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天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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旋風 | チャージ攻撃1で左スティックを回転させると強力な連射ができる |
名称 | 系統 | 天稟効果 | 固有アクション・特殊効果 |
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螺旋弩 (ラセンド) | 遠距離類 | 旋風 | チャージ攻撃1で左スティックを回転させると強力な連射ができる |
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ランク | 名称 | 攻撃力 | 属性 | 備考 | ||||||
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ノ | マ ル | 1 | 7 | - | |||||||
2 | 11 | - | ||||||||
3 | 15 | - | ||||||||
4 | 19 | 狂乱Lv.2 | - | |||||||
5 | 25 | 狂乱Lv.4 | 猛攻Lv.4 | - | ||||||
5 | 25 | 神速Lv.6 | 連鎖Lv.6 | 勝鬨Lv.6 | - | |||||
5 | 25 | 神速Lv.8 | 連鎖Lv.8 | 凱歌Lv.8 | 戦靴 | 烈火Lv.8 | - | |||
ユ ニ | ク | 1 | 5 | 閃光Lv.4 | 神速Lv.4 | 烈火Lv.3 | 誘爆Lv.3 | - | |||
2 | 8 | 閃光Lv.4 | 狂乱Lv.4 | 猛攻Lv.4 | 荊棘Lv.4 | - | ||||
3 | 11 | 閃光Lv.6 | 狂乱Lv.6 | 猛攻Lv.6 | 荊棘Lv.6 | 雷撃Lv.6 | - | |||
4 | 13 | 閃光Lv.7 | 神速Lv.7 | 烈火Lv.6 | 誘爆Lv.6 | 忍耐 | 乱撃Lv.6 | |||
5 | 18 | 閃光Lv.10 | 狂乱Lv.10 | 猛攻Lv.10 | 荊棘LV.10 | 雷撃Lv.10 | 暴風Lv.10 |
アクション | 解説 |
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通常攻撃 | N1~N5までは範囲そこそこの振り回し。N6は属性付加の突き。 鈍重そうな見た目通り振りが少々遅いので神速がほしいところ |
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チャージ1 | 鈍器の如く振り下ろす。攻撃中左スティック回転で連射に移行。 連射が始まった後は左スティックを入れっぱなしにしておくだけで最大連射できる。 但し方向転換や移動は出来ないので前方以外からの攻撃に注意。 |
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チャージ2 | 連射しながら振り上げて敵を浮かせる。範囲が狭い。 |
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チャージ3 | 前方に連射。追加入力で連射時間増。最後の1発に気絶効果+属性付加。 左右にシフト移動可能な上に、移動開始~締めの動作までにオートでガードしてくれる機能がある |
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チャージ4 | 片手で持って連射。全弾属性付加で方向転換もできる主力攻撃。 |
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チャージ5 | 浮き上がって回転しながら連射し、地を這う衝撃波を起こす。 衝撃波は敵を巻き込みつつ進み、最後に打ち上げる。打ち上げに属性付加。 |
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チャージ6 | 画面外の超高空に滞空しながら地面へ連射。追加入力で連射時間増。 全弾属性付加。左スティックで移動でき、着弾点を決められる。着地時にも攻撃判定あり。 意外なことに滞空中の判定は空中ではなく地上のままなので、その場に留まっていると敵からの攻撃を受けてしまう。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 薙ぎ払い。やけに判定が薄い。 |
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ジャンプチャージ | 緩やかに落下しつつ下方向に連射。 |
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ダッシュ攻撃 | 回転しながらの薙ぎ払いで敵を浮かせる。 |
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騎乗通常攻撃 | 振り回して右を攻撃。 |
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騎乗チャージ | 右の地面に連射。追加入力で連射時間増。範囲が狭く、属性も付かない。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 後ろを向いて連射し、その推進力で突進。後ろに発射した弾にも攻撃判定がある。 |
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ストームラッシュ | 前方広範囲に乱射し、最後に一回転してから突き。 浮きが高すぎてフルヒットしにくい変わりに誘〇が乗る。 |
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ヴァリアブルカウンター | バックステップから回転振り上げ連射。範囲とヒット数に優れ覚醒ゲージが溜まりやすい。 |
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解説 |
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通常攻撃 | N1~N5までは前進しながら範囲そこそこの振り回し。N6はリーチの長い突きで吹き飛ばす。 武器が巨大かつ大振りな割に振りは速いが、途中で攻撃を止めた場合の隙が大きい。 N6に属性が乗る。 |
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チャージ攻撃1 | 螺旋弩で前方の地面を叩いてガード不能の衝撃波を発生させる。 攻撃範囲は前方のみだがそこそこ広く、天稟旋風が発動しないため怯み時間が長い。 攻撃中に左スティック回転させると真正面に向けて弩を連射する。 連射が始まった後は左スティックを入れっぱなしにしておくだけで連射を継続できる。 連射は最大で約4秒間続き、途中で左スティックをニュートラルに戻せば中断できる。 矢の射程距離は非常に長いが画面奥の敵にはヒットしない。 攻撃範囲は前方のみで方向転換や移動は出来ないため前方以外からの攻撃には注意が必要。 |
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チャージ攻撃2 | 連射しながら振り上げて敵を浮かせる。範囲が狭い。 |
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チャージ攻撃3 | 前方に矢を連射する。追加入力で連射時間が増える。矢が敵をダウンさせず、最後の1発に武器属性と気絶効果がある。 入力範囲が広く取られており、C4を出そうとしてこれに化けることもしばしば。 連射中に左右方向へシフト移動できるので前方を幅広く攻撃できる。 シフト移動中は敵の攻撃をオートガードする。 |
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チャージ攻撃4 | 片手で螺旋弩を持って前方へ矢を連射する。すべての矢に属性が乗る。 追加入力はできないが、連射中に方向転換可能。 |
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チャージ攻撃5 | 浮き上がって回転しながら矢を連射し、衝撃波で前方へと押しだしつつ打ち上げ。 すべての矢と打ち上げに属性が乗る。 |
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チャージ攻撃6 | 画面外の超高空に滞空しながら地面へ連射し、衝撃波と共に着地する。 追加入力で連射時間が増え、滞空中は左スティックで移動可能。 発射する矢と着地時の衝撃波に属性が乗り小吹き飛ばし効果がある。 |
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ジャンプ通常攻撃 | 螺旋弩での薙ぎ払い。高いところを薙ぎ払うため攻撃範囲に穴が多い。 |
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ジャンプチャージ攻撃 | やや前進しながら緩やかに落下しつつ下方向に連射。打ち上げ効果がある。 |
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ダッシュ攻撃 | 回転しながらの薙ぎ払いで敵を打ち上げる。 |
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騎乗通常攻撃 | 振り回して右を攻撃。振りはあまり速くない。 |
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騎乗チャージ攻撃 | 右の地面に連射して打ち上げる。追加入力で連射時間が増える。範囲が狭く属性は乗らない。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 後ろを向いて連射し、その推進力でガード不能の突進。 後ろに発射した矢にも攻撃判定があるがこちらはガード可能。 |
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ストームラッシュ | 砲身を左右に振りながら乱射し、最後に一回転してから突きで吹き飛ばす。 攻撃範囲が広く発射する矢の数も多いが浮きが高すぎてフルヒットしにくい。 武器に誘爆が付いてる場合は乱射時に効果を発揮する。 |
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ヴァリアブルカウンター | バックステップで回避し、連射しつつ螺旋弩を上方に振り上げる。 打ち上げ効果があり、範囲とヒット数に優れ覚醒ゲージが溜まりやすい。 |
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タイプ | 派生段階 | 解説 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
鄧艾 | - | ⚪︎ | - | - | - | - | EX1。武器を突き出し、前方に突進する |
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- | - | - | - | ⚪︎ | - | EX2。前方に突撃し、矢を乱射する |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
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鄧艾 | - | ⚪︎ | - | - | - | - | EX1。螺旋弩で地面を叩き衝撃波で敵を浮かせた後、武器を突き出し前方に突進し、最後に吹き飛ばす。 突進は多段ヒットし相性不利の敵でも巻き込めるため、乱戦の中で気迫ゲージを削るのに最適。 |
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- | - | - | - | ⚪︎ | - | EX2。滑り込むように前方へ突撃し、やや斜め上方に向けて矢を乱射する。突撃と矢に打ち上げ効果がある。 連射中に砲身が右へ逸れるので単体に全弾当てるのは難しい。 |
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