刀
- コーエーは本当に馬鹿。こういう汎用性の高い使いやすい武器の使い手を無為にするのだから。細剣といい…武器のジャンルに「剣」もないし、コーエーは刀剣類が嫌いなのだろうか?歴史ゲームを作ってるくせに。 --
- お前が馬鹿 --
- いや今回剣の種類増えたやん。エディット出来るんだから自分で刀使い作ったらええやん。私としては刀より剣の復活を待ち望んでたから嬉しいわ --
- コーエーはホント馬鹿>>オレもそう思う。前作ではEX技に選んだキャラの武器を持たせられたのに、今回は第三武器で統一されてる。説明ではスタンダードな武器って書いてあるがこんなゴツい武器がスタンダードであってたまるか。 --
- 個人的には1~4くらいにあった汎用剣みたいのがあれば…って感じ --
- お前ら本当クソだな。コーエーばかとかいうなら帰れクソバカ --
- EX攻撃解説にスペースが多い気がするので、使い手、解説、派生チャージの順に横に並べる形にしてはどうでしょうか --
- 横に並べると恐らく入りきりません。あと、EXがやけくそに多いのは刀だけですのでこのままで --
- 空欄マスが多いから、モーション解説みたいにしたらって事じゃない? --
- あーどっちがいいんだろうね。今の表は冗長になるけど、チャージ派生段階が視覚的にすごく分かりやすいよね --
- 枝主ですが、自分なりの案を下の方にくっつけておきました。不要になったら削除してください。 --
- もともと、「刀」ではなく「剣」だったらよかったのに。 --
- 7本編で剣モーションを作っておいて君主系モブに渡していたらエンパでも使えてよかったのに --
- 考えてみればアニメや漫画の主人公武器代表の刀に誰も使い手がいないってのは、エディット的には美味しいのかも --
- どっしりと構えるせいかデブキャラで持つと迫力半端ない気がする --
- 良く言えば質実剛健で無駄がない。悪く言えば面白味がなくて強みがない。8からは誰が持つのやら。 --
- EX2はガード可能だけど地上の敵もつかめる。 --
- 主人公的な剣キャラ作ろうと思っても大体余計な物が付いてくるので、消去法で使おうと思っても形状が… --
- 「刀」って銘打ってる以上片刃の武器ばかりなのは致し方無いとは思うんだけどユニーク武器で西洋の両刃のロングソードなんかも欲しかったな --
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