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*夏候惇(カコウトン) [#x63d2b66]
#br
#contents
|CENTER:80|CENTER:|c
|~得意武器|朴刀|
|~CV(声優)|中井和哉|
#br
**基本情報 [#e5b22642]
|CENTER:130|CENTER:|c
|~名称|~夏侯惇(カコウトン)|
|~字|元譲(ゲンジョウ)|
|~生没年|? - 220|
|~所属|&color(Blue){魏};|
|~キーワード|覇道を支える、隻眼の将星|
|~CV(声優)|中井和哉|
|~公式動画|[[『真・三國無双7』 夏侯惇 >http://www.youtube.com/watch?v=zEwUGy4Lp5k]]|
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**紹介 [#e5b22642]
|武勇に優れた隻眼将軍。主君の[[曹操]]は従兄弟にあたる。&br;冷静沈着な将であり、一人の武人としても一流の強さを持つ。&br;[[曹操]]の信頼に応え、覇道を支えるため、戦場を駆ける。|
**ステータス [#x5d11e5e]
|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|
|CENTER:39|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|c
|299|355|263|250|130|
||LEFT:|c
|>|武勇に優れた隻眼将軍。主君の[[曹操]]は従兄弟にあたる。&br;冷静沈着な将であり、一人の武人としても一流の強さを持つ。&br;[[曹操]]の信頼に応え、覇道を支えるため、戦場を駆ける。|
|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|
|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
|☆|☆|☆★★★|☆★|
**武将考察 [#i12dbd64]
#br
**武器 [#x5d11e5e]
|~得意武器|>|>|>|~武器相性|h
|~|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|h
|CENTER:130|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|~[[朴刀]]|☆|☆|☆☆☆☆|☆☆|
#br
**生き様 [#x72hha33]
|~生き様|~固有軍略|~人&br;徳|~初期&br;レベル|>|>|>|>|>|~所持秘計|h
|CENTER:130|CENTER:70|CENTER:30|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~幹国の才|快癒|-|12|堅守|金城鉄壁|看破|捕縛戦法|&color(Red){長蛇陣};|-|
#br
**ステータス [#m8hhha2a]
|~モード|~レベル|~体力|~攻撃力|~防御力|~統率力|~移動速度|~地位|h
|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:80|c
|~フリーモード|1|259|316|239|250|130|-|
|~|5|287|339|266|~|~|~|
|~|10|322|369|301|~|~|~|
|~|20|392|429|371|~|~|~|
|~|55|637|639|616|~|~|~|
|~|99|945|903|924|~|~|~|
|~争覇モード&br;(プレイヤー)|6|299|356|264|~|~|在野|
|~|~|294|351|264|~|~|放浪軍一般|
|~|~|294|351|274|~|~|放浪軍頭領|
|~|~|299|351|269|~|~|副将|
|~|~|294|346|274|~|~|一般|
|~|~|289|346|279|~|~|太守|
|~|~|284|341|279|~|~|軍師|
|~|~|299|346|274|~|~|大将軍|
|~|~|289|341|274|~|~|君主|
|~争覇モード&br;(非プレイヤー)|12|347|404|294|~|~|在野|
|~|~|336|393|294|~|~|放浪軍一般|
|~|~|336|393|316|~|~|放浪軍頭領|
|~|~|347|393|305|~|~|副将|
|~|~|336|382|316|~|~|一般|
|~|~|325|382|327|~|~|太守|
|~|~|314|371|327|~|~|軍師|
|~|~|347|382|316|~|~|大将軍|
|~|~|325|371|316|~|~|君主|
#br
**無双乱舞 [#m9f43f30]
|~種類|~名称|~解説|h
|~無双乱舞1|''蒼牙''|''「消してやる…!!」''&br;切り上げ4発から振り下ろしの前方集中連撃で敵を吹き飛ばす。&br;方向転換可。〆にガード弾き効果あり。|
|~無双乱舞2|''裂爪''|''「覚悟しろ! 彼方へ飛ばしてやる!」''&br;渾身の力で3連続斬り。EX2の強化版。&br;同タイプの蒼牙には総じて性能で劣るが、&br;ふっ飛ばし力はあるため、高難易度戦の拠点守備では役立つか。|
|~空中無双乱舞|''蒼炎''|''「砕いてやる!」''&br;大地への叩きつけによる攻撃。&br;単発で安定している分威力は控えめだが、当たった敵を打ち上げるので追撃できる。|
|~覚醒乱舞||''「フン…やってやる!」''&br;駒のように回りながら斬る。〆に横一文字斬り。標準的な性能。|
|~真・覚醒乱舞||左右に袈裟斬りを連発しながら歩き、〆前に逆袈裟二連。こちらも標準的な性能。|
#br
**登場シナリオ [#t5b1434a]
|~シナリオ名|~所属|~地位|~地域|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|~黄巾の乱|何進|一般|洛陽|
|~反董卓連合|曹操|一般|許昌|
|~官渡の戦い|曹操|太守|洛陽|
|~赤壁の戦い|曹操|太守|洛陽|
|~正始の変|>|>|不在|
|~シナリオ名|~西暦|~分類|~所属|~地位|~所在|h
|CENTER:130|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:50|c
|~[[黄巾の乱]]|~184年|~史実|何進|一般|[[洛陽]]|
|~[[黄天当立]]|~185年|~IF|>|在野|[[洛陽]]|
|~[[何進包囲網]]|~187年|~IF|何進|一般|[[濮陽]]|
|~[[反董卓連合]]|~189年|~史実|曹操|一般|[[濮陽]]|
|~[[袁家の対立]]|~191年|~IF|袁紹|一般|[[濮陽]]|
|~[[江東に小覇王あり]]|~194年|~史実|曹操|一般|[[許昌]]|
|~[[群雄割拠]]|~194年|~史実|曹操|一般|[[許昌]]|
|~[[曹操の台頭]]|~196年|~史実|曹操|一般|[[許昌]]|
|~[[官渡の戦い]]|~200年|~史実|曹操|太守|[[洛陽]]|
|~[[漢の忠臣]]|~200年|~IF|曹操|太守|[[洛陽]]|
|~[[華北の覇者]]|~201年|~IF|曹操|太守|[[下邳>下ヒ]]|
|~[[河北争乱]]|~202年|~史実|曹操|太守|[[洛陽]]|
|~[[赤壁の戦い]]|~208年|~史実|曹操|太守|[[洛陽]]|
|~[[潼関の戦い]]|~211年|~史実|曹操|太守|[[洛陽]]|
|~[[天下二分計]]|~211年|~IF|曹操|太守|[[洛陽]]|
|~[[漢中王への道]]|~218年|~史実|曹操|太守|[[洛陽]]|
|~[[樊城の戦い]]|~219年|~史実|曹操|太守|[[洛陽]]|
|~[[三国鼎立]]|~221年|~史実|>|>|不在|
|~[[曹家分裂]]|~221年|~IF|>|>|不在|
|~[[街亭の戦い]]|~228年|~史実|>|>|不在|
|~[[秋風五丈原]]|~234年|~史実|>|>|不在|
|~[[公孫淵の乱]]|~237年|~史実|>|>|不在|
|~[[正始の変]]|~249年|~史実|>|>|不在|
|~[[毌丘倹の乱>カン丘倹の乱]]|~255年|~史実|>|>|不在|
|~[[蜀漢の滅亡]]|~263年|~史実|>|>|不在|
|~[[西蜀動乱]]|~264年|~IF|>|>|不在|
|~[[項羽と劉邦]]|~???年|~仮想|曹操|一般|[[洛陽]]|
|~[[仮装大戦]]|~???年|~仮想|曹操|一般|[[許昌]]|
|~[[水着パラダイス☆]]|~???年|~仮想|>|>|不在|
|~[[侵略者現る]]|~???年|~仮想|司馬懿|一般|[[洛陽]]|
|~[[眷属闘諍]]|~???年|~仮想|夏侯淵|大将軍|[[下邳>下ヒ]]|
|~[[百年戦争]]|~???年|~仮想|>|在野|[[洛陽]]|
|~[[真・群雄割拠]]|~???年|~仮想|曹操|一般|[[許昌]]|
#br
**台詞集 [#h75e1bf2]
***アクション [#veb1d1cb]
#region(''開く'')
#region(''政略'')
|>|~政略|h
|~行動|~台詞|h
|質問・対目下|この件だが、お前はどう思う?|
|依頼・対目下|話がある|
|依頼・対目上|俺に考えがある|
|承諾・対目下|まあ、よかろう|
|承諾・対目上|うむ、よかろう|
|拒否・対目下|ふん、断る|
|拒否・対目上|断る|
|相づち・対目下|そうか|
|相づち・対目上|なるほど……|
|感謝・対目下|礼を言う|
|内容で納得|ふん……。&br;お前の考えはよくわかった|
|信頼で納得|まあ、よかろう。&br;他ならぬお前の意見だ|
|納得せず|納得できんな。&br;これで話は終わりだ|
|軍議・方針提示|今回の方針は、こうだ|
|軍議・異議|待て。&br;その提案、穴があるのではないか?|
|特別褒賞|よくやってくれた。&br;これは褒美だ。受け取れ|
|昇進通達|格下の者に遅れを取ることは許さん。&br;覚悟して役目を果たすことだ|
|勧誘|お前は乱世の英雄にふさわしき器よ。&br;共に起たぬか? 俺が傍らで支えてやろう|
|仲間に加入|ふん、よかろう。&br;いつまでも一人では、事を起こせんからな|
|勧誘・対好敵手|来い。お前を推挙してやる。もうやり合えぬのは寂しいが、上の命令だ|
|仕官時挨拶|この夏侯元譲が使えるのは覇者たる器のみ。お前の器、見極めるとしよう|
|仕官時歓迎|俺に認められたくば、働きで示すことだ。常に己を高め、全軍の規範となるのだ|
|野に下る|俺が仕える器ではないようだ。&br;もう、ここに用はない|
|宴会|たまには、こうして酒を飲むのも悪くない|
|宴会・義兄弟|酒を用意してある。&br;たまには付き合ってもらおうか|
|外交申込|これが条件だ。そう悪くない取引だと思わんか?|
|外交申込・下手|俺の方の条件はこんなところだ。受けてもらえればありがたい|
|外交申込・恫喝|後悔したくないならば……。俺たちにせいぜい尽くすことだな|
|交渉承諾1|いいだろう|
|交渉承諾2|むう……やむ無しか……|
|交渉拒否|断る|
|交渉承諾反応|取引成立だな。よろしく頼むぞ|
|交渉拒否反応1|ふん……話の通じぬ相手よ。時間の無駄だったな|
|交渉拒否反応2|そうか……仕方あるまい。邪魔をしたな|
|救援要請|少々厳しい状況でな。援軍を頼みたい。礼は必ずしよう|
|共闘依頼|我らは共通の敵を持つ者同士。&br;共闘すれば、互いに益を得られよう|
|放浪軍結成|領地など後からどうとでもなろう。今この時、俺たちは起ち上がるのだ!|
|勧誘・引き抜き1|お前を討つには惜しい。&br;共に来い。俺がお前を支えてやる|
|勧誘・引き抜き2|ずいぶんな扱いを受けているらしいな。&br;俺たちの下へ来い。活躍の場をくれてやろう|
|謀反の提案|どんな困難に遭おうとも俺が支えてやる。&br;だから迷うな……今すぐ、兵を挙げろ!|
|謀反を決意|志を腐らせた者に、もはや仕える気はない。&br;自ら兵を挙げ、乱世を終わらせてやる!|
|旗揚げ|……仕方あるまい。&br;支えるべき志がなければ、起つまでだ|
|告白承諾|先日の件、申し出を受けよう。俺についてくるがいい|
|告白拒否|あの話だがな……すまん。俺はお前をそのように扱うことはできん|
|おしどり夫婦|お前がいればいかな道も苦にならん。まったく、俺には過ぎた女房よ|
|子供誕生反応|おお、生まれたか。&br;この俺の血を引く子か……。望外の喜びよ|
|子供参戦激励|いつの間にか、いい面構えになったな。お前の力、存分に振るってこい|
|伝授・対目下|持っていけ。&br;お前の力があれば、役立てられるだろう|
|伝授・対目上|俺が持っていても仕方ない。&br;お前なら、役立ててくれるかと思ってな|
|伝授・対義兄弟|お前にやろう。俺よりうまく扱えるだろうからな|
|伝授・対配偶者|これを受け取ってくれ。たまには、な……|
|不審を抱く|ふん……。どんな手を使って取り入った?|
|任命受諾|承知しました|
|活躍称賛|見せてもらったぞ。見事な働きだったな。お前は間違いなく我が軍の支柱よ|
|死別|くっ……!|
|放浪軍加入(ギャラリーに項目なし)|俺を使ってみる気はないか?&br;お前の片腕くらいにはなれると自負している|
|皇帝即位(ギャラリーに項目なし)|帝位など興味もなかったが……。&br;時代が望むなら仕方あるまい|
#endregion
#region(''戦闘(アクション)'')
|>|~戦闘(アクション)|h
|~行動|~台詞|h
|弱攻撃||
|中攻撃||
|強攻撃1||
|強攻撃2||
|強攻撃2|失せろ!|
|弱ダメージ||
|中ダメージ||
|強ダメージ||
|K.O.||
|無双乱舞1||
|空中無双乱舞||
|無双乱舞2||
|EX攻撃||
|覚醒乱舞||
|ストームラッシュ||
|ヴァリアブルカウンター||
|受け身||
|無双乱舞1|消してやる!|
|空中無双乱舞|砕いてやる!|
|無双乱舞2|覚悟しろ! 彼方に飛ばしてやる!|
|EX攻撃|燃やし尽くしてやる!|
|覚醒乱舞|ふん、やってやる|
|真・覚醒乱舞||
|ストームラッシュ|加減はせんぞ→ふん、終わりだ|
|ヴァリアブルカウンター|甘いな|
|受け身|やるな|
|秘計1|いくぞ!|
|秘計2|目に物見せてやる!|
#endregion
***共通台詞 [#idba49fc]
#region(''開く'')
#region(''戦闘(システム)'')
|>|~戦闘(システム)|h
|~行動|~台詞|h
|敵将撃破|敵将、夏侯元譲が討ち取った!|
|拠点制圧|この地は夏侯元譲が制したぞ!|
|形勢逆転|ほう……流れが変わるか。&br;俺たちもここから押し返す。行くぞ!|
|交戦・不利|強いな……。気を引き締めて戦え!|
|交戦・苦戦|ちっ、思った以上にやりおるわ……|
|交戦・危機|おのれ……俺がここで崩れるわけには……|
|撤退|くっ……。すまんが後は任せたぞ|
|死亡|ここで果てるか……あっけないものだ……|
|突撃|ただ前だけを見よ! 突撃だ!|
|死守|守りを固めよ! 俺たちが防衛線となるのだ|
|一時撤退|ふん、やりおるわ……。&br;ここは預けておこう|
|裏切り|ふっ、悪く思うな。&br;ここでは、俺の生き方を貫けんのでな|
|援軍|待たせたな。&br;後は俺に任せておけ|
|再出撃|さっきの借りを返すとするか。&br;夏侯元譲、出るぞ!|
|陥計||
|奇襲||
|奇襲動揺||
|待ち伏せ||
|攻勢||
|守勢||
|追撃(ギャラリーに項目なし)|待てい! 俺から逃げ切れると思ったか!|
|孤立(ギャラリーに項目なし)|ちっ、俺としたことが……。&br;調子に乗って出過ぎたか|
|後退(ギャラリーに項目なし)|態勢を立て直さねばな……。&br;いったん下がるぞ!|
|戦闘開始・優勢||
|戦闘開始・劣勢||
|味方救援||
|追従||
|裏切りに遭う||
|号令・全軍進軍||
|号令・全軍防御||
|号令・全軍委任||
|秘計・準備||
|秘計・敵対抗||
|秘計・阻止動揺||
|秘計・発動動揺||
|援軍感謝・対目下||
|援護・対目下||
|称賛・対目下||
|同行要請・対目下||
|加勢・対目下(ギャラリーに項目なし)|無事なようだな。後は俺に任せておけ|
|援軍感謝・対目上||
|援護・対目上||
|称賛・対目上||
|同行要請・対目上||
|加勢・対目上(ギャラリーに項目なし)|まあ、お前が追われるのは道理だが……。&br;それをさせぬのが俺の役目よ!|
|援軍感謝・対不信(ギャラリーに項目なし)|余計なことをしおって……。&br;まさか貴様に助けられるとはな|
|応答・対目下||
|応答・対目上||
|無名の傑物・味方||
|別働指示・対配下||
|撃破要請||
|邂逅1||
|邂逅2||
|邂逅・対好敵手||
|邂逅・遺恨(ギャラリーに項目なし)|丁度いいところに現れたな。&br;貴様は、俺が討とうと思っていたのだ|
|邂逅・再戦1(ギャラリーに項目なし)|また貴様か。&br;今度こそ消えてもらうぞ|
|邂逅・再戦2(ギャラリーに項目なし)|待てい! これ以上好き勝手はさせんぞ!|
|無名の傑物・敵||
|戦闘開始||
|依頼||
|感謝||
|回復||
|登場・番人||
#endregion
#br
**考察 [#i12dbd64]
-[[曹操]]の右腕にして強面集団魏軍の番長的存在(?)である惇兄。
--正史では兵站を預かり、文官よりの軍務をこなすなどの繊細な一面も見せ、荒い気性もあったが清潔で慎ましやかな性格だったという。
--曹操が[[董卓と戦うべく挙兵した時>反董卓連合]]からずっと彼の軍に所属し続けており、没した時期までかなり近い。よって登場シナリオも共通。
--董卓没後、呂布軍との戦いで片目を射られて隻眼になってしまい、正史ではそこで前線を退くことになってしまう。
再現するなら「黄巾の乱」や「反董卓連合」で遊ぶ時は衣装変更してみよう。
---当の本人はこの隻眼を実際心底から嫌っていたらしく、鏡で自分の顔を映されてはそれを叩き割っていたという。
--無双シリーズの字幕などで「大将軍」と表記されることが多々あるが、実際に大将軍であった時期は亡くなる直前の僅か1ヶ月ほどである。
事実、Empiresシリーズでも大将軍として登場するシナリオは一切無い。
--余談だが演義や無双本編において、[[姜維]]を降すエピソード絡みでかなりの悪評を聞かされる夏侯楙の実父はこの人である。
---事典には演義の設定である「[[夏侯淵]]からの養子」とだけ記載されているが、明言されている訳ではないので無双でも同じかは定かではない。
ただ、残念ながら実子である正史でも「生まれつき武略に欠ける」とされる程度には大概だった模様。
---そしてよりによってそいつに軍権が回っていたという。しかし正史では幸いなことに兄(夏侯充。史書記述が殆ど無く無双にもいない)がいたので、家督はそちらに回っていった。
-無双シリーズでも曹操の片腕として彼を支える人物である一方、「2」における関羽千里行などを始めとした因縁で[[関羽]]の宿命のライバルと位置づけられている。
--2〜4までは長髪だったが、5からは短髪に。6からは両目があった頃のモデルが選択できるようになった。
失った目を隠すため眼帯(3のみは布)を殆どの作品でつけている。これも夏侯惇の特徴の一つである。
---演義のエピソードの1つである「目玉を食らった」シーンはさすがにない…と思いきや格ゲー時代のエンディング限定で登場。その印象を覚えている貴方は相当な年季である。
---以降の作品では眼を射られるまでにとどまっているが、それでも『1』から『7』本編まで恒例イベントの1つとして存続している。
-武器は初期から5以外愛用している[[朴刀]]。アクションは総じて少し重めで癖はあるが、魏の代表格だけあってそれなりに扱いやすい動作。
6猛将伝から引き続き無影脚の代表的存在で、上達を実感しやすい。
--EX攻撃はどちらも範囲が広く、クセの強さを補ってくれるだろう。
--無双乱舞1はヒット数、威力、範囲どれも優秀な主力無双乱舞。そのため他無双乱舞の影が薄くなってしまっているが、どれも扱いやすい無難な性能ばかり。
--覚醒乱舞は標準性能。真・覚醒乱舞は移動速度こそないものの威力は強く、付近の敵は巻き込みやすい。
--意外というか史実通りというか、秘計は防御力強化系が多い。
-5のみ[[狼牙棒]]を使っていたが、突然の武器変更とあまりの使いにくさに絶句したファンも多いだろう。
--振りがとにかく重かったために雑兵の割り込みを受けやすかったのが大きい。使いにくさに関しては最上級で、モブや雑魚に袋叩きされることも少なくなかった。
--『6』のDLC武器として復刻されてからは、最大の問題だった攻撃速度が改善され、重量級らしい武器性能となっている。&br;『5』の衣装と合わせて使ってみるのも良いだろう。ただし、残念ながら武器天稟は不一致。
-今作の初期バージョンの争覇モードにおいては性別が♀になってしまう[[バグ>バグ・不具合]]があり、プレイヤーの爆笑のネタにされてしまった。アップデートによって無事(?)修正されている。
--初期作の余談:真・三國無双では夏侯淵が「惇兄」と呼ぶのにもかかわらず逆方向では「夏侯淵殿」呼びだったことはいい思い出。
#br
**コメント欄 [#y6e4013f]
#pcomment(,5,reply)