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*バグ・不具合 [#f0f0857c]
大変残念ながら様々な不具合が報告されています。数度のアッ...
もし&color(Red){''再現性のある重大な不具合に遭遇した場合'...
仕様でなければ今後のアップデートで改善される可能性があり...
コーエーテクモゲームス ユーザーサポートはこちらhttp://www...
サポートに報告する場合は必ずメールフォームから&color(Red)...
ツイッターへの不具合報告は把握しきれないとの事なので控え...
また対処法や解決策が書かれている場合もありますので&color(...
#contents
**処理関連 [#l85f6e60]
***フリーズ [#m0b311a7]
-様々なフリーズ要因がある模様。
&color(Red){コメント欄には''最新アップデート状態での再現...
--特定状況の他、PS3本体の処理がおいつかなくなると発生する...
処理速度が落ちる原因は熱によるものが多い。部屋が暑くなら...
--&color(Red){あまりに処理が困難なほど苛烈に攻撃している...
---エフェクト過多になりがちな真・覚醒乱舞などには注意。特...
--オンラインプレイ時、孤刀や双杖などでジャンプ攻撃の軽功...
--蜀ストーリー赤壁の戦いでifルートだと徐庶のムービーのあ...
--魏ストーリーの赤壁駐屯地で曹丕との会話が終わるとフリー...
***進行不可能 [#u0440336]
-特定の状況に陥って自分、もしくは敵が行動不能になってしま...
中断セーブしてタイトル画面へ戻ってからロードすることで復...
&color(Red){コメント欄には''最新アップデート状態での再現...
&color(Red){引っかかったりすり抜けたりする地点は無数の場...
--扉や跳ね橋にピッタリくっ付いて待っていると、通れるよう...
そうでなくても扉はカメラワークが荒れて逆にタイムロスにな...
---扉はver1.02で当たり判定が無くなったが、跳ね橋関係の不...
---異常な方法で閉まる前の扉に突っ込むと当然戻れなくなるの...
--何らかの方法で赤壁の海など戻って来れないところに自分が...
--稀に普通にプレイしているのに門が開かないことがある。潼...
--特定の行動を行うとMAP外へ出てしまう事がある。定軍山逆落...
-魏IF赤壁の船乗り込み、虎牢関の呂布、定軍山の逆落としなど...
***処理落ち [#vaaa4d58]
-過去作に比べるとかなり軽減されているが稀に起こる。
--炎の描画処理が重くなり易く、特に赤壁の戦いが顕著。
--DLC関係は全般的に重い。特に衣装を変えすぎると戦場メッセ...
**システム・非戦闘時関連 [#bd98d512]
***音楽が消える [#db8661f4]
-様々なタイミングで音楽が鳴らなくなるが、基本的にセーブし...
***実機イベントのグラフィック消失 [#nfcf71db]
-イベント中に馬や武将が消えることが稀にある。進行自体に問...
***所持武器一覧での武器並び順に不具合 [#le0d2b69]
-本来であれば「すべて」ソートで最近の取得順になっている筈...
発生条件としては、『武器売却(廃棄)時に使用可能となって...
本作の仕様上では手放した時点で最も新しい取得武器を自動的...
どうやらその装備された武器種が並び順の最上部2つに固定され...
***武将の第一装備武器が消えた後フリーズする [#x26627e7]
-報告されているのは、「所持武器の大部分を売却した後」と「...
本作では全ての取得武器に内部番号が振り分けられている為、...
内部番号が空欄(最近取得した武器も全て手放している状態)...
**戦闘時関連 [#rb84fd04]
***オンラインプレイでの不具合 [#p8e76a0a]
-同期がとれていないのでワープしてしまったり敵武将のHPが瞬...
ver1.02で多少マシになったとの報告はあったが依然としてズレ...
全く違う位置にいることもよくあるので回復無双乱舞などを使...
-弧刀のJNキャンセル移動がフリーズを誘発しているとの報告あ...
***敵武将復活バグ [#z91cb767]
-敵武将が倒れた直後に中断セーブをしてリセットすると体力極...
スキル覚醒のためにリセット作業をしている時には有益に思え...
***南中救出戦で敵が出ない [#d43e98fa]
-祝融のシナリオである南中救出戦にて敵武将が戦場情報やミニ...
事前に中断セーブをし、戦う順番などを調整して消えないよう...
-原因
--プレイヤーが近くにいなくても敵拠点から雑魚がどんどん湧...
--ステージ開始時からMAP南側は味方南中軍が制しているため雑...
序盤に侵入不可のMAP北の敵拠点に湧いてしまい、倒しにいけな...
--結果PS3のメモリ不足になり読み込みができずステルス武将が...
-対策
--スタート地点の雑魚をあえて無視して味方本陣に向かうと敵...
--敵拠点に変えるとスタート地点からどんどん雑魚が湧くよう...
味方を助ける⇒敵拠点兵長を倒さないよう50〜100適度スタート...
--この状況を作って雑魚を無視しないで減らしていればステル...
***騎乗中の不具合 [#ne398391]
-赤兎馬など一部の支援獣に騎乗中だと無双武将が落とした武器...
馬から下りるか、ドロップした直後(バウンドしている間)なら...
-一部武器の馬上攻撃(九歯鈀は地上N2〜4も)で壺など...
こちらは&color(Red){3月18日のver1.02で修正};された。
-入力受付時間が短くて上手く攻撃を繋げられない武器がある。
***水面での敵撃破 [#u334b865]
-敵が水面にいる時に騎乗攻撃などで敵を撃破すると敵の体力ゲ...
実際は撃破扱いになっている為、進行不可など深刻な状況にな...
なお、水面で棒立ちになった敵を陸上に運ぶ事でその敵は消滅...
***エフェクトが消える [#n5800198]
-劉備のEX攻撃等、何かの拍子に消えてしまう事がある。
中断セーブからのロードで直る。
***無敵の旅団長 [#jf6dee06]
-旅団長に攻撃が当たらなくなることがある。いったん離れてか...
***短鉄鞭JCで浮き続ける[#vae1be8]
-短鉄鞭のジャンプチャージを空振りさせると、地面から10cmほ...
この浮いた状態はほとんどの行動で解除されず、一部違う武器...
この状態で走ると妙な動きになる。
ジャンプ・ジャンプ攻撃・馬に乗る、などで簡単に解除できる...
--◎猛将伝では修正されている。
***衣装のテクスチャが乱れる [#v7ca832a]
-特定の武将と武器の組み合わせでテクスチャの乱れが起こって...
-また、猛将伝にてDLCの兵士衣装変更を導入した後、兵士の衣...
***馬呼びの不具合 [#c9d98983]
-馬を呼んだとき、川にかかった橋などがあると馬が水中に出現...
離れてからもう一度呼ぶと正しく寄ってくる場合もあれば、ど...
--武将情報から支援獣を選択し直すことで解決する。逆に言え...
-近くに使用中の支援獣以外の馬などがいる場合、使用中の支援...
--いくら馬呼びをしても明後日のほうへ走り回り、壁にでも追...
--支援獣の再選択で解決する。
***撤退した総大将の挙動 [#u334b866]
-勝利/敗北条件に関わる敵武将が一時撤退を開始した時、敵武...
--前者は下邳防衛戦の曹操、後者は正始の変の曹爽で確...
---発生確率は低め。下邳防衛戦の方はSteam版のwith猛...
プログラム側に何かしら問題があると思われる。
***◎着地・離着の硬直 [#qa78987c]
-猛将伝で着地硬直が伸びたことの影響で、ジャンプ開始時の角...
また、着地のタイミングによって着地硬直が発生しないことが...
**表記ミス [#a72d944e]
***鎖分銅 [#nc4acefc]
-説明書には旋の字が書かれているが6エンパと同じで無影脚で...
***武将事典 [#hb0b8441]
-モブ武将として登場する司馬攸が掲載されておらず、代わりに...
***戦闘画面 [#e302e40b]
-呉の武将である「宋謙」が、元呂布配下で顔良に斬られた方の...
-劉表軍武将である「張虎」が張遼の子である「張虎(魏)」に...
-合肥の戦い(魏軍)で呉軍衝車が魏軍衝車と表記されている。
*アップデート等で修正や変更があった不具合・仕様 [#z3c087ed]
**[[ver1.02(3月18日)>アップデート#fef6c968]] [#xe90c19c]
***フリーズ、進行不可能、処理落ち [#kc5e9403]
-一部の症状に対して改善が行われた。
--エフェクトによってはジャンプ系攻撃(一部EXなども含む)か...
***フリーモードのIF展開 [#i439874f]
-ストーリーモードでは史実とIFの分岐ステージである[[赤壁の...
フリーモードでIF適用有りでプレイしても「IFフラグを満たし...
--アップデートしないと一部の秘蔵武器はIFルートの展開で進...
該当する武器が欲しい場合はストーリーモードでプレイする必...
***連刃刺の転身 [#ufce91b0]
-何故か使用不可能だった。
***張苞のEX攻撃 [#heabe609]
-C6派生と書かれていた(C5派生が正しい)。
***王異の無双乱舞 [#v1fe5b35]
-無双乱舞1の〆が掴んだ敵に当たらない点と無双乱舞1→空中無...
***ギャラリー [#b71d5d9d]
-文鴦の表情一覧において、兜なしバージョンで「兜あり」と表...
***将星モードの親愛イベント[#c9239d6e]
-将星モードで基地テーマ「和風」時の武将同士の会話(絆が上...
立ち位置とカメラアングルが変更されて、武将の間に灯籠が立...
**[[ver1.03(5月10日)>アップデート#q9b12b89]] [#l9bc7595]
***フリーズ、進行不可能、処理落ち [#kc5e9403]
-一部の症状に対して改善が行われた。
--方天戟に持ち替えた時の分身+速度上昇の効果で大きく処理落...
***上げた能力が下がる [#g1ff044c]
-学問所で体力などの能力を上げてからLVを上げると数値が落ち...
***将星モードでの戦闘中メニュー [#fa42018d]
-将星モードで戦闘中にメニューを開くと現在の戦数目が表示さ...
--1戦目→第1戦目、2戦目→第1戦目、3戦目→第2戦目、4戦目→第3...
***強化鍛錬時の武器素材消費数 [#z0298021]
-強化鍛錬を行なった際、表示されている必要素材より多く消費...
***龐徳の空中無双乱舞 [#pfd2d1aa]
-ギャラリー鑑賞時のみだが着地時に顔面のテクスチャが崩れる...
***一部武器のストームラッシュ [#re2a3d57]
-双鉞など一部の武器でストームラッシュが発動すると、他の武...
***裂帛が発動しない武器 [#s26f66ed]
-以下の武器に裂帛を付加していても、何故か受身成功時に気合...
--刀剣類 : 盾牌剣、迅雷剣
--鈍器類 : 三節棍、鉄扇、両節棍
--長物類 : 双鉞、双矛、長柄双刀
--遠距離類 : 弩
--特殊類 : 多節鞭、牙壁、箜篌、鎖鎌、旋刃盤、筆架叉
**[[ver1.04(6月5日)>アップデート#gfd8af98]] [#d27d7f3a]
***フリーモードクリア時に不具合 [#pad66979]
-クリア条件を達成しても勝利のロゴが出ず進行不能になる不具...
--ストーリーモードで選択武将になっているキャラを使用、ま...
もしくは第一武器・第二武器に同じ武器系統のものを装備する...
--なおフリーモード限定なのでストーリーモードでプレイする...
***メニューが開けない [#o86871bd]
-ストーリーモードの駐屯地で武将を変更するとメニューが開け...
--リセットから続きからで変えられる。セーブしてしまったな...
***無双乱舞の性能や演出 [#v7ca832a]
-一部武将の無双乱舞に調整があった。
性能面での調整が主だが、不具合の解消が行われた例もある。
--馬超の無影螺旋脚がダメージはしっかり入るのに、演出に不...
--司馬昭の轟炎回転がVer.1.02までは演出に不具合があり、
Ver.1.03で演出は直ったが性能に不具合が生じ、今回のVer.1.0...
***将星モードで施設に配置した武将の衣装が変更 [#i07f76eb]
-特に深刻な影響は無いのだが、太史慈や徐庶等複数の武将で意...
特定のキャラについて、使用時には衣装1に設定した筈なのに施...
再び使用キャラにして衣装2に変更し、また施設に配置すると今...
--段階的に処置が行われ、今回で確認されている限りの事例が...
*仕様関連 [#v4afabc3]
**意図不明 [#y64fdafa]
***一部武将の無双乱舞 [#v1fe5b35]
-威力が異常に低過ぎる無双乱舞がある。仕様か不具合かは不明。
全てではないが、アップデートで少しずつ調整されている模様。
***一部の攻撃エフェクトに武器属性が付加 [#vae1be8f]
-誘爆などの攻撃エフェクトに武器属性(火炎、氷結、雷撃、旋...
無双OROCHI2でも同じような現象が存在していたので仕様の可能...
--呪符のC2、C4、C5と連刃刺のC5、戟のC6、九環刀のC5あたり...
--旋棍のC2は本来属性は乗らないが、誘爆等のエフェクトには...
--誘爆エフェクト以外では、徐庶の無双乱舞2中に武器属性が付...
その攻撃モーション中のみ全ての矢に割合属性が発生する等が...
**仕様 [#wea90427]
***武器や支援獣に関して [#g04725f2]
-ver1.01以前は売ったり廃棄したりした武器や支援獣があった...
ソートなどの機能もないので対処不可能。初期の3つを廃棄する...
--ver1.02以降は自動ソート機能が加わり等級順になった。
下位武器の売却がし易くなったが、武器一覧に戻ると一番上に...
ちなみにユニーク武器の順番が入れ替わることがあるので○ボタ...
---支援獣の自動ソートは装備時などのみで売却時には従来のま...
-誰かが装備している武器を売却・廃棄すると別の武器(主に朴...
不具合欄に記述してあるバグの誘発にもなるので初期所持の武...
-武器の最大所持数は1000だが、それには初期所持の武器3種も...
使用可能になっていない武将が残っていると1000に満たない状...
***DLC武器の攻撃力 [#qc205dbe]
-DLC武器の攻撃力にはランダム幅が無く、強化鍛錬を行っても...
--公式からの返答で、対処は不可能とのこと。
***赤壁の船乗り込み [#x5ee80dc]
-赤壁の戦い・曹操軍IFルート版では船に乗ることになるのだが...
押してやるか一旦画面から出るまで離れてみると直り進める。&...
***虎牢関の呂布、定軍山の逆落とし [#c363c392]
[[よくある質問のページ>よくある質問#w578dc80]]を参照。
***熊、ポリタンの攻撃 [#e59b574c]
-熊は壺などのオブジェクトが壊せず、△ジャンプ不可、武器チ...
--ポリタンは熊の別モデルなので同様になるのは仕様。
***旋風(特殊アクション)による悪影響 [#id842317]
-系統適正、特殊アクションの旋風が発動可能な状態にあると、...
--顕著な例はチャージ1のガード崩しが当たらなくなる現象。双...
--他に鬼神手甲のC4の投げが捕まえづらくなる等。
---旋風のノックバックにより本来の攻撃が届いていないのでは...
原因としては本来の攻撃判定と旋風の攻撃判定の衝突が影響し...
---系統適正が旋風のキャラクターに適正の星が4つの武器を装...
--上記理由により適正が旋風系のキャラクターがEX攻撃使用を...
***フリーモードにおいて同キャラが両存 [#p4d57127]
-フリーモードをプレイ時、そのステージに初めから配置される...
殆どのステージでNPCキャラと自キャラで同一人物が両存する。...
【例】諸葛誕の乱(諸葛誕軍)で諸葛誕を選ぶと、自操作の諸葛...
進行に問題が生じる不具合ではない。
--過去作では武将固有の役割が少なかったので両存せずNPC時の...
--ちなみに衣装が被らない様、NPC側が自動的に変わるようにな...
-◎猛将伝より、フリーモードで自軍にいる味方と同じ武将を操...
これにより味方に自分とNPCで同一人物が二人いるという事は無...
また、一部ではフリーモード専用台詞が追加された者もいる。
--護衛武将に選んだ武将までは流石に差し替わらず、味方武将...
*コメント欄 [#q01e7d8c]
[[バグ・不具合コメント過去ログ1>コメント/バグ・不具合/1]]
[[バグ・不具合コメント過去ログ2>コメント/バグ・不具合/2]]
[[バグ・不具合コメント過去ログ3>コメント/バグ・不具合/3]]
[[バグ・不具合コメント過去ログ4>コメント/バグ・不具合/4]]
[[バグ・不具合コメント現行ログ>コメント/バグ・不具合]]
#pcomment(,10,reply,noname)
&color(Red){コメント欄には''最新アップデート状態での再現...
&color(Red){状況には個人差があるため、本体の状態・ディス...
&color(Red){特に真・無双乱舞などでのエフェクト過多による...
&color(Red){関連性のある話題はラジオボタンを使って書き込...
&color(Red){''書き込む前に過去ログなどで既出かどうかをき...
終了行:
*バグ・不具合 [#f0f0857c]
大変残念ながら様々な不具合が報告されています。数度のアッ...
もし&color(Red){''再現性のある重大な不具合に遭遇した場合'...
仕様でなければ今後のアップデートで改善される可能性があり...
コーエーテクモゲームス ユーザーサポートはこちらhttp://www...
サポートに報告する場合は必ずメールフォームから&color(Red)...
ツイッターへの不具合報告は把握しきれないとの事なので控え...
また対処法や解決策が書かれている場合もありますので&color(...
#contents
**処理関連 [#l85f6e60]
***フリーズ [#m0b311a7]
-様々なフリーズ要因がある模様。
&color(Red){コメント欄には''最新アップデート状態での再現...
--特定状況の他、PS3本体の処理がおいつかなくなると発生する...
処理速度が落ちる原因は熱によるものが多い。部屋が暑くなら...
--&color(Red){あまりに処理が困難なほど苛烈に攻撃している...
---エフェクト過多になりがちな真・覚醒乱舞などには注意。特...
--オンラインプレイ時、孤刀や双杖などでジャンプ攻撃の軽功...
--蜀ストーリー赤壁の戦いでifルートだと徐庶のムービーのあ...
--魏ストーリーの赤壁駐屯地で曹丕との会話が終わるとフリー...
***進行不可能 [#u0440336]
-特定の状況に陥って自分、もしくは敵が行動不能になってしま...
中断セーブしてタイトル画面へ戻ってからロードすることで復...
&color(Red){コメント欄には''最新アップデート状態での再現...
&color(Red){引っかかったりすり抜けたりする地点は無数の場...
--扉や跳ね橋にピッタリくっ付いて待っていると、通れるよう...
そうでなくても扉はカメラワークが荒れて逆にタイムロスにな...
---扉はver1.02で当たり判定が無くなったが、跳ね橋関係の不...
---異常な方法で閉まる前の扉に突っ込むと当然戻れなくなるの...
--何らかの方法で赤壁の海など戻って来れないところに自分が...
--稀に普通にプレイしているのに門が開かないことがある。潼...
--特定の行動を行うとMAP外へ出てしまう事がある。定軍山逆落...
-魏IF赤壁の船乗り込み、虎牢関の呂布、定軍山の逆落としなど...
***処理落ち [#vaaa4d58]
-過去作に比べるとかなり軽減されているが稀に起こる。
--炎の描画処理が重くなり易く、特に赤壁の戦いが顕著。
--DLC関係は全般的に重い。特に衣装を変えすぎると戦場メッセ...
**システム・非戦闘時関連 [#bd98d512]
***音楽が消える [#db8661f4]
-様々なタイミングで音楽が鳴らなくなるが、基本的にセーブし...
***実機イベントのグラフィック消失 [#nfcf71db]
-イベント中に馬や武将が消えることが稀にある。進行自体に問...
***所持武器一覧での武器並び順に不具合 [#le0d2b69]
-本来であれば「すべて」ソートで最近の取得順になっている筈...
発生条件としては、『武器売却(廃棄)時に使用可能となって...
本作の仕様上では手放した時点で最も新しい取得武器を自動的...
どうやらその装備された武器種が並び順の最上部2つに固定され...
***武将の第一装備武器が消えた後フリーズする [#x26627e7]
-報告されているのは、「所持武器の大部分を売却した後」と「...
本作では全ての取得武器に内部番号が振り分けられている為、...
内部番号が空欄(最近取得した武器も全て手放している状態)...
**戦闘時関連 [#rb84fd04]
***オンラインプレイでの不具合 [#p8e76a0a]
-同期がとれていないのでワープしてしまったり敵武将のHPが瞬...
ver1.02で多少マシになったとの報告はあったが依然としてズレ...
全く違う位置にいることもよくあるので回復無双乱舞などを使...
-弧刀のJNキャンセル移動がフリーズを誘発しているとの報告あ...
***敵武将復活バグ [#z91cb767]
-敵武将が倒れた直後に中断セーブをしてリセットすると体力極...
スキル覚醒のためにリセット作業をしている時には有益に思え...
***南中救出戦で敵が出ない [#d43e98fa]
-祝融のシナリオである南中救出戦にて敵武将が戦場情報やミニ...
事前に中断セーブをし、戦う順番などを調整して消えないよう...
-原因
--プレイヤーが近くにいなくても敵拠点から雑魚がどんどん湧...
--ステージ開始時からMAP南側は味方南中軍が制しているため雑...
序盤に侵入不可のMAP北の敵拠点に湧いてしまい、倒しにいけな...
--結果PS3のメモリ不足になり読み込みができずステルス武将が...
-対策
--スタート地点の雑魚をあえて無視して味方本陣に向かうと敵...
--敵拠点に変えるとスタート地点からどんどん雑魚が湧くよう...
味方を助ける⇒敵拠点兵長を倒さないよう50〜100適度スタート...
--この状況を作って雑魚を無視しないで減らしていればステル...
***騎乗中の不具合 [#ne398391]
-赤兎馬など一部の支援獣に騎乗中だと無双武将が落とした武器...
馬から下りるか、ドロップした直後(バウンドしている間)なら...
-一部武器の馬上攻撃(九歯鈀は地上N2〜4も)で壺など...
こちらは&color(Red){3月18日のver1.02で修正};された。
-入力受付時間が短くて上手く攻撃を繋げられない武器がある。
***水面での敵撃破 [#u334b865]
-敵が水面にいる時に騎乗攻撃などで敵を撃破すると敵の体力ゲ...
実際は撃破扱いになっている為、進行不可など深刻な状況にな...
なお、水面で棒立ちになった敵を陸上に運ぶ事でその敵は消滅...
***エフェクトが消える [#n5800198]
-劉備のEX攻撃等、何かの拍子に消えてしまう事がある。
中断セーブからのロードで直る。
***無敵の旅団長 [#jf6dee06]
-旅団長に攻撃が当たらなくなることがある。いったん離れてか...
***短鉄鞭JCで浮き続ける[#vae1be8]
-短鉄鞭のジャンプチャージを空振りさせると、地面から10cmほ...
この浮いた状態はほとんどの行動で解除されず、一部違う武器...
この状態で走ると妙な動きになる。
ジャンプ・ジャンプ攻撃・馬に乗る、などで簡単に解除できる...
--◎猛将伝では修正されている。
***衣装のテクスチャが乱れる [#v7ca832a]
-特定の武将と武器の組み合わせでテクスチャの乱れが起こって...
-また、猛将伝にてDLCの兵士衣装変更を導入した後、兵士の衣...
***馬呼びの不具合 [#c9d98983]
-馬を呼んだとき、川にかかった橋などがあると馬が水中に出現...
離れてからもう一度呼ぶと正しく寄ってくる場合もあれば、ど...
--武将情報から支援獣を選択し直すことで解決する。逆に言え...
-近くに使用中の支援獣以外の馬などがいる場合、使用中の支援...
--いくら馬呼びをしても明後日のほうへ走り回り、壁にでも追...
--支援獣の再選択で解決する。
***撤退した総大将の挙動 [#u334b866]
-勝利/敗北条件に関わる敵武将が一時撤退を開始した時、敵武...
--前者は下邳防衛戦の曹操、後者は正始の変の曹爽で確...
---発生確率は低め。下邳防衛戦の方はSteam版のwith猛...
プログラム側に何かしら問題があると思われる。
***◎着地・離着の硬直 [#qa78987c]
-猛将伝で着地硬直が伸びたことの影響で、ジャンプ開始時の角...
また、着地のタイミングによって着地硬直が発生しないことが...
**表記ミス [#a72d944e]
***鎖分銅 [#nc4acefc]
-説明書には旋の字が書かれているが6エンパと同じで無影脚で...
***武将事典 [#hb0b8441]
-モブ武将として登場する司馬攸が掲載されておらず、代わりに...
***戦闘画面 [#e302e40b]
-呉の武将である「宋謙」が、元呂布配下で顔良に斬られた方の...
-劉表軍武将である「張虎」が張遼の子である「張虎(魏)」に...
-合肥の戦い(魏軍)で呉軍衝車が魏軍衝車と表記されている。
*アップデート等で修正や変更があった不具合・仕様 [#z3c087ed]
**[[ver1.02(3月18日)>アップデート#fef6c968]] [#xe90c19c]
***フリーズ、進行不可能、処理落ち [#kc5e9403]
-一部の症状に対して改善が行われた。
--エフェクトによってはジャンプ系攻撃(一部EXなども含む)か...
***フリーモードのIF展開 [#i439874f]
-ストーリーモードでは史実とIFの分岐ステージである[[赤壁の...
フリーモードでIF適用有りでプレイしても「IFフラグを満たし...
--アップデートしないと一部の秘蔵武器はIFルートの展開で進...
該当する武器が欲しい場合はストーリーモードでプレイする必...
***連刃刺の転身 [#ufce91b0]
-何故か使用不可能だった。
***張苞のEX攻撃 [#heabe609]
-C6派生と書かれていた(C5派生が正しい)。
***王異の無双乱舞 [#v1fe5b35]
-無双乱舞1の〆が掴んだ敵に当たらない点と無双乱舞1→空中無...
***ギャラリー [#b71d5d9d]
-文鴦の表情一覧において、兜なしバージョンで「兜あり」と表...
***将星モードの親愛イベント[#c9239d6e]
-将星モードで基地テーマ「和風」時の武将同士の会話(絆が上...
立ち位置とカメラアングルが変更されて、武将の間に灯籠が立...
**[[ver1.03(5月10日)>アップデート#q9b12b89]] [#l9bc7595]
***フリーズ、進行不可能、処理落ち [#kc5e9403]
-一部の症状に対して改善が行われた。
--方天戟に持ち替えた時の分身+速度上昇の効果で大きく処理落...
***上げた能力が下がる [#g1ff044c]
-学問所で体力などの能力を上げてからLVを上げると数値が落ち...
***将星モードでの戦闘中メニュー [#fa42018d]
-将星モードで戦闘中にメニューを開くと現在の戦数目が表示さ...
--1戦目→第1戦目、2戦目→第1戦目、3戦目→第2戦目、4戦目→第3...
***強化鍛錬時の武器素材消費数 [#z0298021]
-強化鍛錬を行なった際、表示されている必要素材より多く消費...
***龐徳の空中無双乱舞 [#pfd2d1aa]
-ギャラリー鑑賞時のみだが着地時に顔面のテクスチャが崩れる...
***一部武器のストームラッシュ [#re2a3d57]
-双鉞など一部の武器でストームラッシュが発動すると、他の武...
***裂帛が発動しない武器 [#s26f66ed]
-以下の武器に裂帛を付加していても、何故か受身成功時に気合...
--刀剣類 : 盾牌剣、迅雷剣
--鈍器類 : 三節棍、鉄扇、両節棍
--長物類 : 双鉞、双矛、長柄双刀
--遠距離類 : 弩
--特殊類 : 多節鞭、牙壁、箜篌、鎖鎌、旋刃盤、筆架叉
**[[ver1.04(6月5日)>アップデート#gfd8af98]] [#d27d7f3a]
***フリーモードクリア時に不具合 [#pad66979]
-クリア条件を達成しても勝利のロゴが出ず進行不能になる不具...
--ストーリーモードで選択武将になっているキャラを使用、ま...
もしくは第一武器・第二武器に同じ武器系統のものを装備する...
--なおフリーモード限定なのでストーリーモードでプレイする...
***メニューが開けない [#o86871bd]
-ストーリーモードの駐屯地で武将を変更するとメニューが開け...
--リセットから続きからで変えられる。セーブしてしまったな...
***無双乱舞の性能や演出 [#v7ca832a]
-一部武将の無双乱舞に調整があった。
性能面での調整が主だが、不具合の解消が行われた例もある。
--馬超の無影螺旋脚がダメージはしっかり入るのに、演出に不...
--司馬昭の轟炎回転がVer.1.02までは演出に不具合があり、
Ver.1.03で演出は直ったが性能に不具合が生じ、今回のVer.1.0...
***将星モードで施設に配置した武将の衣装が変更 [#i07f76eb]
-特に深刻な影響は無いのだが、太史慈や徐庶等複数の武将で意...
特定のキャラについて、使用時には衣装1に設定した筈なのに施...
再び使用キャラにして衣装2に変更し、また施設に配置すると今...
--段階的に処置が行われ、今回で確認されている限りの事例が...
*仕様関連 [#v4afabc3]
**意図不明 [#y64fdafa]
***一部武将の無双乱舞 [#v1fe5b35]
-威力が異常に低過ぎる無双乱舞がある。仕様か不具合かは不明。
全てではないが、アップデートで少しずつ調整されている模様。
***一部の攻撃エフェクトに武器属性が付加 [#vae1be8f]
-誘爆などの攻撃エフェクトに武器属性(火炎、氷結、雷撃、旋...
無双OROCHI2でも同じような現象が存在していたので仕様の可能...
--呪符のC2、C4、C5と連刃刺のC5、戟のC6、九環刀のC5あたり...
--旋棍のC2は本来属性は乗らないが、誘爆等のエフェクトには...
--誘爆エフェクト以外では、徐庶の無双乱舞2中に武器属性が付...
その攻撃モーション中のみ全ての矢に割合属性が発生する等が...
**仕様 [#wea90427]
***武器や支援獣に関して [#g04725f2]
-ver1.01以前は売ったり廃棄したりした武器や支援獣があった...
ソートなどの機能もないので対処不可能。初期の3つを廃棄する...
--ver1.02以降は自動ソート機能が加わり等級順になった。
下位武器の売却がし易くなったが、武器一覧に戻ると一番上に...
ちなみにユニーク武器の順番が入れ替わることがあるので○ボタ...
---支援獣の自動ソートは装備時などのみで売却時には従来のま...
-誰かが装備している武器を売却・廃棄すると別の武器(主に朴...
不具合欄に記述してあるバグの誘発にもなるので初期所持の武...
-武器の最大所持数は1000だが、それには初期所持の武器3種も...
使用可能になっていない武将が残っていると1000に満たない状...
***DLC武器の攻撃力 [#qc205dbe]
-DLC武器の攻撃力にはランダム幅が無く、強化鍛錬を行っても...
--公式からの返答で、対処は不可能とのこと。
***赤壁の船乗り込み [#x5ee80dc]
-赤壁の戦い・曹操軍IFルート版では船に乗ることになるのだが...
押してやるか一旦画面から出るまで離れてみると直り進める。&...
***虎牢関の呂布、定軍山の逆落とし [#c363c392]
[[よくある質問のページ>よくある質問#w578dc80]]を参照。
***熊、ポリタンの攻撃 [#e59b574c]
-熊は壺などのオブジェクトが壊せず、△ジャンプ不可、武器チ...
--ポリタンは熊の別モデルなので同様になるのは仕様。
***旋風(特殊アクション)による悪影響 [#id842317]
-系統適正、特殊アクションの旋風が発動可能な状態にあると、...
--顕著な例はチャージ1のガード崩しが当たらなくなる現象。双...
--他に鬼神手甲のC4の投げが捕まえづらくなる等。
---旋風のノックバックにより本来の攻撃が届いていないのでは...
原因としては本来の攻撃判定と旋風の攻撃判定の衝突が影響し...
---系統適正が旋風のキャラクターに適正の星が4つの武器を装...
--上記理由により適正が旋風系のキャラクターがEX攻撃使用を...
***フリーモードにおいて同キャラが両存 [#p4d57127]
-フリーモードをプレイ時、そのステージに初めから配置される...
殆どのステージでNPCキャラと自キャラで同一人物が両存する。...
【例】諸葛誕の乱(諸葛誕軍)で諸葛誕を選ぶと、自操作の諸葛...
進行に問題が生じる不具合ではない。
--過去作では武将固有の役割が少なかったので両存せずNPC時の...
--ちなみに衣装が被らない様、NPC側が自動的に変わるようにな...
-◎猛将伝より、フリーモードで自軍にいる味方と同じ武将を操...
これにより味方に自分とNPCで同一人物が二人いるという事は無...
また、一部ではフリーモード専用台詞が追加された者もいる。
--護衛武将に選んだ武将までは流石に差し替わらず、味方武将...
*コメント欄 [#q01e7d8c]
[[バグ・不具合コメント過去ログ1>コメント/バグ・不具合/1]]
[[バグ・不具合コメント過去ログ2>コメント/バグ・不具合/2]]
[[バグ・不具合コメント過去ログ3>コメント/バグ・不具合/3]]
[[バグ・不具合コメント過去ログ4>コメント/バグ・不具合/4]]
[[バグ・不具合コメント現行ログ>コメント/バグ・不具合]]
#pcomment(,10,reply,noname)
&color(Red){コメント欄には''最新アップデート状態での再現...
&color(Red){状況には個人差があるため、本体の状態・ディス...
&color(Red){特に真・無双乱舞などでのエフェクト過多による...
&color(Red){関連性のある話題はラジオボタンを使って書き込...
&color(Red){''書き込む前に過去ログなどで既出かどうかをき...
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