猛将伝追加要素
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*「猛将伝」と「with 猛将伝」って何が違うの? [#o878cb2f]
-''真・三國無双7 猛将伝''
PS3専用ソフトで、ストーリーは「呂布編」のみがプレイでき...
『真・三國無双7』の追加ディスクの役割もあり、前作『真・...
なお“ディスク”の「真・三國無双7」をPS3に入れた状態で、“...
-''真・三國無双7 with 猛将伝''
『真・三國無双7』と『真・三國無双7 猛将伝』の2本の内容...
上記の連動が必要なく、普通に全部プレイ可能なのでデータ...
※但しwith 猛将伝で取得できるトロフィーは猛将伝と同じ扱...
猛将伝の内容だけプレイできればいい、古くても安い方を買い...
これから「真・三國無双7」を始めたい人、MIXJOYで連動させる...
「with 猛将伝」は「猛将伝」より単価が約2000円高い。
(※PS4版にアップグレード出来たのはwith猛将伝のみ。(2014年3...
*追加要素 [#hbea1445]
**新規参戦武将及び新規武器 [#tec4db14]
5人の新規参戦武将とそれぞれの得意武器5つが追加された。
-[[于禁]](魏):[[三尖刀]]
-[[朱然]](呉):[[火焔弓]]
-[[法正]](蜀):[[連結布]]
-[[陳宮]](他):[[兵法簡]]
-[[呂玲綺]](他):[[十字戟]]
**[[ストーリーモード>ストーリーモード(猛将伝)]] [#o1589c12]
-''呂布伝''ストーリーが追加。従来の4勢力のストーリーと同...
-魏・呉・蜀・晋・他に''アナザーIF''が追加。
--ストーリーモード本編にない史実の戦いをベースにしている...
--4勢力のものは通常のストーリーとは別枠の時系列順に解放さ...
詳しくは「◎[[ストーリーモード(猛将伝)]]」を参照。
**新モード [#k5924608]
***[[チャレンジモード]] [#c76134fd]
-競技モード。詳しくは[[チャレンジモード]]を参照
***[[将星モード(地方平定)]] [#c76134fd]
銅雀台建設後の将星モードで繰り広げられる新たな戦い。様々...
-詳しくは[[将星モード(地方平定)]]を参照
**2つ目のEX攻撃の追加 [#neabda3c]
-全武将に2つ目のEX攻撃が追加され、得意武器の有用性がより...
--1つ目のEX攻撃が強化技の武将は、2つ目のEX攻撃が必ず攻撃...
--EX攻撃がC5/C6に位置していた武将はC1〜C4のどれかにEX攻撃...
**第二秘蔵武器追加 [#q857fb3b]
-ランク6のユニーク武器として、DLC武器を上回る2つめの秘蔵...
--入手方法は[[第二秘蔵武器]]を参照。こちらもストーリーモ...
**難易度「究極」の追加 [#y6e86582]
-攻撃頻度は修羅以上に激しくなり、雑魚の攻撃でも単発のダメ...
--これらを防ぐためにも、挑戦前にレベルを最大限まで上げる...
将星モードの学問所で防御力をしっかりと上乗せしておくこと...
---無双武将を相手に戦う際は、無双ゲージおよび覚醒ゲージ残...
敵武将の乱舞は大抵即死なので、打開策として無双ゲージ最低1...
ピンチ時の緊急回避用として温存しておき、各乱舞の無駄な乱...
V攻撃でやり過ごすのは武器によって無敵時間が一定しなかった...
-回復・能力アップアイテムのドロップ率が難易度修羅以上に低...
また6猛将伝同様、壺の中の回復アイテムが全て肉まん1個(HP+5...
--敵の攻撃頻度がより激しくなる一方で、パラメーターや回復...
戦場アイテムドロップ率を上げるスキル「戦庭の勝鬨」の装備...
---但しスキル「戦庭の勝鬨」を付けても、体力を大幅回復させ...
修羅で同スキルを装備させた場合と比べてもかなり低くなるた...
基本的には「凱歌」属性で体力回復を賄っておくことになるだ...
能力アップアイテムの効果は侮れないが、スキル「戦庭の勝鬨...
**成長上限などの拡張 [#v7654425]
-武将のレベル上限が150に上昇し、攻撃力と防御力の上限も150...
-所持武器の最大数が1000個から1200個に増加
--さらに、ゲーム画面で現在の所持数が表示されるようになり...
-所持金額の上限が一桁増えて「9,999,999」になった。
**無印からの変更点 [#kaa97b55]
-ハイパー化した敵将に自分の攻撃力数値を無視されなくなった。
--自分の攻撃力をしっかり上げていれば最高難易度「究極」の...
-敵将の気迫ゲージ量が難易度に応じて増加するようになった。
--最高の難易度「究極」ともなると、空中ヒットで約20回分の...
どの難易度でも少ない気迫ゲージ量で固定されていた無印とは...
-一般兵のアクションが多数追加された。
--弓兵に接近すると、武器を剣に切り替えて戦闘するようにな...
---弓兵の武器切り替え中は無敵であるため、とにかく接近さえ...
遠くから弓使用中に倒すのが最も手早い。遠距離攻撃の明確な...
--''盾兵が特殊なガードを行うようになった''。
---ガード可能攻撃を盾で防ぎ、さらに盾兵は地形の壁と同様に...
一定以上の攻撃をガードさせると、盾が壊れて無くなり一般槍...
---ガード弾き効果のある攻撃は盾兵に必ずヒットするが、盾を...
---ガード不能攻撃は盾兵にも防がれることがないため、完璧な...
旋風属性の仕様が変更されてお手軽にガード不能攻撃が繰り出...
猛将伝では元々ガード不能の特性を持っている攻撃の株が大き...
--難易度「究極」では敵旗兵が旗を振るアクションを行うよう...
--待機モーションの追加など。
-敵将の体力減少に応じてヴァリアブル攻撃の頻度が大きく上昇...
-馬に乗って走っている状態で曲がると、馬がその方向に傾くよ...
-イベント開始時などのロード時間が大幅に短縮されて快適にな...
-フリーモードで、イベント再生をするかしないか設定出来るよ...
-得意武器の使用中に限り、無双乱舞・覚醒乱舞に装備武器のグ...
-弩砲の照準の移動速度が上昇。
-覚醒状態で影を描写しない仕様になり、ハードの負荷が軽減し...
-一部城門や透明な壁の当たり判定の強化など、主に強引なステ...
***アクション [#ud75a0eb]
-オプションでストームラッシュを任意発動(□+△)に変更可能に。
--邪魔にならず、通常攻撃やチャージをキャンセルして出すこ...
--気迫ゲージをゼロにすれば、相性を変えても(□+△)でストーム...
-受け身完全不能を意味するきりもみやられモーションが無くな...
-ジャンプの着地硬直時間が長くなった。
--軽功の2段ジャンプで徒歩より早く移動することができなくな...
-ヴァリアブル攻撃を軽功でキャンセル出来るようになった。
-自己強化技による被ダメージ軽減の効果時間中にも体が緑色に...
--曹仁のEX1、呂布の乱舞2、盾牌剣に武器を切り替えたときな...
-騎乗無双乱舞の終わり頃の硬直が短くなった。
-際限なく加速がかかる一部技に修正が入り、一定速度以上は出...
--ただし、王異と祝融の空中乱舞は修正されていない。
***武器属性 [#c2ad463f]
-旋風がガード可能になり、割合ダメージはガードされた時にの...
-チャレンジモードや将星モードで入手可能な新しい属性が登場。
-将星モードで新たにな「特殊鍛錬」が行えるようになり、既に...
-フリーモードでもメニュー上で武器鍛錬が可能に。
//*コメント欄 [#x4631211]
//#pcomment(,5,reply,noname)
終了行:
*「猛将伝」と「with 猛将伝」って何が違うの? [#o878cb2f]
-''真・三國無双7 猛将伝''
PS3専用ソフトで、ストーリーは「呂布編」のみがプレイでき...
『真・三國無双7』の追加ディスクの役割もあり、前作『真・...
なお“ディスク”の「真・三國無双7」をPS3に入れた状態で、“...
-''真・三國無双7 with 猛将伝''
『真・三國無双7』と『真・三國無双7 猛将伝』の2本の内容...
上記の連動が必要なく、普通に全部プレイ可能なのでデータ...
※但しwith 猛将伝で取得できるトロフィーは猛将伝と同じ扱...
猛将伝の内容だけプレイできればいい、古くても安い方を買い...
これから「真・三國無双7」を始めたい人、MIXJOYで連動させる...
「with 猛将伝」は「猛将伝」より単価が約2000円高い。
(※PS4版にアップグレード出来たのはwith猛将伝のみ。(2014年3...
*追加要素 [#hbea1445]
**新規参戦武将及び新規武器 [#tec4db14]
5人の新規参戦武将とそれぞれの得意武器5つが追加された。
-[[于禁]](魏):[[三尖刀]]
-[[朱然]](呉):[[火焔弓]]
-[[法正]](蜀):[[連結布]]
-[[陳宮]](他):[[兵法簡]]
-[[呂玲綺]](他):[[十字戟]]
**[[ストーリーモード>ストーリーモード(猛将伝)]] [#o1589c12]
-''呂布伝''ストーリーが追加。従来の4勢力のストーリーと同...
-魏・呉・蜀・晋・他に''アナザーIF''が追加。
--ストーリーモード本編にない史実の戦いをベースにしている...
--4勢力のものは通常のストーリーとは別枠の時系列順に解放さ...
詳しくは「◎[[ストーリーモード(猛将伝)]]」を参照。
**新モード [#k5924608]
***[[チャレンジモード]] [#c76134fd]
-競技モード。詳しくは[[チャレンジモード]]を参照
***[[将星モード(地方平定)]] [#c76134fd]
銅雀台建設後の将星モードで繰り広げられる新たな戦い。様々...
-詳しくは[[将星モード(地方平定)]]を参照
**2つ目のEX攻撃の追加 [#neabda3c]
-全武将に2つ目のEX攻撃が追加され、得意武器の有用性がより...
--1つ目のEX攻撃が強化技の武将は、2つ目のEX攻撃が必ず攻撃...
--EX攻撃がC5/C6に位置していた武将はC1〜C4のどれかにEX攻撃...
**第二秘蔵武器追加 [#q857fb3b]
-ランク6のユニーク武器として、DLC武器を上回る2つめの秘蔵...
--入手方法は[[第二秘蔵武器]]を参照。こちらもストーリーモ...
**難易度「究極」の追加 [#y6e86582]
-攻撃頻度は修羅以上に激しくなり、雑魚の攻撃でも単発のダメ...
--これらを防ぐためにも、挑戦前にレベルを最大限まで上げる...
将星モードの学問所で防御力をしっかりと上乗せしておくこと...
---無双武将を相手に戦う際は、無双ゲージおよび覚醒ゲージ残...
敵武将の乱舞は大抵即死なので、打開策として無双ゲージ最低1...
ピンチ時の緊急回避用として温存しておき、各乱舞の無駄な乱...
V攻撃でやり過ごすのは武器によって無敵時間が一定しなかった...
-回復・能力アップアイテムのドロップ率が難易度修羅以上に低...
また6猛将伝同様、壺の中の回復アイテムが全て肉まん1個(HP+5...
--敵の攻撃頻度がより激しくなる一方で、パラメーターや回復...
戦場アイテムドロップ率を上げるスキル「戦庭の勝鬨」の装備...
---但しスキル「戦庭の勝鬨」を付けても、体力を大幅回復させ...
修羅で同スキルを装備させた場合と比べてもかなり低くなるた...
基本的には「凱歌」属性で体力回復を賄っておくことになるだ...
能力アップアイテムの効果は侮れないが、スキル「戦庭の勝鬨...
**成長上限などの拡張 [#v7654425]
-武将のレベル上限が150に上昇し、攻撃力と防御力の上限も150...
-所持武器の最大数が1000個から1200個に増加
--さらに、ゲーム画面で現在の所持数が表示されるようになり...
-所持金額の上限が一桁増えて「9,999,999」になった。
**無印からの変更点 [#kaa97b55]
-ハイパー化した敵将に自分の攻撃力数値を無視されなくなった。
--自分の攻撃力をしっかり上げていれば最高難易度「究極」の...
-敵将の気迫ゲージ量が難易度に応じて増加するようになった。
--最高の難易度「究極」ともなると、空中ヒットで約20回分の...
どの難易度でも少ない気迫ゲージ量で固定されていた無印とは...
-一般兵のアクションが多数追加された。
--弓兵に接近すると、武器を剣に切り替えて戦闘するようにな...
---弓兵の武器切り替え中は無敵であるため、とにかく接近さえ...
遠くから弓使用中に倒すのが最も手早い。遠距離攻撃の明確な...
--''盾兵が特殊なガードを行うようになった''。
---ガード可能攻撃を盾で防ぎ、さらに盾兵は地形の壁と同様に...
一定以上の攻撃をガードさせると、盾が壊れて無くなり一般槍...
---ガード弾き効果のある攻撃は盾兵に必ずヒットするが、盾を...
---ガード不能攻撃は盾兵にも防がれることがないため、完璧な...
旋風属性の仕様が変更されてお手軽にガード不能攻撃が繰り出...
猛将伝では元々ガード不能の特性を持っている攻撃の株が大き...
--難易度「究極」では敵旗兵が旗を振るアクションを行うよう...
--待機モーションの追加など。
-敵将の体力減少に応じてヴァリアブル攻撃の頻度が大きく上昇...
-馬に乗って走っている状態で曲がると、馬がその方向に傾くよ...
-イベント開始時などのロード時間が大幅に短縮されて快適にな...
-フリーモードで、イベント再生をするかしないか設定出来るよ...
-得意武器の使用中に限り、無双乱舞・覚醒乱舞に装備武器のグ...
-弩砲の照準の移動速度が上昇。
-覚醒状態で影を描写しない仕様になり、ハードの負荷が軽減し...
-一部城門や透明な壁の当たり判定の強化など、主に強引なステ...
***アクション [#ud75a0eb]
-オプションでストームラッシュを任意発動(□+△)に変更可能に。
--邪魔にならず、通常攻撃やチャージをキャンセルして出すこ...
--気迫ゲージをゼロにすれば、相性を変えても(□+△)でストーム...
-受け身完全不能を意味するきりもみやられモーションが無くな...
-ジャンプの着地硬直時間が長くなった。
--軽功の2段ジャンプで徒歩より早く移動することができなくな...
-ヴァリアブル攻撃を軽功でキャンセル出来るようになった。
-自己強化技による被ダメージ軽減の効果時間中にも体が緑色に...
--曹仁のEX1、呂布の乱舞2、盾牌剣に武器を切り替えたときな...
-騎乗無双乱舞の終わり頃の硬直が短くなった。
-際限なく加速がかかる一部技に修正が入り、一定速度以上は出...
--ただし、王異と祝融の空中乱舞は修正されていない。
***武器属性 [#c2ad463f]
-旋風がガード可能になり、割合ダメージはガードされた時にの...
-チャレンジモードや将星モードで入手可能な新しい属性が登場。
-将星モードで新たにな「特殊鍛錬」が行えるようになり、既に...
-フリーモードでもメニュー上で武器鍛錬が可能に。
//*コメント欄 [#x4631211]
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