Top > 断月刃

*断月刃(ダンゲツジン) [#cf581d2e]
#contents

**基本情報 [#a93bdfc8]
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|~得意武将|[[丁奉]]|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|チャージ攻撃中、特定のタイミングで追加で操作すると技が変化する|
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
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|○1|破断(ハダン)|18|>|-||
|○2|剛破断(ゴウハダン)|27|>|-||
|○3|咬牙断(コウガダン)|36|>|-|[[丁奉]]標準武器|
|○4|百鬼潰断(ヒャッキカイダン)|43|>|-||
|☆1|断宵(ダンショウ)|23|&color(Green){''地''};|相揚Lv7、高揚Lv8、激昂|ユニーク武器|
|☆3|曳暁(エイギョウ)|33|&color(Blue){天};|治癒Lv7、狂乱Lv8、気絶Lv8|ユニーク武器|
|☆5|魍魎滅断(モウリョウメツダン)|51|&color(Blue){天};|病毒Lv10、神速Lv9、相堅Lv9、誘雷Lv8|[[秘蔵武器]]|
|☆5|三角表示板(サンカクヒョウジバン)|54|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv10、誘雷Lv10、勝鬨Lv10、咆哮Lv10、疾走Lv10|異色武器|
|☆5|土竜轟断(ドリュウゴウダン)|56|&color(Green){''地''};|斬撃Lv10、誘雷Lv10、頑強、猛攻Lv10、激昂|上位武器|
|◎☆6|風神閃断(フウジンセンダン)|61|&color(Blue){天};|旋風Lv10、開眼Lv9、誘爆Lv9、狂乱Lv8、忍耐|[[第二秘蔵武器]]|
|☆1|断宵(ダンショウ)|23|&color(Green){''地''};|相揚Lv.7、高揚Lv.8、激昂|ユニーク武器|
|☆3|曳暁(エイギョウ)|33|&color(Blue){天};|治癒Lv.7、狂乱Lv.8、気絶Lv.8|ユニーク武器|
|☆5|魍魎滅断(モウリョウメツダン)|51|&color(Blue){天};|病毒Lv.10、神速Lv.9、相堅Lv.9、誘雷Lv.8|[[秘蔵武器]]|
|☆5|三角表示板(サンカクヒョウジバン)|54|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv.10、誘雷Lv.10、勝鬨Lv.10、咆哮Lv.10、疾走Lv.10|異色武器|
|☆5|土竜轟断(ドリュウゴウダン)|56|&color(Green){''地''};|斬撃Lv.10、誘雷Lv.10、頑強、猛攻Lv.10、激昂|上位武器|
|◎☆6|風神閃断(フウジンセンダン)|61|&color(Blue){天};|旋風Lv.10、開眼Lv.9、誘爆Lv.9、狂乱Lv.8、忍耐|[[第二秘蔵武器]]|
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[広陵の戦い・呉軍]]|奇襲を成功させ、戦闘開始から9分以内に司馬懿を撃破する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])|
|~◎第二秘蔵武器|~''[[江陵防衛戦]]''|兵糧が本陣へ到着している状態で、張郃を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])|
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦9]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦9]]''||

**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|正面に断月刃振り下ろし→横回転しながら遠心力のままに振り回す。&br;回転攻撃部分は、ほぼ全方位を攻撃しつつ前進するので隙が少ない。&br;N6に&color(Green){属性付加};。後方へ叩きつける動作には攻撃判定が無い。|
|~C1|>|断月刃に回転をかけた勢いで真上へ跳ね上げ、地面に落下させる。&br;&color(Red){ガード不能};で敵を長時間のけぞらせる、単発の攻撃。|
|~|~追加入力成功|地面に落下した断月刃に回転を加える。&br;&color(Red){ガード不能};で敵を長時間のけぞらせ、&color(Green){9回の攻撃判定すべてに属性が乗る};。&br;…が、範囲の狭さとヒットバックの関係上、平時は3ヒット程度がほとんど。&br;実用的なのは、空中の敵やダウン中の敵への追撃用途。この状況ではフルヒットしやすく、気迫も大きく削る。&br;のけぞらない敵、地形の端に追い詰めた敵にも地上フルヒットが狙える。|
|~|~◎EX2|左手で敵一人を捕らえて放り投げる。ガード可能投げ技。&br;投げ成立後の巻き込み部分もガード可能。&br;派生のタイミングは追加入力無しではC1発動直後〜追加入力タイミングまでの間と、追加入力タイミング〜断月刃が地面に落ちるまでの間。&br;こちらは入力した時点で即座にEX2が発動し、△を連打してるとC1の攻撃判定前にEX2に派生する。&br;追加入力ありでは追加入力〜断月刃を勢いよく回転させた直後までの間。それ以降に入力してもEX2は出ない。&br;なお、追加入力ありの方はどのタイミングでEX2に派生させても断月刃を少し回転させてからEXに派生するので、&br;追加入力成功後にすぐにもう一度△を入力すれば良い。|
|~C2|>|真下から振り上げて打ち上げる。|
|~|~追加入力成功|踵落としで断月刃に回転を加えて前方へ打ち出す。&br;前方中距離まで届き、ダウン中の敵にも当たり、&color(Green){10回近く属性が乗る};が、&br;横に狭いうえに方向転換ができないため、横槍を受けやすい。|
|~C3|>|前方に突き出す。&color(Green){気絶効果+属性付加};。|
|~|~追加入力成功|回転させた断月刃に腕を通し、前方に突き出す。最後に断月刃を後方へ叩きつける動作が発生するが攻撃判定は無い。ダウン追撃可能。&br;最終段に気絶効果あり。&color(Green){6ヒットすべてに属性付加};。&br;出が極めて遅いので潰されやすい。|
|~C4|>|前方に突き出し、敵を吹き飛ばす。&color(Green){属性付加};。|
|~|~追加入力成功|回転する断月刃を放り上げ、飛び蹴りして前方へ蹴り出しつつ一体となって超高速で突進する。2段ともにダウン追い打ち可能。&br;初段の放り上げに&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。放り上げと突進の&color(Green){両方に属性が乗る};。&br;異様に速い突進スピードと横範囲の狭さから、方向転換して真正面以外の敵に狙って当てるのは困難。|
|~C5|>|空高く投げ上げた武器をそのまま落としドスン。&color(Green){属性付加};。|
|~|~追加入力成功|目の前で断月刃を高速回転させて敵を斬り刻み、〆にアッパーで断月刃ごと打ち上げる。&br;初段と〆に&color(Maroon){ガード弾き効果};があり、空中多段ヒットで気迫ゲージを削り、さらにその&color(Green){全14ヒットに属性が乗る};という強烈な性能。&br;その場に長時間留まっての攻撃となるが、動作中は無敵。ダウン追い打ち可能。|
|~|~EX1|断月刃を叩きつけて敵を打ち上げ、前方に爆発する礫をばら撒いて吹き飛ばす。&br;全段が&color(Red){ガード不能};で火炎属性付き。&br;方向転換ができないので、ガラ空きとなる後方から攻撃を受けやすい。|
|~C6|>|地面に思い切り振り下ろし、衝撃波を起こす。&color(Green){属性付加};。|
|~|~追加入力成功|高速回転して断月刃を蹴り放ち、自分を中心に3周回転がして敵を吹き飛ばす。&br;&color(Red){ガード不能};+&color(Green){属性付加};。ダウン中の敵にも当たる。動作中無敵。&br;断月刃のC攻の中で最も広範囲を攻撃できる技。吹き飛ばすので対武将には適さない。|
|~ジャンプ攻撃|>|下方を薙ぎ払う。前方への範囲は狭い。&br;J攻後は、着地時の硬直が大幅に短くなるという特質を持つ。|
|~ジャンプチャージ|>|普通にドスン。ダウン追い打ち可能。|
|~ダッシュ攻撃|>|2回転斬り。&br;初段に&color(Maroon){ガード弾き効果};があり、2段目で打ち上げる。|
|~騎乗攻撃|>|右左交互に振り回す。|
|~騎乗チャージ|>|回転させた断月刃で右側の敵を斬り刻む多段打ち上げ攻撃。&color(Green){全段属性付加};。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|ハンマー投げのように回転攻撃した後、断月刃を前方に投げる。&color(Red){ガード不能};。|
|~ストームラッシュ|>|十字を切るように斬りつけ、〆に断月刃を高速回転させる。&br;連打で最大19ヒット。〆の攻撃時間が長く、乱舞で追撃しやすい。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|回転しながら後方へ避け、遠心力を活かして薙ぎ払う。&br;カウンター対象だけを打ち上げ、それ以外は吹き飛ばす。|
**武器考察 [#h7d07898]
-巨大な環状の刃。鈍器に分けられているだけあって、ハンマー投げの投擲前動作のように重量と遠心力を利用して振り回すのが基本。
-巨大な環状の刃。鈍器に分類されているだけあって、ハンマー投げの投擲前動作のように重量と遠心力を利用して振り回すのが基本。
断月刃を殴りつけたり蹴り出したりといったダイナミックな体術も見受けられる。

-固有アクションとして、C攻の動作中の体が光ったタイミングで追加入力に成功すると、断月刃に回転を加えて強力な技に変化させる。
「出したいC攻のコマンドを先行入力しておいて、間を空けてC攻のモーションに入った瞬間に追加入力をする」という感覚だと成功しやすい。
なお、追加入力の受付は一度だけなので連打は無効。
--モーション・性能ともに変化するので、実質12種類のC攻があると考えていいのだが、追加入力なし(失敗)の方は性能が非常に低い。
--逆に、追加入力成功時は多段に属性が乗る攻撃ばかり。
---割合ダメージ属性を乗せたC5だけでどうとでもなる。状況次第ではC1も組み込めると効率アップ。

-騎乗Cは追加入力する必要すらなく多段属性なので、螺旋槍と並んで馬上対武将最強を誇る。旋風属性があれば将星モード100連戦のお供にも最適。

-高Lvの神速を付けてN攻を連打していると、N1の攻撃判定が消えることがあるので注意。間を開けてボタンを押せば問題無い。
*コメント欄 [#c4dd2663]
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IP:60.85.63.34 TIME:"2024-01-28 (日) 03:10:54" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7/index.php?cmd=edit&page=%C3%C7%B7%EE%BF%CF" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (iPad; CPU OS 17_2 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) GSA/300.0.598994205 Mobile/15E148 Safari/604.1"


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