Top > 鮑三娘
#contents ---- *鮑三娘(ホウサンジョウ) [#q076d3fe] |CENTER:80|CENTER:|c |~得意武器|[[旋刃盤]]| |~出現条件|蜀ストーリー・南中平定戦クリア| |~所属勢力|&color(Green){蜀};| |~CV(声優)|野中 藍| |~字|-| |~キーワード|天然元気娘、しなやかに戦場を駆ける| |~公式動画|[[『真・三國無双7』 鮑三娘>http://www.youtube.com/watch?v=EBsgZfLOZF0]]| ---- **紹介 [#e5b22642] |鮑家の三女。&br;戦場で出会った[[関索]]に興味を持ち、そのままついてまわるようになる。&br;物怖じせず、明るく前向きな性格。 | **ステータス [#x5d11e5e] |~体力|~攻撃力|~防御力| |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:79|c |261/835|258/816|270/865| |~軽功|~転身|~無影脚|~旋風| |57|57|57|57|c |☆★★★|☆|☆★|☆★| **EX攻撃 [#q0960bdc] |~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考| |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~[[旋刃盤]]|~EX1|~C5|「いいかんじ!」&br;猫の手のように敵を引っかき回す。範囲はそれほど広くない。&br;使用後の隙が大きいので軽功キャンセルを使おう。| |~|~◎EX2|~C1|相手を浮かす2回転足払いの後に、飛び上がって猫のように思いっきり引っ掻く。&br;引っ掻きで敵を真上に打ち上げるため、軽功無しで追撃ができる。| **無双乱舞 [#s36ab561] |~乱舞種|~乱舞名|~備考|h |CENTER:|CENTER:||c |~無双乱舞1(地上で○)|猫々天昇斬|「これが、あたし流!」&br;&color(Red){ガード不能};の突進で敵一人を捕らえ、ぼこぼこにしながら空中に巻き上げる。&br;空中の敵も掴める投げ技。突進距離が長くて掴みやすい。&br;投げ後は鮑三娘が空中にいる状態で行動可能になる。&br;投げが成立しなかった場合は駆け回るだけで終わり。| |~無双乱舞2(R1+○)|猫々超疾走|「見て見てっ 乗ってきた!」&br;旋刃盤をがりがり回転させて突進する。〆に&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。&br;当たりにくいうえに微威力しかない。がりがり感皆無。&br;''◎攻撃判定・威力ともに大幅に改善され、当てた敵を吹き飛ばさずに連続ヒットするようになった。''| |~空中無双乱舞(空中で○)|猫々回転|「あはははは! 巻き込んじゃえ!」&br;ぐるぐる回転して、敵に体当たりする。やや前方に多段ヒットするドスン亜種。&br;範囲も威力もヒット数も備えた優秀な乱舞。〆に&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。&br;高度が低い時に発動すると、ぐるぐるが減り、威力やヒット数が落ちてしまう。&br;徐々に加速する性質を持ち、高所から発動すると前方にすっ飛んでいく。&br;◎徐々に加速する性質が消失し、斜め下に等速落下するようになった。| |~覚醒乱舞|-|「気分上がってきた! 超楽しい!」&br;旋刃盤をヨーヨーの様に前方に伸ばし、自身がヨーヨーに追従するように前進。この動作を繰り返し、〆に旋刃盤C1の様な動作で敵を吹き飛ばす。| |~真・覚醒乱舞|-|覚醒乱舞で一定以上のダメージを与えると派生。&br;旋刃盤を車輪の様に転がし、自身は完全に身を委ねて高速移動しながら進路上の敵を巻き込む。&br;ゲージが無くなると、急停止してその場で旋刃盤を高速回転させて前方の敵を浮かせた後、覚醒乱舞時の〆と同じ動作で吹き飛ばす。| **武将考察 [#i12dbd64] -花関索伝において[[関索]]の正室となった鮑家の三女。無論架空の存在である。 -花関索伝において[[関索]]の正室となった鮑家の三女。 --演義では彼女の存在は言及されていないが、夷陵の後関索が隠棲していたのが鮑家荘となっているのは、存在の名残か。 --武勇に優れており、自分より弱い男とは結婚しないというテンプレを通していたら関索にあっさり負けて即落ちしたというテンプレ。 その後、劉備軍に加入した関索と共に各地を転戦するが、南中遠征の際彼女は葭萌関に留守居となり、関索と別れてしまう。それが永遠の別れとなった。 彼の死後も気丈に葭萌関の守将として活躍したという。 --前作は性格がアレだったので不人気の部類であった為か、それを踏まえて今作はややマイルドになった。 --しかし出番は極端に少ない。[[南中関連>南中平定戦]][[のステージ>愛馬捜索戦]]とエンディングに数秒のみ。 だが、フリーモードをやる時は分身をほぼ気にせずできるので分身を気にする人には一応強みにもなる。 ---余談だがストーリーモードの武将選択は上手くやれば殆どの武将を最低1度は使える。'''この子と[[関平]]の2択を除いて……''' --◎しかし猛将伝にて[[蜀伝ネタステージ>愛馬捜索戦]]のPCに抜擢。蜀の三人娘として、[[お義父さん>関羽]]の愛馬を探して奔走する姿が見られる。勿論イベントムービーにもしっかり登場していて大活躍である。 -EX攻撃は、正面の敵をひっかくタイマン用。ガードされても、距離が離れるので、仕切り直しにはなる。 -無双乱舞1はしばらく走って、ロックすると発動するタイプ。 走る距離は長めである一方、突進する姿勢が低いせいか、立った時の身長ほど浮いてしまっている相手は掴めないほど、高さへのロック性能が悪い。 C攻撃やストームラッシュで浮かすタイプからコンボへ繋げようとするとスカってしまうので注意。 --投げタイプに近いので、集団戦でも、ロック後に打ち上げられる相手が少なめなのも残念。 -空中無双乱舞は比較的素直な性能。集団戦でも頼りになる。高度でダメージが安定しないのが注意する点か。 -無双乱舞2は無印だと忘れていいほど性能が悪い。ほとんど趣味技。 --◎猛将伝において修正が加えられ、犬の散歩部分が見た目通りガリガリヒットする。 もちろん威力も上がっているので、殲滅にゲージ貯めにと実用に足る高性能となった。 -覚醒乱舞、真・覚醒乱舞ともにクセが強く、次々と集団を巻き込むのは苦手。 武将単体を狙い、1、2人でも確実に撃破していくのが現実的か。 -猛将伝の乱舞2を除いた無双乱舞を含め、キャラ固有攻撃の性能に恵まれているとはいえない彼女だが、 得意武器である「[[旋刃盤]]」だけは、今作のシステムとマッチした非常に使い勝手の良い武器。 初心者から属性にこだわる熟練者まで幅広い層にお勧めできる。 --手っ取り早く使用可能とするなら、将星モードの方で仲間にして、武器屋に武器を並べるのがお勧め。 **登場ステージ [#t5b1434a] |~章|~シナリオ名|~所属| |||CENTER:|c |~&color(Green){蜀};IF11章・外伝|[[南中平定戦]]|| |~&color(olive){他};|[[南中救出戦]]|&color(red){蜀軍};| |>|>|◎猛将伝追加ステージ| |~&color(Green){蜀};アナザーIF|[[愛馬捜索戦]]|| **台詞集 [#h75e1bf2] ***アクション [#veb1d1cb] #region(''開く'') |~行動|~台詞|h |弱攻撃|やっ (はっ)| |中攻撃|ほっ (たあっ)| |強攻撃1|それっ (ええい)| |強攻撃2|マジだっての| |弱ダメージ|えっ (きゃっ、んぁっ)| |中ダメージ|わっ (んんっ)| |強ダメージ|きゃっ (にゃぁっ、だぁっ)| |K.O.|やああああっ| |無双乱舞1|これが、あたし流!| |空中無双乱舞|あはははは! 巻き込んじゃえ!| |無双乱舞2|見て見てっ 乗ってきた!| |EX攻撃|いい感じ!| |覚醒乱舞|気分上がってきた! 超楽しい!| |ストームラッシュ|なんかいい感じかも! 最高!| |ヴァリアブルカウンター|何すんのよ!| |受け身|むかつく!| #endregion ***共通台詞 [#idba49fc] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |敵将撃破|敵将、あたしがやっちゃったから!| |千人撃破名乗り|あたしが真の三國無双ってやつ?| |交戦・危機|こんなの……ありえないんだけど……!もう、さよならだったりして| |戦闘勝利|あはは!超いい感じじゃない?| |戦闘敗北|あーもー……最悪って感じ……| |奇襲動揺|やっ……ちょっ、何?いきなり脅かすとか引くんですけど!| |奇襲看破|それってなんなの? 脅かすならもっと派手にやってよね!| |撤退|こんなとこで死ぬとかごめんだし!じゃ、そーゆーことで!| |死亡|あたし……。こんなとこで……死んじゃうわけ……?| |拠点制圧|ここはもうあたしのだから!| |猛攻|一気にやっちゃってよくない?敵に攻め込んじゃえ!| |死守|あたし、退く気とか全然ないし!だってかっこ悪いじゃん!| |敵将追討|あいつ、ほっとくとやばそうかも……。あたしが追っかけよっか?| |転進|あっれ、もう始めてんの?あたしたちも手伝うし!| |進軍開始|じゃ、そろそろ出発ー。とりあえず、大事なとこを狙う感じで!| |千人撃破賞賛・対目上|うっわ、半端ないんですけど!真の三國無双ってやつじゃない?| |賞賛・対目上|やっばい強い! すごいんですけど!| |援軍感謝・対目上|え、もしかして助けてくれたりする?うわー感激! 超いい人じゃん!| |千人撃破賞賛・対目下|あんた、かなり強くない?もしかして、真の三國無双ってやつ?| |賞賛・対目下|へー、あんた意外とやるじゃん!| |援軍感謝・対目下|あ、いいとこに来た! ちょっと手伝ってくんない?| |千人撃破賞賛・対関索|関索が真の三國無双ってことで!あたしの運命の人なんだから、当然!| |賞賛・対関索|関索、超かっこいい!| |援軍感謝・対関索|あ、関索!もしかしてあたしを助けに?超嬉しい!| |邂逅1|あんたの相手は、このあたし!| |邂逅2|一人とか超淋しくない?ま、あたし的には楽でいいけど!| |逃亡|あーもー無理無理!あたし帰るんで、あとよろしく!| |討死|もっと色んなこと……してみたかった……| #endregion ***将星台詞 [#pd852dc6] #region(''開く'') |~状況|~台詞|h |名乗り|かっこよく、楽しく、勝つっての!| |名乗り・劣勢|ここ攻めるとか、どーゆーつもり?絶対許さないんで!| |登場・護衛武将・対目上|あんたとあたしが組めば最強だし。ま、楽勝ってやつ?| |登場・護衛武将・対目下|もー勝ちは決まりでしょ!だって、あたしが来たわけだし| |救援・護衛武将・対目上|なんか調子悪い感じ?これ、使ってくれていいんで!| |救援・護衛武将・対目下|疲れてんじゃない?そーだ、これあげる!| |依頼・対目上|あのさ、手伝ってもらえたりとかしない?| |依頼・対目下|あ、ちょい手伝って!| |感謝・対目上|ありがと!かなり助かったかも!| |感謝・対目下|ありがとね!あんたのおかげで助かったかも!| |登場・死守|あたしに勝ったら行ってもいいけど?ま、無理だと思うし!| |計略発動|そろそろかなー。あはっ、やっちゃっていい?| |邂逅・強敵|あたしに勝とうっての?ま、暇だし……相手してあげてもいいけど!| |参戦|楽しそうなことやってんじゃん!あたしも戦うっての!| |奮戦|あたし、こー見えてかなり強いし!| |戦う理由|戦うのっていい感じに気分上がる!あたしってば強いしね!| |加入・対目上|なんか、強くてかっこいいかも……。決めた!あたしも一緒に行く!| |加入・対目下|あんたって、いい感じに強いじゃん!なんか面白そうだし、ついてってもいい?| |邂逅・対関索|愛し合う二人が敵同士に!ってやつ?それってかなり燃えるかも!| |邂逅・対関羽|あたしが勝ったら息子さん欲しいんだけど!あ、ちなみに下の弟の方で!| |邂逅・対関平|関索じゃなくて、お兄さんの方かあ……。ま、とりあえずよろしく!| |邂逅・対関興|関索のお兄さん、かっこいいかも……。けど、手加減はしないんで!| |邂逅・対関銀屏|関索の妹かあ……なんかやりにくい感じ。けど、退く気はないんで!| |逃亡・対関索|あたしに勝つなんて、さっすが関索!もっと好きになっちゃったかも!| |逃亡・対関羽|お義父さん強すぎだし……!でもあたし、関索もらうまで諦めないんで!| |逃亡・対関平|お兄さん、強くてかっこいいじゃん!ま、あたしの一番は関索だけど| |逃亡・対関興|さっすが関索のお兄さん、いい感じじゃん!ま、あたしの一番は関索だけど| |逃亡・対関銀屏|なんか……見た目より強くない?騙された感じなんですけど……| |武器屋・対目上|武器は見た目で勝負じゃない?かっこいいやつ選ぶべきでしょ!| |武器屋・対目下|模様とか飾りが可愛いと、気分上がんない?何の話って……武器に決まってんじゃん!| |学問所・対目上|偉い人の話って、なんか眠くなんない?子守唄にしか聞こえないんですけど……| |学問所・対目下|勉強って難しくない?頭いい人とか、ほんと尊敬するんですけど| |交易所・対目上|いい物ってどう選べばいいわけ?違いとか分かんないんだけど……| |交易所・対目下|ここにいると、毎日楽しいかも!何が届くかわかんなくて、どきどきするしね| |派兵所・対目上|他の見事なら何でも言ってよね。あたしも頑張って手伝うし| |派兵所・対目下|どうせ戦うなら、いい感じに勝ちたくない?その方が絶対楽しいし!| |料理屋・対目上|ねえ、何かご馳走してくんない?ここに立ってたら、お腹空いてきちゃった| |料理屋・対目下|すっごいいい匂いなんですけど……。これで我慢するとか、新手の拷問ってやつ?| |訓練所|やっ!ほっ!それっ!マジだっての!| |農場・対目上|収穫、楽しみにしててよね。絶対おいしい自信あるんで!| |農場・対目下|早く育たないかなー。収穫とか超楽しそうじゃない?| |厩舎・対目上|動物ってほんと可愛くない?甘えてきた時とか、もう最高なんですけど| |厩舎・対目下|動物と遊ぶのって超楽しい!あったかくて可愛いしね!| |門・対目上|お出かけってやつ?いーなー、あたしも行きたい!| |門・対目下|あれ、どっか行く感じ?あたしも連れてってよ| |発見・対目上|これ、あんたにあげる!拾ったやつなんだけど、使えそうじゃない?| |発見・対目下|これいらない?拾ったんだけど、あたし別にいらないんで!| |雑談・対目上1|結婚するなら、あたしより強い人!そう決めてるんで!| |雑談・対目上2|なんか暇だし、腕試しとかしない?あたし、こー見えて結構強いし!| |雑談・対目下1|かっこよく楽しく、好きにやる!そうじゃなきゃつまんなくない?| |雑談・対目下2|かっこいいってのは、強いってこと!ま、見た目もちょっとは大事かもだけど| |基地発展・対目上1|そーいえば、最近人多くない?静かだと眠くなっちゃうし、よかったかも!| |基地発展・対目上2|ここ、いい感じになったんじゃない?人いっぱいで超楽しい!| |基地発展・対目下1|なんか人増えてない?この調子で、もっと賑やかになんないかなー| |基地発展・対目下2|賑やかなのってやっぱ最高!超気分上がるんですけど!| |親愛1・対男女|あんたって強いし、かっこいいし……。あたしの理想って感じ!&br();これからも、ついてっていい?ま、やだって言われても聞かないけど!| |親愛2・対男|最近、あんたといると緊張するかも……。ちょっと……かっこよくなりすぎじゃない?&br();な……なんか言ってよ……。黙って見られてるの……やなんだけど……| |親愛2・対女|あ、来た来た!今日はどこ行く?あんたと遊ぶの、超楽しみにしてたんだよね&br();こんなに気が合うとか、もー信じらんない!女友達って、結構いい感じかも!| |親愛3・対男|もー、来るのが遅いっての!……緊張してんだから、やめてよね……&br();あたし……あんたが好きなんで!だから、その……ずっと一緒にいてよね| |親愛3・対女|最近、思ったんだけど……。あんたと一緒にいる時が一番楽しいかも&br();あたしたち、ずっと……親友でいない?……って、なんか今更恥ずかしいんですけど| |エンディング・対目上|強いし、かっこいいし、すごいし……。あんたってほんと、最高にいい感じ!| |エンディング・対目下|やったじゃん!超気分いいんだけど!あんたに会えて、ほんと良かったかも| |特別雑談・押しかけ義娘&br();対関羽|関羽:鮑三娘か。関索が世話になっているようだな&br();鮑三娘:ううん、全然。もう、超水臭いんですけど、お義父さん!&br();関羽:……おとうさん?拙者はそなたの父ではないが……&br();鮑三娘:やだ、照れてる?これからもよろしくね、お義父さん| #endregion ***特別・隠し会話 [#h973d4cf] #region(''開く'' ) -フリーモードなどで聞ける特殊な台詞等。(随時情報&編集求む) |~ステージ|~条件|h |[[夷陵復讐戦]]|ステージ開始時・(法正の策の成功後)孫権撃破時| #endregion *コメント欄 [#we2824cc] [[過去ログ1>コメント/鮑三娘/1]] [[現行ログ>コメント/鮑三娘]] #pcomment(,7,reply) IP:106.160.157.98 TIME:"2024-02-08 (木) 16:09:18" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7/index.php?cmd=edit&page=%F2%BA%BB%B0%CC%BC&id=i12dbd64" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Linux; Android 9; KFONWI) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Silk/120.3.5 like Chrome/120.0.6099.266 Safari/537.36" |