Top > 法正

#contents
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*法正(ホウセイ) [#q076d3fe]

|CENTER:80|CENTER:|c
|~得意武器|[[連結布]]|
|~出現条件|初期|
|~所属勢力|&color(Green){蜀};|
|~CV(声優)|橋詰知久|
|~字|孝直(コウチョク)|
|~キーワード|徳性なき参謀、仁の下で怪しく輝く|
|~公式動画|[[『真・三國無双7猛将伝』 法正 >http://www.youtube.com/watch?v=lykKPzNatSc]]|
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**紹介 [#e5b22642]
|[[劉備]]入蜀の立役者。元は劉璋配下。&br;謀略に長け、参謀として益州平定を成功させた後、漢中攻略で活躍した。&br;報恩も忘れなければ、報復もやり遂げる徹底した「報いの精神」の持ち主。  |
**ステータス [#x5d11e5e]
|~体力|~攻撃力|~防御力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:79|c
| 275/ | 262/ | 282/ |

|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|
|57|57|57|57|c
|☆|☆★★★|☆★|☆★★|
**EX攻撃 [#q0960bdc]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~[[連結布]]|~EX1|~C2|「徹底的にやってやるよ」&br;上方に伸ばした布で敵一人を捕らえ、後方の地面に叩きつけ〜前方の地面に叩きつける。&br;叩きつけはダウン中の敵にも当たる。空中の敵を掴むための投げ技。掴み判定が低い位置には存在しないので、&br;地形を利用して完全に密着しようと自分と同じ高さにいる地上の敵にはカスりもしない。&br;一応、地上の敵でも自分より高い位置にいれば掴める。|
|~|~EX2|~C5|「好きにやらせてもらおうか」&br;布を軽く払い、握り込んで合図する。&br;払い動作と合図のときに発する衝撃波の2段攻撃。&color(Maroon){2段ともガード弾き効果あり};。&br;合図には設置済みの布を高速回転させる効果があり、こちらが本命。&br;回転した布は、空中多段ヒットでゲージを一気に溜め、気迫も大きく削る。&br;派生元のC5に触れた敵が設置済みの布へと瞬間移動しているはずなので、C5を空振りしない限りは回転布が確実にヒットする。|
**無双乱舞 [#s36ab561]
|~乱舞種|~乱&br;舞&br;名|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~無双乱舞1(地上で○)|次&br;迫&br;陣|「命乞いしてみろよ」&br;遠距離地点で留まって回転する布を前方に投げる。設置型乱舞。&br;飛んでいく途中の布に&color(Maroon){ガード弾き効果};+斬撃属性。途中で壁などの障害物にぶつかると反射してから留まる。&br;乱舞2を発動させない場合約15秒間留まり、ヒット数を稼ぎながら敵を浮かせて拘束できる、&br;攻撃残存型乱舞の例に漏れず誘〇属性が発生するが、巻き込みのある「誘爆」が発生しすぎると、&br;ヒットバックで敵を押し落としてしまうようになるので注意。|
|~無双乱舞2(R1+○)|始&br;伏&br;陣|「とっておきだ。たっぷり味わえ」&br;布を左右に払って4連続攻撃した後、勢いよく縦に打ち据える。前方に広いが両サイドや真後ろにも判定がある。&br;斬撃属性付き、かつ&color(Maroon){全段にガード弾き効果};があり、実質ガード不能。&br;最終段は通常時は打ち上げだが、空中乱舞で設置した布があればヒットした敵をその周囲に転移させる。&br;また、乱舞1や空中乱舞で設置した布はこの技の後に約2秒間高速回転し、周囲の敵に多段攻撃してから消滅する。&br;この際、他乱舞の設置布が2つとも残っていた場合、空中乱舞の布が消滅する際に巻き込んだ敵を乱舞1の布へと転移させる。&br;乱舞1→約7秒以内に空中乱舞→3秒以内に乱舞2でコンボが成立する。&br;''Ver.1.02からこの技単体の威力が大幅上昇。''|
|~空中無双乱舞(空中で○)|終&br;砲&br;陣|「良い物を…くれてやる」&br;中距離地点に留まって回転する布を前方に投げる。設置型乱舞。&br;回転速度が遅いためか、接触した敵はその場に打ち上げられ続ける。&br;壁際や段差付近に設置すると乱舞2を当ててもほぼ巻き込めない。設置場所には注意。&br;また、設置布は空中乱舞終了後の行動開始から僅か7秒程で消える。|
|~覚醒乱舞|-|「思い切りやってやる」&br;前進しながら布を左右に振る。オーソドックスな性能で使いやすい。|
|~真・覚醒乱舞|-|布を前方に投げる、布で下から打ち上げる、を繰り返す。&br;移動速度が覚醒乱舞より早く、見た目より射程もあるのでより多くの敵を巻き込みやすい。|

#region(乱舞の細かい仕様)
+乱舞1と空中乱舞で設置する布は、チャージ攻撃で設置する布と違い、相性が劣勢の敵将も浮かせ続ける。
後から布に触れた場合、弾き飛ばされる事も多い乱舞1布、確定でトランポリンになる空中乱舞布、と多少違いはある。
+凄まじい無双ゲージ回収効果を発揮するチャージ設置布と違い、乱舞で設置する布では覚醒ゲージのみ増える。無双ゲージの再回収には武器属性の効果を要する。
+(高)乱舞1布>空中乱舞布>チャージ布(低)、で設置布の攻撃判定の高さがそれぞれ違うため、布が重なっても威力は重複せず高い位置の布が優先して当たる。
+乱舞1→空中乱舞→ダメージを当てたい敵に乱舞2を当てる、という動作で、自動的に3つの乱舞が繋がる仕様となっている。
乱舞2でダメージを食らった敵が空中乱舞で設置していた布にワープし高速回転を食らい、
その布が消えると同時に乱舞1で設置した布にワープし高速回転を食らう、という流れ。
布の巻き込みに定員がある以上、肝心の敵将を巻き込めない事も多く、魅せコンボか集団に打ち込んでの覚醒ゲージ回収用に近い。
+乱舞2による高速回転が始まるタイミングは微妙に違う。
空中乱舞設置布は最後の叩き付けた瞬間から高速回転し、乱舞1設置布はその約1秒後、体勢を戻す瞬間に高速回転を始める。
#endregion
**武将考察 [#i12dbd64]
-義と徳に満ちた蜀では珍しいインテリヤクザ、重低音ボイス、そしてドSかつ性悪の軍師。
--史実では劉備の益州攻略に協力し、自ら進言した漢中侵攻には軍師として随行。適切な助言で劉備を勝利へと導いた。
---後に法正の献策を知った[[曹操]]が、「自分は有能な人材をほぼ全て集めたが、なぜ法正のみを手に入れなかったのだろうか」と悔しがったという逸話があり、猛将伝よりその逸話が窺える曹操の対法正の邂逅・逃亡台詞が追加された。
---劉備の法正に対する信頼は高く、没後には劉備から「翼侯」という諡を送られている。
[[龐統>ホウ統]]や[[関羽]]や[[張飛]]ですらなかった、特別な扱いと言える。
--[[諸葛亮]]とは馬が合わなかったが、公の立場にあっては互いを認め高く評価していた。
共に蜀の法律の編纂に当たった際には意見の違いを認め合ったり、
法正が劉璋配下時代の些細な恨みによって私刑を行った際も、諸葛亮は法正の功績を挙げて咎めなかったという。
余談だが、性格が最悪で、とにかく執念深く、恨みを絶対に忘れない性格らしい。しかし、益州閥、古参武将ら共に仲が良く、特に反骨の相を持っているためなのか蜀で孤立しがちな[[魏延]]とは特に仲が良かった。  
---こうしたエピソードからか、法正から諸葛亮にはひとクセ含んだ特殊台詞が用意されている。
--史実では漢中戦での激務からか翌年に病死している。劉備が夷陵の戦いで大敗した際に
諸葛亮は「法正が健在だったなら、よく劉備を抑えて東征せずにすませただろうし、たとえ東征しても、きっと危険を避け得たであろうに」と嘆いた。
7無印までの事典にも「法正が生きていれば夷陵の敗戦はなかった」とある。
---…で、今回の「[[夷陵復讐戦]]」で法正の夷陵参戦IFがついに実現。

-味方にも恐れられるほどの「''やられたらやり返す''」主義。
そのキャラは[[定軍山防衛戦]]での「''倍返し''」多用や夷陵復讐戦の生き生きしたような姿によく表れている。%%……どこぞの銀行員ではない。%%
--プロデューサー曰く「あのドラマの放送直前に『倍返し』を含んだ台詞台本を作っていて、
''後からドラマが人気になってきちゃった''」とのこと。つまり意識してない偶然らしい。
---そして報恩報復の為ならどんなえげつない策でも用いているあたり、曲がったことを嫌うあっちとは性格自体異なる。
--今では完全に法正の決まり文句となった「倍返し」だが、実は[[凌統]]の方が先に使っている。
--公式側のミスで、キャッチコピーの「全てに報いる劇薬」が法正の参戦発表の前の時点で別のキャラのところに掲載されてしまった事があり、いち早く法正の参戦が明らかになった。

-[[連結布]]を得意武器とする。布はチャージ・地上無双乱舞・空中無双乱舞それぞれで1枚ずつ設置してくことが可能。
3枚とも設置した戦場はまさに布地獄と化す制圧範囲。
--C1には、無双シリーズでも前代未聞の受け流しカウンター性能がある(ガードからカウンターするアクションは過去にも存在したが、カウンター性能が付いたC攻は初)。
---C1は通常時は布設置だけだが、その直前に攻撃を受けると受け流して無効化し、
受けるはずだった合計ダメージ量に応じた反撃を行う。これが倍返しの恐ろしさか。
--無双乱舞はセット運用で真価を発揮する珍しいタイプ。
連結布の設置布とEX2はヒット数の多さからゲージ効率が高めなので、潤沢に溜まる無双ゲージを活用して覚醒を早回ししたい。
乱舞2を2回やるのと、空中乱舞で適当に布を設置→乱舞2とでどちらが強いかは一概には言えないが、&br;チェイン数に数百もの差が出来るので突き詰めると後者か。
**登場ステージ [#t5b1434a]
|~章|~シナリオ名|~所属|
|||CENTER:|c
|~&color(blue){魏};13章|◎定軍山の戦い・魏軍|&color(red){蜀軍};|
|~&color(blue){魏};IF13章|◎南郡追撃戦・魏軍|&color(red){劉備軍};|
|~&color(red){呉};IF13章|◎荊州の戦い・孫権軍|&color(red){蜀軍};|
|~&color(Green){蜀};7章|◎成都の戦い・劉備軍||
|~&color(Green){蜀};8章|◎定軍山の戦い・蜀軍||
|>|>|◎猛将伝追加ステージ|
|~&color(blue){魏};アナザーIF|定軍山救援戦|&color(red){蜀軍};|
|~&color(blue){魏};アナザーIF|新野防衛戦|&color(red){蜀軍};|
|~&color(blue){魏};アナザーIF|梓潼の戦い|&color(red){蜀軍};|
|~&color(red){呉};アナザーIF|都督対抗戦|&color(red){連合軍};|
|~&color(Green){蜀};アナザーIF|[[定軍山防衛戦]]||
|~&color(Green){蜀};アナザーIF|[[夷陵復讐戦]]||
|~&color(Green){蜀};アナザーIF|[[五丈原決戦]]||
**台詞集 [#h75e1bf2]
***アクション [#veb1d1cb]
#region(''開く'')
|~行動|~台詞|h
|弱攻撃|はっ|
|中攻撃|シュッ|
|強攻撃1|はぁっ|
|強攻撃2|どうだ|
|弱ダメージ|うっ|
|中ダメージ|ぐあっ|
|強ダメージ|ぬおっ|
|K.O.|ぐああああっ|
|無双乱舞1|命乞いしてみろよ|
|空中無双乱舞|良い物を…くれてやる|
|無双乱舞2|とっておきだ。たっぷり味わえ|
|EX攻撃|(EX1)徹底的にやってやるよ (EX2)好きにやらせてもらおうか|
|覚醒乱舞|思い切りやってやる|
|ストームラッシュ|鬱憤晴らしに丁度いい!→ま、こんなものか|
|ヴァリアブルカウンター|倍返しだ!|
|受け身|覚えていろっ|
#endregion
***共通台詞 [#idba49fc]
#region(''開く'')
|~状況|~台詞|h
|敵将撃破|敵将、討ち取った|
|千人撃破名乗り|俺が、真の三國無双だ|
|交戦・危機|気に食わない展開だ……|
|戦闘勝利|造作もない。俺を嫌う者らの悔しがる顔が浮かぶな|
|戦闘敗北|この敗北、骨に刻んだぞ|
|奇襲動揺|く……俺をはめるとはいい度胸だ。この怨み、いつか倍にして返してやる|
|奇襲看破|この俺をはめようとするとはな。よほど仕返しされたいのか?|
|撤退|この屈辱……骨に刻んだぞ……|
|死亡|我が怨念に怯えるといい……|
|拠点制圧|この地は俺のもの、だな|
|猛攻|敵陣に乗り込むぞ。やるからには徹底的に蹂躙しろ|
|死守|ここを死守する。後の報復のため、怨みを溜めるぞ|
|敵将追討|目立つ人間は怨みを買いやすい……。それを身をもって教えてやろう|
|転進|行くぞ。ここで恩を売っておくのも悪くあるまい|
|進軍開始|かの地を目標とする。好きなように踏みにじってやれ|
|千人撃破賞賛・対目上|あなたこそ真の三國無双ですよ|
|賞賛・対目上|さすがのご活躍……。もっとも、俺の称賛などお耳汚しですかな?|
|援軍感謝・対目上|俺をお助けくださいますか……。法孝直、ご恩返しは必ずや……|
|千人撃破賞賛・対目下|あなたが真の三國無双です|
|賞賛・対目下|やりますね。これでも感心しているのですよ|
|援軍感謝・対目下|恩は必ず返します。俺を助けておいて損はありませんよ|
|千人撃破賞賛・対諸葛亮|諸葛亮殿こそ真の三國無双です。俺の賛辞などご不快でしょうが、一応は|
|賞賛・対諸葛亮|諸葛亮殿、鬼気迫るものがありますね。体調を崩されぬよう、くれぐれもご注意を|
|援軍感謝・対諸葛亮|諸葛亮殿、俺のことはお気になさらず。あなたに借りを作りたくはありませんからね|
|千人撃破賞賛・対劉備|劉備殿こそ、真の三國無双ですよ|
|賞賛・対劉備|劉備殿、お一人で活躍しすぎです。俺に報恩の機会を与えないおつもりですか?|
|援軍感謝・対劉備|劉備殿、俺を助けてはいけませんよ。また、お人好しと揶揄されますからね|
|邂逅1|法孝直が相手をしよう。覚悟を決めてかかってくるといい|
|邂逅2|俺にいたぶられたくて出てきたのか?妙な趣味の奴だ……|
|逃亡|この怨み、骨髄に徹したぞ……|
|討死|あの世で会うのを楽しみにしているぞ……|
#endregion
***将星台詞 [#pd852dc6]
#region(''開く'' )
|~状況|~台詞|h
|名乗り|この戦、俺の好きにやってやる|
|名乗り・劣勢|俺が守りねぇ……。鬱憤が溜まりそうだ|
|登場・護衛武将・対目上|俺をお呼びですか?冗談かと思いましたよ|
|登場・護衛武将・対目下|背中がぞくぞくしませんか?多分それ、俺のせいですよ|
|救援・護衛武将・対目上|これで恩を売れますね。後の恩返し、楽しみにしてますよ|
|救援・護衛武将・対目下|あなたは知らないんですか?そういうの、満身創痍って言うんですよ|
|依頼・対目上|少々頼み事があるんですが……。もちろん、お礼はしますよ|
|依頼・対目下|俺の頼みを聞いてみませんか?絶対に損はさせないつもりです|
|感謝・対目上|おかげで助かりました。ご恩返しをお楽しみに|
|感謝・対目下|あなたがお人好しで助かりましたよ。この恩は、いつか必ず返します|
|登場・死守|俺が怖くないのか?なら、かかってくるといい|
|計略発動|法孝直の策、たっぷり味わうといい|
|邂逅・強敵|俺が悪党と呼ばれるわけ、教えてやるよ|
|参戦|さて、俺がやる相手はどこだ?|
|奮戦|今日は特別に倍返しだ。どうだ、たまらないだろう?|
|戦う理由|すべてに報いるのは俺の生き方そのもの。止めようとしても無駄、だ|
|加入・対目上|あなたと一緒に行きましょう。命を助けていただいたのですから、当然です|
|加入・対目下|命はとらずに恩を売るとは……。面白い、このままついていってやるよ|
|邂逅・対諸葛亮|諸葛亮殿、本当は俺は嫌いですね?でも別にいいですよ。俺もそうですから|
|邂逅・対劉備|劉備殿、事情が変わりました。あなたへの恩返しは、一時棚上げです|
|逃亡・対諸葛亮|お互い、関係改善は望めませんね。まあ、それでも問題はないですけど|
|逃亡・対劉備|余計な借りを作ってしまいました。残りと合わせて倍返しにしなくては|
|武器屋・対目上|武器と人の相性は意外なもの。なぜ、というものが良いこともしばしばです|
|武器屋・対目下|人も武器も相性があります。合わぬものを使い続けるのはただの意地かと|
|学問所・対目上|己の無知を棚に上げて吼える敗者……。そんな人間も世の中には多いですよ|
|学問所・対目下|机に向かっているだけなら誰でもできます。要は、何を自ら学び取るか、ですよ|
|交易所・対目上|本当に必要な物は人によって違います。よく吟味して売買することです|
|交易所・対目下|不用品はさっさと売るべきです。死蔵は何も生み出しませんから|
|派兵所・対目上|安くない費用を払って派兵するのです。成果には期待したいものですね|
|派兵所・対目下|派兵先でどんな目にあっているのか……。まあ、送る側としては関係ない話ですが|
|料理屋・対目上|毒見でもしましょうか?……冗談です。ここの料理は安全ですよ|
|料理屋・対目下|匂いに釣られてくる人間が多い……。ああ、失礼、あなたもでしたか|
|訓練所|ふっ、しゅっ、はあっ!どうだ?|
|農場・対目上|収穫量はかけた手間で決まります。作物もなかなかよく分かっていますね|
|農場・対目下|手間をかければその分返ってくる……。ああ、作物の話です|
|厩舎・対目上|獣には独特の臭いがありますね。ここにいると体に染み付きそうですよ|
|厩舎・対目下|獣に恩を売って何になる……。ああ、失礼、独り言です|
|門・対目上|ああ、ご出立ですか?くれぐれもお気をつけて……|
|門・対目下|お出かけですか?どうぞお好きに|
|発見・対目上|こちらを差し上げましょう。ああ、ただの拾得物ですから、礼は結構です|
|発見・対目下|拾い物ですが、どうぞ。ああ、さすがに礼はいりませんよ|
|雑談・対目上1|人間どこで怨みを買うかは分かりません。気を抜いていると危ないですよ|
|雑談・対目上2|好きに生きるには危険が伴います。けれど、人に合わせようとは思いませんね|
|雑談・対目下1|恩も怨みも返してこそ。そのどちらもお手伝いしますよ|
|雑談・対目下2|報復が報復を招き、報恩が報恩を呼ぶ。世の中、よくできています|
|基地発展・対目上1|俺が悪党だという噂が広がっているとか。事実は瞬く間に伝播するものですね|
|基地発展・対目上2|恩も怨みもない人間に興味はありません。誰ですか、人を見境なしのように言うのは|
|基地発展・対目下1|そんなに悪党が珍しいのか……。最近、俺を遠巻きに見る人間が増えましたよ|
|基地発展・対目下2|治安を守るため、報復を合法にしましょう。そうすれば、すべて解決です|
|親愛1・対男女|今日は改めてお礼を、と思いまして。ああ、俺を忌避せず使ってくれることにです&br;ご存知の通り、俺は単純な男……。ここまで恩を売られたら死ぬ気で返しますよ|
|親愛2・対男|まったく、あなたはひどい人ですよ。こっちが返す側から恩を売ってくる……&br;こうなると、もう根競べの意気です。どちらかが音を上げるまで続けてみましょう|
|親愛2・対女|あなたには戦働きで恩を返してきました。ですが、今度はもっと別の形でどうです?&br;そうですね、例えば今夜……。あなたをたっぷり楽しませる、そういう形で|
|親愛3・対男|あなたとの根競べは俺の負けです。どうです、俺を降参させた気持ちは?&br;悪党に返しきれないほどの恩を売る……。あなたこそ本物の悪党、違いありませんよ|
|親愛3・対女|今まであなたにしてきた恩返し……。夜毎、逢瀬を重ねるための口実なんです。&br;あなたもさすがに気づいていたはず……。拒むならとうにできていた。そうでしょう?|
|エンディング・対目上|とうとう偉業を達成されましたね。その執念深さ、見習いたいものですよ|
|エンディング・対目下|ここまでの偉業を達成するとは……。あなたの執念深さは俺を超えていますよ|
|特別雑談&br;軍師の悩み・対徐庶|徐庶:俺は、法正殿を軍師として尊敬しています。あなたほど実戦に強い方はいないでしょう&br;法正:ふ……そう言うなら、お前もやればいい。俺のように、好き放題にな&br;徐庶:人の評判を気にせずやりたい放題……。俺にはとてもできません……&br;法正:ふん、お前も大概いい性格だ。吹っ切れれば、いつでも俺のようになるさ|
#endregion
***特別・隠し会話 [#f37316b7]
#region(''開く'' )
-フリーモードなどで聞ける特殊な台詞等。(随時情報&編集求む)
|~ステージ|~条件|h
|[[麗人捜索戦]]|西砦で劉備に接触|
|[[都督対抗戦]]|プレイヤーが呂蒙ルート進軍時、敵として出現の際の台詞|
|[[五丈原決戦]]|ステージ開始時|
|[[成都の戦い・劉備軍]]|◎※NPCとしてストーリーモードの駐屯地内で話しかける(要MIXJOY)|
|[[定軍山の戦い・蜀軍]]|◎※NPCとしてストーリーモードの駐屯地内で話しかける(要MIXJOY)|
#endregion
*コメント欄 [#we2824cc]
[[法正コメント過去ログ1>コメント/法正/1]]
[[法正コメント現行ログ>コメント/法正/2]]
#pcomment(コメント/法正/2,7,reply,)

IP:60.102.69.176 TIME:"2024-03-18 (月) 05:33:42" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/120.0.0.0 Safari/537.36"


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