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**基本情報 [#l8c6edd9]
|~名称|~系統|~天稟効果|~固有アクション・特殊効果|h
|CENTER:182|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:|c
|~鎖分銅&br;(クサリフンドウ)|鈍器類|無影脚|無し|
|~鎖分銅&br;(クサリフンドウ)|鈍器類|無影脚|敵に巻き付けるように振り一つの集団にまとめられる|

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**性能一覧 [#xf77980e]
|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:120|CENTER:50|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|>|~ランク|~名称|~攻撃力|>|>|>|>|>|~属性|~備考|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|h
|~ノ&br;|&br;マ&br;ル|1|&ruby(カンフンドウ){環分銅};|7|>|>|>|>|>|-||
|~|2|&ruby(コウサフンドウ){硬鎖分銅};|9|>|>|>|>|>|-||
|~|3|&ruby(カイグンフンドウ){壊軍分銅};|13|>|>|>|>|>|-||
|~|4|&ruby(キメツヨウサ){鬼滅妖鎖};|18|開眼Lv.2|>|>|>|>|-||
|~|5|&ruby(エンリンシンサ){焔鈴神鎖};|25|開眼Lv.4|連鎖Lv.4|>|>|>|-||
|~|6|&ruby(レツジツコウサ){烈日昂鎖};|30|開眼Lv.6|連鎖Lv.6|突風Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(アシカセ){足枷};|30|神速Lv.6|斧鉞|咆哮Lv.6|>|>|-||
|~|6|&ruby(リュウリンギョクサ){龍燐玉鎖};|30|乱撃Lv.8|凱歌Lv.8|連撃Lv.8|烈火Lv.8|神速Lv.8|-||
|~ユ&br;ニ&br;|&br;ク|1|&ruby(カンフンドウ){環分銅};|5|閃光Lv.4|猛攻Lv.4|背水|連撃Lv.3|>|-||
|~|2|&ruby(コウサフンドウ){硬鎖分銅};|6|閃光Lv.4|開眼Lv.4|連鎖Lv.4|咆哮Lv.4|>|-||
|~|3|&ruby(カイグンフンドウ){壊軍分銅};|9|閃光Lv.6|猛攻Lv.6|背水|連撃Lv.4|彗星Lv.4|-||
|~|4|&ruby(キメツヨウサ){鬼滅妖鎖};|13|閃光Lv.6|開眼Lv.6|連鎖Lv.6|咆哮Lv.6|突風Lv.6|-||
|~|5|&ruby(エンリンシンサ){焔鈴神鎖};|18|閃光Lv.7|猛攻Lv.7|背水|連撃Lv.6|彗星Lv.6|羅刹||
|~|6|&ruby(レツジツコウサ){烈日昂鎖};|21|閃光Lv.10|開眼Lv.10|連鎖Lv.10|咆哮Lv.10|突風Lv.10|激昂||

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**モーション解説 [#d5f40c4b]
|CENTER:182||c
|~ |~解説|h
|~通常攻撃|分銅を左右に振り回し、最後に前方に投げる。&br;飛んだり跳ねたり大きく動くが移動距離は長くない。最後は&color(Green){属性が乗る。};|
|~チャージ攻撃1|分銅を前方に投げる。&color(Red){ガード不能};で投げた後は少しの間滞空し、ダウンした敵にもヒットする。&br;鎖を引き戻す動作がやや長い。|
|~チャージ攻撃2|蹴り上げるようなモーションで分銅を上に投げ、敵を打ち上げる。&br;&color(Green){属性が乗る};が、自身の左側に死角がある。|
|~通常攻撃|分銅を左右に振り回し、最後に前方に投げつける。&br;飛んだり跳ねたり大きく動くが移動距離は長くない。最後は&color(Green){属性が乗る。};&br;ヒット時に相手を一点に少しずつ引き寄せる効果がある。|
|~チャージ攻撃1|分銅を前方に投げる&color(Red){ガード不能};技。ダウンした敵にもヒットする。&br;攻撃の持続時間と鎖を引き戻す動作がやや長い。|
|~チャージ攻撃2|分銅を敵もろとも上に蹴り上げる。&br;&color(Green){属性が乗る};が範囲は狭く、自身の左側はがら空き。|
|~チャージ攻撃3|左から右へ薙ぎ払った後、分銅で地面を叩きつける。&br;2回攻撃でいずれも&color(Green){属性が乗り};、2回目は気絶効果もある。|
|~チャージ攻撃4|斜めに回転しながら飛び跳ねつつ分銅を複数回地面に叩きつけた後、薙ぎ払う。&br;通常は叩きつけは2回だが、追加入力で4回まで回数を増やせる。&br;叩きつけはダウン中の敵にもヒットし、最後の叩きつけと薙ぎ払いに&color(Green){属性が乗り};、薙ぎ払いには吹き飛ばし効果がある。|
|~チャージ攻撃5|鎖で敵を捕らえ、ぶん回して地面に叩きつける。叩きつけられた敵は浮き上がる。&br;捕らえる動作は&color(Red){ガード不能};で範囲は前方のみだが、ぶん回しは後方の敵も巻き込める。|
|~チャージ攻撃6|分銅を振り回して鎖で敵を絡め取り、前方へ思い切りぶん投げる。&br;複数人を対象にした&color(Red){ガード不能};の投げ技、という珍しい性能。&br;最後の投げ飛ばしは打ち出し方向を調整可能で&color(Green){属性が乗る。};|
|~ダッシュ攻撃|走りながら左右に複数回薙ぎ払った後、頭上で分銅を振り回してフィニッシュ。&br;薙ぎ払いは通常は2回だが、追加入力で12回まで増える。&br;C6で吹っ飛ばした敵を追撃する際に便利。|
|~チャージ攻撃4|分銅を複数回地面に叩きつけた後、薙ぎ払う。&br;叩きつけは全てダウン追い打ち。2回~追加入力で4回まで。&br;最後の叩きつけと薙ぎ払いに&color(Green){属性が乗る};。|
|~チャージ攻撃5|&color(Red){ガード不能};の投げ技。捕らえた敵をぶん回して周囲を巻き込み、&br;地面に叩きつけて真上に浮かせる。属性は乗らない。|
|~チャージ攻撃6|分銅を振り回して鎖で敵を絡め取り、前方へ思い切りぶん投げる。&br;複数人を対象にした&color(Red){ガード不能};のつかみ技、という珍しい性能。そのためかヒット後も無敵にならない。&br;最後の投げ飛ばしは打ち出し方向を調整可能で&color(Green){属性が乗る。};|
|~ダッシュ攻撃|高速で走りながら左右に複数回薙ぎ払った後、頭上で分銅を振り回してフィニッシュ。&br;薙ぎ払いは通常は2回だが、追加入力で12回まで増える。&br;C6で吹っ飛ばした敵への起き攻めに便利。浮かせて多段ヒットなので何気に気迫も削れる。|
|~ジャンプ通常攻撃|上下方向に円を描くように分銅を投げる。|
|~ジャンプチャージ攻撃|飛び上がって分銅で前方を叩く。攻撃後の隙が大きい。|
|~騎乗通常攻撃|カウボーイの縄投げの要領で右側を攻撃する。|
|~騎乗チャージ攻撃|分銅で八の字を描くように左右を攻撃する。|
|~ヴァリアブル攻撃|分銅で地面を薙ぎ払う。&color(Red){ガード不能};かつ当たった敵はダウンする。|
|~ヴァリアブル攻撃|分銅で地面を薙ぎ払う。&color(Red){ガード不能};かつ当たった敵はその場ダウンする。|
|~ストームラッシュ|分銅を振り回し、最後に地面を叩きつける。|
|~ヴァリアブルカウンター|前方に分銅を投げ、敵を打ち上げる。|
|~無影脚|単発ヒットの飛び蹴りを繰り出す。前進距離は短いが&color(Green){属性が乗る。};|
|~無影脚|単発ヒットの飛び蹴りでふっとばす。前進距離は短いが&color(Green){属性が乗る。};|

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**EX攻撃解説 [#t1907b3a]
|~タイプ|>|>|>|>|>|~派生段階|~解説|h
|~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~|h
|CENTER:59|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8|CENTER:8||c
|~[[甘寧]]|-|-|⚪︎|-|-|-|EX1。前方に投げた鎖分銅に当たった相手を自分に引き寄せ、イズナ落としを放つ。&color(Red){ガード不能};の投げ技。|
|~|-|-|-|-|-|⚪︎|EX2。前方に大きく踏み込みつつ鎖分銅を振り下ろす。&br;手前の敵には当たらないため、C6で放り投げた敵への追撃用と割り切るべきか。|
|~曹仁|-|-|-|⚪︎|-|-|敵の頭を鷲掴みし、体力を吸収する。|
|~董卓|⚪︎|-|-|-|-|-|敵を蹴飛ばし転倒させた後、馬乗りになって首をへし折る。&br;攻撃終了後に高笑いするのでその間に敵に囲まれやすい。|
|~[[甘寧]]|-|-|⚪︎|-|-|-|''「貰った!」EX1''。鎖分銅で前方の相手を捉える&color(Red){ガード不能};の投げ技。&br;捕捉した相手を自分に引き寄せ、イズナ落としを食らわせる。&br;多段ヒットしているが地上ヒット扱いなのか、気迫削りは弱い。|
|~|-|-|-|-|-|⚪︎|''「オラァ!」EX2''。前方に大きく踏み込みつつ鎖分銅を振り下ろし、3段爆発を繰り出す。&br;C6で放り投げた敵への追撃としてもヒットさせにくさが目立つ。|
|~[[曹仁]]&br;(6猛将伝まで)|-|-|-|⚪︎|-|-|エディット専用EX。敵の頭を鷲掴みし、体力を吸収する。&br;これ自体が相手にダメージを与えることはない。|
|~[[董卓]]&br;(6猛将伝まで)|⚪︎|-|-|-|-|-|エディット専用EX。敵を蹴飛ばし転倒させた後、馬乗りになって首をへし折る。&br;動作時間が非常に長く、さらに攻撃終了後に高笑いするのでその間に敵に囲まれやすい。|

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**考察 [#vd23945f]
-鎖の先に分銅を取り付けた武器。攻撃時は主に分銅を使い、鎖は軌道を制御するのに用いる。
--現在の形態に至るまでの経緯はやや複雑。
---6で[[曹仁]]と[[董卓]]の武器として登場。この時は天稟効果が旋風だった。
---その後、無双NEXTで董卓の得意武器が[[爆弾]]に変更された。
---さらに6Empiresでは曹仁の得意武器が[[牙壁]]になり、それまで[[鎖鎌]]を使っていた[[甘寧]]の得意武器になった。
---この際、天稟効果が無影脚に変更、モーションも[[甘寧]]向けに大幅にアレンジを施された。
--旋風時代のモーションは本作では使えないが、7の旋風は敵を捕らえる動作を邪魔しがちなので天稟変更が功を奏したと言える。
演義で王双の持ち武器だった流星鎚(単流星)におおまかな形は近い。
--現在の形態に至るまでの経緯はやや複雑。6で[[曹仁]]と[[董卓]]の武器として登場、この時は天稟効果が旋風だった。その後無双NEXTで董卓が[[爆弾]]に持ち替え。
---6Empiresで曹仁が[[牙壁]]に持ち替えたことに伴い、それまで[[鎖鎌]]を使っていた[[甘寧]]の得意武器に割り当てられる。
この際に天稟効果が無影脚に変更、モーションも大幅なアレンジを施された。
--旋風時代のモーションは本作では使えない。7の旋風は敵を捕らえる動作を邪魔しがちなので天稟変更は功を奏したと言える。
---ただ、7猛将伝までと違い本作では'''旋風天稟の武将が使用したり、旋風紐を装備すると旋風天稟効果が発動する。'''

-ガード不能攻撃が多く、C6では複数の相手を投げることができる。
--C3の攻撃範囲が広く、属性が乗り気絶効果もあり、何より隙が少ないため主力で使える。
--ダウン状態の敵を追撃する手段も多いため、怯ませる、転倒させる等、敵のガードを崩してから攻めるのが基本。
--C3も属性・気絶を広範囲に与え隙が少ないため、主力で使える。
--ダウン状態の敵を追撃する手段も多い。怯ませる、転倒させる等、敵のガードを崩してから攻めるのが基本。

-ダッシュ攻撃は追加入力をすることで、移動手段としても使える。使い手の甘寧の一番乗りの面影か。

-レベル6武器の2つ目は囚人が身につける足枷。職業?衣装を身につけた[[典韋]]にぴったり。

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**コメント欄 [#xd18fe48]
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