Top > 旋棍

*旋棍(センコン) [#cf581d2e]
#contents

**基本情報 [#a93bdfc8]
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|~得意武将|[[孫策]]|
|~天稟効果|旋風|
|~固有アクション|チャージ攻撃中、通常攻撃のボタンを押すと体勢を立て直す|
**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
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|○1|旋撃棍(センゲキコン)|12|>|-||
|○2|硬旋棍(ゴウセンコン)|18|>|-||
|○3|覇旋棍(ハセンコン)|26|>|-|[[孫策]]標準武器|
|○4|虎壮炎棍(コソウエンコン)|31|>|-||
|☆2|迅雷破(ジンライハ)|22|&color(Green){''地''};|忍耐、誘雷Lv.7、氷結Lv.9|ユニーク武器|
|☆3|業炎(ゴウエン)|27|&color(Red){''人''};|治癒Lv.9、相堅Lv.8、狂乱Lv.7|ユニーク武器|
|☆5|覇虎吼旋棍(ハココウセンコン)|37|&color(Blue){''天''};|閃光Lv.10、爆花Lv.9、誘雷Lv.9、乱撃Lv.8|[[秘蔵武器]]|
|☆5|一輪車(イチリンシャ)|39|&color(Green){''地''};|斬撃Lv.10、治癒Lv.10、猛攻Lv.10、相堅Lv.10、脱兎|異色武器|
|☆5|焔魔吼旋棍(エンマコウセンコン)|41|&color(Blue){''天''};|火炎Lv.10、猛攻Lv.10、咆哮Lv.10、小槌、連撃Lv.10|上位武器|
|◎☆6|氷棘吼旋棍(ヒョウキョウクコウセンコン)|44|&color(Blue){''天''};|氷結Lv.10、疾走Lv.9、勝鬨Lv.9、怯懦Lv.8、神速Lv.8|[[第二秘蔵武器]]|
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[呉郡平定戦・孫策軍]]|戦闘開始から5分以内に太史慈(1回目)及び2回目を撃破する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])|
|~◎第二秘蔵武器|~''[[徐州攻略戦]]''|味方武将を一人も敗走させずに、別働隊が山門を破壊する前に陳登を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])|


**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|武器の見た目通りにリーチは短いが、フックのような殴りが多いため攻撃方位は悪くない。&br;前作よりも振りが速くなっており、天稟旋風があれば横槍もそこまで気にならない。&br;全ての始点であるN1の範囲が狭い。N5のみ回し蹴り。N6に&color(Green){属性付加};。|
|~C1|>|&color(Red){ガード不能};の右アッパー。|
|~C2|>|左旋棍を回してからのアッパーで打ち上げる。&br;発生は遅いが、地面から衝撃波が出ておりダウン追い打ち可能。地味にアーマーが付いている。&br;属性が乗っていないのに武器の軌道に属性エフェクトだけが反映されるという不思議な技。''バグにより、&color(Green){誘爆雷等によるエフェクトにのみ属性が乗る};。''|
|~|~◎EX2|連続で殴り、最後に裏拳のように旋棍を叩き込んで敵を吹き飛ばす。&br;全段に火炎属性が付加されている。&br;ステップキャンセル不可なので弓兵に注意。|
|~C3|>|一歩踏み込みつつ殴る。&color(Green){気絶効果+属性付加};。&br;範囲はあまり広くないが、出が速くて使いやすい。&br;攻撃後の隙はバックステップキャンセル推奨。|
|~C4|>|瞬時に2ヒットする殴り払いを2回。1回目は浮かせ、2回目で吹き飛ばす。&br;2回目の&color(Green){2ヒット共に属性が乗る};。&br;天稟旋風があると敵を押し出してしまい属性2ヒットしにくくなる残念技だが、&br;空中ヒット時なら属性2ヒットしやすいため、コンボの〆に活躍する。|
|~C5|>|跳び上がってから地面を勢い良く叩き、地割れを起こして周囲の敵を打ち上げる。&color(Green){属性付加};+ダウン追い打ち可能。&br;範囲は広いが、発生がとても遅く割り込まれやすい。&br;その代わり攻撃判定が出るまでアーマーが付いているので、属性効果目当てで強引にぶっ放すのもアリ。|
|~C6|>|&color(Red){ガード不能};の打撃で敵一人を捕らえ、サンドバッグの如く連打を浴びせてから後ろ回し蹴りで吹き飛ばす。空中の敵も掴める投げ技。&br;投げが成立しなかった場合は連打を省略して後ろ回し蹴り。&br;どちらの場合でも蹴りに&color(Green){属性が乗る};。&br;投げが成立しなかった場合の蹴りにのみ&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。|
|~|~EX1|火炎属性付きの突進飛び蹴り。&br;方向転換できるので使い勝手が良く、空中で5ヒットするので気迫もそこそこ削れる。&br;前作と違い、C6で敵を掴めなくても出せる一方で、バックステップキャンセルはできなくなった。|
|~ジャンプ攻撃|>|武器を振り、斜め下に衝撃波を飛ばす。|
|~ジャンプチャージ|>|普通のドスン。ダウン中の敵にも当たる。|
|~ダッシュ攻撃|>|飛び込み前転。|
|~騎乗攻撃|>|旋棍を振って右側を攻撃する。|
|~騎乗チャージ|>|両側の敵を打ち上げた後、右腕を振り上げて追撃。&br;移動しながらだと通り過ぎてしまうために追撃が当たらない。打ち上げと追撃ともに&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|少し前進してから連続パンチ→アッパー→武器チェンジ。動作中方向転換不可なので注意。&br;連続パンチは&color(Red){ガード不能};、2回のアッパーはガード可能になる代わりにダウン中の敵を追い打ち出来る。|
|~ストームラッシュ|>|旋棍パンチでラッシュラッシュ。威力、巻き込みとも平均的な性能。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|回避後、裏拳。打ち上げ。|
**武器考察 [#h7d07898]
-いわゆるトンファー。『6』よりも通常攻撃の振りが目に見えて速くなり、一部チャージ攻撃にアーマー効果追加という大幅な強化が加えられた。
-いわゆるトンファー。『6』から多くの武器の振りが遅くなった(適正★1準拠に近づいた)のに対しこの武器は通常攻撃が目に見えて速くなり、一部チャージ攻撃にアーマー効果追加という大幅な強化が加えられた。
C攻まで辿り着きやすくなったが、その一方でC攻自体のモーションは据え置き。
-固有アクションとして、C攻中にN攻ボタンを押すことで、素早いバックステップを行い体勢を立て直せる。
--バックステップは、C攻のかなり早いタイミングから出せるので、攻撃判定自体をキャンセルしないように最良のタイミングを見極めておきたい。
範囲や属性回数には秀でていないため、このバックステップキャンセルを使って危機を回避したり、スピーディーに畳み掛けるのが重要となってくる。
--割合属性ダメージを狙うなら、C3→バックステップ→C3と繰り返すのが効率良い。
--動作が素早いため潰されることは少ないが、バックステップ中に被弾すると空中やられになる。
-前作では制圧力に不満を残したが、今作では属性の工夫でかなり改善できる。
--最もわかりやすいのは誘爆+連撃+神速の組み合わせであり、C4、C6やEXといったヒット数の多い技で敵陣に飛び込むだけで相当数を狩れる。
*コメント欄 [#c4dd2663]
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IP:60.90.22.23 TIME:"2024-02-09 (金) 06:18:55" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7/index.php?cmd=edit&page=%C0%FB%DB%FE&id=h7d07898" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:122.0) Gecko/20100101 Firefox/122.0"


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