コメント/鬼神手甲
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[[鬼神手甲]]
-体力がゼロの敵を掴めない仕様になったのが地味に痛い。前作...
--妙に投げ辛いと思ったけどそれか、残念な変更だな -- &new...
-仕様変更により死体を掴めなくなった為、C4TUEEEEし辛くなっ...
--死体掴めないって爽快感も削いでるし、つまらなくなっただ...
---例えば張飛とか典韋の場合死体を掴めないおかげでストーム...
-今回は武器が全体的にミニチュア化されたせいで大王の指がは...
-予想以上に使いにくくなってて驚いた。C4がまともに当たって...
-死体だけならまだいいけど、ガードされてもつかめないのが痛...
--えっ、マジで... -- &new{2013-03-09 (土) 19:14:22};
--錯覚だと思う。ガードされてると敵がノックバックで遠ざか...
---今回はつかみガードされるで -- &new{2013-03-09 (土) 19...
---一部だけだ。鬼神手甲の場合は旋風の判定のせいでやたら掴...
---たぶん旋風のガード削りに当たり判定が被ってるせいじゃな...
--というか全C攻撃がガード不能。って書いてないか?後C4はリ...
---ガードされてるとまず届かないよな。されてなくても失敗率...
-天禀なしの方が戦いやすいっていうね -- &new{2013-03-09 (...
--それならサブ武器にでもしようかなぁ -- &new{2013-03-09 ...
-ジャンプ攻撃が全く当たらん。特に用途もないけど -- &new{...
--もともとC5からの空中コンボ用みたいなもんだし。JCか空中...
-昔の獅子を模した武器復活してほしい。デカすぎてほかのキャ...
--現に6で体格小さいキャラに持たせるとかなりアンバランスだ...
-どうしてもC攻撃の判定を6と比較してしまう・・・高難易度...
-確かに強武器だったけどバランス崩壊レベルの性能じゃなかっ...
--掴みや旋風の仕様変更の影響が最も大きかったのがこれだっ...
-ゲージ以外の掴みは死体つかめなくなってるよね。王異無双バ...
--いやゲージでも死んでたら掴めないし、最後の一行は単なる...
---ゲージ消費技は死体つかめるぞ -- &new{2013-03-17 (日) ...
---掴めないよ。もしあるなら教えてくれ、少なくとも黄蓋は掴...
---艾もダメだな -- &new{2013-03-19 (火) 19:52:40};
-アプデ後も結局天禀旋風のせいで掴みづらい不具合は修正され...
--旋風に吸い寄せ効果でもあればな -- &new{2013-03-27 (水)...
-C4が掴み技だったのか・・・・ 一回も掴んだことなかった。...
--6じゃ主力だったんだぜ。今じゃ見る影も無い -- &new{2013...
-無双6やってなかったから鬼神手甲のチャージ技が掴み攻撃だ...
-orochi2路線で行ってほしかった -- &new{2013-04-09 (火) 2...
-C3で武将にとどめを刺すとギャグマンガのように「ぐわぁ〜!...
-赤兎馬に乗ってる時、馬上で壺や木箱が壊せなくなる。バグで...
-適正が旋風以外のキャラでC4しまくるほうが強いという悲しい...
--いっそ天禀を無影脚に変更して欲しいな -- &new{2013-04-1...
--旋風適性3の武将は結構いるから使い手には困らんのよね……適...
-アプデで随分マシになったかな。C4ちゃんと使えるようになっ...
--アプデで直ったのか。これでもう大王に断浪持たせなくても...
--死体を投げられるようになってよかったねアンタ!相変わら...
--死体投げ復活は投げチャージメインの武器には本当に有難い ...
--久しぶりにプレイしたけど死体投げ改善されてたのね、これ...
-怪人手甲使いすぎて魏延が長柄双刀を使う機会がない -- &ne...
--混ざってる混ざってる -- &new{2013-05-27 (月) 16:02:17};
-属性何つけるのがオススメですかね。 -- &new{2013-06-30 (...
--特にこの武器だから薦めるのはないかなあ、テンプレ属性で...
--ひょっとしてこの武器、旋風(属性のほうね)のガード不能性...
---ガード不能はあまり有用でなくとも気絶や雑魚一撃より確定...
---そっか、割合確定は旋風だけだったね。サンクス -- &new{...
---猛将伝になって完全に旋風は論外になったな -- &new{2013...
---旋風弱体化したが、実はC4やC6で発生する衝撃波にも旋風は...
-この武器、無双2〜4の猛獲の武器ぐらい大きくてもいいと思う...
--大きさというか獣の首みたいじゃないとな…あとEXで手甲の射...
--たしかにあっちのがキャラ立つし、カッコよくて良かった --...
---でも小喬とかにつけるとだいたい昔の孟獲と同じような感覚...
--あれはでかかったね。 -- &new{2014-07-29 (火) 11:33:16};
-これはc5で挟まれたいな -- &new{2014-04-10 (木) 00:20:20};
--・・・んっ?ああ〜(←察した。) -- &new{2014-04-10 (木...
--幸せ固めやな? -- &new{2014-05-20 (火) 00:29:11};
-ヴァリアブル攻撃はロケットパンチより手甲毎放り投げる感じ...
--無双2での孟獲のC2思い出す -- &new{2014-08-28 (木) 23:3...
-正直この武器は丁奉で良かった、でもって孟獲は蛮拳(2〜4...
--でも断月刃の処遇...。あれはかなり良い武器だから、なんと...
-C5に「判定が広いのか敵を2人同時に掴むことができる。」そ...
--この意味不明な編集した人物は、VitaでプレイしてiPhoneか...
---チャレンジモードの彗星で何度も確認しているんだが、書き...
終了行:
[[鬼神手甲]]
-体力がゼロの敵を掴めない仕様になったのが地味に痛い。前作...
--妙に投げ辛いと思ったけどそれか、残念な変更だな -- &new...
-仕様変更により死体を掴めなくなった為、C4TUEEEEし辛くなっ...
--死体掴めないって爽快感も削いでるし、つまらなくなっただ...
---例えば張飛とか典韋の場合死体を掴めないおかげでストーム...
-今回は武器が全体的にミニチュア化されたせいで大王の指がは...
-予想以上に使いにくくなってて驚いた。C4がまともに当たって...
-死体だけならまだいいけど、ガードされてもつかめないのが痛...
--えっ、マジで... -- &new{2013-03-09 (土) 19:14:22};
--錯覚だと思う。ガードされてると敵がノックバックで遠ざか...
---今回はつかみガードされるで -- &new{2013-03-09 (土) 19...
---一部だけだ。鬼神手甲の場合は旋風の判定のせいでやたら掴...
---たぶん旋風のガード削りに当たり判定が被ってるせいじゃな...
--というか全C攻撃がガード不能。って書いてないか?後C4はリ...
---ガードされてるとまず届かないよな。されてなくても失敗率...
-天禀なしの方が戦いやすいっていうね -- &new{2013-03-09 (...
--それならサブ武器にでもしようかなぁ -- &new{2013-03-09 ...
-ジャンプ攻撃が全く当たらん。特に用途もないけど -- &new{...
--もともとC5からの空中コンボ用みたいなもんだし。JCか空中...
-昔の獅子を模した武器復活してほしい。デカすぎてほかのキャ...
--現に6で体格小さいキャラに持たせるとかなりアンバランスだ...
-どうしてもC攻撃の判定を6と比較してしまう・・・高難易度...
-確かに強武器だったけどバランス崩壊レベルの性能じゃなかっ...
--掴みや旋風の仕様変更の影響が最も大きかったのがこれだっ...
-ゲージ以外の掴みは死体つかめなくなってるよね。王異無双バ...
--いやゲージでも死んでたら掴めないし、最後の一行は単なる...
---ゲージ消費技は死体つかめるぞ -- &new{2013-03-17 (日) ...
---掴めないよ。もしあるなら教えてくれ、少なくとも黄蓋は掴...
---艾もダメだな -- &new{2013-03-19 (火) 19:52:40};
-アプデ後も結局天禀旋風のせいで掴みづらい不具合は修正され...
--旋風に吸い寄せ効果でもあればな -- &new{2013-03-27 (水)...
-C4が掴み技だったのか・・・・ 一回も掴んだことなかった。...
--6じゃ主力だったんだぜ。今じゃ見る影も無い -- &new{2013...
-無双6やってなかったから鬼神手甲のチャージ技が掴み攻撃だ...
-orochi2路線で行ってほしかった -- &new{2013-04-09 (火) 2...
-C3で武将にとどめを刺すとギャグマンガのように「ぐわぁ〜!...
-赤兎馬に乗ってる時、馬上で壺や木箱が壊せなくなる。バグで...
-適正が旋風以外のキャラでC4しまくるほうが強いという悲しい...
--いっそ天禀を無影脚に変更して欲しいな -- &new{2013-04-1...
--旋風適性3の武将は結構いるから使い手には困らんのよね……適...
-アプデで随分マシになったかな。C4ちゃんと使えるようになっ...
--アプデで直ったのか。これでもう大王に断浪持たせなくても...
--死体を投げられるようになってよかったねアンタ!相変わら...
--死体投げ復活は投げチャージメインの武器には本当に有難い ...
--久しぶりにプレイしたけど死体投げ改善されてたのね、これ...
-怪人手甲使いすぎて魏延が長柄双刀を使う機会がない -- &ne...
--混ざってる混ざってる -- &new{2013-05-27 (月) 16:02:17};
-属性何つけるのがオススメですかね。 -- &new{2013-06-30 (...
--特にこの武器だから薦めるのはないかなあ、テンプレ属性で...
--ひょっとしてこの武器、旋風(属性のほうね)のガード不能性...
---ガード不能はあまり有用でなくとも気絶や雑魚一撃より確定...
---そっか、割合確定は旋風だけだったね。サンクス -- &new{...
---猛将伝になって完全に旋風は論外になったな -- &new{2013...
---旋風弱体化したが、実はC4やC6で発生する衝撃波にも旋風は...
-この武器、無双2〜4の猛獲の武器ぐらい大きくてもいいと思う...
--大きさというか獣の首みたいじゃないとな…あとEXで手甲の射...
--たしかにあっちのがキャラ立つし、カッコよくて良かった --...
---でも小喬とかにつけるとだいたい昔の孟獲と同じような感覚...
--あれはでかかったね。 -- &new{2014-07-29 (火) 11:33:16};
-これはc5で挟まれたいな -- &new{2014-04-10 (木) 00:20:20};
--・・・んっ?ああ〜(←察した。) -- &new{2014-04-10 (木...
--幸せ固めやな? -- &new{2014-05-20 (火) 00:29:11};
-ヴァリアブル攻撃はロケットパンチより手甲毎放り投げる感じ...
--無双2での孟獲のC2思い出す -- &new{2014-08-28 (木) 23:3...
-正直この武器は丁奉で良かった、でもって孟獲は蛮拳(2〜4...
--でも断月刃の処遇...。あれはかなり良い武器だから、なんと...
-C5に「判定が広いのか敵を2人同時に掴むことができる。」そ...
--この意味不明な編集した人物は、VitaでプレイしてiPhoneか...
---チャレンジモードの彗星で何度も確認しているんだが、書き...
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