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天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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旋風 | 無し |
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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戦戈 (センカ) | 長物類 | 旋風 | 無し |
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ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 | ||||||
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ノ | マ ル | 1 | 8 | - | |||||||
2 | 11 | - | ||||||||
3 | 14 | - | ||||||||
4 | 19 | 乱撃Lv.2 | - | |||||||
5 | 23 | 乱撃Lv.4 | 方円 | - | ||||||
6 | 26 | 乱撃Lv.6 | 方円 | 連撃Lv.6 | - | |||||
6 | 26 | 誘雷Lv.6 | 連撃Lv.6 | 激昂 | - | |||||
6 | 26 | 乱撃Lv.8 | 連撃Lv.8 | 激昂 | 神速Lv.8 | 咆哮Lv.8 | - | |||
ユ ニ | ク | 1 | 6 | 雷撃Lv.4 | 誘爆Lv.4 | 突風Lv.3 | 鎧袖 | - | |||
2 | 8 | 雷撃Lv.4 | 乱撃Lv.4 | 方円 | 凱歌Lv.4 | - | ||||
3 | 10 | 雷撃Lv.6 | 誘爆Lv.6 | 突風Lv.4 | 鎧袖 | 勝鬨Lv.4 | - | |||
4 | 13 | 雷撃Lv.6 | 乱撃Lv.6 | 方円 | 凱歌Lv.6 | 連撃Lv.6 | - | |||
5 | 16 | 雷撃Lv.7 | 誘爆Lv.7 | 突風Lv.6 | 鎧袖 | 勝鬨Lv.6 | 忍耐 | |||
6 | 18 | 雷撃Lv.10 | 乱撃Lv.10 | 方円 | 凱歌Lv.10 | 連撃Lv.10 | 激昂 |
解説 |
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通常攻撃 | 戦戈で豪快に振り回す。N3のみ突き。 N6に属性付加。 |
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チャージ1 | 戦戈で敵の脚を引っ掛け、転倒させる。 |
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チャージ2 | 戦戈を大きく振り上げ、敵を打ち上げる。 |
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チャージ3 | 戦戈を突き出し、ドリルのように回転させる。 |
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チャージ4 | 周囲の敵を戦戈で捕らえ、前方に叩きつける。 |
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チャージ5 | 戦戈を突き出し、捕らえた敵を戦戈を振り上げて打ち上げる。 |
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チャージ6 | 戦戈で全方位を薙ぎ払うようにしつつ敵を捕らえ、捕らえた敵をまとめて吹き飛ばす。 |
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ダッシュ攻撃 | 2回転しつつ戦戈で薙ぐ。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 戦戈で下方を素早く薙ぐ。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 戦戈を地面に突き立てて地響き。 |
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通常攻撃 | 横薙ぎ中心で速度もそれなり。旋風天稟があればかなり無難な性能になる。 N3のみ突き。N6には属性が乗る。 |
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チャージ攻撃1 | 左側から打ち付け、手前へ戻す動作で敵を引き倒す。ガード不能の二段攻撃。 天稟旋風がある場合、対象との距離次第では転倒させられないことがある。 |
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チャージ攻撃2 | 柄を大きく振り上げ、敵を打ち上げる。 |
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チャージ攻撃3 | 武器を突き出して回転させ多段ヒットさせる。 追加入力で手前へ引き込み、属性付加のガード弾きor気絶効果攻撃。 |
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チャージ攻撃4 | 周囲を薙ぎ払って前方に叩きつける。 薙ぎ払い部分は複数の敵を捕捉するガード不能技で、叩きつけは属性付与の上方浮かせ攻撃。 叩きつけ時の巻き込み部分はガード可能で、引っ掛けた敵がいなくても発動する。 |
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チャージ攻撃5 | 正面の敵単体を捕らえるガード不能の投げ技。ヒットすると周囲を巻き込みつつ上に放り投げる。 振り回しと打ち上げに属性付与。 巻き込み部分はガード可能。空中の敵は掴めず、また初段を空振りした場合は打ち上げ攻撃が出ない。 |
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チャージ攻撃6 | ガード不可の薙ぎ払いで周囲の複数の敵を捕捉し、2回転目でまとめて吹き飛ばす。 2回転目の振り回しに属性が乗るが、その巻き込み部分はガード可能。 空中の敵は掴めないが、1回転目で敵を捕捉できなくても2回転目の振り回し攻撃は発動する。 |
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ダッシュ攻撃 | 1回転しつつ戦戈で薙ぎ、さらに戦戈を振り上げて打ち上げる。 N2に繋がるが、極僅かにN1の判定もあるのでシビアながらC2も出せる。 ダッシュ攻撃から出したいチャージ攻撃のタイミングに注意。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 下方を素早く薙ぐ。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | 地面に突き立てて地響き。ダウン追撃可能。 |
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騎乗通常攻撃 | 左側を戦戈で素早く薙ぐ。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 左側の敵へ向けて戦戈を突き出し、捕らえた敵を打ち上げる。 |
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ヴァリアブル攻撃 | C4と似た動作の攻撃。 空中の敵も捕らえられる。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後方へ回避した後、戦戈で前方を思い切り薙ぐ。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 左側の敵へ向けて戦戈を暫く突き出し、ヒットした敵を全て捕捉し終了時に左側に投げ上げる。 掴み動作はガード可能で、投げ上げに属性が乗る。 走行中の使用を前提とした珍しい騎乗攻撃。 |
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ヴァリアブル攻撃 | ガード不能の振り上げで敵を捕らえ、前方に叩きつけて打ち上げた後に武器を交換する。 叩きつけ時の巻き込みはガード可能。この武器において空中の敵を掴める唯一の技。 打ち上げてから武器交換するのでそのまま追撃が可能。 掴めなかった場合は当たった敵をわずかに仰け反らせてから武器を交換する。 |
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ストームラッシュ | その場で戦戈を素早く振り回し、〆に渾身の薙ぎで敵を吹き飛ばす。 |
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ヴァリアブルカウンター | 後方に翻り、足元を薙ぎ払う。 |
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タイプ | 派生段階 | 解説 | |||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
月英 | - | - | - | ⚪︎ | - | - | 「秘計・流星陣!」EX1。戦戈を掲げ、翠色の流星を召喚して自身の周囲に落着させる。 |
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⚪︎ | - | - | - | - | - | EX2。気を纏わせた戦戈で滑り込むように斬り払う。 ヒットした敵は特殊しびれ状態になり、非常に長く硬直させる。 |
月英 (~7猛将) | - | - | - | ⚪︎ | - | - | EX1・流星陣。戦戈を掲げ、約5秒間自身の周囲に翠色の流星を計13個落着させる。 発動時に周囲の敵を引き寄せ+ガードを弾くオーラを放つ。 流星はガード不能で、当たった敵を打ち上げるので気迫削りに有用。 CHAINカウントされるのはオーラ部分のみで、流星は敵にヒットしてもカウントされない。 故にCHAINを持続させたまま乱舞を発動させて連撃効果を得たり、覚醒乱舞から真・覚醒乱舞への移行の補助には使えない。 |
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⚪︎ | - | - | - | - | - | EX2。戦戈で滑り込むように敵の足元を2度斬り払う。ガード可能。 地上ヒットした敵を特殊しびれ状態にし、空中ヒットした場合は打ち上げる。 前方約180°をカバーし、ダウン中の敵にもヒットする。 |
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