- 追加された説明文に関してなんだけど、7無印の武器変更の中でEXか乱舞変更された武将いたっけ? --
- 武器は変わったけどEXとかは変わらなかったね。ざっくり言っちゃえば6エンパで使えたモーションは今作でも使えるってことだよ --
- 6エンパのことは俺が書いたんだけど、後から7無印が追加されてて疑問だったのさ。変更ないならエディット専用に7無印変更組のモーションはないわけだから、消しとくね --
- EXのモーション自体に変更はないけど発動できる武器自体が変更されてるから双剣の曹丕タイプみたいなのはエディット専用モーションと言えるかも --
- あー、そうか…。すまん、早合点だった。戻しとく --
- 司馬昭は旧のやつの方がexが出しやすい。あと、夏侯淵とか曹操とかは今の武器ではできないけど、旧武器だと軽功 出来るから --
- 旧作からの覚醒乱舞に大剣が入ってないよー。呪符のみになってる。 --
- 大剣は今作の一般武将用に作られた新覚醒乱舞だからエディ専じゃないぞ? --
- 女の子でも大剣を装備したり男の子でも多節鞭が装備できるのかなぁ? -- 郭華
- 出来るぞ 6パや無印7とかでも装備出来たんだから --
- できなかったのは6猛将まで。 --
- 筋肉大柄の男性が鞭装備したら・・・w --
- キモい、だからこそいい?!w --
- まあDLCの劉表おじいちゃんも鞭だしね・・w --
- 呪符のモーションが強い。左慈より使いやすい。 --
- 鬼神手甲の覚醒乱舞の一撃目、絶対に敵に当たらないんだけどやり方が悪いのかなあ --
- 砕棒のEXと乱舞の土叩の動きが似てるせいで、EXに火炎属性が付加されてるのに乱舞に火炎属性が付加されてないのがすごく違和感。 --
- 月英の覚醒乱舞って最初はすげぇと思ったけど、速すぎて安定しないし、無駄に巻き込むからあまり使い勝手よくないよな --
- 威力も低いしな。今の月英の覚醒乱舞の方が強い。 --
- あれ見た目だけだと思うwww --
- 何年も前のコメに対してアレだけど見た目だけは流石にエアプすぎてねーわ 覚醒乱舞の性能なら曹仁との2強だぞ --
- 月英(と曹仁)の覚醒乱舞が弱いなんてまともにプレイしている人なら口が裂けても言えないよな 武器属性変えられる前作は極論言うと曹仁か月英が鏢持って敵将瞬殺してゲージ溜めて覚醒乱舞で駆け巡るのが最強だったし --
- 刃弩の覚醒と勘違いしてる可能性も少しある。あと王異のガビ刺の覚醒も強いよ。 --
- 巻き込んだまま離さない性質上、意外と制圧向きではないですね。 --
- 確か7ではあまりに巻き込み過ぎて処理上フリーズすることがあるから、新たに敵兵が出なくなるアップデートがされたはず --
- おまけにフリーズ常習犯。 --
- 月英の旧覚醒乱舞、そんなにフリーズしやすいか?うちでは曹操の覚醒乱舞の方がフリーズ率高い。 --
- 襲牙→抜山蓋世撃と繋ごうとしたら襲牙がトドメになってしまうこと多いな。争覇普通の終盤かつ敵総大将相手にしか決まらなかった。 --
- 夏候覇の大剣EXモーション、ガード不能ですね。 --
- また、大喬の鉄扇EXは、二段構えで初段ガード弾きのようです。盾兵で確認しました。 --
|