将星モード(地方平定)
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*概要 [#cbbeb35e]
数多の武将を集め、銅雀台を完成させたことにより、皇帝を迎...
しかし、その平和も束の間、対抗勢力が偽の皇帝を擁立、その...
プレイヤーは地方を平定しつつ、対抗勢力の情報を集め、偽の...
本物の皇帝の威信を取り戻す戦いが、今、始まる…。
-銅雀台を完成させた後に突入する将星モードの第二部。
--軍団を編成して地方を統一し、最終決戦に勝利するとクリア...
--猛将伝専用モードなので初期は好きな武将でプレイできる。
---銅雀台完成の時と違い''再選択''となるのでその辺は注意。
--制圧すべき地方は5つ。4つの地方は比較的すぐ出現する。
5つ目の地方の出現条件は『4つの地方の制圧率の合計を300%に...
-完全クリア後は、戦場を選択する画面でスタートボタンを押す...
--仲間は再び下野してしまうので注意。
*拠点・施設 [#w7ece6cd]
-[[将星モード]]と全く同じ本拠地での活動となる。
地方平定に突入する際には「武器屋」「料理屋」「派兵所」「...
*開始 [#b3bf263f]
-最初に、仲間になっている中から1人の武将を選択する。
--前述の通り''再選択''となる為、銅雀台完成の時と同じ武将...
--問題点として、選んだ武将以外はいなくなってしまう。
---銅雀台完成の際に仲間にした大半の武将は、居なくなった際...
--全員抜けるわけではなく、3~5人の無双武将と、70名ほどの一...
---武将は一般武将を含め、全員あらかじめ戦場ごと(洛陽、夷...
---例えば、最初に徐庶を選んだ場合、無双武将は徐庶と同じ襄...
夏侯惇を選んだ場合、同じ官渡に割り当てられている甄姫・曹...
---ただし平定モード開始時点で、選んだ無双武将と同じ割り当...
-いなくなった武将の再回収について
--下野して敵となった武将は、割り当てられた戦場で1ステージ...
---いずれの戦場も初回は一般武将が敵総大将、二度目以降から...
---全員登場していないうちに戦場の制圧率が100%になっても...
逆に全員登場しても制圧率が100%になっていない場合は一般武...
-門番に話かけることで、今まで通り小競り合いなどの戦場に出...
--ただし登場する武将は地方平定戦で倒したことのある武将の...
--地方平定後に強化素材にした武将か、戦闘で下野した武将は...
---無双武将割り当て一覧
|~地方名|~戦場名|>|>|>|>|~無双武将|h
|~|~|10%|20%|30%|40%|50%|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|中原周辺|冀州|袁紹|張角|左慈|||
|~|官渡|夏侯惇|甄姫|曹丕|||
|~|下邳|董卓|陳宮|貂蝉|呂玲綺|呂布|
|~|許昌|典韋|蔡文姫|郭嘉|曹操||
|江東|呉郡|小喬|大喬|太史慈|周瑜|孫策|
|~|広陵|魯粛|陸遜|朱然|||
|~|合肥|李典|楽進|張遼|||
|~|建業|丁奉|周泰|練師|孫権||
|荊州・南|江夏|韓当|黄蓋|孫尚香|孫堅||
|~|赤壁・改|甘寧|凌統|呂蒙|||
|~|夷陵|張苞|関興|法正|黄忠|星彩|
|~|白帝城|張飛|関羽|祝融|孟獲|劉備|
|荊州・北|襄陽|鮑三娘|関索|月英|徐庶|諸葛亮|
|~|長坂|関平|龐統|趙雲|劉禅||
|~|洛陽|王元姫|司馬昭|司馬師|張春華|司馬懿|
|~|樊城|龐徳|于禁|曹仁|||
|西方一帯|天水|徐晃&br;諸葛誕|張郃&br;夏侯覇|夏侯淵...
|~|潼関|王異|許褚|賈詡|||
|~|五丈原|魏延|馬岱|関銀屏|馬超|姜維|
|~|長安|賈充|文鴦|鍾会&br;郭淮|艾||
-( )内は出現制圧率。敵武将として出現するのに必要な戦場の...
一気に制圧率が上がったり、無双武将が下野したりして複数の...
*護衛武将 [#jafee8bb]
-無印と違って3人まで連れて行ける。また、一般武将も選択可...
-武将にはそれぞれコストが設定されており、総コスト内で収め...
--総コストは武将の''統率力''によって変化する。
--一般武将のコストは1〜15程だが、無双武将は31以上も取る為...
--各武将の統率力を上げるには、護衛に連れて行く武将の固有...
--統率力上げは[[小ネタ・稼ぎ]]を参照。
-護衛武将にはそれぞれ固有の戦闘技能が割り振られている。
--戦闘技能は一戦につき技能Lvの分だけ使用することが可能。
---護衛武将の固有技能を発動させるごとにプレイヤー武将の統...
---偽伝令など敵と接触して実行されるもの、火計や毒罠など敵...
それを成功させることによってボーナスがつき、難易度によっ...
--技能Lvはメニューの「護衛武将強化」で上げる事ができる。
---まれに支援スキルが進化することもあり、この方法でしか取...
---但し、その為には知識を伝授する武将1〜8人が必要になり、...
---伝授武将の技能LVが高いほど強化武将の技能LVのアップも高...
--&color(Red){制圧戦では、敵武将を倒しても制限時間は増え...
-猛将伝から無双武将だけでなく一般武将にも絆が用意された。
--絆がMAXになった武将はスキルが1つ増える他、宝玉を100個く...
--一般武将の絆も無双武将同様、男女別に存在する。ただし宝...
--上昇した絆は技能伝授・戦闘での敗走等で下野した後も維持...
※「強化に使用」される、または「平定戦で敗走」して武将が下...
*戦闘 [#t1e96723]
-戦闘前に軍団長8名・副将を3人ずつ選択する。
--無双武将は軍団長・副将どちらに設定するかに関わらず8人ま...
---副将が3人倒されるまで軍団長は敗走しないため、無双武将...
---武将によって攻撃に傾向があり、攻撃型ほど進軍しやすく、...
--軍団に編成した武将は戦闘で撃破された場合、下野してしま...
---戦闘を途中で撤退しても倒された武将は戻って来ない。
---&color(Red){下野した武将を再度拾う場合、制圧戦ならば該...
---プレイヤーの護衛武将だけは撃破されても下野しない。
-士気が劣勢状態で始まるのでそのまま放っておくと味方はどん...
--軍団長、副将の近くで戦って戦意を上げる(武将から称賛を受...
そのため、序盤は前線にいる武将と共に戦って戦意を上げ、他...
また、体力が減った味方武将に近づくと、体力が大きく回復す...
---ただし、初期配置によっては同時に離れた3ヵ所で戦い始め...
---護衛には兵士がいないので、そのまま敵に向かわせると直ぐ...
---士気を上げるには、味方武将の近くで武将を倒すか、50人斬...
-戦闘志向
|攻撃熟達|遊撃型、一度でも士気が上がれば、敵の要所をガン...
|防御熟達|拠点確保型、敵がいる拠点の一歩手前に布陣して動...
|戦意横溢|戦闘開始時の戦意が高い。戦闘開始時に強く、開幕...
|運気増強|攻撃力アップ等の良い状況が長く続き、悪い状況か...
-要地
通常のフィールドと違い、制圧すると有利になるポイントが存...
--青は自軍、赤は敵軍を表している、白旗は空き地であり、通...
--そのエリアの拠点兵長を撃破する事で自軍のものとなるが、...
---逆に、自軍の要所に味方武将を1人でも配置しておけば簡単...
--厩舎と伝令所を確保すると、味方の進軍速度が上がるので100...
逆に放置しておくと、拠点兵長だけの要所をどんどん取り返さ...
---護衛武将を拠点確保で派遣して確保しておくと、守備の確実...
-要地一覧
|名称|マーク|効果|
|兵糧庫|肉まん|制圧する事で敵の攻撃頻度が落ちる。&br;味方...
|輸送所|台車|制圧するとアイテムの出現率がアップする。&br;...
|伝令所|音波|一定時間毎に、制圧している側の雑兵が増援とし...
|厩舎|馬|軍団の移動速度が上昇する。&br;敵の進軍を防ぐ以外...
|宝物庫|袋|勝利後に武勲、お金、宝玉が多く貰える。|
-戦術
--連戦やストーリーモードに比べて全体的にザコ敵の耐久力が...
---普段は火力不足気味な武将でも活躍の余地がある。特に攻撃...
---逆に単体への属性攻撃に長けた武器を持つ武将は相対的に使...
---このモードで報酬として手に入る属性はいずれも相性が良い。
--軍団をきちんと構成すれば多数の味方とともに戦える。
---陳宮、呂玲綺といった武将は、味方を積極的に戦わせるとい...
---逆に味方をきちんと援護しながら戦わなくてはならないため...
--各ステージに弩砲に守られた防衛線が必ず存在するため、避...
---攻撃耐性を容易に得られる関羽はここでも軍神。
---対応が難しい武将の場合、疾駆の力・無影で騎乗中の射撃攻...
*最終決戦 [#i2715260]
#region(ネタバレ)
-5つの地方のすべての戦場の制圧率を100%にすると、偽の帝を...
--難易度は非常に高く、十分な用意をしておく必要がある。
-序盤は弩砲・連弩が随所に配置され、進軍するだけでも一苦労...
--中央へ突入すると閉じ込められるが、部屋の十常侍をすべて...
-どちらかへ進んでいくと東西の門が開く。敵が侵攻してくるが...
--自軍本体は西から進んでくることが多い。西へ回って合流し...
--西側には虎と弓兵、東側には大量の妖術兵が控えており、攻...
---とくに虎と弓兵に関してはまともに行動させてもらえないほ...
-戦場に散らばったすべての十常侍を倒すと中央の門が開く。た...
--中央の部屋では十常侍が全員再出現する。これを全滅させる...
---十常侍はハイパー化しているうえ基礎攻撃力を無視する仕様...
---その上こちらの武器に優勢または互角となる武器で登場する...
---要するに相性互角以下の呂布が10人で襲い掛かってくるよう...
---自力で撃破するならば長射程の属性攻撃は必須。火焔弓あた...
---または、NPCが大量にいるので彼らに倒してもらうのが安全...
--偽帝は耐久力こそ低いが、ハイパー化しており危険は変わら...
---しかし、大量の自軍がなだれ込んでくるので割合あっさりと...
#endregion
*報酬 [#l6785e2c]
-地方のすべての戦場の制圧率を100%にすると、それぞれ特殊な...
--順に斧鉞、鎧袖、戦靴、羅刹、煌武が入手できる。
--さらに、5つの地方を完全に制圧すると出現する最終決戦をク...
-特に実用性の高い斧鉞を集めようとした場合、地方平定一周で...
--難易度究極で各戦場ほぼすべての拠点を迅速に制圧してクリ...
---移動が長くなるので、槍や方天戟といった馬上攻撃に強みの...
*コメント欄 [#q08db773]
#pcomment(,5,reply)
終了行:
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*概要 [#cbbeb35e]
数多の武将を集め、銅雀台を完成させたことにより、皇帝を迎...
しかし、その平和も束の間、対抗勢力が偽の皇帝を擁立、その...
プレイヤーは地方を平定しつつ、対抗勢力の情報を集め、偽の...
本物の皇帝の威信を取り戻す戦いが、今、始まる…。
-銅雀台を完成させた後に突入する将星モードの第二部。
--軍団を編成して地方を統一し、最終決戦に勝利するとクリア...
--猛将伝専用モードなので初期は好きな武将でプレイできる。
---銅雀台完成の時と違い''再選択''となるのでその辺は注意。
--制圧すべき地方は5つ。4つの地方は比較的すぐ出現する。
5つ目の地方の出現条件は『4つの地方の制圧率の合計を300%に...
-完全クリア後は、戦場を選択する画面でスタートボタンを押す...
--仲間は再び下野してしまうので注意。
*拠点・施設 [#w7ece6cd]
-[[将星モード]]と全く同じ本拠地での活動となる。
地方平定に突入する際には「武器屋」「料理屋」「派兵所」「...
*開始 [#b3bf263f]
-最初に、仲間になっている中から1人の武将を選択する。
--前述の通り''再選択''となる為、銅雀台完成の時と同じ武将...
--問題点として、選んだ武将以外はいなくなってしまう。
---銅雀台完成の際に仲間にした大半の武将は、居なくなった際...
--全員抜けるわけではなく、3~5人の無双武将と、70名ほどの一...
---武将は一般武将を含め、全員あらかじめ戦場ごと(洛陽、夷...
---例えば、最初に徐庶を選んだ場合、無双武将は徐庶と同じ襄...
夏侯惇を選んだ場合、同じ官渡に割り当てられている甄姫・曹...
---ただし平定モード開始時点で、選んだ無双武将と同じ割り当...
-いなくなった武将の再回収について
--下野して敵となった武将は、割り当てられた戦場で1ステージ...
---いずれの戦場も初回は一般武将が敵総大将、二度目以降から...
---全員登場していないうちに戦場の制圧率が100%になっても...
逆に全員登場しても制圧率が100%になっていない場合は一般武...
-門番に話かけることで、今まで通り小競り合いなどの戦場に出...
--ただし登場する武将は地方平定戦で倒したことのある武将の...
--地方平定後に強化素材にした武将か、戦闘で下野した武将は...
---無双武将割り当て一覧
|~地方名|~戦場名|>|>|>|>|~無双武将|h
|~|~|10%|20%|30%|40%|50%|h
|CENTER:|CENTER:||||||c
|中原周辺|冀州|袁紹|張角|左慈|||
|~|官渡|夏侯惇|甄姫|曹丕|||
|~|下邳|董卓|陳宮|貂蝉|呂玲綺|呂布|
|~|許昌|典韋|蔡文姫|郭嘉|曹操||
|江東|呉郡|小喬|大喬|太史慈|周瑜|孫策|
|~|広陵|魯粛|陸遜|朱然|||
|~|合肥|李典|楽進|張遼|||
|~|建業|丁奉|周泰|練師|孫権||
|荊州・南|江夏|韓当|黄蓋|孫尚香|孫堅||
|~|赤壁・改|甘寧|凌統|呂蒙|||
|~|夷陵|張苞|関興|法正|黄忠|星彩|
|~|白帝城|張飛|関羽|祝融|孟獲|劉備|
|荊州・北|襄陽|鮑三娘|関索|月英|徐庶|諸葛亮|
|~|長坂|関平|龐統|趙雲|劉禅||
|~|洛陽|王元姫|司馬昭|司馬師|張春華|司馬懿|
|~|樊城|龐徳|于禁|曹仁|||
|西方一帯|天水|徐晃&br;諸葛誕|張郃&br;夏侯覇|夏侯淵...
|~|潼関|王異|許褚|賈詡|||
|~|五丈原|魏延|馬岱|関銀屏|馬超|姜維|
|~|長安|賈充|文鴦|鍾会&br;郭淮|艾||
-( )内は出現制圧率。敵武将として出現するのに必要な戦場の...
一気に制圧率が上がったり、無双武将が下野したりして複数の...
*護衛武将 [#jafee8bb]
-無印と違って3人まで連れて行ける。また、一般武将も選択可...
-武将にはそれぞれコストが設定されており、総コスト内で収め...
--総コストは武将の''統率力''によって変化する。
--一般武将のコストは1〜15程だが、無双武将は31以上も取る為...
--各武将の統率力を上げるには、護衛に連れて行く武将の固有...
--統率力上げは[[小ネタ・稼ぎ]]を参照。
-護衛武将にはそれぞれ固有の戦闘技能が割り振られている。
--戦闘技能は一戦につき技能Lvの分だけ使用することが可能。
---護衛武将の固有技能を発動させるごとにプレイヤー武将の統...
---偽伝令など敵と接触して実行されるもの、火計や毒罠など敵...
それを成功させることによってボーナスがつき、難易度によっ...
--技能Lvはメニューの「護衛武将強化」で上げる事ができる。
---まれに支援スキルが進化することもあり、この方法でしか取...
---但し、その為には知識を伝授する武将1〜8人が必要になり、...
---伝授武将の技能LVが高いほど強化武将の技能LVのアップも高...
--&color(Red){制圧戦では、敵武将を倒しても制限時間は増え...
-猛将伝から無双武将だけでなく一般武将にも絆が用意された。
--絆がMAXになった武将はスキルが1つ増える他、宝玉を100個く...
--一般武将の絆も無双武将同様、男女別に存在する。ただし宝...
--上昇した絆は技能伝授・戦闘での敗走等で下野した後も維持...
※「強化に使用」される、または「平定戦で敗走」して武将が下...
*戦闘 [#t1e96723]
-戦闘前に軍団長8名・副将を3人ずつ選択する。
--無双武将は軍団長・副将どちらに設定するかに関わらず8人ま...
---副将が3人倒されるまで軍団長は敗走しないため、無双武将...
---武将によって攻撃に傾向があり、攻撃型ほど進軍しやすく、...
--軍団に編成した武将は戦闘で撃破された場合、下野してしま...
---戦闘を途中で撤退しても倒された武将は戻って来ない。
---&color(Red){下野した武将を再度拾う場合、制圧戦ならば該...
---プレイヤーの護衛武将だけは撃破されても下野しない。
-士気が劣勢状態で始まるのでそのまま放っておくと味方はどん...
--軍団長、副将の近くで戦って戦意を上げる(武将から称賛を受...
そのため、序盤は前線にいる武将と共に戦って戦意を上げ、他...
また、体力が減った味方武将に近づくと、体力が大きく回復す...
---ただし、初期配置によっては同時に離れた3ヵ所で戦い始め...
---護衛には兵士がいないので、そのまま敵に向かわせると直ぐ...
---士気を上げるには、味方武将の近くで武将を倒すか、50人斬...
-戦闘志向
|攻撃熟達|遊撃型、一度でも士気が上がれば、敵の要所をガン...
|防御熟達|拠点確保型、敵がいる拠点の一歩手前に布陣して動...
|戦意横溢|戦闘開始時の戦意が高い。戦闘開始時に強く、開幕...
|運気増強|攻撃力アップ等の良い状況が長く続き、悪い状況か...
-要地
通常のフィールドと違い、制圧すると有利になるポイントが存...
--青は自軍、赤は敵軍を表している、白旗は空き地であり、通...
--そのエリアの拠点兵長を撃破する事で自軍のものとなるが、...
---逆に、自軍の要所に味方武将を1人でも配置しておけば簡単...
--厩舎と伝令所を確保すると、味方の進軍速度が上がるので100...
逆に放置しておくと、拠点兵長だけの要所をどんどん取り返さ...
---護衛武将を拠点確保で派遣して確保しておくと、守備の確実...
-要地一覧
|名称|マーク|効果|
|兵糧庫|肉まん|制圧する事で敵の攻撃頻度が落ちる。&br;味方...
|輸送所|台車|制圧するとアイテムの出現率がアップする。&br;...
|伝令所|音波|一定時間毎に、制圧している側の雑兵が増援とし...
|厩舎|馬|軍団の移動速度が上昇する。&br;敵の進軍を防ぐ以外...
|宝物庫|袋|勝利後に武勲、お金、宝玉が多く貰える。|
-戦術
--連戦やストーリーモードに比べて全体的にザコ敵の耐久力が...
---普段は火力不足気味な武将でも活躍の余地がある。特に攻撃...
---逆に単体への属性攻撃に長けた武器を持つ武将は相対的に使...
---このモードで報酬として手に入る属性はいずれも相性が良い。
--軍団をきちんと構成すれば多数の味方とともに戦える。
---陳宮、呂玲綺といった武将は、味方を積極的に戦わせるとい...
---逆に味方をきちんと援護しながら戦わなくてはならないため...
--各ステージに弩砲に守られた防衛線が必ず存在するため、避...
---攻撃耐性を容易に得られる関羽はここでも軍神。
---対応が難しい武将の場合、疾駆の力・無影で騎乗中の射撃攻...
*最終決戦 [#i2715260]
#region(ネタバレ)
-5つの地方のすべての戦場の制圧率を100%にすると、偽の帝を...
--難易度は非常に高く、十分な用意をしておく必要がある。
-序盤は弩砲・連弩が随所に配置され、進軍するだけでも一苦労...
--中央へ突入すると閉じ込められるが、部屋の十常侍をすべて...
-どちらかへ進んでいくと東西の門が開く。敵が侵攻してくるが...
--自軍本体は西から進んでくることが多い。西へ回って合流し...
--西側には虎と弓兵、東側には大量の妖術兵が控えており、攻...
---とくに虎と弓兵に関してはまともに行動させてもらえないほ...
-戦場に散らばったすべての十常侍を倒すと中央の門が開く。た...
--中央の部屋では十常侍が全員再出現する。これを全滅させる...
---十常侍はハイパー化しているうえ基礎攻撃力を無視する仕様...
---その上こちらの武器に優勢または互角となる武器で登場する...
---要するに相性互角以下の呂布が10人で襲い掛かってくるよう...
---自力で撃破するならば長射程の属性攻撃は必須。火焔弓あた...
---または、NPCが大量にいるので彼らに倒してもらうのが安全...
--偽帝は耐久力こそ低いが、ハイパー化しており危険は変わら...
---しかし、大量の自軍がなだれ込んでくるので割合あっさりと...
#endregion
*報酬 [#l6785e2c]
-地方のすべての戦場の制圧率を100%にすると、それぞれ特殊な...
--順に斧鉞、鎧袖、戦靴、羅刹、煌武が入手できる。
--さらに、5つの地方を完全に制圧すると出現する最終決戦をク...
-特に実用性の高い斧鉞を集めようとした場合、地方平定一周で...
--難易度究極で各戦場ほぼすべての拠点を迅速に制圧してクリ...
---移動が長くなるので、槍や方天戟といった馬上攻撃に強みの...
*コメント欄 [#q08db773]
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