でこの現象が起きたらバグで間違いないです。 --
- vitaでやってたらロードできませんってなってシステムデータ死んだ --
- システムデータが壊れるバグはVITAで最初から修正済みのはず。データ改造してないならメモリーカードの故障の可能性がある。 --
- フリーズし易い武器とかモーションってある? --
- PS3の場合、エフェクトが派手な焔刃剣、陣杖、周ユのEX2、呂蒙のEX2などはエディット武将で使うとフリーズの危険がある。無双武将だと比較的フリーズしない。 --
- 音声豪快1のエディットと敵対した時、そのエディットが掴み系無双乱舞をミスった時に毎回フリーズ。ver1.13でもこのバグは健在だ。他の音声タイプがこの様な事をしてもフリーズは起こらない。やっぱりこれどう考えてもバグだよな?誰か他にこれと同じ事が起こった人いる? --
- その掴み系無双乱舞ってのは、どの技? --
- 自分は該当音声の武将操作時、掴み技でもない孫策の乱舞2を発動しようとしたらエラー・・・orz --
- 狙わない限り起きないけど、北平の防衛側の本陣の奥の進入不可エリアに敵総大将を誘い込んだら突然無敵なって動かなくなる。当然、撤退するしかなくなる。 --
- 敵武将が一点に5、6人集中すると味方武将が(レーダーでいるんですが…)全くいないんですが何か対策ありますでしょうか? --
- 武将が多く集まると味方武将が優先的にステルスするようになっている。敵武将を減らせば現れるはず。ステルスは処理落ちを減らすための仕様なので我慢するしかない。 --
- 修羅だと死ねますね…ありがとうございました… --
- 官渡の戦いで、輸送隊長探すミッションで、制圧したはずなのに出て来ず、そのまま撤退されるんだけど、よく分かんないんで報告 --
- ダウンロードしたオリジナルシナリオでなくてもエディット武将の武器適正が異常になる事があります… --
- 途中送信してしまいましたが、英雄集結で5回に1回くらいの頻度で発生(ロードしても直らない)し他シナリオでは不明です --
- スチーム版だと大火計と火計の時のあのSE敵味方逆だよね。なんで敵軍に火計したとき「ガーン!!」で自軍が火計の時「わぁー↑↑」なんだよアレかしねってか --
- 言葉足らないかな・・・?敵に火計を仕掛けた時に「ガーン!」で火計を自軍が受けたときに「わぁーい↑↑」ね --
- スイッチ版で放浪軍の時に他国と同盟を結ぶとフリーズすることが多々ある(8割くらい) --
- 赤壁で黄蓋の火計成功後、プレイヤーが秘計(ぜっしょうも)使おうとすると残り時間が0になった瞬間フリーズする…。男エディの武器焔刃剣。PS3はネットに繋いでおらずアップデートできないんだが…。諦めるしかないのかな --
- switch版でエディット武将で争覇プレイ時、依頼の領主護衛でエラー発生が多い(十字戟、圏で確認)。後、成都侵攻戦時橋手前の拠点で乱舞だすと高確率でエラー発生。とりあえず報告しておきます。 --
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