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名称 | 徐庶(ジョショ) |
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名称 | 徐庶(ジョショ) |
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字 | 元直(ゲンチョク) |
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生没年 | ? - ? |
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所属 | 蜀 |
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キーワード | 悩める軍師、策と感情の間に |
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CV(声優) | 私市 淳 |
公式動画 | 『真・三國無双7』 徐庶 |
司馬徽の門下生。 優秀な軍師でありながら、撃剣の使い手でもある。 過去に、知人の敵討ちを断りきれずに手伝ってしまい、追われる立場となった。 そこで武だけでなく、学も必要と学問所の門を叩く。 後に劉備に仕え、軍略の重要性を伝えることとなったが……。 |
得意武器 | 武器相性 | |||
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軽功 | 転身 | 無影脚 | 旋風 |
撃剣 | ☆★★★ | ☆★ | ☆ | ☆ |
撃剣 | ☆☆☆☆ | ☆☆ | ☆ | ☆ |
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生き様 | 固有軍略 | 人徳 | 初期レベル |
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天 | 易 | 普 | 難 | 修 |
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蓋世の知将 | 提供要請 | +1 | 6 | 7 | 10 | 15 | 20 |
生き様 | 固有軍略 | 人 徳 | 初期 レベル | 所持秘計 |
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蓋世の知将 | 提供要請 | +1 | 11 | 毒霧 | 回復櫓・改 | 伏兵・毒弓 | 偽司令 | 水計 | - |
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所持秘計 |
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毒霧 | 回復櫓・改 | 伏兵・毒弓 | 偽司令 | 水計 | - |
フリーモード |
争覇モード(プレイヤー選択時) |
争覇モード(非プレイヤーキャラ) |
モード | レベル | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 統率力 | 移動速度 | 地位 |
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フリーモード | 1 | 259 | 316 | 239 | 250 | 136 | - |
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5 | 287 | 339 | 266 |
10 | 322 | 369 | 301 |
20 | 392 | 429 | 371 |
55 | 637 | 639 | 616 |
99 | 945 | 903 | 924 |
争覇モード (プレイヤー) | 6 | 299 | 356 | 264 | 在野 |
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294 | 351 | 264 | 放浪軍一般 |
294 | 351 | 274 | 放浪軍頭領 |
299 | 351 | 269 | 副将 |
294 | 346 | 274 | 一般 |
289 | 346 | 279 | 太守 |
284 | 341 | 279 | 軍師 |
299 | 346 | 274 | 大将軍 |
289 | 341 | 274 | 君主 |
争覇モード (非プレイヤー) | 11 | 339 | 396 | 289 | 在野 |
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329 | 386 | 289 | 放浪軍一般 |
329 | 386 | 309 | 放浪軍頭領 |
339 | 386 | 299 | 副将 |
329 | 376 | 309 | 一般 |
319 | 376 | 319 | 太守 |
309 | 366 | 319 | 軍師 |
339 | 376 | 309 | 大将軍 |
319 | 366 | 309 | 君主 |
種類 | 名称 | 解説 |
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無双乱舞1 | 閃撃 | 高速で移動しながら敵を滅多斬りにする。 前方広範囲に多段ヒットの連続攻撃を行う。対武将ではこちらが高威力。 |
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無双乱舞2 | 照心 | 雷の矢を広範囲に長時間降らせ、敵を前方に縫い付ける。 覚醒ゲージがたまりづらい争覇モードでも一役買うゲージ効率を誇る。エディットの組み合わせにも。 持続時間のお陰で覚醒乱舞と組み合わせられ、カットイン中に真乱舞へとスパークさせることも可能。 |
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空中無双乱舞 | 落耀 | 雷を武器に集めてから地面に投げつける。実はヒットした敵を撃ち上げるのでJNに繋がる。 |
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覚醒乱舞 | - |
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真・覚醒乱舞 | - |
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無双乱舞1 | 閃撃 | 「手加減は出来ない」 高速で移動しながら敵を滅多斬りにする。 前方広範囲に多段ヒットするので、対武将ではこちらが高威力。 |
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無双乱舞2 | 照心 | 「やらなきゃダメなんだ!」 雷の矢を広範囲に長時間降らせ、敵を前方に縫い付ける。 驚異的な覚醒ゲージ効率を誇り、エディットに持たせても「精神統一」要らず。 持続時間のお陰で覚醒乱舞とも組み合わせられ、カットイン中に真・覚醒乱舞へとスパーキングさせることだって可能。 |
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空中無双乱舞 | 落耀 | 「諦めてくれ…」 雷を武器に集めてから地面に投げつける。 実は空中終了かつヒットした敵を撃ち上げるのでJNに繋がる。 |
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覚醒乱舞 | - | 「…吹っ切れた!!」 逆手持ちの回転斬りを繰り返す。 やや範囲が辛い感じなので照心を重ねられれば理想的。 |
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真・覚醒乱舞 | - | 長穂を∞字に振り回して走行。移動速度は遅めだが威力、範囲共に優秀。 |
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シナリオ名 | 西暦 | 種類 | 所属 | 地位 | 所在地 |
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シナリオ名 | 西暦 | 分類 | 所属 | 地位 | 所在 |
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蜀漢の滅亡 | 263年 | 史実 | 不在 |
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西蜀動乱 | 264年 | IF | 不在 |
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政略 |
戦闘(アクション) |
戦闘(システム) |
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