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開始行:
*レベル [#ae5c7295]
#contents
**概要 [#l55c157c]
-今作では武将にレベル(Lv.)の概念があり、レベルに応じて能...
-戦闘などでEXP(経験)を溜める事でレベルが上がる。EXPの獲得...
--敵を撃破する。(敵の階級と戦闘難易度が上がるほどEXPが高...
--アイテムの竹簡を獲得する。敵将撃破や真・覚醒乱舞などで...
--将星モードの訓練所に武将を配置する。
--将星モードの学問所でアイテムの「経験値増加」を買う。
-レベルは全てのモードで連動している。
-初期レベルは基本的に全員1だが、ストーリーモードの進行中...
--将星モードで少しだけ上げていたり、リセットを行っていた...
-最大レベルは99。→猛将伝で150。
-今作では各能力(体力・攻撃力・防御力)の数値の伸びは一定...
ただし武将毎に各能力の伸びやすさは決まっている(例:諸葛...
なお、学問所の成長アイテムを買う事によりどの武将でも各能...
**レベルアップで開放される効果 [#a3b2654c]
|~Lv.|~開放される効果|~備考|h
|CENTER:|||c
|4|通常攻撃5||
|5|チャージ攻撃5||
|7|無双ゲージ2本目||
|10|空中無双乱舞||
|14|通常攻撃6||
|15|壁紙2||
|16|チャージ攻撃6||
|18|系統適性3段階||
|19|無双ゲージ3本目||
|25|無双乱舞2||
|26|系統適性4段階|☆4の武器を使用する事で特殊アクションが...
|30|台詞鑑賞(共通)|台詞鑑賞はギャラリーの無双武将一覧にて...
|50|得意武器の天稟スキル|対応する武器の天稟アクションが使...
終了行:
*レベル [#ae5c7295]
#contents
**概要 [#l55c157c]
-今作では武将にレベル(Lv.)の概念があり、レベルに応じて能...
-戦闘などでEXP(経験)を溜める事でレベルが上がる。EXPの獲得...
--敵を撃破する。(敵の階級と戦闘難易度が上がるほどEXPが高...
--アイテムの竹簡を獲得する。敵将撃破や真・覚醒乱舞などで...
--将星モードの訓練所に武将を配置する。
--将星モードの学問所でアイテムの「経験値増加」を買う。
-レベルは全てのモードで連動している。
-初期レベルは基本的に全員1だが、ストーリーモードの進行中...
--将星モードで少しだけ上げていたり、リセットを行っていた...
-最大レベルは99。→猛将伝で150。
-今作では各能力(体力・攻撃力・防御力)の数値の伸びは一定...
ただし武将毎に各能力の伸びやすさは決まっている(例:諸葛...
なお、学問所の成長アイテムを買う事によりどの武将でも各能...
**レベルアップで開放される効果 [#a3b2654c]
|~Lv.|~開放される効果|~備考|h
|CENTER:|||c
|4|通常攻撃5||
|5|チャージ攻撃5||
|7|無双ゲージ2本目||
|10|空中無双乱舞||
|14|通常攻撃6||
|15|壁紙2||
|16|チャージ攻撃6||
|18|系統適性3段階||
|19|無双ゲージ3本目||
|25|無双乱舞2||
|26|系統適性4段階|☆4の武器を使用する事で特殊アクションが...
|30|台詞鑑賞(共通)|台詞鑑賞はギャラリーの無双武将一覧にて...
|50|得意武器の天稟スキル|対応する武器の天稟アクションが使...
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