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1 (2015-06-26 (金) 13:12:32)
Comments/雑談掲示板
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エディ武将をモブと入れ替えるとして、凡愚型が相応しいのは誰だろうかと迷う。 --
2014-10-08 (水) 22:56:07
自分はむしろ候補が沢山居すぎるくらいだから、凡愚型きて凄く嬉しい。まあ、人によって作る傾向とか違うだろうけどね。 --
2014-10-09 (木) 00:34:46
あまり詳しくないから、凡愚って言われるほど酷い武将が思いつかないんだわ。凡庸でいいかなあ、って思っちゃう。凡愚型ができたこと自体は素直に嬉しいと思うけど。 --
2014-10-09 (木) 06:27:33
戦闘に関してはって事で、非戦闘員の女性や文官は主に凡愚にしてるな。 --
2014-10-09 (木) 16:24:12
とりあえずはやっぱり曹爽? --
2014-11-19 (水) 18:52:27
統率が率いてる兵の攻撃力防御力になるのかな?統率だけじゃなくて、統率+何かのキャラが欲しい --
2014-10-09 (木) 18:31:57
音声の種類で有料DLCでいいから残虐とか臆病とか狡猾とか欲しいなと思った --
2014-10-12 (日) 12:40:31
なんにしろ音声は少なくとも男女含めあと3つは欲しい。普通なキャラでいいから --
2014-10-12 (日) 17:19:13
男女共に董卓レベルに突っ切ってるボイスとか欲しいよなあ。あと女に無口タイプまだですか・・・ --
2014-10-13 (月) 08:18:41
全ボイス双鉞時の張遼モーションの時だけ邪魔だ!って言ってほしい・・・変形可 --
2014-10-13 (月) 15:39:32
コーエーに意見や感想を届けるにはどうしたらいいのか --
2014-11-11 (火) 16:37:25
コーエー公式ページの問い合わせフォームからメールを送る。 --
2014-11-16 (日) 15:48:20
問い合わせは疑問点への質問することころであって感想書くところではなくない? --
2014-11-17 (月) 15:16:39
届けば同じッショ。担当が違うようであれば、「こちらの方へ」って案内されるッショ。 --
2014-11-17 (月) 19:26:41
ちょっと相談なんだけど、モデルがあるビキニアーマーキャラ作りたいんだけど露出的には下着がベストなんだが、鎧的には魔性セットがいいんだけど質感とリアリティってどっちを優先すべきだろうか・・・ --
2014-10-14 (火) 15:15:10
個人的にはそのキャラの三国仕様ってことにして質感を重視するが、争覇でしばらく使ってみないとなんとも言えないかな。製品版にはもっとぴったりの防具が収録されてるかもしれないし、悩むのはまだ早いと思うぞ --
2014-11-03 (月) 17:21:38
レオタード状のような生足でてる防具て少ないよね。コーエーはそういう服装増やしてください --
2014-11-11 (火) 16:19:24
いまだに公式サイトがあまり更新されてないんだが、また延期なんてことないよな。 --
2014-11-09 (日) 14:16:31
公式サイトがあまり活発でないのは気になってた。でも、もう出す情報もなくなっちゃったのかなと思ったり。今までのエンパより面白いものであることを願うばかり --
2014-11-15 (土) 10:39:08
ホントにねえ・・・エディットに力入れるのはいいけど、フリーズとかレベルや属性のバランスとか大丈夫?って心配でならないよ。 --
2014-11-15 (土) 13:03:42
バランス悪かったとしてもパッチ出るんでしょ 後からパッチてあまり好きじゃないけど --
2014-11-19 (水) 14:50:24
エディットモードの不足箇所を挙げる --
2014-11-16 (日) 15:35:56
まず、髪のカラーに何故か赤系統が無い。ピンク系、オレンジ系はあるのに、いわゆる赤髪のシャンクスの赤が無い。 --
2014-11-16 (日) 15:36:57
PS3だからかもしれないが、銀髪があまり光沢無くて、ぱっと見白髪混じりの灰色と大差ないのが気になる。若いキャラのつもりが銀髪にすると老けて見えたりとかさ… --
2014-11-16 (日) 17:46:42
良く見ると、髪色のパレットと、兵士や軍旗の文字カラーのパレットは色の並びが別のものになっている! --
2014-11-17 (月) 19:28:39
輪郭について、えらの幅や位置は変えられるのに、頬の膨らみの要素が無い。 --
2014-11-16 (日) 15:37:40
眉のサイズの調整が出来ない。 --
2014-11-16 (日) 15:38:08
耳の要素が無い。形、大きさ、角度等の要素があってもいいはず。 --
2014-11-16 (日) 15:39:04
顔色がパレット選択ではなく、L1/R1の選択なのが歯痒い。髪よりも顔色こそ微妙な濃淡を選択したいところ。 --
2014-11-16 (日) 15:40:46
顔色もそうだが個人的には瞳の色を自由に選びたい。水色とか金色とか濃い紫とか。 --
2014-11-16 (日) 17:42:41
メガネやリボンも横選択ではなく、個別に色と大きさくらいは変えられるようにしたい。 --
2014-11-16 (日) 15:42:08
髭の種類がまだまだ少ないと思う。ガンフォール風の髭などあってもいいと思う。 --
2014-11-16 (日) 15:43:54
エディット用のモーションとして、最も汎用的な剣や薙刀が欲しい。刀ではなく剣。偃月刀ではなく薙刀。関羽のモーションだと汎用キャラには強すぎるため。 --
2014-11-16 (日) 15:47:32
分かるわ、モーションっていうよりか昔の将剣みたいな普通のサイズの剣とか使いたい。面白おかしい武器とかモーションもいいけどシンプルなの欲しい。 --
2014-11-17 (月) 02:05:15
武官や若い文官はいいけど、オジサン文官のモーションは困りますね。カク、ホウ統、法正、司馬イ、郭ワイ、陣宮、左慈、オジサン文官は動きが個性的になりがち。 --
2014-11-18 (火) 00:36:21
一般的に孔明が描かれるときのイメージである軍師帽が無い。いわゆる無双2のモデル。 --
2014-11-16 (日) 20:59:06
ヒゲと同じように髪も部分ごとに分けて組み合わせられるといいな。 --
2014-11-17 (月) 00:47:09
服装について、6EMPの時に比べて兜などの金属の光沢感が感じられなくなった(PS3版) --
2014-11-17 (月) 19:31:32
光沢感は7empだけでなく7系統全てで6系統より抑え気味だったね。PS4版だと6以上にキラキラしてる。6系統の絵作りが好きだったので非常に嬉しい。 --
2014-11-18 (火) 09:28:50
EMPに限らずPS3版は、どうも7のグラフィックよりも6のグラフィックの方が良いように思える。また、無印&猛将伝とEMPはグラフィックが違っている。 --
2014-11-18 (火) 15:35:09
他は我慢するけど西洋騎婦のPS3版だけは酷いとしか言えないな。みすぼらしいの一言。製品版で直っているといいんだが --
2014-11-18 (火) 16:36:22
アクション設定で、乱舞を選択したら表示武器も変わるようにしてほしい。選択した武器系統と、乱舞の際に映る武器を同じになるようにということ。 --
2014-11-18 (火) 22:28:58
それは難しくない?短戟持ってるのに弓乱舞で短戟から矢が発射されちゃうよ。モーションで武器を持つ手の感覚が広いやつと狭い奴があるし両手持ち用の乱舞アクションもあるし --
2014-11-19 (水) 18:42:26
変えられるものだけは対応してもらいたい。例えばホウ徳の騎馬突撃は狼牙棒を持っているけれど、関羽の場合は偃月刀になるように。 --
2014-11-19 (水) 18:52:48
胸の大きさだけでなく尻の大きさも決められるようにしてほしい --
2014-11-19 (水) 14:46:56
物凄く同意出来るそれ! --
2014-11-19 (水) 18:51:15
ここのページをコーエーはみているんだろうか、見ていないんなら書いても無駄という事に… --
2014-11-20 (木) 09:00:01
雑談だから、それでいいでしょ。無駄だと思うのであればキミがコーエーに言ってくれれば良いと思う。 --
2014-11-20 (木) 09:15:35
最もコーエーに意見を届けられるフォームはないのだが --
2014-11-21 (金) 14:36:11
結局ここでい言うしかないか --
2014-11-21 (金) 15:15:20
上のスレでも触れられていましたが、公式のユーザーサポートにメールフォームがあるのでそれを利用するといいですよ。やはりここが困ったというような意見やこうしてほしいという要望はメーカーに直接伝えた方がよいかと。 --
2014-11-21 (金) 18:50:01
戦闘中に表示される顔グラフィックの質をもっと向上させてほしい。PS4版は多少良いのだろうか? --
2014-11-20 (木) 19:40:58
トウガイさんの新しい乱舞(武器が変わるんだ、きっと乱舞も変わるさ)に螺旋弩乱射しながら突進して最後突進の勢いを乗せて砲身で薙ぎ払う、みたいなのがあると軌跡好きの俺には嬉しい話 --
2014-11-17 (月) 17:18:50
場合によっては武器を置いてプロレス技に走るのでは? --
2014-11-17 (月) 19:29:42
黄蓋だけで充分です..... --
2014-11-18 (火) 20:02:41
コーガイ・トーガイは、どうもレスラー志向になってるからなぁ。せっかく鉄舟は面白い武器なのにレスラーに持たせるとああなる。 --
2014-11-18 (火) 22:26:39
案の定プロレス技あった、しかもキレが増してたというね・・・ --
2014-11-21 (金) 11:00:55
ユーザーサポートによると、無印や猛将伝のDLCの衣装・壁紙・BGMはエンパでも使用可能とのとこ。6エンパの時と同じですね。よかった。 --
2014-11-18 (火) 22:19:28
武器系統だけは買い損ってことか。考えてもみればEX攻撃及び無双・覚醒乱舞が搭載されていない不完全版のくせに1つ200円は高過ぎだったと思う。 --
2014-11-18 (火) 22:25:01
体験版がアップデートになったけれども、グループ名の変更が保存されない不具合は修正されていなかった。 --
2014-11-19 (水) 18:53:43
主君が一番面倒だな。 ごり押しプレイすると反乱祭りが酷すぎるんだが友好度で度の程度予防出来るんだろう? --
2014-11-20 (木) 05:24:50
友好度の低下も早いからなぁ…君主プレイだときついよね。いつかアプデとかくるのかな --
2014-11-21 (金) 13:06:25
楽進と義兄弟の契りを交わすと、「私のような者と義兄弟になっていただき恐縮です。捨て駒以上に頑張ります。」みたいなセリフを言う。毎度、恐縮と捨て駒が好きなキャラクターだ。 --
2014-11-20 (木) 19:43:23
フリーモードで生きざまの効果を検証してたんだが惇兄を狙わせたら一瞬で溶けたw 称号ボーナスも記録されてるのかなぁ? --
2014-11-21 (金) 00:12:56
防衛辛勝→味方大量離脱がきついよ --
2014-11-21 (金) 00:36:37
無印と猛将伝の台詞がなかなかよかったから期待してたのに台詞大幅カットってどういうことなの…ギャラリー見て唖然とした --
2014-11-21 (金) 09:50:22
義兄弟や婚姻相手からの賞賛台詞ないのは悲しかった --
2014-11-21 (金) 12:10:59
ないのか!どうりで元姫たんが冷たいと思ったら。これはコーエーに直接もの申すか…このままじゃただの駄作だぜ: --
2014-11-21 (金) 16:20:04
衣装によって違うのかもしれないけど、周瑜で争覇やってるとき君主昇進ムービーで長髪が宙に浮いてたり目から金属光沢みたいな光を発してたり、細かい所の不自然さが目立つなあ。ちなみに衣装は無双2衣装。 --
2014-11-21 (金) 11:17:13
新武器になったやつの --
2014-11-21 (金) 13:03:57
途中送信ですスミマセン、新武器になったやつの新無双乱舞で掴みタイプのやつは武将KOしたらそのまま消えたのに従来のやつは相変わらず立ち上がる…それも修正しといてくれよ… --
2014-11-21 (金) 13:06:12
依頼戦の暗殺、偵察の兵がやたらと察知能力が高いというか自分が下手くそなだけかも知れんがいつの間にか失敗になっててワロタ。次は気を付けよう… --
2014-11-21 (金) 13:09:16
プレイヤーが強制的に参加させられる戦闘が多いような気がする。疲労度がある今作ではそういうことやめて欲しかった。 --
2014-11-21 (金) 13:19:43
せっかく大将軍職とかあるのに変更が効きにくい君主ばかり功績があがっていくという・・・ --
2014-11-21 (金) 15:42:29
トロフィーの無双大国家取れる気がしない すべての無双武将を配下にって60人で枠がいっぱいなのに残りどうするのか --
2014-11-21 (金) 15:44:22
一度のプレイで獲るって制約がついてたらきついけど、それは無いと思いたい。もしそうだったら無双武将を放逐しなくちゃならんしねえ。 --
2014-11-21 (金) 16:15:08
60人時点のデータをコピーしてそこから解雇して残り23人を入れて達成できるか試してみるかな --
2014-11-21 (金) 18:16:21
女性武将でプレイした場合、婚姻後から子供が産まれるまで戦闘参加出来ない期間とかあるのかな?流石にそこまで作りこんではいないか。 --
2014-11-21 (金) 16:13:12
とくにない。結婚してしばらくしたころに子供が生まれたと報告がある。その後しばらく経つと子供の初陣イベントが起きて自分の勢力に参加する。 --
2014-11-21 (金) 16:26:08
まあ、そこまでリアルにはしないかやっぱり。初回プレイ時は周瑜でやってて、しばらくは祝融さんしか女性武将が仲間になってくれなかった・・・。でもそこそこイケメンの子供が産まれたよ! --
2014-11-21 (金) 22:58:51
しかも、子供が変な顔で、更には祝融タイプの声のやつだったら、全く愛着が沸かない。 --
2014-11-21 (金) 17:56:25
まさか結婚した後のボイスがないとかエンパ買った意味がないわ… --
2014-11-21 (金) 16:22:58
子供もセリフないよね。 --
2014-11-22 (土) 01:38:36
OPがハーレム状態の呂布をやっかむ野郎どもが襲っている図にしか見えないww --
2014-11-21 (金) 16:46:22
結局のところ、繰り返される戦闘が面倒なだけのゲームって気がしてきた。 --
2014-11-21 (金) 17:58:16
なんだろうな、6でハードル上げすぎたのはあるんだろうけどそれにしたって台詞カットとか自キャラ強制参加とかなぜ6から劣化してる部分を作ってしまうのか…やってて首をかしげるところが多いなぁ --
2014-11-21 (金) 18:12:28
今回死亡イベントってあるの? --
2014-11-21 (金) 18:38:51
義兄弟死んだがイベントはなかった。 --
2014-11-21 (金) 19:36:15
なんかボイスが大幅にカットされていると知ってがっかりだな…それが一番の楽しみでもあったのに あんまり期待できないし、良い事でもないけどアプデで追加されるのを待つしかないのかねぇ… --
2014-11-21 (金) 19:47:20
主君が侵攻戦しか方針出してくれぬ。襲撃された地域の修復とか、国の内側をもっと心配してほしい所 --
2014-11-21 (金) 19:48:06
確かに。方針に異議を唱えても攻める場所を変えることしかできないようでは、意味の無いシステムになっている。 --
2014-11-21 (金) 20:07:07
禿同。ただ功績あげまくったらすぐに引退しなさった。今回は襲撃されても無理に防衛戦やらなくていいのが評価できる。 --
2014-11-21 (金) 21:03:01
イベント戦闘の黄巾討伐戦は確認したけど、反トウタク連合とか赤壁とかはあるのかな --
2014-11-21 (金) 20:27:24
赤壁はある --
2014-11-21 (金) 22:59:37
赤壁あるのか。赤壁シナをソウソウ配下の一般で始めたら赤壁発生前にリュウビが滅亡した。これ君主が絶対に侵攻するから条件整えるの難しいのかな --
2014-11-21 (金) 23:08:18
反董卓と官渡もあった。イベント戦で出番のある武将や勢力がいない状況だと発生しないみたいだね --
2014-11-22 (土) 04:46:48
疲労というシステム。いらね --
2014-11-21 (金) 21:01:06
今回もエディットと一般武将のセリフがギャラリーで見えないけど、6empのWikiの時みたいに記事作って埋めてく? --
2014-11-21 (金) 22:48:07
君主が毎回同じ様な面子しか出撃させないから、疲労たまって弱体化しがち。侵攻使える身分なら、予定より先に自分で攻めた方がいい。 --
2014-11-21 (金) 23:07:29
馬の足が遅い気がする。移動中に馬を読んだ時、操作武将を馬が追いかける形になるとなかなか馬が追いつかなくていらいらする。 --
2014-11-21 (金) 23:17:11
移動の秘計使えばいいんじゃ 個人的に敵地飛ぶのと本陣戻るのを愛用してます --
2014-11-21 (金) 23:23:12
軍馬の種類によって足の速さやは違うよ --
2014-11-22 (土) 03:03:06
四面楚歌の称号とれない 宣戦布告的なコマンドないし領土とっても敵対しないし敵対フラグわからん --
2014-11-21 (金) 23:54:19
独立とか裏切りしたら元いた勢力から敵対視されるとか?試してないからわからんけど --
2014-11-22 (土) 00:08:58
あーなるほど でも裏切った以外の2勢力からも同時に敵対されないと取れないという --
2014-11-22 (土) 00:15:12
相手からの同盟提案を蹴ったら敵対しました 逆に同盟を提案して成立すると友好に --
2014-11-22 (土) 01:45:38
システム微妙な上に配偶者義兄弟の特殊ゼリフがないとか、やる気あるのかコーエー --
2014-11-22 (土) 00:33:14
EDも過去のイベントの白黒再生だしな。 --
2014-11-22 (土) 01:33:04
期待しすぎて逆にごめんなさいしたくなる --
2014-11-22 (土) 03:39:50
台詞増やして欲しいけど、最初から収録してないんじゃアプデに期待出来ないよね。ホント今作の戦場は味気なさすぎる・・・ --
2014-11-22 (土) 09:39:28
曹操から告白されてお断り→1年後再度告白されました。 --
2014-11-22 (土) 00:33:46
受け入れて結婚保留で告白されなくなる。 なお義兄弟は無限告白の模様。 --
2014-11-22 (土) 05:16:35
公式で散々、新しい秘計を推してた割に、秘計使った戦闘はなんか6エンパの方が楽しかったな… --
2014-11-22 (土) 01:28:46
連発出来る様になって、逆に陳腐になったよね。矢とか常に降っててよくわからんし、大秘計も味方減って辛くなるだけで、発動する頃には敵もう居ないとかざら。 --
2014-11-22 (土) 09:21:44
大秘計のクソさったらないよね。拠点防衛中だろうが目の前に敵が居ようがお構いなしって… --
2014-11-22 (土) 09:38:33
敵勢力拠点に突撃して火計→投石拠点化で無双してたあの頃 --
2014-11-22 (土) 12:24:59
なんか適当にやってたら智将になってしまった。。軍師とか孔明やとったじゃん大将軍やらせてよ・・・。ただでさえ疲労度の管理めんどいんだから・・・。 --
2014-11-22 (土) 02:10:16
多分最初は知将になりやすいんじゃないかと。 称号の組み合わせは基本だけど親密人数が条件のもある。 --
2014-11-22 (土) 05:23:40
覚醒中に味方の大秘計発動してなにげなくムービー飛ばしたらなんか死んだ扱いになったみたいで本陣送りになった…兵力も2000減ってるしこれはひどい。覚醒ゲージだいぶ残ってたのに!カウントダウンよく見てなかったのも悪かったんだけど、前にストームラッシュも中断させられたし大秘計のムービー無くして欲しいなあ --
2014-11-22 (土) 02:15:21
君主様がいつまでたっても俺以外太守を置いてくれない --
2014-11-22 (土) 02:21:21
領地広げて太守置く必要なくなっても変えてくれないしね。あと捕縛した敵武将どんどん登用するから財政が赤字に・・・ --
2014-11-22 (土) 17:33:56
反董卓連合の袁紹がクズ過ぎるw自分は何もしないで接収だけして耐久下げるとか何やってんすか・・・。 --
2014-11-22 (土) 04:03:42
在野の平民から始めて今や大将軍だぜ! 防具は平民のままだが…なんとかならんのか --
2014-11-22 (土) 05:13:17
君主様を押し上げたいのに…方針がアホすぎて嫌でも自分が君主にならざるを得ない --
2014-11-22 (土) 07:55:43
確かに。攻めるしか選択肢が無いので困る。異議を唱えるにあたっては、敵が複数の地域を治めている場合、君主のいる場所を選び、複数エリアをまとめて取るくらいしか必要性が無い。 --
2014-11-22 (土) 09:32:24
国士無双とか取るのに必須だぞ --
2014-11-22 (土) 09:49:14
飛将軍って放浪軍討伐依頼をこなすのも条件なのかな? --
2014-11-22 (土) 10:05:13
大秘計で味方が味方をポンポン離脱させていくのがきつい。 --
2014-11-22 (土) 10:49:02
鍛冶屋一箇所に作るんだと思って同じ箇所で鍛冶屋を作り続けてしまった・・・orz --
2014-11-22 (土) 11:26:19
よお、俺。 --
2014-11-22 (土) 16:02:09
大将軍がプレイヤーの第一武器の☆MAX武器くれたよ --
2014-11-22 (土) 11:52:21
敵の簡易拠点固すぎだと思うのは俺だけ?秘計使って壊すの前提かよ --
2014-11-22 (土) 13:49:39
簡易拠点は馬の突撃が多段ヒットしつづけるから馬で突っ込んで攻撃し続けると割りとはやく壊れる --
2014-11-22 (土) 14:13:12
ありがとう! --
2014-11-23 (日) 00:23:01
秘計による武将撃破で武器のドロップを確認。炎撃と氷撃でそれぞれ確認 --
2014-11-22 (土) 13:54:24
セーブ・ロードでプレイ武将表示してほしいな。複数データがあるとどれがどれだかわからなくなる。ロードはやり直せばいいけどセーブでミスると・・・ --
2014-11-22 (土) 14:25:48
なんか、今回はシミュレーション?なんだよな。やることが多すぎる上に侵攻しか押し進められないし、配偶者や義兄弟の賞賛セリフバッサリカットしているせいか凄いやっててだるくなる。 --
2014-11-22 (土) 14:38:41
6はプレイしてなかったんだけど、配偶者や義兄弟の賞賛セリフがあって、侵攻以外も選択できたのだろうか? --
2014-11-22 (土) 21:04:30
賞賛台詞はあった。方針は富国強兵、同盟を組む、襲われてる領地を守る、侵攻する、くらいの単位であった気がする。もっとも、逆に君主がいつまでたっても攻め込んでくれなかったりしたけど。 --
2014-11-22 (土) 22:00:43
6empiresみたいにいろいろとアプデで大幅に改善されるまで他のゲームして待つことにしよう --
2014-11-22 (土) 14:56:42
それもありかも。戦闘の度にフリーズするからゲーム進めるの大変だ(攻略以前の問題だよ) --
2014-11-22 (土) 17:05:09
そういや6エンパの時も最初はフリーズ祭りだったな、改善されるまでしばらく待つか --
2014-11-22 (土) 19:23:56
今回は攻略本は出ないのかな?公式のカタログページには今のところ特に何も情報は載ってないようですが…。 --
2014-11-22 (土) 15:17:21
エンパの説明書には10月下旬って書いてあってだな。たぶん9月発売の時のままだと思うから、今回は12月か1月下旬に発売するんじゃない? --
2014-11-22 (土) 15:26:24
領主暗殺と軍団長暗殺で出てくるモブ武将、これ逆のほうがあってると思うんだが --
2014-11-22 (土) 15:22:52
無双エンパPS4でダウンロード買い→無双7月英特殊衣装ダウンロード買い→エンパで月英着替えさせる→間違ってエンパを消してしまう。エンパをライブラリから再ダウンロード→月英着替える事できず、PSストアでも「購入済み」「猛将伝カート入れ」に飛ばされるだけ --
2014-11-22 (土) 15:48:55
どうもこうなると猛将伝を買わないと特殊衣装をエンパで着れなくなるようだ。 --
2014-11-22 (土) 15:50:53
どうもこうなると猛将伝を買わないと特殊衣装をエンパで着れなくなるようだ。 --
2014-11-22 (土) 15:50:56
すまぬ2度押し --
2014-11-22 (土) 15:57:53
個別指示出しても全然動いてくれないのが悲しい… --
2014-11-22 (土) 17:53:38
配偶者のセリフカットは流石に間抜けすぎる。 --
2014-11-22 (土) 18:08:00
とりあえずこの件はサポートに追加で導入されるか聞いてみた。返答は火曜日待ち。 --
2014-11-22 (土) 19:53:17
結果報告頼むで。 --
2014-11-22 (土) 23:40:17
馬岱と王異さんの子供がなんか残念な感じだったw衣装のセンスがアカン・・・。 --
2014-11-22 (土) 18:22:31
女子で祝融タイプの声だったときには愛着がわかないからね。 --
2014-11-22 (土) 21:03:01
これいろんな秘計使いたかったら最低でも太守にならないとだめだよね。一般だとほとんどの秘計が手に入らないのはどうにかならないかなぁ --
2014-11-22 (土) 18:38:48
エンドロール、典イさんだけ6のデザインだった。7の方がかっこいいと思うんだけどなぁ・・・ --
2014-11-22 (土) 19:35:35
フリーズ酷すぎてワロタwLv.50までいったのにLv.26に戻っちゃった。まぁ、セーブしてなかった私も悪いんだろうけど… --
2014-11-22 (土) 20:43:47
フリーズホント酷すぎ・・ゲームやなくて家電製品とかでこんだけ作動中に止まったらリコールだよ --
2014-11-22 (土) 22:52:29
PS3?俺PS3版やってるけど今の所フリーズした事ないな。どういう状況でなった? --
2014-11-23 (日) 02:13:04
後半の劣勢で計略乱舞覚醒を乱れ打ちしてるとカックカクになるからぁ。 マイルドにプレイすればいいんだろうがそうすると修羅が無理ゲーになるジレンマ --
2014-11-23 (日) 05:12:42
自分は特に何もせずただ戦闘してたら止まる。馬で下に飛び降りた瞬間に止まった事も・・ --
2014-11-23 (日) 15:31:36
無双に限らずフリーズ自体したことないんだけど、なんでこんなに個人差があるの? --
2014-11-23 (日) 15:48:17
あるとしたらPS3本体の差かなあ。古いほうがフリーズしやすいのかも。統計とか取ったわけじゃないから実際はわからんけど。あとは本体の置き場所が悪くて上手く排熱できてないとかじゃない? --
2014-11-23 (日) 15:52:28
朗報だと思い、機体の古さはどうにもならないけど排熱に関してさっそく置き場を変えてしてみました。変わりなかったよ・・・ --
2014-11-23 (日) 17:05:47
太守になったとき場所によっては一般の時よりできること少なくなるな、敵地と隣接してないとこに任命されたら侵攻する月まで戦闘系できなくなったw --
2014-11-22 (土) 21:53:59
エディットキャラで宮野真守つくって上げてるひといるけど完成度高すぎw --
2014-11-22 (土) 21:55:58
体験版からの意見って、製品版に反映してるトコあるのかな。 --
2014-11-22 (土) 22:10:41
交流選択した時、義兄弟になってるキャラは対義兄弟用のセリフ言うのに何で配偶者は通常のセリフなんだろうか。仕様かな?それにしても今作は配偶者のセリフが戦闘中まるっきりなくなっててちょっと残念だ --
2014-11-22 (土) 23:22:55
敵が設置する簡易櫓を攻撃するとフリーズしそうで怖い --
2014-11-22 (土) 23:26:32
PS4でもかくつくからあれ怖いわ --
2014-11-23 (日) 00:01:41
拠点の隅で三尖刀ふるってたらフリーズしたよ どこのステージか覚えておけばよかった…オートセーブに慣れてたからかなりキツかった --
2014-11-23 (日) 22:31:21
告白保留してると友好度下がらないのか・・・なるほど、放浪軍はハーレム(ry --
2014-11-23 (日) 00:21:20
告白保留って出来るの?いいえ選んでも友好度下がらないってことなのかな・・・。 --
2014-11-23 (日) 00:37:00
自己解決した。告白をokしても婚姻儀式さえ保留すれば友好度維持しつつ他からも告白されるのか・・・こりゃ3週目は王異さんや文姫集めてハーレム作らないと! --
2014-11-23 (日) 00:41:50
ごめん告白保留じゃなくて婚姻保留だったわ。解決したみたいだけど。 --
2014-11-23 (日) 01:42:16
普通に好感度下がったわ・・・短い夢だった --
2014-11-23 (日) 02:11:07
むしろ、謀反とか暗殺されてもおかしくはないw --
2014-11-23 (日) 09:25:39
全無双武将配下のトロフィーは同一データじゃなきゃ獲れないのか。獲るには無双武将の解雇が必要ってのは個人的にはシステムとしてどうなんだろうと思ってしまうなあ。 --
2014-11-23 (日) 00:45:20
どうせなら無双武将全部そろえたデータ作りたかったよね 昨日Aで60人Bで他の23人集めてもダメだったからAのデータ残して23人解雇入替作業入るかな・・ --
2014-11-23 (日) 01:19:04
同一データじゃなくてもいいなら最短で最初に選ぶ武将変えて順番に9個くらいデータ作れば達成だけど。入替作業終わった頃に武将数上限が不具合で85位に増えたらなける --
2014-11-23 (日) 01:21:44
これするために出来てしまった子を戦死させたくても絶対と言っていいほど死なないって言う --
2014-11-23 (日) 02:12:02
しまった 「配下にする」ってことはもしや無双武将で始めたら交代効かない時点でアウトなのか・・? --
2014-11-23 (日) 03:09:47
官渡シナリオの袁紹軍って何であんなに硬いんだろうな、でも辛勝したら、とん兄、えんジェル、じんダム、かくか、ちょうりょう、きょちょがのきなみ引っこ抜かれたのには笑った --
2014-11-23 (日) 08:35:05
それ、おまえと曹操しかのこってなくね? --
2014-11-23 (日) 12:21:49
PS3の製品版で3回フリーズしたけど、その内2回は兵士をエディットにしている時で3回目の時は敵がエディット軍団の時になった…せっかく作ってもフリーズが怖くて兵士は使えないし、エディット軍とも戦えない… --
2014-11-23 (日) 10:13:51
他の人のエディットしたやつを評価する項目が欲しい。 --
2014-11-23 (日) 11:02:59
他の人のエディットしたやつを評価する項目が欲しい。 --
2014-11-23 (日) 11:03:11
すみません(^_^;)二つ配信してしまいました。 --
2014-11-23 (日) 11:04:18
それは同感。後自分のエデイットがどれくらいの人にダウンロードされたかとかも知りたい --
2014-11-23 (日) 12:06:35
村落救援戦で普通に敵として現れ民衆を襲う練師 --
2014-11-23 (日) 12:42:14
置鮎司馬懿の高笑いだけがそっくりで涙。 --
2014-11-23 (日) 12:51:01
英雄集結シナリオで君主劉表で自分は配下でプレイしてて、侵攻戦で春華と月英と星彩、あと文姫捕縛したんだけど…春華と月英が処断されたのに星彩と文姫は登用されて何とも言えない気分になった。劉表ェ… --
2014-11-23 (日) 13:11:23
無双武将に限っていまいち秘計があってないのが多い気がする・・・火計は?とか --
2014-11-23 (日) 13:44:40
まぁ無双Orochiの孫策みたいな例もあるし。一概には言えないんじゃないかな? --
2014-11-23 (日) 14:46:45
正始の変・シバイ軍で初めて半年くらいでオウゲンキが下野した。シバイの仁徳レベルが原因なんだろうが、シバショウの妻が開始早々下野するのはどうなのよ。 --
2014-11-23 (日) 15:45:10
司馬懿が健在ってことは次男はただの「めんどくさい」男だからな。そのシナリオでは元姫に愛想尽かしされたって事だよ。 --
2014-11-23 (日) 17:23:52
私がやった時は元姫に加えて春華さんも出ていった。しかもその後捕虜にして連れ戻したのにすぐにまた下野…。 --
2014-11-23 (日) 18:11:24
熟年夫婦の喧嘩マジで大人気ないと思った。 --
2014-11-23 (日) 18:13:57
ほっておくと臣下との関係が下がっていくから定期的に宴会を開いておかないといけない --
2014-11-24 (月) 11:07:56
ここの無双武将のページに九尾と渾沌が載ってるけどアレはどういうことなんだw無双orochiのテンプレを使ったからかな?とか思ったけど、生き様まで記入されてるし・・・。参戦するって情報でもあったのかな? --
2014-11-23 (日) 17:00:17
荒らしじゃない? 7本編のWikiでも似たような事があったし --
2014-11-23 (日) 17:56:55
荒らしじゃないか 体験版の配信が始まった時も似たようなことあったし --
2014-11-23 (日) 18:14:30
荒らしか・・・。九尾好きだから淡い期待を抱いてしまったよw --
2014-11-23 (日) 20:35:00
エディット君主でプレイしてたんだけど、司馬懿とか周瑜に「よくやった!」とか言われた・・・君主も目上じゃないってどういうことなのよw --
2014-11-23 (日) 18:53:38
なんだろ、シミュレーションの部分は今までより好きなんだけど、別に無双じゃなくていい感が漂ってる。みんなが注目しているのが明らかなイベントと台詞をバッサリ切ったのはなんでだ?容量の問題か? --
2014-11-23 (日) 18:59:09
あと、法正が告白するときに一人称が「私」になっててボイスもそうなんだけど、初期法正の名残かな?それとも真面目な場面では私って言うキャラなんだろうか。 --
2014-11-23 (日) 19:09:50
確認すると対劉備のセリフですら「俺」だな。設定ミスだろうか --
2014-11-23 (Sun) 19:20:55
そこ気になった。猛将伝より棒読みっぽいところも・・・ --
2014-11-23 (日) 19:39:16
イベントとセリフがカットってのが痛いんだろうな。あとEDが今までのムービーの白黒の手抜きっぽいし。 --
2014-11-23 (日) 20:50:37
手抜きっぽいというか手抜き(確信)よな… --
2014-11-23 (日) 21:32:58
1000人斬っても、お前こそ真の三国無双よ!がないのがショック。 --
2014-11-23 (日) 21:01:00
あのセリフは三国無双のアイデンティティだろうと思うんだけどなぁ --
2014-11-24 (月) 04:22:55
体験版が爽快すぎて、本編がむず痒い…なんで固有アクション最初から全部使えないんだろう、一部の武器が恐ろしく使いづらい --
2014-11-23 (日) 19:24:23
PS4で、クイックではない普通のセーブをするとなぜか必ず二回セーブする、まぁ、いいんだけど。 --
2014-11-23 (日) 20:58:44
ゲームデータとシステムデータがセーブされてるなら普通。 --
2014-11-23 (日) 21:08:24
そういうことか(笑)前作からあったのに忘れてた。 --
2014-11-23 (日) 21:18:48
今回、敵の慈愛とかの回復系の秘計が凶悪だと思うんだけどどうだろう…難しいとかでやっと削りきったと思ったら回復とか… --
2014-11-23 (日) 21:13:39
自分は弓矢の奴も痛い。どんどん削れるし壊すの一苦労だし。秘計でそれを一か所に三つぐらい立てられたら目も当てられなかったよ。 --
2014-11-23 (日) 21:18:21
個人的には雷撃とかの秘計も大分凶悪だと思う…敵に近づいた瞬間あれ撃たれてあっという間に体力が削られるってのが萎える。団結や回復はあるけどそれでも…と感じる。 --
2014-11-24 (月) 00:17:40
今回の君主ってやけに侵攻ばっか提案する気がする…みんな疲労してたり兵力ないときとかマジ勘弁。 --
2014-11-24 (月) 00:21:50
というか今作の君主って侵攻しか提案しないんじゃないか…異議唱えても侵攻先を変えるだけだしねぇ…前作みたいに色々選べたほうがよかったよね、今作は疲労システムもあるし --
2014-11-24 (月) 00:25:42
侵攻する以外のことしないから前作以前とくらべて君主プレイじゃないと内政系全然できないっていうね。疲労システムってまああってもいいとは思うけどそれと自分で選んだキャラは前戦闘強制出撃ってシステム組み合わせたのは明らかにミスだよな・・・ --
2014-11-24 (月) 00:31:29
やっぱり、侵攻以外言わないのか。内政全然出来なくてすごい寂しいわ。戦闘ばっかでエンパやってる楽しみが半減。異議唱えても侵攻だけだし、どういう事なの… --
2014-11-24 (月) 01:03:07
面倒な戦闘をただ繰り返すだけのゲームになってしまっている。 --
2014-11-24 (月) 17:40:41
雷撃で無双乱舞カットは流石にやりすぎだろ肥… --
2014-11-24 (月) 00:58:04
こちらが無双乱舞でとどめ刺そうと思って発動して、プレイヤーがアップで映って構えてるのにカウンター雷撃でカットされて無様な姿晒すPCを見てると無双ってなんだっけって思ってくるのは俺だけか。 --
2014-11-24 (月) 01:16:42
安心しろ、俺もだ。一応要望で肥に送ったわ… --
2014-11-24 (月) 02:13:19
ようやく修羅をクリアしたw果汁で在野プレイしたけど、丸々2日かかったw今回修羅難しくない? --
2014-11-24 (月) 01:33:51
難しいんじゃなくて、単に理不尽なだけ。オロツメットのステルス弓兵同様、運ゲー仕様で歯応え()充分 --
2014-11-24 (月) 11:07:09
正直発動まで間があって潰すのも簡単な大秘計よりノーモーションで発動される雷炎氷撃とか回復系の秘計のが厄介だよな、前者に至っては使われるタイミングによっては速攻で殺されるレベルで痛いし・・・ --
2014-11-24 (月) 01:36:03
いままさに起こった出来事。君主モード(エディット)でプレイしてたら、プレイヤーとプレイヤーが義兄弟になった・・・・・要するに同一人物なのに義兄弟として成立してしまった。バグなのか使用なのかわからないけど、イベントでクローン出てきて「ファッ!?」ってなった。 --
2014-11-24 (月) 01:49:53
youtubeで観た動画が酷かった。婚姻の儀で董卓2人が並んでる絵はもう笑うしかないw --
2014-11-24 (月) 05:52:44
今気づいたが、争覇で告白受けた場合の承諾と拒否台詞はギャラリーにあるけど、肝心の告白台詞そのものが無いような・・・。承諾の聞いてみたけど、告白の台詞は違う内容だった気がするし。 --
2014-11-24 (月) 03:23:21
ムービーだからじゃね? --
2014-11-24 (月) 05:01:54
おぉ、そういうことだったのか!ありがとう! --
2014-11-24 (月) 05:35:10
劉禅がカウンター使いまくって碌にダメージ与えられん…結構敵にするとしんどい性能になったな --
2014-11-24 (月) 05:13:29
しかも回復持ちだw詐欺にも程があるw --
2014-11-24 (月) 08:37:20
7は無印、猛将、エンパ、総じて作りが雑だな。ムービーやイベントのカメラ演出は高校生の映画部みたいだし、脚本もキャラごとに口調を変えてるだけで言葉の選び方と言うんだろうか、皆一緒でメリハリがない。ストーリーはキャラ紹介で終わっている。エンパは明らかに需要を読み違えているうえに大小様々なところでミスが目立つ(時間がなくてチェックができなかったのかもしれないが)。キャラクターを増やすのをしばらく止め、新作を出すスパンを長くし、過去作の何がプレイヤーに好評だったのかを分析し直すべき。 --
2014-11-24 (月) 10:02:47
二回も延期したのは何だったのか。っていうぐらい荒いもんな。無双でシミュやりたかった人は良いかもしれないけど。 --
2014-11-24 (月) 14:04:29
しかし今作って難易度がおかしいよな…難易度普通でも後半以降敵がやたら硬くならないか?拠点を落とすのも妙に時間かかるし、無双ゲージは馬の技能や武器のスキルに頼らなきゃ全然溜まらないしで何かなぁ…爽快感が過去作に比べてないような感じがするのは私だけかな… --
2014-11-24 (月) 11:59:46
無双7自体敵がフワフワしすぎて吹っ飛ばしても爽快感なんてなかったからな、もうアプデで良くなるまで無双2猛将伝の戦記尚香出す作業やってるわ --
2014-11-24 (月) 12:13:09
鍛冶屋作ってくれない上に、領土だけガンガン増えて敵強くなってくのがな。大国の本拠地は序盤でも体力クソ多いし。上のコメでも言われてるが、ホント雑でバランスがおかしい。 --
2014-11-24 (月) 12:37:45
防衛指示しても奇襲使うAIがいるせいで、ワープ先の拠点に敵武将がいたら高難易度だとほぼ敗走確定。本当に理不尽 --
2014-11-24 (一) 12:24:27
今作、商品として出来上がってないだろ。不良品として回収してもいいぐらいじゃないか? --
2014-11-24 (月) 13:04:50
ゲームバランスは兎も角フリーズや処理落ちでPS3等に負荷かけるなんてこれが家電製品ならリコールもんなんだけどなぁ… --
2014-11-24 (月) 13:21:02
糞ゲーばかり販売してアプデで済ませるコーエーを許すな!カプコンの贄になるべきだ!!! --
2014-11-24 (月) 13:12:13
カプもカプで十分クソゲー出してると思うがな…反応しちゃいけないのかなこういうの --
2014-11-24 (月) 13:19:41
こんなのはスルーでいいよ --
2014-11-24 (月) 13:23:20
最近のゲームはアプデで修正入るの有りきみたいな風潮だからもう仕方無いと思ってる。望み薄ではあるが意見要望は公式に送れば良いし。 --
2014-11-24 (月) 14:21:10
カプコンはウルトラストリートファイターⅣver.オメガに期待がかかる。 --
2014-11-24 (月) 14:45:58
エディットのデータ交換はいいけど画質も粗いしボケてるし やってて達成感がないのよ クリアしてもダラダラで特典もないし引き継ぎもないし折角、いいアクションを入れた無双ゲームなのに達成感と満足感がないのでそろそろ辞めようかなと・・・。 --
2014-11-24 (月) 15:29:56
声優さんの演技に違和感。抑揚のない人多すぎ。7無印や猛将伝では凄く良かったのに… --
2014-11-24 (月) 15:32:45
散々言われているが、やっぱ物足りない。あと6エンパの時は街に下りて衣装替えとかもできてたんだけど。今回は衣装替えできないのが地味に痛い。義兄弟や配偶者に合わせて色変えとかしたかったのに。 --
2014-11-24 (月) 15:43:24
呂レイキと結婚してできた娘が数年後に呂布に討ち取られてたわ・・・ --
2014-11-24 (月) 15:55:53
ワロタw --
2014-11-24 (月) 19:43:38
君主が進行以外の方針を出してくれることを切に願う --
2014-11-24 (月) 15:59:28
↑誤字申し訳…侵攻でした --
2014-11-24 (月) 16:00:13
戦闘の度のフリーズで遂に進まなくなった・・もうするのは諦めたよ。アプデでどうにかなればよいけど --
2014-11-24 (月) 16:02:21
成都攻略戦おこせたが、何だこれ。シバショウ側で勝利してショク滅亡と思ったら、成都だけ飛び地で領有して後の元ショク領全部キョウイ領になってる --
2014-11-24 (月) 17:27:16
それ史実通りじゃね? 姜維配下に鐘会居ない? 鄧艾死んだ? --
2014-11-24 (月) 17:34:48
普通にシバイ配下にいる。侵攻で首都落とした時と同じ処理がされて、キョウイが太守を務めていたところが独立したんだろうか? --
2014-11-24 (月) 19:16:42
内政パートで顔グラフィックが表示されないのが辛い。せっかくエディットしているのに、名前だけではイメージが沸かない。 --
2014-11-24 (月) 17:41:44
誰か鄒氏作ってアップロードしてくれー --
2014-11-24 (月) 18:24:14
何か今作って無双やってる感がないと感じるのだが俺はおかしいんだろうか…特に攻撃系の秘系考えた人は無双やったことあるのかな、無双ってゲームにおいて敵に近づいた瞬間あれ撃たれて体力激減とか爽快感どころかストレスにしかならないよ…しかもモ武将だろうがなんだろうがお構いなく使ってくるし… --
2014-11-24 (月) 19:07:15
無双っていうかシミュレーションとしては良いのかもしれないけど。無双乱舞じゃなくて秘計でほぼ戦場刈り取れるってのがな。爽快感はない気がする。 --
2014-11-24 (月) 19:16:51
ワラワラ感がないからかな? --
2014-11-24 (月) 19:28:16
つーか無双乱舞モブとエディット全然使ってこないぞ?これ作成する意味半分ねーじゃん、修正してくれよマジで。EP6では使ってきたじゃんか --
2014-11-24 (月) 19:15:00
可愛い外見の女の子武将が、突然呂布の無双乱舞を使ってくるようなスリルが良かったよね --
2014-11-24 (月) 19:21:55
フリーズは勿論の事どう聞いても目下と目上の台詞がガバガバなのは早急に直してほしい。あと戦場でのNPCの台詞が減ったのは気のせいじゃないよな・・・配偶者や義兄弟からの特殊台詞がないとかはっきり言って萎える・・・。あと捕縛台詞がないのも個人的にガッカリ --
2014-11-24 (月) 19:16:48
あとエディットの声に無双武将の声を兼ねてる人がいないことにもつっこむべきだ --
2014-11-24 (月) 20:00:51
発売前に推していた大規模秘計と、結婚後生まれる子供が一番いらないシステムだと思う……。大規模秘計は、味方が勝手に全軍鼓舞のようなどうでもいい秘計の準備を始めて結果的に味方の戦力を削るし、敵が使った時も、今まさに倒そうと思っていた眼前の敵がパッと消えてイラッとくるし…… --
2014-11-24 (月) 19:20:28
せめて子供は産まれるかどうか設定させて欲しいな。名前とか考えられないし。 --
2014-11-24 (月) 21:09:31
火事に核爆弾をぶち込むようで悪いんだが、この掲示板の荒れっぷりからして --
2014-11-24 (月) 19:24:20
下手したらkotyにもノミネートされかれないのだろうか・・・ --
2014-11-24 (月) 19:25:11
どうだろうか…一応遊べる出来ではあるし多分ノミネートされないと思う。最近のkotyってとりあえず遊べれば選外に行くことが多いって聞いたからね。ただまぁフリーズやらシステム面やらで遊びたいとは思えなくなってはいるけど… --
2014-11-24 (月) 19:29:43
むしろ、kotyじゃなくていいから何かの雑誌ででもぜひ酷評されてくれ!こんな状態がプレイヤーに許容されているように扱われたら三國無双に未来がない!長年のファンとして、グッズ販売と特定のキャラ押しにしか目がいかなくなった制作人に目を覚ましてほしい!!!頼むから!!!!! --
2014-11-24 (月) 20:27:36
凄く同感できる --
2014-11-24 (月) 20:52:46
なんか6エンパのほうが楽しかったかな...アクションとか増えてるのはいいけど --
2014-11-24 (月) 19:39:35
これって結婚相手とか義兄弟が暗殺されたりすんのかな?もしそんなことがあったら中国全土を焦土にする勢いで怒りそうなんだが… --
2014-11-24 (月) 20:20:12
配偶者との子供を自分でエディット作成するかどうかを選ばせてほしいって要望送ってみたけど、みんなはどう思ってるんだろ・・・。 --
2014-11-24 (月) 20:43:31
声とかはランダムなのかな?子供が妖艶で話し始めてびっくりした。 --
2014-11-24 (月) 20:49:40
恐らくランダム。衣装の組み合わせが酷過ぎてギャグになったりするから、EDムービーが締まらないんだよね。 --
2014-11-24 (月) 20:53:54
6エンパめっちゃ楽しかったし2回も延期したから期待してたのにこの有様。パッチで訂正できないレベルの欠陥品でしょ。 --
2014-11-24 (月) 20:45:06
こういうとあれだけど今作は「お前らエンパを出して欲しいんだろ?出してやるからありがたく思えよ!」という思惑が見えるのが悲しいところだな…システム面はとりあえずアイディアをぶちこんでみました感が強いし…悲しいね --
2014-11-24 (月) 20:57:44
↑にもあったけど、グッズだとか特定のキャラを無駄に推していたりだとかで、肝心のゲームの出来がひでぇのは、初期作からやってきたファンとして非常に残念 --
2014-11-24 (月) 21:00:42
エンディング編集も「エンディング編集欲しいんでしょ?ほら入れてあげたよ^^」という臭いがプンプンして反吐が出る --
2014-11-24 (月) 21:19:59
いっそのこと6エンパに7の新キャラぶっこめばいいんじゃないかって気がしてきた。6も二回延期して面白かったけど7は二回延期してこの程度かって感じだし。 --
2014-11-24 (月) 21:00:11
今まさにその事を書こうとしていた。6エンパに、7の武将・武器・アクション・ほぼ起こらなくなったステルス・覚醒システムが加われば最高だったのに --
2014-11-24 (月) 21:04:04
君主じゃないと好き勝手内政できないのと、子供配偶者義兄弟とのセリフが少ないのが痛い。 --
2014-11-24 (月) 21:28:26
ここまでイベントやセリフが少なく単調やと、歴史ゲーとして成り立たんやろ。提督の決断1で慰安とか新型爆弾とかやってた、ああいうノリとアイデアのあったコーエーに戻ってくれや 歴史ゲーってのはその辺のセンスがすべてやろ --
2014-11-24 (月) 20:47:55
歴パラとかのマガジン出してた頃のコーエーの歴史ものの扱い最高なんだよな --
2014-11-24 (月) 21:21:42
結局のところ戦闘の連続になるし、秘計も櫓とか同じのしか使わないし、飽きちゃった --
2014-11-24 (月) 20:56:41
6の時も最初フリーズとか酷くてパッチで直したりして、マシになるまで3ヶ月くらいかかったんだっけ? --
2014-11-24 (月) 20:57:28
だいたいそれぐらいかな。色々と痒いところに手が届く仕様(領地編集とか)は年明けだったし。 --
2014-11-24 (月) 21:05:45
待ってる間に飽きそうw --
2014-11-24 (月) 21:26:47
6エンパとか4猛将伝の立志モードの方がまだ楽しいという……w --
2014-11-24 (月) 20:57:49
いっそ7の台詞そのままでもいいからもうちょい台詞追加してくれ・・・ --
2014-11-24 (月) 21:37:47
自分は放浪軍筆頭のままNPC勢力が統一してしまったらどうなるんだろ --
2014-11-24 (月) 21:52:18
統一し終わった後にエディットモードのふざけた音楽流すのやめろ --
2014-11-24 (月) 21:59:48
オンライン専用掲示板に何の書き込みもないのがシュールwまあ、オンラインで遊ぶ以前の欠陥品だがなw --
2014-11-24 (月) 22:06:05
潜入するのが下手くそで、ずっと潜入依頼は一番早い馬で見張りの前も突っ走って盗るモンとって逃げた。みんなワラワラ追いかけてきてルパン気分で楽しい。 --
2014-11-24 (月) 22:06:08
自分も潜入苦手でごり押ししてますwでもあれ難易度低いなら何とかなるけど難易度上げると敵が固くて辛いんですよねぇ…潜入が上手くなれば良いんでしょうけど中々ね… --
2014-11-24 (月) 23:55:28
母親が主人公なら子どもの名前編集できるのか?だとしても、自動生成で見た目やばい子どもが出てくると一気に萎えるから、子どもエディ機能はモード中に欲しいわこれ…… --
2014-11-24 (月) 22:14:23
どこかのサイトで「どのゲームにも不満点はある」つってこのゲームに高評価を下している人がいたんだけど、このゲームの粗って不満で終わるレベルじゃないよな…データ破損やフリーズって下手したら本体壊れかねないんだし --
2014-11-24 (月) 22:26:42
これを楽しんでプレイできる人たちが正直羨ましいよ。俺、無双と合わなくなってしまったのかな・・・もう無双やめた方がいいのかな・・・でもそれはさみしいよ・・・ --
2014-11-24 (月) 22:39:15
無双と合わなくなったんじゃなくて今作の出来が駄目なだけだと思う… --
2014-11-24 (月) 23:00:18
戦国の方が面白くなった --
2014-11-25 (火) 00:58:36
英雄集結で勢力の武将を変えるとか領地数を自分で設定できなくなってる6エンパではできたのに --
2014-11-24 (月) 22:42:29
6ではできた事が7でできなくなったことが本当にいや、自由度がさがってる。戦闘では必ず自キャラを使わなくちゃいけない。6では戦闘では同勢力に所属するほかキャラもつかえたのに --
2014-11-24 (月) 22:50:07
操作キャラはL1で変えられるよ。強制参戦のことならごめん --
2014-11-24 (月) 23:01:07
勢力武将変更とか領地数変更とかはシナリオエディット要素になってたね。英雄集結はランダムオンリーに… --
2014-11-24 (月) 23:15:32
領地数帰られたのって、6エンパのアプデ後だったと思うから、要望出せば7のアプデで何とかなるかも。しれない。 --
2014-11-24 (月) 23:32:50
フリース無くてラッキー!とか思ってたら、鎮圧戦で100パーフリーズする、、、マジ勘弁!! --
2014-11-24 (月) 22:55:42
反董卓連合シナリオ、開始4ターンで董卓勢力滅亡!! なんのイベントもなく淡々と進む…。なにコレ? --
2014-11-24 (月) 23:05:06
シナリオエディットダウンロードしようとすると半数以上が削除されてます状態なんだが・・・PS4だとまだマシなんだろうか --
2014-11-24 (月) 23:26:11
PS4だけどデータダウンロードなんて、データ破損の原因になりそうなこと怖くてできんわw --
2014-11-24 (月) 23:40:54
エンパ6も初期は酷かったけど今作はそれを軽く超える程の酷さ、素人が作ったとしか思えない。フラグ管理もやってないし、最早ゲームとしての形留めてないわ --
2014-11-25 (火) 00:21:48
足かせにしかならない疲労システム、侵攻しかしない君主、フリーズ、バグ、処理落ち、防衛戦で副本陣落とされた時点で辛勝確定とかいう糞仕様、無双なのにノーモーション秘計によって即死する可能性が常につきまとう、台詞少ない、武将が一部の指示以外聞かない…こんな感じ、問題点は?まだまだありそうだが… --
2014-11-25 (火) 00:28:25
防衛戦の副本陣はマジで酷い。AIが大秘計発動→二人強制退場→副本陣陥落、これになん回やられたことがあるわ --
2014-11-25 (二) 00:04:53
難易度普通くらいで君主プレイなら、武器とかも揃えられてて大丈夫だけどねぇ・・・気休めに拠点強化するくらいしかないですよね --
2014-11-25 (火) 09:52:59
足かせにしかならない疲労システム、侵攻しかしない君主は同意。フリーズは一度もなってない。顔面崩壊は一度あった。後半は修羅前提の話?普通なら丁度いい感じ。セリフ、指示は同意。 --
2014-11-25 (火) 10:02:11
6エンパの仕様で疲労システムなら有りかなとは思うけど。今作のは君主プレイ時は自分が強制参加なのと、配下プレイ時はそれに加えて侵攻しかしない方針+疲労お構いなしの面子固定だから本当に足かせにしかならないんだよな…武将数多くして色んな武将使わせるシステムなのに、AI君主がそれと真逆の事をしてるこの矛盾。 --
2014-11-25 (火) 10:17:47
無双を全く使わないというか使用すらしないエディット武将、こんなんあり得んわ、ただモブ量産してるだけじゃねーか・・・ --
2014-11-25 (火) 11:59:22
バグとかフリーズとかゲームになってないわけだし、何千円も払ってもこんなクオリティなら無料のソシャゲに人が流れるのとか当然 --
2014-11-25 (火) 00:57:11
ブラストのが演出まだマシってどういうことだコーエー… --
2014-11-25 (火) 02:03:45
今現在のプレイ感覚が、ソシャゲのクローズドβやってる感じなんだよなw いっそソシャゲのように発売日から遊んでる人に何か特典よこせやw --
2014-11-25 (火) 09:51:46
さっき公式に出来るだけ丁寧な文体を心掛けて要望いろいろ送ってきたけど、改めてここを見ると怒りが湧きあがってきたなwうっきうきでトレジャーボックスなんて予約してわくわくして待ってた時間と金を返してほしいよ・・・。データ消失、破損でPS4初期化した人もいるみたいだし、下手すりゃ賠償もんじゃないのかねえ。 --
2014-11-25 (火) 01:11:03
7からはいって不満はあるにしても普通にプレイして楽しんでるけどこの連休で7より6推す人が多いから気になってきた --
2014-11-25 (火) 02:19:29
数ヶ月待ってアプデされていけば7も面白くなる可能性はあるけど、現時点ではほとんどの人が6の方が面白かったって言うかも。俺もそう思う。 --
2014-11-25 (火) 10:14:26
マジで6エンパのが楽しかったよな、6に手加えて新キャラ増やしてくれたらそれ買うわ。2周目以降引継ぎ要素ゼロなのも軽くしんどいし…システムがほんと辛い。つーかいっそ軍馬軍旗はどうでもいいからその分の容量台詞に使ってくれよ。特別関係の楽しさが無さ過ぎるわ --
2014-11-25 (火) 02:39:28
おれも。6emp --
2014-11-25 (火) 16:37:07
ごめん。ミスった。 --
2014-11-25 (火) 16:37:29
6empに新キャラと新しい階級とかエディのボイスとかを足してくれるだけのゲームを望んでた。あと新しいシナリオ。 --
2014-11-25 (火) 16:39:25
コーエー的にはアクション増やしたから戦闘面白くなっていいでしょとか思ってんのかなあ。エンパはモン○ンとかと一緒で、何回も繰り返さなきゃいけない戦闘が面白いのは大前提であって、それ以外の部分でいかにユーザーを楽しませるか、没入させるかが重要だったと思うんだけど…。 --
2014-11-25 (火) 10:12:11
あまりの落胆についコーエーに要望を送りつけてしまった。後悔はしてない。要望だから返答はこないかもしれないけど、これで少しは改善されることを切に願う。好きなゲームが酷評されるのは悲しいからな…ここまで長く続いてきたタイトルだからユーザーのためにもキャストさん方のためにも大事にしてほしい --
2014-11-25 (火) 10:48:30
シリーズ7作目ってかなりの長寿だもんなあ。アプデ後の6エンパは結構楽しくて最近までやってたくらいだから7もなんとか改善されて欲しい。俺も要望送ってくるわ。 --
2014-11-25 (火) 11:37:54
俺も送ってきたよ。6エンパはアプデの繰り返しで結果楽しく遊べる作品になれたからな…今回もそうな感じになるよう俺も願う。 --
2014-11-25 (火) 17:59:04
余りにもエラーが多過ぎて、無料配布ならまだしも有料で購入して問題点探しのモニターになっているのが現状。 --
2014-11-25 (火) 18:20:39
義兄弟や婚姻相手への台詞についてサポートセンターに質問してたひとがいたけどどうなったのかな? --
2014-11-25 (火) 11:46:54
セリフに関して問い合わせた人間の一人ですが、まだ返事はきてません・・・返信あったら結果書き込みに来ます --
2014-11-25 (火) 15:30:43
エディットの着せ替えしか楽しみがない --
2014-11-25 (火) 11:49:12
5のエンパよりは面白い。 --
2014-11-25 (火) 13:02:44
修羅の依頼戦退治系★3↑以上が難しすぎる(´・ω・`) 時間カツカツとかいうレベルじゃねーぞ --
2014-11-25 (火) 13:30:24
仕様で武器&計略の取得が遅いってのがなぁ。 今回の内政システム大失敗でしょ。 --
2014-11-25 (火) 13:40:53
発売日に買って積みゲーあったから放置してたけど、ここのコメント見る限りだとアプデくるまでプレイしない方がよさそうだな。 --
2014-11-25 (火) 13:57:11
PS3版なんだけど来訪武将って来てる? ずっとオンにしてるんだけど誰も来ないんだ… --
2014-11-25 (火) 16:28:31
無双って奇数番号の作品は悪い評価が下ってるけど今回は無印や猛将伝とかはよかったからそのツケが回ってきたのかなあ・・・もしくはスタッフがみんな戦国4-Ⅱにいってしまったのか・・・ --
2014-11-25 (火) 16:35:08
武器とアイテムの引き継ぎがないのが辛い。これじゃ修羅やる気がしないわ。 --
2014-11-25 (火) 16:52:02
争覇モードで義兄弟・配偶者になって20年経った相手からプレイヤーの得意武器☆6が貰える。30年~40年~で相手の得意武器も贈られる(☆6は別条件あり?)。義兄弟と配偶者3人揃えてずっと休養。なんて作業。 --
2014-11-25 (火) 17:34:11
一気呵成に拠点を落としたいのに、敵兵が少な過ぎて出現するのを待ってからチマチマ倒すのが面倒。 --
2014-11-25 (火) 18:19:36
裏切った武将との遺恨とか、圧政で民が苦しんでる様子のムービーとか、結婚したら王と女王で並んで座るとか、いくらなんでもそれくらいのアイデアは入れろよ --
2014-11-25 (火) 18:28:53
クリア --
2014-11-25 (火) 18:30:46
クリア後のロード、 --
2014-11-25 (火) 18:32:01
戦闘は体験版が一番面白いと思うのは俺だけか……エディットモードからの戦闘繰り返してるわ --
2014-11-25 (火) 18:36:17
コメで散々言われてるけど、6エンパも最初はバグ多いし配偶者や義兄弟の賞賛セリフもなかなか言ってくれないとかあったけど、まさか7がそれに輪をかけて酷いとは思わなかった。二回の延期は何だったんだよっていうレベル。 --
2014-11-25 (火) 18:58:52
やってる内に --
2014-11-25 (火) 18:59:49
↑途中で送信してしまいました…。最初は良かったけどやってる内に色々粗が見つかって(どんな粗かは皆さんが書かれている通り)なんか残念…。それより腹立つのは「不満点?はいはいアップデートすりゃいいんでしょ」という作り手の姿勢が見えてしまう事…。 --
2014-11-25 (火) 19:03:29
アップデートに期待。でもネットに繋いでないユーザーは切ないわ… --
2014-11-25 (火) 19:19:07
いっそ追加ディスクみたいな感じで店頭から配布とか。証拠に7エンパのパッケージ見せてもらうとかでもいい気がする。 --
2014-11-25 (火) 19:53:02
延期してこれとか延期せずに発売してたらどうなってたんよ。。。 --
2014-11-25 (火) 20:05:53
この3連休で相当数寄せられたのかは知らないけど、今だサポートから連絡来ない。台詞追加が期待薄すぎて辛い… --
2014-11-25 (火) 20:23:28
1回演武始めたらエディ武将の服装変えれなくなってるのが地味に痛いな・・・ --
2014-11-25 (火) 20:23:53
某通販サイトでの評価が凄いことになってるな…まぁ俺もそのとおりの評価しか下せない…6エンパでああいうことやってたから今回は最初から大丈夫なんだろうなと期待した俺が馬鹿だったわ… --
2014-11-25 (火) 20:27:46
今回はデータ破損や消失なんかも出てるみたいだし、ネットに繋いでプレイする人が多いとはいえ、製品回収しなきゃならないレベルだと思うなあ。 --
2014-11-25 (火) 20:32:52
これってもしアメリカなら訴訟ものなのかな? --
2014-11-25 (火) 20:35:13
あの国ならあり得るなあwデータの破損がどの程度まで及ぶのかがわからないけど、PS4初期化した人もいるみたいだからね・・・。 --
2014-11-25 (火) 20:53:52
今回エディットの台詞音声書く欄ないけど納得できてしまう。男女合わせて40種類あるからとかじゃなく、そこまで情熱入れられるほどの出来になってない、このゲーム。 --
2014-11-25 (火) 21:08:28
せめてフリーズの修正と引き継ぎのONOFF追加だけでも早くしてもらいたいもんだ。それだけでもかなり遊べるようにはなると思うし。フリーモードは削除していただいても・・・・・ --
2014-11-25 (火) 21:15:29
それだけじゃなくて拠点に味方がいてもきちんと沸くようにしたり疲労を遅くしたり一部秘計の見直し、エディット武将の顔をしっかり表示する、軍儀で侵攻以外を君主が選択するようになど色々修正しなきゃならんよな…あれ?これパッチで治せるのか…? --
2014-11-25 (火) 21:19:40
データ破損は早急にパッチ配布する、と思う。 今回は周回が面倒な仕様だしエディのステータス編集とか出来るようにならんかなマジで。 --
2014-11-25 (火) 21:22:05
赤壁の東南の風の向き、逆じゃないとおかしくない? --
2014-11-25 (火) 21:27:32
データ消えた人までいるんだから公式は何かしらのコメント出して欲しい。ダンマリ決め込むのは何故?? --
2014-11-25 (火) 21:38:32
三連休明けだからじゃない? --
2014-11-25 (火) 21:40:25
あんまりな出来なもんで、公式ツイッターで「エディつくりましたー♪」とかいうの見るといらっとくるんだが --
2014-11-25 (火) 21:39:57
分かります。取り敢えず天下統一までやってみて何かに気づいて!って思います。 --
2014-11-25 (火) 23:33:37
めっちゃ期待していたのに、システムデータ壊れるし、フリーズするし、途中で服変えられないし、ムービーがなんか嫌だし、なによりセリフがないことが悲しいって7エンパを放り投げて6エンパをやっている自分は間違っているか? --
2014-11-25 (火) 21:52:35
今までと違うのは内容がクソだとしても(今作がと言うわけではないです)、アップデートしろとか言えるようになったことだね。とにかく、得意のアップデート商法でしっかり修正、追加してほしいね --
2014-11-25 (火) 21:57:50
別に間違っちゃいないと思うがな…俺も今7エンパやってはいるが、モ武将がノーモーション秘計使ってきてこっちが瀕死にさせられたり無双ゲージがスキル使わないと溜まらないわで爽快感なくて6エンパに戻ろうか迷ってる --
2014-11-25 (火) 21:58:34
いいんじゃないかな。自分はおろちめっとで全キャラ転生カンストがんばるよ‼ --
2014-11-25 (火) 23:08:10
なんか体力1000で攻撃とかが10の娘が産まれたんだが・・・ --
2014-11-25 (火) 22:06:02
なんか気になってこっちの子供のパラメータ見てみたら体力、攻撃、防御全部10台だったw何コレwww --
2014-11-25 (火) 22:10:19
そんな子供戦場には送れませんわww --
2014-11-25 (火) 22:30:49
気付く前に戦場出しちゃったよ・・・戦ってるの見てて体力が初期の民程度しかなくて「ファッ!?」てなったwどうにか死なせずに勝ったけどね・・・ --
2014-11-25 (火) 22:45:48
同じく確認してみたら似たようなもんだったwしかも最新のセーブデータ以外のデータからは何故か存在自体消えてた。名ばかりの傾国の美女とか一切戦闘出した覚えないんだけどなあ。全員名前を「A」にしてたせいだろうか… --
2014-11-25 (火) 23:22:32
体力1000ならまだいいじゃん。うちの息子なんて体力0だから、戦場に出したらどうなるんだコレって怖くてしばらく連れていけなかったよ……レベルが上がったらステ上がったけどそれでも体力8とか。ちなみに防御力も初期値0。体格はマッチョなのに中身がもやしすぎるw --
2014-11-26 (水) 09:54:11
ここで色々言ってもしょうがないのは分かるけど、言いたくなるくらい期待してたんだよなあ。今のところの良かった点とか荀彧がイケメンくらいしかないよ。 --
2014-11-25 (火) 22:15:03
6エンパも最初なんのかんの言われてたけど、アプデで遊びやすくなったし。なにより6で義兄弟や配偶者に褒められるのがすごいうれしいってのもあって、7はキャラ増えたからどんなセリフ言うんだろう(将星もあって)って期待してた人も多いんじゃないかな。二回の延期も拍車書けただろうし。 --
2014-11-25 (火) 22:20:38
そういうちょっとしたイベントやセリフを挟むだけでキャラがいきいきするし雰囲気が出るのに。むしろ歴史ゲームとかその辺のセンスがすべてなのに、この出来は酷い --
2014-11-25 (火) 22:42:56
6エンパだと窮地に陥ると毎回のように台詞が出てたけど今作は殆ど出ないし救援に行ってもありがとうすら言われないのがなぁ…ありがとうって今作でも言うのかな? --
2014-11-25 (火) 22:45:27
言うよ。苦戦台詞自体頻度が減っている上、苦戦台詞が出てから行くと大体何も言われないが、やばそうかなって時に行くと喜んでくれる。孫策や司馬懿で確認済み --
2014-11-26 (水) 14:21:28
お礼言ってもらえたよ。言われないこともあった。他のイベとかセリフ挟むと飛ばされちゃうのかも。 --
2014-11-26 (水) 13:38:06
官渡の戦いでシナリオ始めるよ→許褚&荀彧、開始早々に曹操軍から離反。 赤壁シナリオで始めるよ→劉備軍、開始早々に曹操の脅しに遭い降伏 (´・ω・`)アレー? --
2014-11-25 (火) 22:36:53
戦闘のセリフって大事だな。俺君主なのに曹操に「大義であった」って感じのセリフ言われた時、イラってきたよ --
2014-11-25 (火) 22:59:50
台詞で思い出したけどモ武将(男)に年取った武将の声があるけど、何であれ若いモ武将にも使われてるんだ?若いのに老い先短いとか言ってて違和感がやばいんだが… --
2014-11-25 (火) 23:15:08
てか今回すごい味方弱くないか?ちょっと目離したら撤退しまくってんぞ。1回の戦闘で何回袁紹が大義の撤退したことか・・・w --
2014-11-25 (火) 23:32:38
疲労度追加されてるからそれのせいかもしれない。撤退もそうだけど今回友好度?が低いと簡単に武将が離脱するのがなぁ。目当ての武将が「この君主ダメだわ」つって別のところで敵で出てきたときのがっかりかん。 --
2014-11-25 (火) 23:34:15
6なら士気次第で本陣すら瞬殺だもんな。確かに7の味方は頼りない --
2014-11-25 (火) 23:37:19
多分疲労度と秘計のせいなのかね…本当に今作の味方は弱いよね、目を離すと直ぐに死ぬから勘弁して欲しいわ…この辺も調整不足だよねぇ --
2014-11-25 (火) 23:37:47
弱いくせに奇襲使う奴もいるからな…敵武将いたらほぼ確実に撃破されるという --
2014-11-25 (二) 22:41:13
質よか数、数よか士気の士気ゲーだから、無双武将だから強いって事もないし、一人落ちたり拠点落とされると敵の士気上がって崩れる。それなのに、大秘計で抜けたり、強襲とかで勝手ワープしたり、敵が鼓舞連発してきたりする。正直、大秘計持ちやワープ系持ちは、どんなに好きな無双武将でも戦場出したくない。 --
2014-11-26 (水) 00:08:33
今回の味方は虎退治のミッションでも落ちることがあるくらい軟弱だからなぁ…故に襲撃も侵攻も防衛も取れる作戦が凄く限られてて作業感がやばい。6以前はこんな思いしなかったんだが… --
2014-11-26 (水) 00:13:23
凡夫エディは特に弱い。生き様はレベルにも直結するから当然だが。後は敵の遠弓櫓だな。これの範囲内+敵将複数だと、1分経たずに4人くらい一気に撃破されるなんてこともある。遠弓櫓は拠点にも効果絶大なんで使ってくる敵将は名前覚えて優先撃破するくらいの気構えでいいと思う --
2014-11-26 (水) 14:20:11
先にコメントした方とは別の者ですが、私もコーエーに戦闘時の台詞等について問い合わせました。返答が来次第ここで報告します。 --
2014-11-25 (火) 23:35:51
自分も含めここだけで3人も問い合わせているわけだから、流石に対応してくれるだろ、と思いたい。 --
2014-11-25 (火) 23:39:09
しかし収録のこととか考えたら台詞関連のアプデ対応とか無理な気もする・・・ボイス自体は既に撮ってあって開発期間の関係で入れられなかったとかならワンチャンか? --
2014-11-26 (水) 05:35:27
既に収録済みで再生フラグが機能してないとかなら対応できるだろうけど、最初から入ってないなら無理だと思うよ --
2014-11-26 (水) 14:12:59
ホント、期待薄すぎて泣きたくなるわ --
2014-11-26 (水) 15:59:33
PS4だけど、櫓に斬りかかると途端に重くなるのはどうにかして欲しいなあ --
2014-11-26 (水) 02:21:49
6エンパのエディット引継ぎ出来るっていうから喜び勇んで引継ぎ→開始ムービーで喋る→だれおまww状態。よく見たら声優さん変わってた…声も含めてうちの子だったんだけどな… --
2014-11-26 (水) 02:35:58
分かる!声が合わなすぎて、泣く泣く消した子もいるよ。何故変えたし・・・。 --
2014-11-26 (水) 16:28:47
エディットの声ってエンパごとに変わってるじゃん --
2014-11-26 (水) 18:40:02
R2からの十字ボタン秘計とマップ切り替えのセレクトが使い辛い。逆に出来ればいいのに…。 --
2014-11-26 (水) 09:59:32
馬呼びとマップ切り替えは本当に逆にしたい。敵武将に追いかけられながら移動するのに、セレクト押すと右手を使わない限り一瞬立ち止まっちゃうからなあ。 --
2014-11-26 (水) 13:49:14
ある日戦場で左慈さんに出会った。出会い頭に雷撃かまされた、一瞬で本陣に戻された(´・ω・`) --
2014-11-26 (水) 10:23:44
今作はそうなる事が多いよな…モ武将も普通に使ってくるし、要調整だろこれ…無双したいのに近づいた瞬間大ダメージor即死ってストレスしか溜まらんわこんな仕様 --
2014-11-26 (水) 12:00:03
雷撃秘計の代わりに無双使ってきた方がまだマシだろこれ、何で今回無双使わねーんだよ。 --
2014-11-26 (水) 12:49:57
処理落ちを警戒してんじゃない? だって敵が乱舞出したらフリーズってそれこそクソゲーっしょ --
2014-11-26 (水) 17:37:43
乱舞使わねーと戦闘面白くないじゃん、EP6で出来てたことが何で今出来ねーんだよ。秘計連発の方がクソゲーだ。 --
2014-11-26 (水) 17:53:11
6emp未プレイなんだけど評判よさそうだから買ってみようかと思ってる。7empプレイ済で6empやって気になるのってエディットの劣化くらい?他に7empの方がいいってところがあれば教えてほしい。 --
2014-11-26 (水) 13:42:13
キャラと武器が増えた位だと思う、戦闘に関しては6EPが圧倒的に面白い。敵味方共に無双使うし --
2014-11-26 (水) 14:06:08
他は成長システムと秘計関連が大きく違うくらいだな。個人的意見だが6の方が自分好みの戦場とゲームバランスを作りやすいと思うし、台詞や演出も7よりは豊富。キャラや武器、衣装はだいぶ減ってしまうが、7知ってから遊んでも楽しいと思うよ --
2014-11-26 (水) 14:11:12
レスサンクス。6empポチってきた。7empにパッチあたるまでは6empやります。 --
2014-11-26 (水) 17:05:56
正直ダウンロード版買うんじゃなかった --
2014-11-26 (水) 13:56:17
まぁ、遠弓と雷撃と螺旋弩はぶっ壊れ性能だから修正した方がいいとは思うんだ。乱舞は頻度を上げたら処理乙の原因になる可能性があるから修正の望みは薄いと思う。 プレイヤーですらフリーズしかけるし。 --
2014-11-26 (水) 14:20:24
○撃は威力下げるしかないよなあ。発動モーションなんて秘計にはつけられんし。 --
2014-11-26 (水) 16:44:04
色々不具合あるのに、公式いったらダウンロードコンテンツ(有料)の予告が載っててイラッとしたw前作は全部買ったけど、今回は流石に見送りだよなあ・・・。 --
2014-11-26 (水) 16:58:08
それは何時もの事だ。気にするな。今回に限っては延期二回による期待からの下げ具合が強いからなぁ。 --
2014-11-26 (水) 18:26:26
6エンパも2回延期して最初フリーズとか多かったけどそこまで言われてなかったけどな。6に比べてセリフ少ないとか秘計乱舞で無双じゃないっていうがっかりかんが半端ないって感じ。 --
2014-11-26 (水) 19:52:03
また今日もサポートから返事来なかったな。このままだんまりなのか、対応で忙しいのか… --
2014-11-26 (水) 17:13:48
プレイデータの名前を変えたい… --
2014-11-26 (水) 18:21:06
しかしフリーズ多いな。開発中のソフトのラインナップ見た限り、ωの製作人員明らかに足りてない。風呂敷広げすぎて穴(バグ・不具合・バランス崩壊)だらけっていう --
2014-11-26 (水) 18:35:27
ブレイドストームの出来が心配になっちゃう --
2014-11-26 (水) 19:03:19
開発の発売延期という大秘計とはいったい・・・ウゴゴゴ --
2014-11-26 (水) 18:39:14
阻止されて戻ってきたんだろ --
2014-11-26 (水) 18:42:10
誰うまwww --
2014-11-26 (水) 18:49:53
結局袁煕なんかが秘計使ったぐらいじゃダメだったんだよ・・・ --
2014-11-26 (Wed) 22:23:04
これじゃあ甄姫(新規)は呼び込めないね --
2014-11-27 (木) 03:46:16
バグの話題から逸れるが邂逅時の劉禅のセリフおっかねえなおい・・・ --
2014-11-26 (水) 18:44:38
死にたがりの人か、ってやつだっけ?あれ無駄に穏やかなトーンで言うから余計に恐ろしいですよねw --
2014-11-26 (水) 19:14:33
でも武器は椅子っていうね・・・ --
2014-11-26 (水) 19:37:49
あれは、うん、椅子抱えて出てくるシュールさと台詞があいまってじわじわきますね。なぜああなったのか… --
2014-11-26 (水) 19:52:57
なぜよりによってあの武器を劉禅にしてしまったのかw --
2014-11-26 (水) 20:18:46
敵として出てくるとちょっと面倒なんですよね、回復持ちだし。ほんともうなんで椅子になったし --
2014-11-26 (水) 20:46:43
来訪武将でカッコイイのが入ると嬉しいが変なのが来るときがある やっぱり戦闘している時とアップロードされる時間帯で影響があるのかな? --
2014-11-26 (水) 19:09:48
ようやくイベントムービー全部揃えられた…けど達成感を感じるというより、フリーズやバグの恐怖との戦いで疲れた方が大きいかも --
2014-11-26 (水) 19:21:59
散々言われてるけど、台詞やらイベントやらもひどいし薄い。武将が一言二言だけしゃべるイベントでも、6の「畏怖」のような、雰囲気が出てて、色んな武将で試してみたくなるイベントってのが無い --
2014-11-26 (水) 20:13:11
秘計を回数無制限にしたのはなんかなぁ。6のように、ここぞって場面で使ってこその秘計だと思う。敵本陣付近に落石を落として兵站線を減らし、敵本陣近くの拠点を落として戦場の広い範囲を青くして、戻ってきた敵たちを斉射で一網打尽にするのとか凄く楽しかったのに --
2014-11-26 (水) 20:18:55
落石を落として、って日本語がおかしくなっちまった……w --
2014-11-26 (水) 20:19:47
個人的に水計がなぁ…6は川があるマップしか使えなかったけどその分威力はあるし、マップに変化が表れたりと面白かったんだけど今回SEすら鳴らないしどこでも使えるし… --
2014-11-26 (水) 20:25:29
秘計のリスクが味方の撤退くらいしかないってのがいくない。 地形とかタイミングとか無関係すぎてワンパターンに感じる。 大火計で味方ごと焼き払うのが好きだったのに。 --
2014-11-26 (水) 20:55:42
しかしその味方の撤退で防衛ラインが一瞬でがら空きになり、30秒以内に本陣まで一直線に落とされるっていう。味方のAIのせいで転身が必須すぎるわ --
2014-11-26 (水) 21:38:51
炎撃等の攻撃秘計と回復秘計マジで制限すべきだと思うんだ。ただひたすらに面倒なだけで歯応えとかの類じゃねぇよあれ。 --
2014-11-26 (水) 23:57:14
明日何かしらパッチの配信とかあるかな?ドラクエなんか作ってる暇あったらこっちの精度をあげてくりー --
2014-11-26 (水) 21:01:43
Twitterでも目茶苦茶騒がれてるのに明日来なかったらもうお終いよ --
2014-11-26 (水) 21:10:52
今Twitter見たらヒドイ有様でした。改善要求のリツイートしかなかった… --
2014-11-26 (水) 22:48:59
フリーズとエディットの無双乱舞を使用しない不具合を直してくれればそれでいいわ。後はおいおいで --
2014-11-26 (水) 21:08:20
難易度普通でやってるせいか肝心の秘計でも挑発無双になりつつある --
2014-11-26 (水) 23:05:52
7のキャラ結構好きだし(最新シリーズだから当然だけど)武器もキャラも豊富だから良かったんだが肝心のゲームがこれじゃあ楽しめんよ・・・とりあえず大喬ちゃんと2人で旅してくる。 --
2014-11-26 (水) 23:35:22
俺も最近のシリーズの中では7が一番良くて猛将伝も初めて買ったんだよな・・・だから7エンパは神ゲーになるんじゃないかと期待してたのに手抜き&クソゲーだよ・・・まったく --
2014-11-26 (水) 23:44:01
6の良かった点を劣化させ、神ゲーになれる要素をことごとく中途半端というか活かせてないというのが今作の感想。正直6が良すぎたせいで余計に酷く見える。 --
2014-11-27 (木) 00:18:02
一部のイベントムービーが6の再利用に近いのがあって腹が立ったわ。 --
2014-11-27 (木) 13:40:32
6エンパの時はフリーズが多かったけど、ゲーム自体は面白かったから、かなりやりこんだけど、今作は2週したら売ろうかな・・・ --
2014-11-26 (水) 23:47:46
俺もさっさと売って6に戻ろうかと思ってる。万が一アプデで改善されるようなことがあればその時また買おうかな --
2014-11-27 (木) 00:50:57
その6エンパもパッチ当てまくってその評価になった事を忘れてはいけない --
2014-11-27 (木) 04:07:23
ジョジョオールスターがパッチ当てたら遊べるゲームになった例もあるし7エンパもそうなってはくれぬものか・・・ --
2014-11-27 (木) 00:01:42
ジョジョほどじゃないけど、今作は中々のがっかりゲーだよね --
2014-11-27 (木) 00:19:05
正直今作はPVの時点で嫌な予感は少しした。なんというか6エンパのPVと比べると興奮しなかったもの。6は何度も見たくなったが今回のは1回見たら飽きた。 --
2014-11-27 (木) 01:29:19
PVというかムービーに関しては6系統の演出のレベルが飛び抜けて高過ぎた --
2014-11-27 (木) 03:30:12
南海のマップ左上に敵本陣がある場合、いつも味方達が手前の拠点の梯子登れなくて梯子とこで全員待機してるんだけど…進軍押しても決して本陣攻めようとしないし。梯子すら使えないってどんだけアホなAIなんだろ。わざわざ個別指示で回り道させて攻めさせない限り無理なんだろうなー --
2014-11-27 (木) 00:03:35
拠点防御指示したのに強襲で勝手に敵陣突っ込んだ挙句、拠点落としやがらねぇから再度防御指示したのに全くそこから動かないでやられる武将見てるとマジで今回アホなんだなと思う。 --
2014-11-27 (木) 00:23:10
あの梯子あるとこ拠点櫓建つんだぜ・・・ぎりぎり通れるけど --
2014-11-27 (木) 01:41:05
争覇モードで生まれた子供を保存して、生き様だけ残して、全然別人に作り直して、モブと入れ替える。 --
2014-11-27 (木) 00:25:04
死亡台詞が再生されなくて、気づいたら死んでいなくなってたってのが今回多い。反乱に加担してた銀屏を再登用すればいいやと思って倒したら在野のどこ見ても見当たらなかった。見落としたかって思ってたから死んだって事に気づいたのそれから数十ターン後だったわ… --
2014-11-27 (木) 01:47:24
本当にキャラと武器と太守配置とエディットだけ今のままで後は全部6エンパの仕様にしてくれた方がよっぽど面白いと思う --
2014-11-27 (木) 02:03:26
この出来の酷さでエディットの衣装の有料配布とかさ、割とマジで舐めてんのかって思ってしまうわ。前作のDLC衣装は全部買ったけど今作のは買うどころか最悪本体売りに行くレベル --
2014-11-27 (木) 02:18:05