双刃剣
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*双刃剣(ソウジンケン) [#cf581d2e]
#contents
**基本情報 [#a93bdfc8]
|CENTER:|CENTER:|c
|~得意武将|[[曹丕]]|
|~天稟効果|転身|
|~固有アクション|ボタンを長押しすると&br;チャージ攻撃1の...
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|○1|双刃鉄剣(ソウジンテッケン)|14|>|-||
|○2|双刃冴剣(ソウジンガケン)|20|>|-||
|○3|滅奏(メッソウ)|27|>|-|[[曹丕]]標準武器|
|○4|無奏(ムソウ)|34|>|-||
|☆1|凍土の地平(トウドノチヘイ)|18|&color(Green){''地''};|狂乱Lv...
|☆3|華天氷牢(カテンヒョウロウ)|28|&color(Blue){''天''};|怯懦Lv.7...
|☆5|絶無奏(ゼツムソウ)|44|&color(Blue){''天''};|火炎Lv.10、突...
|☆5|双轟雷刃(ソウゴウライジン)|23|&color(Green){''地''};|誘雷Lv...
|☆5|芽州(メス)|46|&color(Red){''人''};|斬撃Lv.10、荊棘Lv.10...
|☆5|眩無奏(ゲンムソウ)|48|&color(Blue){''天''};|閃光Lv.10、高...
|◎☆6|燕無奏(エンムソウ)|53|&color(Blue){''天''};|旋風Lv.10、猛...
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[官渡の戦い]]|曹操軍の武将を1人も敗走さ...
|~◎第二秘蔵武器|~''[[官渡決戦]]''|戦闘開始から10分以内に...
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦3]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦4]]''||
**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|横斬りが揃い、攻撃速度も中々。N6に&color(Gre...
|~C1|>|なぜか&color(Red){*ガード崩しにもならない};突き。...
|~|~EX1|凝縮した冷気を放ち、氷塊を励起させて前方長距離を...
|~C2|>|剣を切り返すように右上に払い、敵を打ち上げる。|
|~C3|>|剣を分離し、前進しながら2回斬りつける。追加入力す...
|~C4|>|大きく踏み込む回転薙ぎ払いで吹き飛ばす。&color(Gre...
|~C5|>|剣を分離し両手で地面に突き立てて、地割れ衝撃波を起...
|~|~◎EX2|C5で突き刺した剣を更に地面に押し込んで冷気を発し...
|~C6|>|分離させた剣を逆手に持って連続回転斬り。&color(Gre...
|~ジャンプ攻撃|>|すくい上げるように斬る。&br;壺や木箱には...
|~ジャンプチャージ|>|その場に止まりながら剣を5回振り回し...
|~ダッシュ攻撃|>|回転した勢いで横に斬り払い敵を打ち上げる...
|~騎乗攻撃|>|右側を切り払う。癖がなく使いやすい。|
|~騎乗チャージ|>|剣を分離し両脇を払う。&color(Green){属性...
|~ヴァリアブル攻撃|>|ブーメランのように武器を投げて敵を打...
|~ストームラッシュ|>|剣を繋げたまま滅多切りにした後、分離...
|~ヴァリアブルカウンター|>|前宙しながら剣で斬り払う。|
**武器考察 [#h7d07898]
-長らく嘱望され続けてきた『無双4』[[曹丕]]の武器がとうと...
--普段は両刃で分離して双剣にもなるという、シンプルながら...
--モーションは基本的に『4』のものを踏襲。チャージ攻撃は加...
--『4』で特に印象的だったのは主力技だったC5の独特なエフェ...
特定チャージの追加入力で、C1と同様の設置球が出せる特殊操...
---前者は後方への判定がかなり短くなっているので注意。
---後者は「C2〜6→C1連繋可能」である程度形を残している。
無印ではC1EXまで繋ぐことで属性球設置の再現を想定している...
C1はガード可能でEXも硬直が長く、『6』の双剣と違って軽功も...
-立ち回りの主力は全段属性のC6。
--C3・C4・C5もそれなりに安定した性能を持っているので、割...
-C1は各Cから追加して出すことができ、溜めることにより性能...
--溜めなしで衝撃波を伴う突き、溜め1段階目で正面へ衝撃波、...
--1段目は中々有用で、1秒ほど溜めるだけですぐに出すことが...
モーションでは前方で剣を回転させ終えて後ろに構える辺りで...
この衝撃波は射程が長い上に高く浮かせ、受身も長時間不能と...
C3、C4、C5から派生させればお手玉が出来る。
前のチャージの終わり際に△を押して、C1の回転が終わってから...
--2段目は範囲が優れているわけでもなくガードを崩せるわけで...
今のところ無価値。
-◎猛将伝でC1の性能が変化し、ガード不可の衝撃波を発生させ...
気弾の性質は無属性ではあるものの『無双4』のC1を意識したよ...
理由は不明だが、何故かC5の終了モーションにも反応して爆発...
--溜め無しではゆっくりと飛んでいく攻撃判定の無い気弾を発...
--溜め1段階では溜め無しよりも速度の速い気弾を飛ばす。
爆発する距離は溜め無しと同じなので単純に起爆までの時間が...
--最大溜めではさらに速度の速い気弾を飛ばし、気弾は敵に当...
飛ばした気弾はガード不可。
*コメント欄 [#c4dd2663]
#pcomment(,5,reply)
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*双刃剣(ソウジンケン) [#cf581d2e]
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**基本情報 [#a93bdfc8]
|CENTER:|CENTER:|c
|~得意武将|[[曹丕]]|
|~天稟効果|転身|
|~固有アクション|ボタンを長押しすると&br;チャージ攻撃1の...
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|○1|双刃鉄剣(ソウジンテッケン)|14|>|-||
|○2|双刃冴剣(ソウジンガケン)|20|>|-||
|○3|滅奏(メッソウ)|27|>|-|[[曹丕]]標準武器|
|○4|無奏(ムソウ)|34|>|-||
|☆1|凍土の地平(トウドノチヘイ)|18|&color(Green){''地''};|狂乱Lv...
|☆3|華天氷牢(カテンヒョウロウ)|28|&color(Blue){''天''};|怯懦Lv.7...
|☆5|絶無奏(ゼツムソウ)|44|&color(Blue){''天''};|火炎Lv.10、突...
|☆5|双轟雷刃(ソウゴウライジン)|23|&color(Green){''地''};|誘雷Lv...
|☆5|芽州(メス)|46|&color(Red){''人''};|斬撃Lv.10、荊棘Lv.10...
|☆5|眩無奏(ゲンムソウ)|48|&color(Blue){''天''};|閃光Lv.10、高...
|◎☆6|燕無奏(エンムソウ)|53|&color(Blue){''天''};|旋風Lv.10、猛...
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[官渡の戦い]]|曹操軍の武将を1人も敗走さ...
|~◎第二秘蔵武器|~''[[官渡決戦]]''|戦闘開始から10分以内に...
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦3]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦4]]''||
**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|横斬りが揃い、攻撃速度も中々。N6に&color(Gre...
|~C1|>|なぜか&color(Red){*ガード崩しにもならない};突き。...
|~|~EX1|凝縮した冷気を放ち、氷塊を励起させて前方長距離を...
|~C2|>|剣を切り返すように右上に払い、敵を打ち上げる。|
|~C3|>|剣を分離し、前進しながら2回斬りつける。追加入力す...
|~C4|>|大きく踏み込む回転薙ぎ払いで吹き飛ばす。&color(Gre...
|~C5|>|剣を分離し両手で地面に突き立てて、地割れ衝撃波を起...
|~|~◎EX2|C5で突き刺した剣を更に地面に押し込んで冷気を発し...
|~C6|>|分離させた剣を逆手に持って連続回転斬り。&color(Gre...
|~ジャンプ攻撃|>|すくい上げるように斬る。&br;壺や木箱には...
|~ジャンプチャージ|>|その場に止まりながら剣を5回振り回し...
|~ダッシュ攻撃|>|回転した勢いで横に斬り払い敵を打ち上げる...
|~騎乗攻撃|>|右側を切り払う。癖がなく使いやすい。|
|~騎乗チャージ|>|剣を分離し両脇を払う。&color(Green){属性...
|~ヴァリアブル攻撃|>|ブーメランのように武器を投げて敵を打...
|~ストームラッシュ|>|剣を繋げたまま滅多切りにした後、分離...
|~ヴァリアブルカウンター|>|前宙しながら剣で斬り払う。|
**武器考察 [#h7d07898]
-長らく嘱望され続けてきた『無双4』[[曹丕]]の武器がとうと...
--普段は両刃で分離して双剣にもなるという、シンプルながら...
--モーションは基本的に『4』のものを踏襲。チャージ攻撃は加...
--『4』で特に印象的だったのは主力技だったC5の独特なエフェ...
特定チャージの追加入力で、C1と同様の設置球が出せる特殊操...
---前者は後方への判定がかなり短くなっているので注意。
---後者は「C2〜6→C1連繋可能」である程度形を残している。
無印ではC1EXまで繋ぐことで属性球設置の再現を想定している...
C1はガード可能でEXも硬直が長く、『6』の双剣と違って軽功も...
-立ち回りの主力は全段属性のC6。
--C3・C4・C5もそれなりに安定した性能を持っているので、割...
-C1は各Cから追加して出すことができ、溜めることにより性能...
--溜めなしで衝撃波を伴う突き、溜め1段階目で正面へ衝撃波、...
--1段目は中々有用で、1秒ほど溜めるだけですぐに出すことが...
モーションでは前方で剣を回転させ終えて後ろに構える辺りで...
この衝撃波は射程が長い上に高く浮かせ、受身も長時間不能と...
C3、C4、C5から派生させればお手玉が出来る。
前のチャージの終わり際に△を押して、C1の回転が終わってから...
--2段目は範囲が優れているわけでもなくガードを崩せるわけで...
今のところ無価値。
-◎猛将伝でC1の性能が変化し、ガード不可の衝撃波を発生させ...
気弾の性質は無属性ではあるものの『無双4』のC1を意識したよ...
理由は不明だが、何故かC5の終了モーションにも反応して爆発...
--溜め無しではゆっくりと飛んでいく攻撃判定の無い気弾を発...
--溜め1段階では溜め無しよりも速度の速い気弾を飛ばす。
爆発する距離は溜め無しと同じなので単純に起爆までの時間が...
--最大溜めではさらに速度の速い気弾を飛ばし、気弾は敵に当...
飛ばした気弾はガード不可。
*コメント欄 [#c4dd2663]
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