烈撃刀
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*烈撃刀(レツゲキトウ) [#cf581d2e]
#contents
**基本情報 [#a93bdfc8]
|CENTER:|CENTER:|c
|~得意武将|[[司馬昭]]|
|~天稟効果|転身|
|~固有アクション|通常攻撃で衝撃波を設置しチャージ攻撃で飛...
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|○1|烈気刀(レッキトウ)|14|>|-||
|○2|烈気駿刀(レッキシュントウ)|18|>|-||
|○3|烈空刀(レックウトウ)|28|>|-|[[司馬昭]]標準武器|
|○4|烈空覇刀(レックウハトウ)|34|>|-||
|☆2|軋り切り(キシリギリ)|22|&color(Red){''人''};|氷結Lv.7、勝...
|☆3|烈撃閃(レツゲキセン)|28|&color(Green){''地''};|怯懦Lv.8、...
|☆5|烈気封興刀(レッキフウコウトウ)|41|&color(Blue){''天''};|斬撃Lv...
|☆5|決着之旗(チェッカーフラッグ)|43|&color(Blue){''天''};|氷結Lv....
|☆5|烈波封結刀(レッパフウケツトウ)|45|&color(Blue){''天''};|氷結L...
|◎☆6|烈精封塵刀(レッショウフウジントウ)|49|&color(Blue){''天''};|病...
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[成都の戦い・晋]]|劉禅の一時撤退から7分...
|~◎第二秘蔵武器|~''[[上庸の戦い]]''| 火計部隊・衝車・雲梯...
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦6]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦6]]''||
**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|動きが大きい刀剣攻撃。N1からN5までは刀を振っ...
|~C1|>|衝撃波を1つ飛ばす&color(Red){ガード不能技};。&br;...
|~C2|>|N1で設置した衝撃波を斜め上に飛ばして打ち上げ。|
|~C3|>|跳び上がって前方斜め下へ急降下キックし気絶させる。...
|~|~EX1|飛び蹴りで敵一人を捕らえ、ボード代わりにして滑走...
|~C4|>|突きと同時に、設置した衝撃波を前方に放って吹き飛ば...
|~C5|>|走りながら斬りまくって衝撃波を設置しつつ敵を打ち上...
|~C6|>|武器を振りかぶり、衝撃波を一斉に前方に飛ばす。衝撃...
|~|~◎EX2|&color(Blue){約9秒間、衝撃波を含めた全攻撃に火炎...
|~ジャンプ攻撃|>|普通の横薙ぎ。|
|~ジャンプチャージ|>|滞空したまま2連斬り〜蹴りで叩き落と...
|~ダッシュ攻撃|>|小さく跳躍しつつ横斬り払い。敵を長時間の...
|~騎乗攻撃|>|右左交互に攻撃。|
|~騎乗チャージ|>|左〜右の順で2回斬る。&color(Maroon){ガー...
|~ヴァリアブル攻撃|>|八の字に斬りつつ最後に天を衝くポーズ...
|~ストームラッシュ|>|左右に連続斬りして、〆に3連斬りで吹...
|~ヴァリアブルカウンター|>|1歩下がって回避。武器を縦に振...
**武器考察 [#h7d07898]
-前作や『OROCHI2』ではコンパチ[[刀]]を持っていた[[司馬昭]...
刀の太刀筋をそのまま衝撃波としてその場に停滞させる。
この衝撃波は微弱ながらダメージ判定があり、チャージ攻撃で...
--その疾風を留め置く見た目と[[司馬師]]の得意武器・[[迅雷...
---モーションも、動き回り飛びまくるダイナミックな迅雷に比...
---見た目や武器そのものはわりと正統派だが攻撃が中二ファン...
---弟は剣閃を具現化して波状攻撃、兄は時を止める、そして父...
--武器の名前が[[徐庶]]の[[撃剣]]とやや被っている(しかも...
片刃の刀と両刃の剣という違いはあれど長穂(長い紐みたいな...
-立ち回りの要はC6。とにかくこれが強い。
--それまでに設置した衝撃波の計5つを一斉に飛ばすため、全段...
---そして5段属性。無印は旋風がついていればどんな敵でもほ...
--対集団では、C6をなるべく広範囲にばらまけるように、衝撃...
逆に一ヶ所に固めて主力までの自衛にも使いつつ一点突破で確...
---実際は射出される衝撃波の判定が見た目以上に大きく、旋風...
---各Cの衝撃波が発射されてから消えるまでの間の軌道上を貫...
---確実に多段ヒットさせたい対武将戦の場合は武将と自分との...
-C5も衝撃波全部に属性が乗るため、斬撃に誘爆などで範囲を広...
-そしてC4以下は微妙。C4も弱いわけではないのだが、衝撃波の...
-烈撃刀を装備している間は、なぜかキャラクター自身に攻撃判...
--この攻撃判定が敵に直接影響を及ぼすことこそ一切ないが、
諸葛亮の無双乱舞2の雷球や◎呂蒙のEX2の火炎球を触れただけで...
-◎''エフェクト変更により設置した衝撃波を射出した際の、各...
-◎新EXは自己強化型で自身の全ての攻撃に火炎属性を付加させ...
--だが発動時の攻撃判定が[[呂玲綺]]のEX2同様、非常に広範囲。
あちらとは違いガード可能だが自己強化より攻撃判定が本命。C...
-◎旋風の仕様変更、衝撃波の武将追尾機能の削除によりお手軽...
--連撃(EX1を使わないなら誘○)を付けた武器でC6(+EX2)でもそ...
--対武将はガード対策として武将を取り囲むように衝撃波を置...
---ガードされやすめなのを逆手に取って、旋風を付けてC6を真...
*コメント欄 [#c4dd2663]
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*烈撃刀(レツゲキトウ) [#cf581d2e]
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**基本情報 [#a93bdfc8]
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|~得意武将|[[司馬昭]]|
|~天稟効果|転身|
|~固有アクション|通常攻撃で衝撃波を設置しチャージ攻撃で飛...
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|○1|烈気刀(レッキトウ)|14|>|-||
|○2|烈気駿刀(レッキシュントウ)|18|>|-||
|○3|烈空刀(レックウトウ)|28|>|-|[[司馬昭]]標準武器|
|○4|烈空覇刀(レックウハトウ)|34|>|-||
|☆2|軋り切り(キシリギリ)|22|&color(Red){''人''};|氷結Lv.7、勝...
|☆3|烈撃閃(レツゲキセン)|28|&color(Green){''地''};|怯懦Lv.8、...
|☆5|烈気封興刀(レッキフウコウトウ)|41|&color(Blue){''天''};|斬撃Lv...
|☆5|決着之旗(チェッカーフラッグ)|43|&color(Blue){''天''};|氷結Lv....
|☆5|烈波封結刀(レッパフウケツトウ)|45|&color(Blue){''天''};|氷結L...
|◎☆6|烈精封塵刀(レッショウフウジントウ)|49|&color(Blue){''天''};|病...
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[成都の戦い・晋]]|劉禅の一時撤退から7分...
|~◎第二秘蔵武器|~''[[上庸の戦い]]''| 火計部隊・衝車・雲梯...
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦6]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦6]]''||
**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|動きが大きい刀剣攻撃。N1からN5までは刀を振っ...
|~C1|>|衝撃波を1つ飛ばす&color(Red){ガード不能技};。&br;...
|~C2|>|N1で設置した衝撃波を斜め上に飛ばして打ち上げ。|
|~C3|>|跳び上がって前方斜め下へ急降下キックし気絶させる。...
|~|~EX1|飛び蹴りで敵一人を捕らえ、ボード代わりにして滑走...
|~C4|>|突きと同時に、設置した衝撃波を前方に放って吹き飛ば...
|~C5|>|走りながら斬りまくって衝撃波を設置しつつ敵を打ち上...
|~C6|>|武器を振りかぶり、衝撃波を一斉に前方に飛ばす。衝撃...
|~|~◎EX2|&color(Blue){約9秒間、衝撃波を含めた全攻撃に火炎...
|~ジャンプ攻撃|>|普通の横薙ぎ。|
|~ジャンプチャージ|>|滞空したまま2連斬り〜蹴りで叩き落と...
|~ダッシュ攻撃|>|小さく跳躍しつつ横斬り払い。敵を長時間の...
|~騎乗攻撃|>|右左交互に攻撃。|
|~騎乗チャージ|>|左〜右の順で2回斬る。&color(Maroon){ガー...
|~ヴァリアブル攻撃|>|八の字に斬りつつ最後に天を衝くポーズ...
|~ストームラッシュ|>|左右に連続斬りして、〆に3連斬りで吹...
|~ヴァリアブルカウンター|>|1歩下がって回避。武器を縦に振...
**武器考察 [#h7d07898]
-前作や『OROCHI2』ではコンパチ[[刀]]を持っていた[[司馬昭]...
刀の太刀筋をそのまま衝撃波としてその場に停滞させる。
この衝撃波は微弱ながらダメージ判定があり、チャージ攻撃で...
--その疾風を留め置く見た目と[[司馬師]]の得意武器・[[迅雷...
---モーションも、動き回り飛びまくるダイナミックな迅雷に比...
---見た目や武器そのものはわりと正統派だが攻撃が中二ファン...
---弟は剣閃を具現化して波状攻撃、兄は時を止める、そして父...
--武器の名前が[[徐庶]]の[[撃剣]]とやや被っている(しかも...
片刃の刀と両刃の剣という違いはあれど長穂(長い紐みたいな...
-立ち回りの要はC6。とにかくこれが強い。
--それまでに設置した衝撃波の計5つを一斉に飛ばすため、全段...
---そして5段属性。無印は旋風がついていればどんな敵でもほ...
--対集団では、C6をなるべく広範囲にばらまけるように、衝撃...
逆に一ヶ所に固めて主力までの自衛にも使いつつ一点突破で確...
---実際は射出される衝撃波の判定が見た目以上に大きく、旋風...
---各Cの衝撃波が発射されてから消えるまでの間の軌道上を貫...
---確実に多段ヒットさせたい対武将戦の場合は武将と自分との...
-C5も衝撃波全部に属性が乗るため、斬撃に誘爆などで範囲を広...
-そしてC4以下は微妙。C4も弱いわけではないのだが、衝撃波の...
-烈撃刀を装備している間は、なぜかキャラクター自身に攻撃判...
--この攻撃判定が敵に直接影響を及ぼすことこそ一切ないが、
諸葛亮の無双乱舞2の雷球や◎呂蒙のEX2の火炎球を触れただけで...
-◎''エフェクト変更により設置した衝撃波を射出した際の、各...
-◎新EXは自己強化型で自身の全ての攻撃に火炎属性を付加させ...
--だが発動時の攻撃判定が[[呂玲綺]]のEX2同様、非常に広範囲。
あちらとは違いガード可能だが自己強化より攻撃判定が本命。C...
-◎旋風の仕様変更、衝撃波の武将追尾機能の削除によりお手軽...
--連撃(EX1を使わないなら誘○)を付けた武器でC6(+EX2)でもそ...
--対武将はガード対策として武将を取り囲むように衝撃波を置...
---ガードされやすめなのを逆手に取って、旋風を付けてC6を真...
*コメント欄 [#c4dd2663]
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