コメント/その他希望掲示板/6
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[[コメント/その他希望掲示板/6]]
-やっぱりチャージ攻撃を潰されない機能を次は復活させてほし...
--矢で怯むのはストレス溜まるなと今回改めて思った。2の頃は...
-シフト移動やカメラをターゲットを中心に回るコンパス式に、...
--三国はターゲット設定自体ができないんだっけ。使った記憶...
-属性による武器育成システムってエンパでも続ける気なんかな...
--7の場合、武器の鍛錬と武器切り替えシステムの相性が最悪な...
---どうしても今の路線のままいくってんなら、PS2時代にクリ...
---手に入る武器の数をもう少し減らして欲しいんだな。操作武...
---所持上限数がすぐ埋まっちゃうのがめんどくさい。売却して...
---仮に所持上限が1万になってもいつ時間を取られるかの差じ...
---確かにバカスカ入手できてすぐ上限行っちゃうなら、武器は...
---素材を拾えるようにして合成して属性の素を作れるっていう...
---武器合成そのものを廃止して敵が直接O2Uの宝珠みたいなの...
---少なくともモブ含めた全ての武将が武器落とす仕様にしなく...
--いっそもう武器固定・属性はレア武器のみかつ各武将ごとの...
---急進的どころか昔は武器も属性も固定だったんで保守派でっ...
---そもそも、呂布や関羽がモーションで優遇されるとかは分か...
---武器固定の話題は一体何度ループするのか -- &new{2014-0...
---わざわざ個別にツリー立てないで、上で同じような話題やっ...
---別のツリーでもめてるからってこっちまで攻撃することない...
---固定唱えた人じゃないから知らんけど、武器と属性固定でも...
---縛るのヤダからお前らも巻き添えで固定にしろーって奴がい...
---固定武器にしたら?ってちょっとでもいうとどんなツリーに...
---切り替えでも固定でも近いうちに6連モーションモデルは無...
---武器育成システムの話題でいきなり武器固定を喚く奴もいる...
-前にも出てたが5の拠点攻略のシステムの復活欲しい・・・門...
--6エンパは5から門攻撃を無くしたような感じだったな。元々5...
---坂道登れるのは復活欲しい!奇襲機能の復活もな・・・なん...
---坂道登りは挙動としても不自然だし、高低差のあるマップが...
---エンパならいいだろ?使いたくないやつは使わなければおk...
---オンが盛んなエンパで自分だけ使わなければおkはどうかと...
---5エンパで崖上りが楽しかったのは同意、6エンパで無かった...
---坂道上ったり泳いだりするためには無双ゲージなどを高速消...
---前に見かけた書き込みだが、坂登りを絶招秘計にするのは良...
-軽功と無影脚が使いやすくて転身と旋風があまり感じられない...
--転身はチャージキャンセルできるようにするだけで良いんだ...
---軽功には高速移動があったのにそれも潰したしなあ -- &ne...
---旋風は対応する武器に猛将の武器が多いし、もっとハデにし...
---転身はチャージ出してからステップorダメージ受けてからス...
---別に通常攻撃をキャンセルしても転身だと思うし、チャージ...
---個人的には全武器で途中キャンセルしたいから、転身にキャ...
---刃弩に関しては転身時に装弾するようにすれば転身が輝く。...
-……艾のダウンロードコスチュームなんだけど、筋骨隆々たる...
--そのコス、OROCHIでも使わせてくれるなら氏康と組ませたく...
--星彩が女子ゴルファーだからキャディいるのはいいかも -- ...
---天より険しな蜀の桟道でゴルフとかプロゴ○ファー猿もびっ...
--OBのボールを探しに行く→「任務だ!」 パットの際フラッグ...
---でもプレーヤーが星彩だと、艾さんのコメントスルーで無...
-エンパではぜひどこにでも武将を配置できるようにしてほしい...
-無双シリーズでは側室、愛人描写を意図的に避けてるようだが...
--曹植くんが期待のまなざしを向けている -- &new{2014-02-0...
---おいwwwでもそれで殺しちゃう描写ってのは新鮮で面白い...
--自レス。例えば無双の司馬懿は恐妻家だが、その理由はボカ...
---無双ではいらんわ -- &new{2014-02-05 (水) 21:45:47};
---それ政務だけでいいよね -- &new{2014-02-05 (水) 21:47:...
---まあでもあと何年かすればやってるんじゃない?10作目く...
---無双なら要るわ 他の三国志物では個々をピックアップする...
---側室関連で深みが出るかというとむしろ浅知恵程度にしかな...
---春華さんが怒ったのは側室にうつつ抜かしたからじゃなくて...
---そもそも司馬懿が張春華を恐れるようになったのはツリー主...
--歴史モノだからっていったら、女性が武将化してる時点でど...
---よく見ると側室を愛人に言い換えてあるので、情弱の現代人...
---側室と愛人だとイメージ違うから、この言い替えはむしろ問...
--側室関係等は結構ドロドロした人間関係の側面もあるからな...
---ツリー立てた人の主張は概ね同意できるんだけど、やっぱり...
---曹操の妻関係は歴史モノとしても良いとは思うよ。鄒氏を扱...
--俺は側室描写は反対だな。ユーザーの中には実際の歴史を知...
---CEROって買えない訳じゃないんだから、と思ってたら結構売...
---何度も言われてるけど、CERO基準見てきてから書いてくれな...
---試験的にやってみてほしくはある。無菌室に閉じこもってる...
---無菌室とか知識がないとか、この程度のことでそんな言葉を...
---この程度のことで売り上げが下がったりはしないからどんど...
---いやCEROで売り上げは変わるからな? -- &new{2014-02-06...
---結構CEROって気にする人いるのか。俺今までCEROでゲーム選...
---売り上げ的には結構重要視されるね。以前、賭け場面がある...
--側室描くなら、ムービーイベント内では出会いの瞬間〜少し...
---一切描写しない≒可聴域最適化音源(アニメっぽい) 直...
---戦国の方でいずれ浅井三姉妹の長女・茶々を出すなら側室描...
--なんかあれこれ言ってるけど、戦国ではねねと甲斐姫が両方...
---側室キャラが出る可能性は充分にあるんだよな、側室描写を...
---甲斐姫みたいに側室になった人でも無双的に美味しい逸話を...
---糜夫人や甘夫人はちゃんと劉備の嫁として出して欲しいわ。...
---ちゃんと嫁にしたらそれこそストーリーの邪魔になる気がす...
---無双はオリジナル設定盛り込んだ女キャラを男キャラよりも...
---そんな印象無いけどなあ、まだ無双武将化してない男性武将...
---三国で旦那より早く出ているのは魏の女性トリオと、星彩も...
---甄姫って曹丕いなかったころは曹仁と微妙にいい感じだった...
---あれは旦那代理と言えばそうだったんだろうな。曹丕時代、...
---3↑星彩が劉禅の妃だとはどこにも設定されていないと思った...
---設定はないけど敬哀皇后と張皇后がモチーフに使われてるキ...
---モチーフであっても星彩はオリジナルキャラ扱いだから、可...
---その個人がモチーフ同様に妃だと考えてここで話することも...
---一応6の陣中会話で一般兵が「いずれは劉禅様の妃になるん...
--ぶっちゃけた話側室関係おkにしてもあんまりメリットがな...
---一番割を食うのは間違いなく甄姫。さらに曹植が参戦しよう...
---女性の方は悲劇性が加わっても、それほどイメージマイナス...
---女性の方はね。曹丕や孫権は大打撃だろうな。無双曹丕のキ...
---男性武将は自業自得。女性ファンは都合のいいことは捻じ曲...
---側室が出るとイメージが悪くなるのって揉めた逸話のある曹...
---自業自得だからゲームにされてもしょうがないってこと? -...
---一部の者は喜ぶけど総合的には売り上げ低下に繋がりそうだ...
---いやいやいや、大河ドラマでも描かれてるから問題ないって...
---過激な描写なんて公共電波の大河ドラマじゃやらないよ、っ...
---側室とははっきり描写せず誤魔化せば出せるだろうと思うけ...
---そんな側室や多妻制恋愛ドラマは果たしてアクションゲーム...
---女キャラ出して欲しい=恋愛ドラマやって欲しい、とは限ら...
---ゲンダイノカチカンがあるのかは知らんけど 現代のフェ...
---英雄色を好む系でやたら女が多かった曹操や側室同士がやた...
--側室描写がいるとしたら主に新武将関係だろ。曹植や郭皇后...
---古株は甘夫人だが正室は麋夫人、阿斗の生みの親は甘夫人だ...
---正室糜夫人なの? 皇后を追贈されているのは(劉禅の母だ...
---古参なのに側室に甘んじて夫と正妻を盛り立てた甘夫人は優...
---そんなに劉備夫人ばっかりいらねーよって人いそうだけど、...
---五虎将とか四大軍師とか四大夫人とか劉備さんなんかすげー...
---孫堅パパが泣いているんですけど -- &new{2014-02-07 (金...
-秘蔵武器を鍛錬出来るようにして欲しいです。ビジュアル的に...
--前にどこかで指摘されているのを見て納得したが、ベース武...
---ベース武器でも良いので強化してみたいです。 -- &new{20...
---ベース武器にしか使えないって仕様にできない技術的な理由...
---ベース武器限定でもいいから強化(特殊鍛錬)できるようにし...
---秘蔵武器を素材にすることがまずもってないって、なんで?...
---欲しい属性だけ付いてるのが無いし普通に店売りのでやった...
---特殊鍛錬すれば好きな属性だけ移せるし、高レベル属性が付...
--大変申し訳ないが、俺的には秘蔵武器が強化不可なままなの...
---そうです。言わなくていいです。 -- &new{2014-02-06 (木...
--秘蔵武器の特殊鍛錬はぜひアプデでの改善をお願いしたいと...
--ユニーク系は微妙だからこそ無双ってイメージ -- &new{201...
---強い武器も過去作にも今作にもあるし、そもそも悪い伝統な...
---どうしても強化できないのであれば、使えば使うほど奥が深...
---最適属性が最適レベルで付いている武器なんてものがあった...
---モーションと目的(2制約)があるから最適はある程度定ま...
---秘蔵武器や上位武器が得意武将専用ならともかく、他の武将...
---外見が固有ならそれでいいわ -- &new{2014-02-06 (木) 17...
---外見固有で基本攻撃力が高い無属性武器ってのが鍛錬システ...
---外見固有で基本攻撃力が高いのなら属性は微妙でいいと思う...
---少なくとも口開いたまま連打する用の壊れ属性(下位武器鍛...
--秘蔵武器を強化可能にするなら、せめて第二秘蔵武器だけで...
---それなら難易度に究極を加えた意味が出てきますね! -- &...
---秘蔵武器系を強化できるようになるなら汎用武器の攻撃力を...
---強化は第二秘蔵武器のみ可能・秘蔵武器は基本値+5まで攻...
---それならいっそ違いはグラだけにまでなってくれたほうがい...
-今現在での82個の中で見直してほしい武器とか皆さんはあった...
--属性によって最弱から最強まで変動する鏢の揺れ幅を...
---誘爆誘雷付けないと敵が怯まない。割合属性付けたら多段ヒ...
---無属性でも扱いにくいってだけで最弱ではないと思うがなぁ...
--モーションならやっぱり長柄双刀をもっと魏延ぽく、あと武...
--ほんこれ。下手したらN3でさえ振れないことあるし、EX2です...
--個人的には、両節棍は武器自体よりモーションのせいもある...
---チャージの度に足が止まるしね。モーションは違うけど4の...
---4両節棍にはC4カカト落としっていう「とりあえず困ったら...
---それだ。7の三節棍C3EX1も取り敢えずで出せる万能技だもん...
---両節棍については関索が武器変更しそうな感じだからなぁ……...
---もし関索が変更になるなら、凌統は今のまま三節棍で行きそ...
---凌統は4新キャラではぶっちぎりで強かった気がするな。武...
---4凌統みたいに、もう少し大振りにして攻撃速度落してでて...
---思うけど、なぜ関索は武器変更されそうだという話題が多い...
---DLCのスクショも関索だからね。6では短戟を典韋が使ってた...
--砕棒は変えて欲しいな。6でモブ武器、7だと旅団長武器の一...
--ゲイ扇はあんまりにも武器自体のモーションが弱すぎると思...
---エイ扇だよw その名前じゃツナギ着たいい男が使ってる団...
-上の要望に通じるとこがあるけど旋風(特殊アクションの方)の...
--OFFできるようにするくらいならOFFにしなくても良い...
---それか別の天稟に変えるとかかな、パワータイプらしいとい...
---チャージやストームラッシュはともかく、通常攻撃や矢に耐...
-馬で有名な武将とか君主系が馬に乗って登場(進軍)するのの復...
--無印蜀IFの南中では確か、木鹿大王が象に乗り続けていた...
---馬も充分に不評だったよ、でも戦国の騎兵みたいにダメージ...
---当時はネット見てなかったから知らんが、最近だと昔の赤兎...
-椰經悗硫斃困鯏櫃好ぅ戰鵐函長坂の仁王立、そして官渡の二...
--また来たよ外人 -- &new{2014-02-06 (木) 17:46:54};
---無双のプレイヤーとして、私はここに私たちは分かれないこ...
--日本語って難しいよね。 確かに、軽く短き実機イベント...
---関羽と張飛とか今回デモざっくり切られてるよな。これまで...
---あなたの思いやりに感謝します、確かに日本語がとても難し...
---日本語でおk -- &new{2014-02-06 (木) 18:27:21};
---7は戦いに関するイベントムービーが少なくて会話シーンの...
---プレイアブル選択できる武将全員で行動している感じだから...
---そうでしょう?イベント動画があってならば遊んでやっと感...
---関羽千里行は関羽を主役に、そして曹操に対しての義を描写...
---毎回やる必要はないとは思う、たまにやってくれればそれで...
---まだ映像化されていない場面とかいくらでもあるしそっちを...
---次回ナンバーからPS4になれば今よりも容量は増えるだろう...
---問題は容量よりスタッフの労力だろうしコスパ的には新しい...
---確かにこれは最大の問題で、しかしやはりみんなさんも同じ...
---関羽と夏侯惇のライバル設定は関羽千里行のたからです。こ...
---演義の名場面として、私は関羽が夏侯惇を倒す、そして張遼...
--あなたが関羽のことが好きであるというのは理解した。だが...
---あまりにしつこいと、意見の内容ではなくあなた自身に反感...
---この人夏侯惇のページの米欄でも荒らし?してた人か -- &...
---私は思うて、これが最後です。受けることができない場所が...
---夏侯惇のページに関して、私はただ私が自分の考えを表現す...
---もしも公平のために、および演義の名場面と周倉の描写につ...
---いや普通に日本人ユーザー向けに一番配慮して制作してほし...
---演義と無双は別物として考えた方がいいのでは…これゲーム...
---なんかこの人のせいで台湾のゲーマーが嫌いになりそう -- ...
---私はそうも思いて、しかし無双の忠実ファンとして、多いの...
---もし私が本当の話を言い出すため、或いはあなたに夏侯が打...
---私は1つの外国のプレーヤーの身分で、おかしい日本語で意...
---私はすでにベストを尽くして私達の禮貌と意味を表現して、...
---夏侯惇が人気なのは関羽のライバル設定のおかげというのは...
---関羽と惇兄の話、言いたい事は朧気ながら理解も出来るし言...
---確かで、ほうっておいて関羽の態度に対して話さないで、夏...
---いや、だからその主張がしつこいのでやめてくれとお願いさ...
---わかりました。提案を感謝し、私もそう思うです。 -- &ne...
-武器のCを設定というのを提案。●各Cが2〜3個で自分独自のCが...
--現状のままで武器種の増加に労力を回す、かな -- &new{201...
--オンラインとかエディットとかならそういうのも面白いかも...
---確かにエンパではやってみたいな、本編はむしろ煩わしさを...
--8、9は厳しいな。10くらいの時にその設定が来るなら、自分...
--二択問題にこんなこと言うの反則なんだけど、もし一つの武...
-昨日久々に(2年ぶりくらい?)4猛将伝やったんだが、立志モー...
--立志モードいいよね。ただ、新作に追加するなら別ゲーレベ...
---三国無双7立志伝か…もし出たら間違いなく買っちゃうなw -...
---7猛将はこれはこれで良かったんだけど、立志に特化した猛...
---こういうのって一定の需要はあるけど採算取れるまでの収益...
---別に費用の問題じゃなくて、エディット機能はエンパの売り...
---エンパで副将プレイしたいわー -- &new{2014-02-07 (金) ...
---6エンパは出世速度早すぎてあっという間に元上官から敬語...
---君主、武将に加えて副将と在野(ずっと在野でエンディング...
---在野プレイも欲しいよね。傭兵で乱入したり、農民の依頼解...
--ここのページ定期的に希望がループするよな、それだけ実現...
---過去ログの方に入っている希望もあるし、ある程度は仕方が...
--ぶっちゃけ、新武将やモブ武将でイベントに参加したいんだ...
---そこまでなったら凄く嬉しいけど手間が酷そうだな、まずは...
---でも昔は実機ムービーでよくやってたことだし、今もテンプ...
---たとえば「○○どの」→「おおっ、そなたか」ぐらいはできる...
---ただそれだと例えば蜀のストーリーは樊城の後は敵が魏ばか...
---立志モードとしてはストーリー構成を変える必要があるし、...
---エディ入れてさえくれれば4猛のように簡易な感じでいいよ...
---逆にエディ入れないで立志ってありなのかなぁ……郭嘉とか姜...
---誰もエディ無しの立志とは言ってないような -- &new{2014...
---エディ無し立志とは言われていないが、新武将やモブ武将で...
-6のファンタジー風衣装と特別衣装を、7の新キャラ分も作って...
--特別衣装は正統派な中華だったし、ファンタジー風は若干西...
--個人的に、6時代のコスはモデルチェンジで髪型が変わるキャ...
--6と7じゃキャラグラ作り直してるらしいから旧衣装配信は作...
--6のファンタジー衣装好きなの多いから確かに再配信してほ...
-星彩を 張苞の お姉さんに -- &new{2014-02-07 (金) 17:36:...
--色々とキャラの関わりを考えれば妥当だとは思うけど、7で...
---今のままの方が違和感というかどうなってんの?って感じだ...
---今の張苞兄設定も好きだし、星彩と関平の幼なじみ設定も好...
---年齢の離れた幼馴染ってことで -- &new{2014-02-07 (金) ...
---20歳近く離れている場合はたして幼馴染といえるのだろうか...
---20歳近くとか…既に生存不可能な人が戦地にいたり、まだ数...
---↑は誰の事言ってるの?星彩みたいに設定が矛盾しまくって...
---襄陽の孫権や孫尚香とかあたりのことじゃないかな -- &ne...
---いっそ、幼なじみ設定を変えて、関平は張家関家子供達の兄...
---もしそうなら、年齢差があるにも星彩が関平に接する態度が...
---こまけぇこたぁいいんだよ -- &new{2014-02-09 (日) 16:3...
---↑2 あまりはっきりとは言われないけど、結局そういうこ...
-個人的に男性武将をポスターとかにして売るのなら。魏は「湯...
-すべてのキャラの軍の進軍速度が同じっておかしくないか?ぜ...
-前に「覚醒と真・覚醒を差別化して欲しい」的なのを見て思っ...
-新EXでJCや騎乗Cからの発生を希望ですが、さらに自分はN6か...
-猛将伝だけじゃなくて普通のナンバリングタイトルでもネタス...
--DLCとかでバンバン販売してくれたらいいのになと思ったわ、...
---個人的に課金DLCは反対派だけどそういう希望に沿ったDLCな...
-今度、また曹操・堅パパか策兄・劉備が長生きするシナリオを...
-久々に4やって思ったんだけど軍団ごとの士気復活しないかな...
--それでも戦国無双3Zより遥かにまし。「○○隊壊滅」しかも救...
---個人的にあれはあれで楽しかった -- &new{2014-02-09 (日...
---そうやって比較するのはそのゲームのファンを不快にさせる...
---↑のは難易度を比べただけじゃないのか? -- &new{2014-02...
---批判的な論調に見えるからじゃね、まあスルーしておこうよ...
-武器の変更(ヴァリアブル)をもっとスムーズにする。二段目ま...
--そういうプレイヤー強化に合わせて敵がそれに見合う強さを...
--それなら2こめの案ならいいんじゃないかな?2段目でR1押...
-最近のナンバリングで顕著なのが、曹操「覇道ガー」、劉備「...
--除州ジェノサイドは曹操の心理の解釈が諸説ありすぎてな…今...
--むしろ関羽のこととか見てると昔に比べて結構そういう部分...
--ただ暗い面を描写すれば良いっていうのじゃなくて、曹操は...
---漢朝再興から仁の世に変わったんだから暗いとかどうとかで...
---親※見ていて思ったが、逆に徐州大虐殺後に曹操軍に加わる...
---徐州大虐殺があったのは勧善懲悪ものの物語である演義に限...
---避けて通るとか臭いものに蓋じゃなくて、むしろ無双はゲー...
---勧善懲悪って、別に実際にあった虐殺を描いたからって悪に...
---徐州の戦いで民が逃げ惑っていて、劉備側でプレイすると救...
---別に曹操一人が勝手に民虐殺するんならいいがそれを実行す...
---それ言ったら長坂だってなぁ。昔は大量の民が悲鳴上げなが...
---そういえば6の魏の長坂は凄く良かったな。民を殺す業を背...
---楽進や徐晃の視点も見てみたいところではある。張遼に比べ...
---劉備サイドからだと6の徐州で一応虐殺についてはちょこっ...
--もう過去の無双と違って演義の悪役の曹操ではなくなったか...
---曹操暗殺計画の騒動のが面白くなりそう。劉備も関わってる...
---最近は新しく出たキャラクターに焦点を当てたシナリオにす...
---キャラ数の膨れ上がった作品では仕方ないこと -- &new{20...
---キャラ数が増えたからってより、6以降のストーリーモード...
---曹操暗殺計画入れるなら英雄論をイベントムービーで入れて...
---どこかでムービー化されていたような気もするけどしてなか...
---やっぱ英雄は俺と劉備だったかー的な台詞はあるがムービー...
---3か4あたりでムービーになってたな -- &new{2014-02-10 (...
---多分4だな英雄論のムービー。でも曹操暗殺計画自体はスル...
---おお良かった、無双にもあったよね。なんかアニメ横光三国...
---若劉備になってからはムービー化されてないから、今やると...
--曹操が好きだからこそ徐州大虐殺にしろ荀イク関連にしろち...
---好きなら清濁併せ呑むべきってのもおかしいけどな、綺麗な...
---綺麗な面だけっていうか、荀イクの話はそもそも後世の脚色...
---事実だと推されてもって、無双に出したからイコール事実っ...
---死因にどの説を採用するかは自由だし、無双で採用されたか...
---実際どうだったか云々じゃなく綺麗なストーリー化が出来な...
---まあ綺麗な部分しか描かないのもアレだし何故曹操に対して...
---徐州の虐殺といえば北方の曹操は良かったな。当時の価値観...
---北方の小説は演義以上にオリジナル入りすぎてて個人的には...
---北方版は徐州のずっと前から描写の積み重ねがあってのもの...
---無双とその手の小説じゃキャラの性格のテイストも全然違う...
--ネガな部分に限らずとんち利かせた話とか面倒臭い客人に振...
--ネガな部分とか側室部分は三国志を知っているプレイヤーな...
---寧ろ曹操酷いで終わってくれることを望んでる人らがいると...
---それは流石に被害妄想じゃね?虐殺の事実は事実でも上手く...
---曹操のキャラに説得力を出すことじゃなくて、民の人心を集...
---ざっと読んだがそんなコメどこにも見当たらんが…。実際劉...
---「曹操が何故民衆に支持されていないかについては何らかの...
---そのコメント読んできたが徐州の大虐殺を描かない代わりの...
---もしもその人が曹操のキャラ性関係なく虐殺描写を望んでい...
---多分劉備の人心掌握に関しては別のコメントの「曹操の徐州...
---ぶっちゃけ劉備軍に与える影響はただの副産物でせいぜいプ...
---その二つのコメとあと「何故曹操に対して反発があったのか...
---徐州で曹操に対する反発があったのは虐殺があったからでそ...
---何でも良いが一つ二つ気に食わん言い回しの米があった程度...
---徐州の虐殺は胸糞悪いエピソードとは思わないけどな。時に...
---何を好こうが構わんが他人の嗜好に口出すのはどうかと思う...
---趣向に口出しってどれが…?そんなことしてる人いないよう...
---「もう少し逞しくなったほうがいい」じゃね、上にある「綺...
-俺、三国無双4からやり始めたんだけど、復刻版とかでないか...
--それもう4じゃなくね? -- &new{2014-02-10 (月) 10:54:4...
---今のグラとか性能で旧作やりたいってことじゃないの -- &...
---HD化希望なら実現の見込みあるだろうけど、1から5までの全...
---戦国無双が2をHDで出した様に、三國はせめてOROCHI再臨ま...
---でもやってしまうとやっぱり現状のシステムや武器で立志や...
--公式のリメイクシナリオが力入っていればいいんだけどな。...
-上のコメントや他のページで何度も言われてますが、ぜひとも...
--俺的な解決案: 第二秘蔵武器のみ特殊鍛錬可能・第二秘蔵武...
--関連性のある話題はラジオボタンを使って書き込んでくださ...
-とりあえずセロAとセロXという風に同じ三國無双でも演出が違...
--分割すると売り上げの公表で不利になるからやらないと思う...
--まだ出血がどうと言う人がいるのか、スマブラと同じ原理で...
--別に流血表現とか見たくて無双やってるわけじゃないし。そ...
--俺は出血描写は断固反対!って言いたいけどツリー主が言うこ...
--血の色黒くしてもセロにはひっかるのかな? -- &new{2014-...
---そこまでして流血させるのにこだわるぐらいなら現状のまま...
---Dで出血させてる作品はあるけど派手に血飛沫出たりすると...
---秘孔突いてモコモコボカンする北斗無双どうだったかなと思...
--この場合のXは未知数的な意味なのか? -- &new{2014-02-11...
---Xならパンチラ増やそう!ふやそう・・・もしくは生々しい...
-三国無双って必ず正史ないし演義をなぞらないといけないもの...
--マルチレイドとか、あと無双じゃないけど決戦2とかみたいな...
---その2つより7無印のIFルートみたいな感じ。ある程度は正...
---6クロニクルのステージを作り込んだら、そんな感じになり...
-オロチ2アルティメットのアンリミテッドモードを次回からは...
--面白かったけど毎作入れて楽しめるほどでは無さそう、クロ...
---3や4の修羅モードが楽しかったのは金や回復の使い所考えな...
---俺はまさにその点が原因で修羅モードが嫌いだったな、まあ...
---修羅モードは好き嫌いが分かれると思うよ。言いたいのはそ...
---現状の将星は素早く数十連戦したら一気に貰える量が増える...
--あのモードはOROCHIだからこそできたんじゃないかと思う、...
---三国だけだと人数的にもちょっと寂しいかもね。最大5連戦...
--アンリミモードは途中からただ出口を探すだけの作業になっ...
---1周目は楽しかったけど2〜4周や全ステージ埋めは面倒だっ...
---アンリミって陣形で出口確保できるし、クリアすること自体...
-将星モードはお遊び要素の不足・消化不良が作業感を強めてい...
-2014年冬〜2015春の間に8発売してほしい -- &new{2014-02-1...
--むしろもう1年かけてじっくり煮詰めて欲しいわ。PS4で出す...
---同感。ぶっちゃけ7が出た時は早すぎ!って思ったw6エンパ...
---まだ6エンパやれたよな、7が出てしまうと気分が7エンパ待...
---8より先に7エンパがあるだろうしな。むしろ年末商戦にはPS...
---しかし、6の発売以来、2年ぶりに7が出たから、まったく不...
---可能不可能というより良し悪しの問題なような -- &new{20...
-6-7はキャラが多い割りに、操作可能武将の偏りが酷すぎる。...
--キャラクターの数を考えると、列伝モードは難しいのではな...
---関平は顕著に現行のストーリーモードの割り食ってるよね。...
---今回もストーリー上の初陣になる新野くらいは出せたはずな...
--それよりは今のバランスのままで出番少ないキャラは外伝に...
--操作武将の偏りについては、シームレスに拘らなきゃ問題な...
---好きな武将使いたいならフリーやればいいんだし現状の路線...
---シームレスも臨場感あるってよりは演出過剰な感はあるよね...
---単に他の武将も選択させろって問題じゃなくて、選択できる...
---それはフリーモードの仕様をストーリーモード準拠・指定し...
---多分、それができないんだよ。ステージ自体がストーリーモ...
---手間多すぎるからやらないだけだと思うけどねえ、まあそん...
---正直シームレスにしているのが無駄手間だと思うんだよなぁ...
---俺はシームレス好きだから今のほうが良いと思ってるんでそ...
---これ、シームレスの好き嫌いの話じゃなくて操作武将の偏り...
---だからそれはフリーだけシームレス解除でもすれば……無限ル...
---シームレス解除じゃだめだって理由なら上に書いてあるじゃ...
---どれだよ、個人的感情か憶測しか書いてないじゃん -- &ne...
--操作武将の偏りが激しいとか言うけど、個人的には女の子勢...
---理論武装せずに自分が嫌だからってはっきり書けばいいのに...
---長い、思わない -- &new{2014-02-12 (水) 22:31:30};
---戦闘向きのイメージなら、祝融なんて演義で男顔負けの大活...
--5以前の個人伝形式と6以降の勢力別形式ってどっちが人気あ...
---分け方が違う3・6・7が勢力別で2・4・5が個人別だ、俺は3...
---俺は個々の武将を掘り下げられる個人伝スタイルがいいけど...
---その理屈だと毎回ストーリーで大活躍なのに最下位の黄蓋さ...
---ちょっと熱くなりすぎ -- &new{2014-02-13 (木) 11:01:59};
---熱くなる人もいるから人気が高い低いなんて書き込む前にち...
---この程度で厚くなるほうがどうかと思うけど・・・ -- &ne...
---どうかと思うのは勝手だが、こういう話題の度に荒れるんだ...
--列伝モードへの回帰や使用可能武将の大量増加みたいに、演...
---同意。現行のストーリー形式も結構面白いんだけど、↑で言...
---そういう切り替え良いな、ただこれだけの数になると勢力別...
---列伝形式って作る手間を置いても話数どうするのかが問題だ...
---多少薄くなっても構わないと思うのよね。というより6→7と...
---薄くていいなら列伝にするより6のクロニクル形式の方がい...
---7の代名詞であるIFを除くなよ、あれに力入れたから全体的...
---当然とは思わないが、IF展開まで一つのデモに入れ込んだ...
---6のクロニクルは流石に薄すぎる。多少どころじゃなくて。...
---上で言われているのは形式の話であって、メインに据えるな...
-もう1パッケージでディスク二枚にしないか?無印のみで・・...
--やってくれってわけでは決してないが、某エロゲー三国志み...
---そういう分け方したら三國無双みたいな作品の場合は総売り...
---ツリー主もそれやったけど、結局呉と魏しかやってないなぁ...
--5SPが二枚組だったんだよな。結構ディスク入れ換え面倒だっ...
---それなら私が後半書いた「1枚目ディスクに晋以外のストー...
---サーバ代的にネットはありえないだろ、2枚式で一番良いの...
--ディスク2枚にするなら、ディスク1が三国時代編、ディスク2...
---特典としてドラマCDプリーズ -- &new{2014-02-13 (木) 12...
--ストーリーを増やして欲しいって要望なら容量の問題じゃな...
--ていうか、ディスク2枚にしたら、猛将伝発売の際にMIXJOYに...
---それこそ猛将伝への引き継ぎをネットに記録して引き継ぐ方...
-今のストーリーモードのシステムをそのままにして、小分けに...
--それは自分も思いついてここに書きかけたことあるんだけど...
-ストーリーモードではなく無双モードの名称が戻ったらいいな...
終了行:
[[コメント/その他希望掲示板/6]]
-やっぱりチャージ攻撃を潰されない機能を次は復活させてほし...
--矢で怯むのはストレス溜まるなと今回改めて思った。2の頃は...
-シフト移動やカメラをターゲットを中心に回るコンパス式に、...
--三国はターゲット設定自体ができないんだっけ。使った記憶...
-属性による武器育成システムってエンパでも続ける気なんかな...
--7の場合、武器の鍛錬と武器切り替えシステムの相性が最悪な...
---どうしても今の路線のままいくってんなら、PS2時代にクリ...
---手に入る武器の数をもう少し減らして欲しいんだな。操作武...
---所持上限数がすぐ埋まっちゃうのがめんどくさい。売却して...
---仮に所持上限が1万になってもいつ時間を取られるかの差じ...
---確かにバカスカ入手できてすぐ上限行っちゃうなら、武器は...
---素材を拾えるようにして合成して属性の素を作れるっていう...
---武器合成そのものを廃止して敵が直接O2Uの宝珠みたいなの...
---少なくともモブ含めた全ての武将が武器落とす仕様にしなく...
--いっそもう武器固定・属性はレア武器のみかつ各武将ごとの...
---急進的どころか昔は武器も属性も固定だったんで保守派でっ...
---そもそも、呂布や関羽がモーションで優遇されるとかは分か...
---武器固定の話題は一体何度ループするのか -- &new{2014-0...
---わざわざ個別にツリー立てないで、上で同じような話題やっ...
---別のツリーでもめてるからってこっちまで攻撃することない...
---固定唱えた人じゃないから知らんけど、武器と属性固定でも...
---縛るのヤダからお前らも巻き添えで固定にしろーって奴がい...
---固定武器にしたら?ってちょっとでもいうとどんなツリーに...
---切り替えでも固定でも近いうちに6連モーションモデルは無...
---武器育成システムの話題でいきなり武器固定を喚く奴もいる...
-前にも出てたが5の拠点攻略のシステムの復活欲しい・・・門...
--6エンパは5から門攻撃を無くしたような感じだったな。元々5...
---坂道登れるのは復活欲しい!奇襲機能の復活もな・・・なん...
---坂道登りは挙動としても不自然だし、高低差のあるマップが...
---エンパならいいだろ?使いたくないやつは使わなければおk...
---オンが盛んなエンパで自分だけ使わなければおkはどうかと...
---5エンパで崖上りが楽しかったのは同意、6エンパで無かった...
---坂道上ったり泳いだりするためには無双ゲージなどを高速消...
---前に見かけた書き込みだが、坂登りを絶招秘計にするのは良...
-軽功と無影脚が使いやすくて転身と旋風があまり感じられない...
--転身はチャージキャンセルできるようにするだけで良いんだ...
---軽功には高速移動があったのにそれも潰したしなあ -- &ne...
---旋風は対応する武器に猛将の武器が多いし、もっとハデにし...
---転身はチャージ出してからステップorダメージ受けてからス...
---別に通常攻撃をキャンセルしても転身だと思うし、チャージ...
---個人的には全武器で途中キャンセルしたいから、転身にキャ...
---刃弩に関しては転身時に装弾するようにすれば転身が輝く。...
-……艾のダウンロードコスチュームなんだけど、筋骨隆々たる...
--そのコス、OROCHIでも使わせてくれるなら氏康と組ませたく...
--星彩が女子ゴルファーだからキャディいるのはいいかも -- ...
---天より険しな蜀の桟道でゴルフとかプロゴ○ファー猿もびっ...
--OBのボールを探しに行く→「任務だ!」 パットの際フラッグ...
---でもプレーヤーが星彩だと、艾さんのコメントスルーで無...
-エンパではぜひどこにでも武将を配置できるようにしてほしい...
-無双シリーズでは側室、愛人描写を意図的に避けてるようだが...
--曹植くんが期待のまなざしを向けている -- &new{2014-02-0...
---おいwwwでもそれで殺しちゃう描写ってのは新鮮で面白い...
--自レス。例えば無双の司馬懿は恐妻家だが、その理由はボカ...
---無双ではいらんわ -- &new{2014-02-05 (水) 21:45:47};
---それ政務だけでいいよね -- &new{2014-02-05 (水) 21:47:...
---まあでもあと何年かすればやってるんじゃない?10作目く...
---無双なら要るわ 他の三国志物では個々をピックアップする...
---側室関連で深みが出るかというとむしろ浅知恵程度にしかな...
---春華さんが怒ったのは側室にうつつ抜かしたからじゃなくて...
---そもそも司馬懿が張春華を恐れるようになったのはツリー主...
--歴史モノだからっていったら、女性が武将化してる時点でど...
---よく見ると側室を愛人に言い換えてあるので、情弱の現代人...
---側室と愛人だとイメージ違うから、この言い替えはむしろ問...
--側室関係等は結構ドロドロした人間関係の側面もあるからな...
---ツリー立てた人の主張は概ね同意できるんだけど、やっぱり...
---曹操の妻関係は歴史モノとしても良いとは思うよ。鄒氏を扱...
--俺は側室描写は反対だな。ユーザーの中には実際の歴史を知...
---CEROって買えない訳じゃないんだから、と思ってたら結構売...
---何度も言われてるけど、CERO基準見てきてから書いてくれな...
---試験的にやってみてほしくはある。無菌室に閉じこもってる...
---無菌室とか知識がないとか、この程度のことでそんな言葉を...
---この程度のことで売り上げが下がったりはしないからどんど...
---いやCEROで売り上げは変わるからな? -- &new{2014-02-06...
---結構CEROって気にする人いるのか。俺今までCEROでゲーム選...
---売り上げ的には結構重要視されるね。以前、賭け場面がある...
--側室描くなら、ムービーイベント内では出会いの瞬間〜少し...
---一切描写しない≒可聴域最適化音源(アニメっぽい) 直...
---戦国の方でいずれ浅井三姉妹の長女・茶々を出すなら側室描...
--なんかあれこれ言ってるけど、戦国ではねねと甲斐姫が両方...
---側室キャラが出る可能性は充分にあるんだよな、側室描写を...
---甲斐姫みたいに側室になった人でも無双的に美味しい逸話を...
---糜夫人や甘夫人はちゃんと劉備の嫁として出して欲しいわ。...
---ちゃんと嫁にしたらそれこそストーリーの邪魔になる気がす...
---無双はオリジナル設定盛り込んだ女キャラを男キャラよりも...
---そんな印象無いけどなあ、まだ無双武将化してない男性武将...
---三国で旦那より早く出ているのは魏の女性トリオと、星彩も...
---甄姫って曹丕いなかったころは曹仁と微妙にいい感じだった...
---あれは旦那代理と言えばそうだったんだろうな。曹丕時代、...
---3↑星彩が劉禅の妃だとはどこにも設定されていないと思った...
---設定はないけど敬哀皇后と張皇后がモチーフに使われてるキ...
---モチーフであっても星彩はオリジナルキャラ扱いだから、可...
---その個人がモチーフ同様に妃だと考えてここで話することも...
---一応6の陣中会話で一般兵が「いずれは劉禅様の妃になるん...
--ぶっちゃけた話側室関係おkにしてもあんまりメリットがな...
---一番割を食うのは間違いなく甄姫。さらに曹植が参戦しよう...
---女性の方は悲劇性が加わっても、それほどイメージマイナス...
---女性の方はね。曹丕や孫権は大打撃だろうな。無双曹丕のキ...
---男性武将は自業自得。女性ファンは都合のいいことは捻じ曲...
---側室が出るとイメージが悪くなるのって揉めた逸話のある曹...
---自業自得だからゲームにされてもしょうがないってこと? -...
---一部の者は喜ぶけど総合的には売り上げ低下に繋がりそうだ...
---いやいやいや、大河ドラマでも描かれてるから問題ないって...
---過激な描写なんて公共電波の大河ドラマじゃやらないよ、っ...
---側室とははっきり描写せず誤魔化せば出せるだろうと思うけ...
---そんな側室や多妻制恋愛ドラマは果たしてアクションゲーム...
---女キャラ出して欲しい=恋愛ドラマやって欲しい、とは限ら...
---ゲンダイノカチカンがあるのかは知らんけど 現代のフェ...
---英雄色を好む系でやたら女が多かった曹操や側室同士がやた...
--側室描写がいるとしたら主に新武将関係だろ。曹植や郭皇后...
---古株は甘夫人だが正室は麋夫人、阿斗の生みの親は甘夫人だ...
---正室糜夫人なの? 皇后を追贈されているのは(劉禅の母だ...
---古参なのに側室に甘んじて夫と正妻を盛り立てた甘夫人は優...
---そんなに劉備夫人ばっかりいらねーよって人いそうだけど、...
---五虎将とか四大軍師とか四大夫人とか劉備さんなんかすげー...
---孫堅パパが泣いているんですけど -- &new{2014-02-07 (金...
-秘蔵武器を鍛錬出来るようにして欲しいです。ビジュアル的に...
--前にどこかで指摘されているのを見て納得したが、ベース武...
---ベース武器でも良いので強化してみたいです。 -- &new{20...
---ベース武器にしか使えないって仕様にできない技術的な理由...
---ベース武器限定でもいいから強化(特殊鍛錬)できるようにし...
---秘蔵武器を素材にすることがまずもってないって、なんで?...
---欲しい属性だけ付いてるのが無いし普通に店売りのでやった...
---特殊鍛錬すれば好きな属性だけ移せるし、高レベル属性が付...
--大変申し訳ないが、俺的には秘蔵武器が強化不可なままなの...
---そうです。言わなくていいです。 -- &new{2014-02-06 (木...
--秘蔵武器の特殊鍛錬はぜひアプデでの改善をお願いしたいと...
--ユニーク系は微妙だからこそ無双ってイメージ -- &new{201...
---強い武器も過去作にも今作にもあるし、そもそも悪い伝統な...
---どうしても強化できないのであれば、使えば使うほど奥が深...
---最適属性が最適レベルで付いている武器なんてものがあった...
---モーションと目的(2制約)があるから最適はある程度定ま...
---秘蔵武器や上位武器が得意武将専用ならともかく、他の武将...
---外見が固有ならそれでいいわ -- &new{2014-02-06 (木) 17...
---外見固有で基本攻撃力が高い無属性武器ってのが鍛錬システ...
---外見固有で基本攻撃力が高いのなら属性は微妙でいいと思う...
---少なくとも口開いたまま連打する用の壊れ属性(下位武器鍛...
--秘蔵武器を強化可能にするなら、せめて第二秘蔵武器だけで...
---それなら難易度に究極を加えた意味が出てきますね! -- &...
---秘蔵武器系を強化できるようになるなら汎用武器の攻撃力を...
---強化は第二秘蔵武器のみ可能・秘蔵武器は基本値+5まで攻...
---それならいっそ違いはグラだけにまでなってくれたほうがい...
-今現在での82個の中で見直してほしい武器とか皆さんはあった...
--属性によって最弱から最強まで変動する鏢の揺れ幅を...
---誘爆誘雷付けないと敵が怯まない。割合属性付けたら多段ヒ...
---無属性でも扱いにくいってだけで最弱ではないと思うがなぁ...
--モーションならやっぱり長柄双刀をもっと魏延ぽく、あと武...
--ほんこれ。下手したらN3でさえ振れないことあるし、EX2です...
--個人的には、両節棍は武器自体よりモーションのせいもある...
---チャージの度に足が止まるしね。モーションは違うけど4の...
---4両節棍にはC4カカト落としっていう「とりあえず困ったら...
---それだ。7の三節棍C3EX1も取り敢えずで出せる万能技だもん...
---両節棍については関索が武器変更しそうな感じだからなぁ……...
---もし関索が変更になるなら、凌統は今のまま三節棍で行きそ...
---凌統は4新キャラではぶっちぎりで強かった気がするな。武...
---4凌統みたいに、もう少し大振りにして攻撃速度落してでて...
---思うけど、なぜ関索は武器変更されそうだという話題が多い...
---DLCのスクショも関索だからね。6では短戟を典韋が使ってた...
--砕棒は変えて欲しいな。6でモブ武器、7だと旅団長武器の一...
--ゲイ扇はあんまりにも武器自体のモーションが弱すぎると思...
---エイ扇だよw その名前じゃツナギ着たいい男が使ってる団...
-上の要望に通じるとこがあるけど旋風(特殊アクションの方)の...
--OFFできるようにするくらいならOFFにしなくても良い...
---それか別の天稟に変えるとかかな、パワータイプらしいとい...
---チャージやストームラッシュはともかく、通常攻撃や矢に耐...
-馬で有名な武将とか君主系が馬に乗って登場(進軍)するのの復...
--無印蜀IFの南中では確か、木鹿大王が象に乗り続けていた...
---馬も充分に不評だったよ、でも戦国の騎兵みたいにダメージ...
---当時はネット見てなかったから知らんが、最近だと昔の赤兎...
-椰經悗硫斃困鯏櫃好ぅ戰鵐函長坂の仁王立、そして官渡の二...
--また来たよ外人 -- &new{2014-02-06 (木) 17:46:54};
---無双のプレイヤーとして、私はここに私たちは分かれないこ...
--日本語って難しいよね。 確かに、軽く短き実機イベント...
---関羽と張飛とか今回デモざっくり切られてるよな。これまで...
---あなたの思いやりに感謝します、確かに日本語がとても難し...
---日本語でおk -- &new{2014-02-06 (木) 18:27:21};
---7は戦いに関するイベントムービーが少なくて会話シーンの...
---プレイアブル選択できる武将全員で行動している感じだから...
---そうでしょう?イベント動画があってならば遊んでやっと感...
---関羽千里行は関羽を主役に、そして曹操に対しての義を描写...
---毎回やる必要はないとは思う、たまにやってくれればそれで...
---まだ映像化されていない場面とかいくらでもあるしそっちを...
---次回ナンバーからPS4になれば今よりも容量は増えるだろう...
---問題は容量よりスタッフの労力だろうしコスパ的には新しい...
---確かにこれは最大の問題で、しかしやはりみんなさんも同じ...
---関羽と夏侯惇のライバル設定は関羽千里行のたからです。こ...
---演義の名場面として、私は関羽が夏侯惇を倒す、そして張遼...
--あなたが関羽のことが好きであるというのは理解した。だが...
---あまりにしつこいと、意見の内容ではなくあなた自身に反感...
---この人夏侯惇のページの米欄でも荒らし?してた人か -- &...
---私は思うて、これが最後です。受けることができない場所が...
---夏侯惇のページに関して、私はただ私が自分の考えを表現す...
---もしも公平のために、および演義の名場面と周倉の描写につ...
---いや普通に日本人ユーザー向けに一番配慮して制作してほし...
---演義と無双は別物として考えた方がいいのでは…これゲーム...
---なんかこの人のせいで台湾のゲーマーが嫌いになりそう -- ...
---私はそうも思いて、しかし無双の忠実ファンとして、多いの...
---もし私が本当の話を言い出すため、或いはあなたに夏侯が打...
---私は1つの外国のプレーヤーの身分で、おかしい日本語で意...
---私はすでにベストを尽くして私達の禮貌と意味を表現して、...
---夏侯惇が人気なのは関羽のライバル設定のおかげというのは...
---関羽と惇兄の話、言いたい事は朧気ながら理解も出来るし言...
---確かで、ほうっておいて関羽の態度に対して話さないで、夏...
---いや、だからその主張がしつこいのでやめてくれとお願いさ...
---わかりました。提案を感謝し、私もそう思うです。 -- &ne...
-武器のCを設定というのを提案。●各Cが2〜3個で自分独自のCが...
--現状のままで武器種の増加に労力を回す、かな -- &new{201...
--オンラインとかエディットとかならそういうのも面白いかも...
---確かにエンパではやってみたいな、本編はむしろ煩わしさを...
--8、9は厳しいな。10くらいの時にその設定が来るなら、自分...
--二択問題にこんなこと言うの反則なんだけど、もし一つの武...
-昨日久々に(2年ぶりくらい?)4猛将伝やったんだが、立志モー...
--立志モードいいよね。ただ、新作に追加するなら別ゲーレベ...
---三国無双7立志伝か…もし出たら間違いなく買っちゃうなw -...
---7猛将はこれはこれで良かったんだけど、立志に特化した猛...
---こういうのって一定の需要はあるけど採算取れるまでの収益...
---別に費用の問題じゃなくて、エディット機能はエンパの売り...
---エンパで副将プレイしたいわー -- &new{2014-02-07 (金) ...
---6エンパは出世速度早すぎてあっという間に元上官から敬語...
---君主、武将に加えて副将と在野(ずっと在野でエンディング...
---在野プレイも欲しいよね。傭兵で乱入したり、農民の依頼解...
--ここのページ定期的に希望がループするよな、それだけ実現...
---過去ログの方に入っている希望もあるし、ある程度は仕方が...
--ぶっちゃけ、新武将やモブ武将でイベントに参加したいんだ...
---そこまでなったら凄く嬉しいけど手間が酷そうだな、まずは...
---でも昔は実機ムービーでよくやってたことだし、今もテンプ...
---たとえば「○○どの」→「おおっ、そなたか」ぐらいはできる...
---ただそれだと例えば蜀のストーリーは樊城の後は敵が魏ばか...
---立志モードとしてはストーリー構成を変える必要があるし、...
---エディ入れてさえくれれば4猛のように簡易な感じでいいよ...
---逆にエディ入れないで立志ってありなのかなぁ……郭嘉とか姜...
---誰もエディ無しの立志とは言ってないような -- &new{2014...
---エディ無し立志とは言われていないが、新武将やモブ武将で...
-6のファンタジー風衣装と特別衣装を、7の新キャラ分も作って...
--特別衣装は正統派な中華だったし、ファンタジー風は若干西...
--個人的に、6時代のコスはモデルチェンジで髪型が変わるキャ...
--6と7じゃキャラグラ作り直してるらしいから旧衣装配信は作...
--6のファンタジー衣装好きなの多いから確かに再配信してほ...
-星彩を 張苞の お姉さんに -- &new{2014-02-07 (金) 17:36:...
--色々とキャラの関わりを考えれば妥当だとは思うけど、7で...
---今のままの方が違和感というかどうなってんの?って感じだ...
---今の張苞兄設定も好きだし、星彩と関平の幼なじみ設定も好...
---年齢の離れた幼馴染ってことで -- &new{2014-02-07 (金) ...
---20歳近く離れている場合はたして幼馴染といえるのだろうか...
---20歳近くとか…既に生存不可能な人が戦地にいたり、まだ数...
---↑は誰の事言ってるの?星彩みたいに設定が矛盾しまくって...
---襄陽の孫権や孫尚香とかあたりのことじゃないかな -- &ne...
---いっそ、幼なじみ設定を変えて、関平は張家関家子供達の兄...
---もしそうなら、年齢差があるにも星彩が関平に接する態度が...
---こまけぇこたぁいいんだよ -- &new{2014-02-09 (日) 16:3...
---↑2 あまりはっきりとは言われないけど、結局そういうこ...
-個人的に男性武将をポスターとかにして売るのなら。魏は「湯...
-すべてのキャラの軍の進軍速度が同じっておかしくないか?ぜ...
-前に「覚醒と真・覚醒を差別化して欲しい」的なのを見て思っ...
-新EXでJCや騎乗Cからの発生を希望ですが、さらに自分はN6か...
-猛将伝だけじゃなくて普通のナンバリングタイトルでもネタス...
--DLCとかでバンバン販売してくれたらいいのになと思ったわ、...
---個人的に課金DLCは反対派だけどそういう希望に沿ったDLCな...
-今度、また曹操・堅パパか策兄・劉備が長生きするシナリオを...
-久々に4やって思ったんだけど軍団ごとの士気復活しないかな...
--それでも戦国無双3Zより遥かにまし。「○○隊壊滅」しかも救...
---個人的にあれはあれで楽しかった -- &new{2014-02-09 (日...
---そうやって比較するのはそのゲームのファンを不快にさせる...
---↑のは難易度を比べただけじゃないのか? -- &new{2014-02...
---批判的な論調に見えるからじゃね、まあスルーしておこうよ...
-武器の変更(ヴァリアブル)をもっとスムーズにする。二段目ま...
--そういうプレイヤー強化に合わせて敵がそれに見合う強さを...
--それなら2こめの案ならいいんじゃないかな?2段目でR1押...
-最近のナンバリングで顕著なのが、曹操「覇道ガー」、劉備「...
--除州ジェノサイドは曹操の心理の解釈が諸説ありすぎてな…今...
--むしろ関羽のこととか見てると昔に比べて結構そういう部分...
--ただ暗い面を描写すれば良いっていうのじゃなくて、曹操は...
---漢朝再興から仁の世に変わったんだから暗いとかどうとかで...
---親※見ていて思ったが、逆に徐州大虐殺後に曹操軍に加わる...
---徐州大虐殺があったのは勧善懲悪ものの物語である演義に限...
---避けて通るとか臭いものに蓋じゃなくて、むしろ無双はゲー...
---勧善懲悪って、別に実際にあった虐殺を描いたからって悪に...
---徐州の戦いで民が逃げ惑っていて、劉備側でプレイすると救...
---別に曹操一人が勝手に民虐殺するんならいいがそれを実行す...
---それ言ったら長坂だってなぁ。昔は大量の民が悲鳴上げなが...
---そういえば6の魏の長坂は凄く良かったな。民を殺す業を背...
---楽進や徐晃の視点も見てみたいところではある。張遼に比べ...
---劉備サイドからだと6の徐州で一応虐殺についてはちょこっ...
--もう過去の無双と違って演義の悪役の曹操ではなくなったか...
---曹操暗殺計画の騒動のが面白くなりそう。劉備も関わってる...
---最近は新しく出たキャラクターに焦点を当てたシナリオにす...
---キャラ数の膨れ上がった作品では仕方ないこと -- &new{20...
---キャラ数が増えたからってより、6以降のストーリーモード...
---曹操暗殺計画入れるなら英雄論をイベントムービーで入れて...
---どこかでムービー化されていたような気もするけどしてなか...
---やっぱ英雄は俺と劉備だったかー的な台詞はあるがムービー...
---3か4あたりでムービーになってたな -- &new{2014-02-10 (...
---多分4だな英雄論のムービー。でも曹操暗殺計画自体はスル...
---おお良かった、無双にもあったよね。なんかアニメ横光三国...
---若劉備になってからはムービー化されてないから、今やると...
--曹操が好きだからこそ徐州大虐殺にしろ荀イク関連にしろち...
---好きなら清濁併せ呑むべきってのもおかしいけどな、綺麗な...
---綺麗な面だけっていうか、荀イクの話はそもそも後世の脚色...
---事実だと推されてもって、無双に出したからイコール事実っ...
---死因にどの説を採用するかは自由だし、無双で採用されたか...
---実際どうだったか云々じゃなく綺麗なストーリー化が出来な...
---まあ綺麗な部分しか描かないのもアレだし何故曹操に対して...
---徐州の虐殺といえば北方の曹操は良かったな。当時の価値観...
---北方の小説は演義以上にオリジナル入りすぎてて個人的には...
---北方版は徐州のずっと前から描写の積み重ねがあってのもの...
---無双とその手の小説じゃキャラの性格のテイストも全然違う...
--ネガな部分に限らずとんち利かせた話とか面倒臭い客人に振...
--ネガな部分とか側室部分は三国志を知っているプレイヤーな...
---寧ろ曹操酷いで終わってくれることを望んでる人らがいると...
---それは流石に被害妄想じゃね?虐殺の事実は事実でも上手く...
---曹操のキャラに説得力を出すことじゃなくて、民の人心を集...
---ざっと読んだがそんなコメどこにも見当たらんが…。実際劉...
---「曹操が何故民衆に支持されていないかについては何らかの...
---そのコメント読んできたが徐州の大虐殺を描かない代わりの...
---もしもその人が曹操のキャラ性関係なく虐殺描写を望んでい...
---多分劉備の人心掌握に関しては別のコメントの「曹操の徐州...
---ぶっちゃけ劉備軍に与える影響はただの副産物でせいぜいプ...
---その二つのコメとあと「何故曹操に対して反発があったのか...
---徐州で曹操に対する反発があったのは虐殺があったからでそ...
---何でも良いが一つ二つ気に食わん言い回しの米があった程度...
---徐州の虐殺は胸糞悪いエピソードとは思わないけどな。時に...
---何を好こうが構わんが他人の嗜好に口出すのはどうかと思う...
---趣向に口出しってどれが…?そんなことしてる人いないよう...
---「もう少し逞しくなったほうがいい」じゃね、上にある「綺...
-俺、三国無双4からやり始めたんだけど、復刻版とかでないか...
--それもう4じゃなくね? -- &new{2014-02-10 (月) 10:54:4...
---今のグラとか性能で旧作やりたいってことじゃないの -- &...
---HD化希望なら実現の見込みあるだろうけど、1から5までの全...
---戦国無双が2をHDで出した様に、三國はせめてOROCHI再臨ま...
---でもやってしまうとやっぱり現状のシステムや武器で立志や...
--公式のリメイクシナリオが力入っていればいいんだけどな。...
-上のコメントや他のページで何度も言われてますが、ぜひとも...
--俺的な解決案: 第二秘蔵武器のみ特殊鍛錬可能・第二秘蔵武...
--関連性のある話題はラジオボタンを使って書き込んでくださ...
-とりあえずセロAとセロXという風に同じ三國無双でも演出が違...
--分割すると売り上げの公表で不利になるからやらないと思う...
--まだ出血がどうと言う人がいるのか、スマブラと同じ原理で...
--別に流血表現とか見たくて無双やってるわけじゃないし。そ...
--俺は出血描写は断固反対!って言いたいけどツリー主が言うこ...
--血の色黒くしてもセロにはひっかるのかな? -- &new{2014-...
---そこまでして流血させるのにこだわるぐらいなら現状のまま...
---Dで出血させてる作品はあるけど派手に血飛沫出たりすると...
---秘孔突いてモコモコボカンする北斗無双どうだったかなと思...
--この場合のXは未知数的な意味なのか? -- &new{2014-02-11...
---Xならパンチラ増やそう!ふやそう・・・もしくは生々しい...
-三国無双って必ず正史ないし演義をなぞらないといけないもの...
--マルチレイドとか、あと無双じゃないけど決戦2とかみたいな...
---その2つより7無印のIFルートみたいな感じ。ある程度は正...
---6クロニクルのステージを作り込んだら、そんな感じになり...
-オロチ2アルティメットのアンリミテッドモードを次回からは...
--面白かったけど毎作入れて楽しめるほどでは無さそう、クロ...
---3や4の修羅モードが楽しかったのは金や回復の使い所考えな...
---俺はまさにその点が原因で修羅モードが嫌いだったな、まあ...
---修羅モードは好き嫌いが分かれると思うよ。言いたいのはそ...
---現状の将星は素早く数十連戦したら一気に貰える量が増える...
--あのモードはOROCHIだからこそできたんじゃないかと思う、...
---三国だけだと人数的にもちょっと寂しいかもね。最大5連戦...
--アンリミモードは途中からただ出口を探すだけの作業になっ...
---1周目は楽しかったけど2〜4周や全ステージ埋めは面倒だっ...
---アンリミって陣形で出口確保できるし、クリアすること自体...
-将星モードはお遊び要素の不足・消化不良が作業感を強めてい...
-2014年冬〜2015春の間に8発売してほしい -- &new{2014-02-1...
--むしろもう1年かけてじっくり煮詰めて欲しいわ。PS4で出す...
---同感。ぶっちゃけ7が出た時は早すぎ!って思ったw6エンパ...
---まだ6エンパやれたよな、7が出てしまうと気分が7エンパ待...
---8より先に7エンパがあるだろうしな。むしろ年末商戦にはPS...
---しかし、6の発売以来、2年ぶりに7が出たから、まったく不...
---可能不可能というより良し悪しの問題なような -- &new{20...
-6-7はキャラが多い割りに、操作可能武将の偏りが酷すぎる。...
--キャラクターの数を考えると、列伝モードは難しいのではな...
---関平は顕著に現行のストーリーモードの割り食ってるよね。...
---今回もストーリー上の初陣になる新野くらいは出せたはずな...
--それよりは今のバランスのままで出番少ないキャラは外伝に...
--操作武将の偏りについては、シームレスに拘らなきゃ問題な...
---好きな武将使いたいならフリーやればいいんだし現状の路線...
---シームレスも臨場感あるってよりは演出過剰な感はあるよね...
---単に他の武将も選択させろって問題じゃなくて、選択できる...
---それはフリーモードの仕様をストーリーモード準拠・指定し...
---多分、それができないんだよ。ステージ自体がストーリーモ...
---手間多すぎるからやらないだけだと思うけどねえ、まあそん...
---正直シームレスにしているのが無駄手間だと思うんだよなぁ...
---俺はシームレス好きだから今のほうが良いと思ってるんでそ...
---これ、シームレスの好き嫌いの話じゃなくて操作武将の偏り...
---だからそれはフリーだけシームレス解除でもすれば……無限ル...
---シームレス解除じゃだめだって理由なら上に書いてあるじゃ...
---どれだよ、個人的感情か憶測しか書いてないじゃん -- &ne...
--操作武将の偏りが激しいとか言うけど、個人的には女の子勢...
---理論武装せずに自分が嫌だからってはっきり書けばいいのに...
---長い、思わない -- &new{2014-02-12 (水) 22:31:30};
---戦闘向きのイメージなら、祝融なんて演義で男顔負けの大活...
--5以前の個人伝形式と6以降の勢力別形式ってどっちが人気あ...
---分け方が違う3・6・7が勢力別で2・4・5が個人別だ、俺は3...
---俺は個々の武将を掘り下げられる個人伝スタイルがいいけど...
---その理屈だと毎回ストーリーで大活躍なのに最下位の黄蓋さ...
---ちょっと熱くなりすぎ -- &new{2014-02-13 (木) 11:01:59};
---熱くなる人もいるから人気が高い低いなんて書き込む前にち...
---この程度で厚くなるほうがどうかと思うけど・・・ -- &ne...
---どうかと思うのは勝手だが、こういう話題の度に荒れるんだ...
--列伝モードへの回帰や使用可能武将の大量増加みたいに、演...
---同意。現行のストーリー形式も結構面白いんだけど、↑で言...
---そういう切り替え良いな、ただこれだけの数になると勢力別...
---列伝形式って作る手間を置いても話数どうするのかが問題だ...
---多少薄くなっても構わないと思うのよね。というより6→7と...
---薄くていいなら列伝にするより6のクロニクル形式の方がい...
---7の代名詞であるIFを除くなよ、あれに力入れたから全体的...
---当然とは思わないが、IF展開まで一つのデモに入れ込んだ...
---6のクロニクルは流石に薄すぎる。多少どころじゃなくて。...
---上で言われているのは形式の話であって、メインに据えるな...
-もう1パッケージでディスク二枚にしないか?無印のみで・・...
--やってくれってわけでは決してないが、某エロゲー三国志み...
---そういう分け方したら三國無双みたいな作品の場合は総売り...
---ツリー主もそれやったけど、結局呉と魏しかやってないなぁ...
--5SPが二枚組だったんだよな。結構ディスク入れ換え面倒だっ...
---それなら私が後半書いた「1枚目ディスクに晋以外のストー...
---サーバ代的にネットはありえないだろ、2枚式で一番良いの...
--ディスク2枚にするなら、ディスク1が三国時代編、ディスク2...
---特典としてドラマCDプリーズ -- &new{2014-02-13 (木) 12...
--ストーリーを増やして欲しいって要望なら容量の問題じゃな...
--ていうか、ディスク2枚にしたら、猛将伝発売の際にMIXJOYに...
---それこそ猛将伝への引き継ぎをネットに記録して引き継ぐ方...
-今のストーリーモードのシステムをそのままにして、小分けに...
--それは自分も思いついてここに書きかけたことあるんだけど...
-ストーリーモードではなく無双モードの名称が戻ったらいいな...
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