凌統

  • ギャラリーの凌統を見るたびにちょっとは落ち着け、と言いたくなる…。戦場では普段通りのステップなのに、なんでギャラリーではあんな怪しい動きなんだよ…w -- 2014-12-16 (火) 21:02:33
    • 同感笑うわ(笑) -- 2014-12-28 (日) 11:05:44
    • 見てると、絶え間なく動いてるから痩せてるんだろうなって思う -- 2015-12-19 (土) 12:06:45
  • てか顔つきとかでちゃらく見えるわー -- 2014-12-28 (日) 08:44:29
    • 思えば、初登場時の4ではクールな -- 2014-12-28 (日) 09:27:27
      • 感じとか、甘寧と会った時の怒りが目立ってたけど今は… -- 2014-12-28 (日) 09:28:04
      • 「敵将! 討ち取ったぁああ!」 -- 2014-12-29 (月) 18:51:40
  • 雰囲気は確かに4の頃の方がクールっぽかった。だが当時から密かにお笑い要因でもあったwとりあえずうっとおしいんだよっ!は是非復活させてほしい -- 2014-12-29 (月) 21:49:38
    • 今は、チャラ男化している -- 2015-02-06 (金) 23:22:46
      • チャラ男というより、飄々+楽天的な感じがする -- 2015-02-06 (金) 23:54:14
      • 見た目は下まつ毛が生えたせいか、確かに以前よりチャラそうになったが内面的にはチャラくはないな。むしろ父の敵だからってだけでなく、気ままな甘寧に憤って注意したりするくらい真面目。飄々とした口調と容姿で軽そうに見えるけど中身は結構苦労性だと思うわ。台詞から察するに苦労を表に出すのはカッコ悪いという考えっぽい -- 2015-02-07 (土) 04:53:30
    • 立志モードで上官になる前はいい加減男だと思ってたわw 実はいろんな方向で呉の常識人枠なんだよねww -- 2015-12-17 (木) 20:45:06
  • 考察で凌統の没年217年だと孫策より早死にになるって書いてあるけど、凌統は189年生まれだから享年29歳(今だと28歳)。孫策は175生まれで200年没、享年26歳(今だと25歳)だから孫策の方が早死にだぞ -- 2015-11-22 (日) 01:29:55
    • たしかにw てかそんな若かったんだなw 仕官が早かったせいか長い印象だったわ。何度も死に掛かってるし苦労人やね -- 2015-12-17 (木) 20:50:00
  • 配偶者イベ起こしたら凌統要素が微塵もない娘が生まれたww(心持ち垂れ目かな?て程度) シナリオ中ずっと空気な上に最終戦でも、君主軍師大将軍、義兄弟、娘と勢揃いしてるのに配偶者不在ww君主様(孫権)ひどいっすwwww  -- 2015-12-18 (金) 12:32:27
    • 微塵もないってか自キャラのクローンレベルでしたわw -- 2015-12-18 (金) 12:33:37
    • 別世界ながらそんな状況を察知したのか、うちの凌統は君主やってる時、ピンポイントで孫権だけ処断してたわwそれまで捕虜は全部解放してたのに何があったんだよと爆笑したw -- 2015-12-21 (月) 16:46:41
      • 人徳値が違うほど処断しやすいみたいだから+2の孫権劉備孟獲はよく処断される。 -- 2015-12-21 (月) 18:15:17
      • 台詞やムービーでは出てないけど、かなり苦労させられてそうだものなww -- 2015-12-21 (月) 18:35:43
  • 6empの頃から、友好度が高くなると気付いたら近くに居て助けてくれる気がする。で、配偶者になると途端に孤軍で苦戦してることが多いw これは救助に行け、というコーエー側のサービスですかw (救援ボイス復活して欲しいね -- 2015-12-21 (月) 18:43:49
    • ホントいつの間にかサポートに来てるんだよな、凌統。辛い武器好きなんで(笑)よく「ヤバい、死にそう、誰か来てくれー!!」ってなるんだけど、そんな時いつの間に駆けつけてくれる。そして配偶者だと孤立無援の厳しい所に配置され、苦労してるのも完全に一致w -- 2015-12-21 (月) 19:41:17
    • わかるw 初期配置では離れてたはずなのに気付いたら……とか、味方が一塊に進軍してるけど一つだけ落とし損ねた拠点あるし行ったら敵の増援→ぎゃーヤバイって時に、不意にあの「てりゃ!」て声が背後で聞こえる。びっくりですよ、マジで。敵の技潰してくれたりするとなお感激 -- 2015-12-21 (月) 22:08:26
  • 三節棍という武器の特性や、プレイスタイルの相性もあるのかもね。背中とか周囲に倒しきれない敵がいると狙ってくれるみたい -- 2015-12-21 (月) 22:10:57
    • 行動パターンというか、一目散に敵本陣目指すタイプと、周辺拠点を落としていくタイプがある気がする。凌統はわりと後者かな? んで一部モブ将も親密度上がるとプレイヤーに付いて来る仕様なのかな、と思うことがある。 -- 2015-12-21 (月) 22:26:07


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