凌統(リョウトウ)
紹介
基本情報
キーワード | 涼やかなる武、忠義を秘めて駆ける |
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CV(声優) | 松野太紀 |
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公式動画 | 『真・三國無双7』 凌統 |
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父である凌操と共に、孫呉に武将として仕えた。 黄祖の軍との戦いの中で、敵軍にいた甘寧に父を殺され、以後、彼を仇として憎む。 普段の立ち居振る舞いは皮肉っぽいものだが、忠孝の心は篤い。 その心根が彼の武芸を支え、孫呉でも屈指の武将たらしめている。 |
武器
生き様
秘計
ステータス
争覇モード (非プレイヤー) | 9 | 323 | 380 | 279 | 在野 |
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無双乱舞
無双乱舞1 | 縛鎖 | 「逃すと思うかい?」 敵に襲いかかり、大地に叩きつけるガード不能技。掴みはジャンプしながらなので高空の敵も掴める。 叩きつけで生じる衝撃波は火炎属性付きで周囲を巻き込む。 |
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無双乱舞2 | 炎舞脚 | 「火傷するぜ!」 脚に炎を纏わせ3連続サマーソルトキックを放つ。前方の見た目より広範囲を攻撃。 鎖縛と同程度の威力があり、方向転換可でより複数を攻撃できる。 〆のサマーに火炎属性+ガード弾き効果だが、後隙が大きく追撃不可能なので無視していい。コンボの〆向け。 |
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空中無双乱舞 | 炎槌脚 | 「いいんじゃないの?」 地面に突き刺さるような踵落としを繰り出し、そこそこの範囲を浮かせる。 ヒットした相手には様々な追撃が可能。 |
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覚醒乱舞 | - | 「さて、本気で行くとしますか!」 コマのように回転攻撃し、〆は三節棍を頭上で大回転させ勢いのまま振り下す。 |
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真・覚醒乱舞 | - | 三節棍を振り回しながら駆け、無双ゲージが尽きると連続攻撃してから〆。 移動速度と攻撃速度に優れ、敵が多いと莫大なヒット数を叩き出す。 |
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登場シナリオ
台詞集
+
| | 政略
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信頼で納得 | うーん。ま、あんたの言葉なら間違いないか |
軍議・異議 | 待ちなよ。もうちょっと考えたほうがいいっつの |
特別褒賞 | あんたってけっこう働き者だよな。こいつは俺の感謝の気持ちって奴だ |
昇進通達 | この昇進はあんたを頼りにしてるって証さ。これからも俺を助けてくれよ? |
勧誘 | あんたって意外と頼りになるよな。旗揚げするって言ったら手伝ってくれるかい |
仲間に加入 | じゃあ、行くとしようか。あんたといれば、退屈しなさそうだ |
勧誘・対好敵手 | なあ、あんた、俺んとこに来ないかい?強い敵を味方にできれば一石二鳥ってね! |
仕官時挨拶 | 俺は凌公績って者です。こっからは、あなたのために戦うとしますか |
仕官時歓迎 | へえ、俺の所に来てくれたのか。ま、無茶しない程度に、頑張ってみなよ |
野に下る | 早いとこ退散しますか……。この船、底に大穴開いてるっての |
宴会 | こう見えても、酒は強いんだ。飲み比べで、負ける気はしないね |
宴会・義兄弟 | 今夜は付き合ってもらおうか。上等の酒は、あんたと飲まないとね |
外交申込 | 条件はこんなもんです。そっちに損はないはずですって |
外交申込・下手 | 悪くない条件だと思うんですがね。どうです?俺たちと取引してくれませんか |
外交申込・恫喝 | さ、こいつを承諾してくれよ。断るとろくなことにならないぜ? |
交渉承諾2 | へえ……そういうことするわけ?恨み買いすぎて、自滅しても知らないよ |
交渉拒否反応1 | ったく、参ったね。頑固なのにも程があるっつの…… |
交渉拒否反応2 | そうかい……。ま、駄目なものは駄目。諦めますか |
救援要請 | これがほんとの崖っぷちってね……。後生です。力を貸してください! |
共闘依頼 | 敵を叩くなら今ってね。ここは共同戦線といきませんか? |
放浪軍結成 | このまま根無し草って訳にもいかないね。ここらでひとつ、旗揚げしときますか |
勧誘・引き抜き1 | 巷じゃあんたの噂で持ちきりだ。よかったら、俺んとこに来てくれないかい? |
勧誘・引き抜き2 | こんな待遇、よく我慢できるね……。爆発しちまう前に、俺んとこ来なよ |
謀反の提案 | この船……放っておくと沈んじまうぜ?立て直せるのは、あんたしかいないっての! |
謀反を決意 | こうなったら仕方ないね……。もう悪人でも何でもなってやるっての! |
旗揚げ | なんかみんなもたついてるね。今起てば、天下も取れるんじゃないの? |
告白承諾 | あんたが振り絞った勇気に応えなきゃね。この前の話、受けさせてもらうよ |
告白拒否 | あの話、悪いけど断らせてくれ。あんたとじゃ、そんな気になれないんでね |
おしどり夫婦 | まったく、あんた、いい女過ぎるっつの。釣り合うために頑張るのも楽じゃないぜ |
子供誕生反応 | その報せを待ってたっつの!俺の子か……。思っていた以上に嬉しいね |
子供参戦激励 | やれやれ、立派に育っちまったもんだ。死なない程度に、いいとこ見せてこい |
伝授・対目下 | これをあんたに。そのうち使いこなせるようになるさ |
伝授・対目上 | こんな物ですが……。受け取っていただけますかね |
伝授・対義兄弟 | これを受け取ってくれるかい?あんたが持ってた方がよさそうだ |
伝授・対配偶者 | これ、あんたに。まあ、たまにはこういうこともしないとね |
不審を抱く | あんた、どんな手で取りいったんだい?今度、俺にも教えてもらいたいもんだね…… |
活躍称賛 | あんたの戦い方、いったいどうなってんだ?誰も相手にならない強さだっての |
放浪軍加入(ギャラリーに項目なし) | あんた、けっこう評判がいいらしいね。どうだい? 俺を雇ってみないか? |
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+
| | 戦闘(アクション)
|
戦闘(アクション) |
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行動 | 台詞 |
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弱攻撃 | | 中攻撃 | | 強攻撃1 | | 強攻撃2 | | 弱ダメージ | | 中ダメージ | | 強ダメージ | | K.O. | |
ストームラッシュ | 悪いけど、容赦しないよ 消えてくれ! |
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+
| | 戦闘(システム)
|
形勢逆転 | へえ、なんだか風向きが変わりそうだね。じゃあ俺も、がむしゃらに戦うとしますか |
交戦・不利 | こりゃ、楽に勝たせてはもらえなさそうだね |
交戦・苦戦 | ちぇっ……。敵さん、思ったよりやるね…… |
交戦・危機 | 俺たちが押し切られるってかい?冗談きついっての…… |
突撃 | うちの連中の気合も十分だしね。ここは、思いっきり攻めてこうか |
一時撤退 | ちっ、一度退くか。あんた、他の奴に倒されるなよ |
裏切り | ま、ここらで寝返るとしますか……。沈む船にいつまでも乗ってられないっての |
援軍 | ただいま到着っと……。さて、適当に突っ込みますかね |
再出撃 | さて、行きますか。やられたまんまじゃ終われないっつの |
陥計 | くっ、こんな手で来ますか……。敵さん、相当、意地が悪いね |
奇襲 | さあ、ここが見せ場ってね。敵さんに一泡吹かせてやろうか! |
奇襲動揺 | へっ、こっちを揺さぶってきたかい。ま、いいぜ、相手してやろうじゃないか |
待ち伏せ | はいはい、お疲れさん。深追いするなんて、あんたも無茶だねえ |
攻勢 | さあて、そろそろ行かなきゃね。敵さんの痛いとこ、突くとしましょうか |
守勢 | あれ?ここ、守ってなくていいのかい?不安だね……俺たちで陣取っておこうか |
孤立(ギャラリーに項目なし) | ちぇっ。調子に乗りすぎたか……。まんまと誘い出されるなんてね |
戦闘開始・優勢 | お、優勢だね。さっさと終わらせますか |
戦闘開始・劣勢 | 敵さん、随分張り切っちゃってるね。本気で分が悪いかな…… |
味方救援 | 味方の援護に向かうよ!地味でも喜ばれるって |
裏切りに遭う | ちぇっ……。裏切る奴なんか知るかっての |
号令・全軍委任 | あんたたちの判断に任せる。全軍、好きにやってくれってね |
秘計・準備 | さあて、敵さんに秘計をかましてやろうか。準備の間、用心しておいてくれよ |
秘計・敵対抗 | へえ、そういう手で来るのかい。じゃ、こっちは秘計で勝負しようか! |
秘計・阻止動揺 | 嘘だろ、秘計が潰されるなんて……。こりゃ腹くくるしかないか…… |
秘計・発動動揺 | くっ、敵さんも仕掛けてくるね……。調子に乗るんじゃないっての! |
援軍感謝・対目下 | もうちょっと早く来いっつの……!いや、冗談。助かったよ、ありがとな |
援護・対目下 | 張り切っちゃってまあ。後ろで見てると冷や冷やするっつの |
同行要請・対目下 | さあ、俺と一緒に行こうか。あんたの手も借りたいって状況だしね |
加勢・対目下(ギャラリーに項目なし) | へえ。囮役は堂に入ったもんじゃないか。後は俺に任せておきな |
援軍感謝・対目上 | ご心配、おかけしちまったみたいですね。ま、見ててくださいな。すぐ逆転しますよ! |
援護・対目上 | やれやれ、俺の加勢なんていらなそうだ。まあでも、付き合わせてもらいますよ |
称賛・対目上 | お見事!さすがの貫録勝ちってところですね |
同行要請・対目上 | さあ、俺と行きましょう。早いとこ、この戦を終わらせましょうや |
加勢・対目上(ギャラリーに項目なし) | 無理なさっちゃ駄目ですって。さ、後は俺に任せて、休んでてくださいな |
無名の傑物・味方 | へえ、見かけない顔が活躍してるね。今度、俺の軍に誘ってみようか…… |
別働指示・対配下 | おっと。あんたの持ち場は向こうだっての! |
撃破要請 | 好き勝手してくれちゃって、まあ。誰か、あいつにお仕置きを頼む |
邂逅2 | ま、いろいろしがらみもあるもんでね。あんたには絶対負けられないってわけよ |
邂逅・対好敵手 | さ、勝負と行こうか。あんたも俺と戦いたかったんだろ? |
無名の傑物・敵 | うわ、名無しの敵さんが暴れてるっての!こりゃ、ちょっとまずいかもな…… |
戦闘開始 | じゃあ、行くとしますか。あんたの活躍、期待してるぜ |
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考察
- 父の軍を僅か15歳で継いだ呉の武将。張遼に大敗を喫した合肥の戦いでは絶体絶命の孫権を救出に走り、部下を全員喪い自らも瀕死になりつつも泳いで生還した。
- 孫権は「死んだ者はもう戻ってこないが、私にはまだお前がいる。それで十分だ」と言っている。義を重んじた礼儀正しい人物で慕われてもいた。
- 正確な生没年がはっきりしない人物。合肥の戦いから間もない217年没説、山越征伐の後に逝去したとされる237年没説の二通りの説がある。
コーエーはSLGと無双両方において後者を採用しており、7正史ストーリーで最後まで登場・6Empires追加シナリオでも「公孫淵の乱」まで参戦している。
- ちなみに無双の外見からは若干想像しにくいが、年齢は若い風貌の陸遜より年下。
- 無双では4から登場。静かに燃える孫呉の闘魂…だったのも当初の話、今は一見チャラいが常識人なツッコミ役が定着してしまったタレ目イケメン。甄姫とは反対の右目下にほくろがある。
法正のイメージが一気に固まった「倍返し」も、言ったのは凌統の方がかなり先(三国5より)である。
- キャラデザは一貫してポニーテールで、4以外は前髪も変わっていない。最近はマフラーもしている。
- 無双4でのEDや、無双7将星モードの会話から、碁の嗜みが窺える。
彼が広めたのかはわからないが、孫呉勢の間で結構流行っている事が伺える。
- 武器は5SP復活組である、手数と広角度を兼ね備えた三節棍になっている。
- さすがに両節棍のような振りの速さは無いが、そこそこ早い武器の振りに方位の良い攻撃が多くと中々優秀。あとC3の猛烈なヒット速度は必見。
- EXはどちらも広範囲を上方にふっとばす攻撃。
- 先述通りC3がかなり強化された上にEX1そのものもガード不能になったおかげで格段に繋ぎやすくなった。
- 新技のC6EX2は前進力も有り、三節棍の弱点を補ってくれる。
- 無双乱舞は概ね据置&新技の空中乱舞も無難程度の性能だが、
乱舞1の縛鎖が空中の敵を格段につかみやすくなったというさりげなく大きな強化がされている。
鎖縛&炎槌脚→炎舞脚という順番で贅沢なコンボも可能。
- 覚醒乱舞も無双5での優秀な神速スキルを引き継いだのでかなりの強さ。C3EX1を軸にすれば覚醒も使いやすくなってくるだろう。
- 生き様は『頼れる豪傑』。初期レベルが低いくせに強襲持ち(転身なし)なので下手をすると敵陣に突っ込んで苦戦すること多々。運次第で回復や仁王立ちで凌ぐ事はある。
- 敵として出てくる場合は回復がかなり厄介。割と強敵になりうることも。
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