撃剣
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*撃剣(ゲキケン) [#cf581d2e]
#contents
**基本情報 [#a93bdfc8]
|CENTER:|CENTER:|c
|~得意武将|[[徐庶]]|
|~天稟効果|軽功|
|~固有アクション|チャージ攻撃1で&br;攻撃を当てた敵の位置...
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|○1|刺箭剣(シセンケン)|16|-|||
|○2|貫箭剣(カンセンケン)|24|-|||
|○3|飛箭剣(ヒセンケン)|32|-||[[徐庶]]標準武器|
|○4|流箭剣(ルセンケン)|37|-|||
|☆1|暮れ蜻蛉(クレトンボ)|21|&color(Red){''人''};|高揚Lv.9、裂...
|☆3|風紋(フウモン)|33|&color(Green){''地''};|鉄壁Lv.9、気絶Lv...
|☆5|散箭剣(サンセンケン)|43|&color(Blue){''天''};|旋風Lv.10、頑...
|☆5|殴箭鞭(オウセンベン)|45|&color(Blue){''天''};|旋風Lv.10、...
|☆5|刻箭剣(コクセンケン)|47|&color(Green){''地''};|閃光Lv.10、...
|◎☆6|瞬箭剣(シュンセンケン)|52|&color(Blue){''天''};|斬撃Lv.10、...
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[新野の戦い・劉備軍]]|開始8分以内に曹仁...
|~◎第二秘蔵武器|~''[[長坂迎撃戦]]''|徐庶の策を成功させた...
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦5]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦6]]''||
**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|順手に握り替えて剣を振るので、攻撃速度や範囲...
|~C1|>|前方に&color(Red){ガード不能};の長穂を投げる。長穂...
|~|~長押し|長穂を斜め上方に蹴り放つ。長穂の軌道以外は変わ...
|~C2|>|長穂を振り上げて敵を打ち上げる。&br;キャンセル長押...
|~C3|>|その場に留まって滅多斬り〜〆にサマーソルト。〆のサ...
|~|~◎EX2|敵を空中へ斬り上げ、短刀部分を持ち剣の方を投げつ...
|~C4|>|一歩踏み込みながら薙ぎ、ヒットした敵を前方へ吹き飛...
|~C5|>|垂直に高く跳び上がり、長穂を地面に撃ち込んで自分を...
|~|~EX1|C5で打ち上げた敵目がけて長穂を放って地上へ引き寄...
|~C6|>|剣と長穂を振り回しながら駆け、長穂による全方位薙ぎ...
|~ジャンプ攻撃|>|空中に留まり、最大3回まで出せる。〆は蹴...
|~ジャンプチャージ|>|長穂を下方へ投げる。長穂が敵に触れる...
|~ダッシュ攻撃|>|敵を斬り上げながら自分も空中へ跳び上がる...
|~騎乗攻撃|>|2回1セットの右側攻撃。範囲は狭い。|
|~騎乗チャージ|>|長穂を振り回して勢いを付けてから右側の敵...
|~ヴァリアブル攻撃|>|小ジャンプから地面を叩く&color(Red){...
|~空中ヴァリアブル攻撃|>|そのまま降下してドスン。性質は地...
|~ストームラッシュ|>|長穂を振り回し、剣の薙ぎ払いでフィニ...
|~ヴァリアブルカウンター|>|長穂を打ち込みつつ後退し、斬り...
**武器考察 [#h7d07898]
-剣の柄に長い紐で結ばれた短刀(通称:長穂)が付いており、...
-撃剣とは剣の種類ではなく、短剣を用いて繰り広げる技の総称...
--実際に[[徐庶]]が撃剣の使い手であったとの記述があり、ま...
--ゲーム中では逆手に剣を持ち、括り付けた紐を活かし広範囲...
--クセが強く、慣れるまで制御はしにくいものの、スピーディ...
気持ちよく連撃を決められる使ってて非常に楽しい武器。しか...
-固有アクションとして、ヒットした敵の位置目がけて自動的に...
--自動なので軽功適性を必要としないが、動作も扱いも紛れも...
その証拠に、自動軽功が発動した直後は、ジャンプボタンによ...
--具体的なコンボの例は、C6キャンセルC1→(十分に接近して)...
-通常攻撃ではリーチは短いが様々な方向にきりつけ隙をあまり...
チャージ攻撃では紐を持ち剣を振り回し段違いの攻撃範囲を見...
--難点として、チャージ攻撃でトリッキーにジャンプする行動...
--また空中攻撃の素早さの割に地上攻撃の間隔がゆったりして...
--そしてヒット数の割に属性の発動回数は多いとは言えない為...
攻撃の継続能力は非常に高いので、畳み掛けるような連続攻撃...
-ジャンプ後またはC1後に、ジャンプ攻撃とジャンプチャージの...
*コメント欄 [#c4dd2663]
#pcomment(,5,reply)
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*撃剣(ゲキケン) [#cf581d2e]
#contents
**基本情報 [#a93bdfc8]
|CENTER:|CENTER:|c
|~得意武将|[[徐庶]]|
|~天稟効果|軽功|
|~固有アクション|チャージ攻撃1で&br;攻撃を当てた敵の位置...
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|○1|刺箭剣(シセンケン)|16|-|||
|○2|貫箭剣(カンセンケン)|24|-|||
|○3|飛箭剣(ヒセンケン)|32|-||[[徐庶]]標準武器|
|○4|流箭剣(ルセンケン)|37|-|||
|☆1|暮れ蜻蛉(クレトンボ)|21|&color(Red){''人''};|高揚Lv.9、裂...
|☆3|風紋(フウモン)|33|&color(Green){''地''};|鉄壁Lv.9、気絶Lv...
|☆5|散箭剣(サンセンケン)|43|&color(Blue){''天''};|旋風Lv.10、頑...
|☆5|殴箭鞭(オウセンベン)|45|&color(Blue){''天''};|旋風Lv.10、...
|☆5|刻箭剣(コクセンケン)|47|&color(Green){''地''};|閃光Lv.10、...
|◎☆6|瞬箭剣(シュンセンケン)|52|&color(Blue){''天''};|斬撃Lv.10、...
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[新野の戦い・劉備軍]]|開始8分以内に曹仁...
|~◎第二秘蔵武器|~''[[長坂迎撃戦]]''|徐庶の策を成功させた...
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦5]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦6]]''||
**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|順手に握り替えて剣を振るので、攻撃速度や範囲...
|~C1|>|前方に&color(Red){ガード不能};の長穂を投げる。長穂...
|~|~長押し|長穂を斜め上方に蹴り放つ。長穂の軌道以外は変わ...
|~C2|>|長穂を振り上げて敵を打ち上げる。&br;キャンセル長押...
|~C3|>|その場に留まって滅多斬り〜〆にサマーソルト。〆のサ...
|~|~◎EX2|敵を空中へ斬り上げ、短刀部分を持ち剣の方を投げつ...
|~C4|>|一歩踏み込みながら薙ぎ、ヒットした敵を前方へ吹き飛...
|~C5|>|垂直に高く跳び上がり、長穂を地面に撃ち込んで自分を...
|~|~EX1|C5で打ち上げた敵目がけて長穂を放って地上へ引き寄...
|~C6|>|剣と長穂を振り回しながら駆け、長穂による全方位薙ぎ...
|~ジャンプ攻撃|>|空中に留まり、最大3回まで出せる。〆は蹴...
|~ジャンプチャージ|>|長穂を下方へ投げる。長穂が敵に触れる...
|~ダッシュ攻撃|>|敵を斬り上げながら自分も空中へ跳び上がる...
|~騎乗攻撃|>|2回1セットの右側攻撃。範囲は狭い。|
|~騎乗チャージ|>|長穂を振り回して勢いを付けてから右側の敵...
|~ヴァリアブル攻撃|>|小ジャンプから地面を叩く&color(Red){...
|~空中ヴァリアブル攻撃|>|そのまま降下してドスン。性質は地...
|~ストームラッシュ|>|長穂を振り回し、剣の薙ぎ払いでフィニ...
|~ヴァリアブルカウンター|>|長穂を打ち込みつつ後退し、斬り...
**武器考察 [#h7d07898]
-剣の柄に長い紐で結ばれた短刀(通称:長穂)が付いており、...
-撃剣とは剣の種類ではなく、短剣を用いて繰り広げる技の総称...
--実際に[[徐庶]]が撃剣の使い手であったとの記述があり、ま...
--ゲーム中では逆手に剣を持ち、括り付けた紐を活かし広範囲...
--クセが強く、慣れるまで制御はしにくいものの、スピーディ...
気持ちよく連撃を決められる使ってて非常に楽しい武器。しか...
-固有アクションとして、ヒットした敵の位置目がけて自動的に...
--自動なので軽功適性を必要としないが、動作も扱いも紛れも...
その証拠に、自動軽功が発動した直後は、ジャンプボタンによ...
--具体的なコンボの例は、C6キャンセルC1→(十分に接近して)...
-通常攻撃ではリーチは短いが様々な方向にきりつけ隙をあまり...
チャージ攻撃では紐を持ち剣を振り回し段違いの攻撃範囲を見...
--難点として、チャージ攻撃でトリッキーにジャンプする行動...
--また空中攻撃の素早さの割に地上攻撃の間隔がゆったりして...
--そしてヒット数の割に属性の発動回数は多いとは言えない為...
攻撃の継続能力は非常に高いので、畳み掛けるような連続攻撃...
-ジャンプ後またはC1後に、ジャンプ攻撃とジャンプチャージの...
*コメント欄 [#c4dd2663]
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