Top > 支援スキル
#contents *概要 [#y4052aa9] -将星モードでの護衛武将時の支援スキル。 --各武将2つの支援スキルを持っている。2つ目の支援スキルは絆がMAXになると習得する。 --扶翼の力・成長で落とす成長アイテムというのはステータスではなく経験値アイテム。 *支援スキル一覧 [#v9e2177e] -一般スキル |~支援スキル名|~能力情報|h |CENTER:||c |~扶翼の力・回復|操作武将が瀕死になった時、体力が大きく回復する。&br;時間を挟めば何度でも発生する。| |~扶翼の力・活力|操作武将が瀕死になった時、無双ゲージを1本回復する。| |~扶翼の力・猛攻|操作武将が瀕死になった時、攻撃力が上昇する。| |~扶翼の力・堅守|操作武将が瀕死になった時、防御力が上昇する。| |~扶翼の力・鼓舞|操作武将が瀕死になっている時、無双が少しずつ回復し続けるようになる。| |~扶翼の力・治癒|操作武将が瀕死になった時、一定時間体力が少しずつ回復し続けるようになる。| |~扶翼の力・成長|援護武将の誰かが敵を倒した時、たまに成長アイテムを落とす。| |~扶翼の力・発見|援護武将の誰かが敵を倒した時、たまに戦場アイテムを落とす。| |~扶翼の力・富裕|援護武将の誰かが敵を倒した時、たまにお金アイテムを落とす。| |~奮起の力・回復|瀕死になった援護武将の体力を大きく回復させる。| |~奮起の力・猛攻|瀕死になった援護武将の攻撃力が上昇する。| |~奮起の力・堅守|瀕死になった援護武将の防御力が上昇する。| -変化スキル |~支援スキル名|~能力情報|h |CENTER:||c |~武の狼煙・活力|戦闘開始時に操作武将の無双ゲージを1本満タンにする。&br;3人このスキルを持っていれば3本分満タンになる。| |~武の狼煙・覚醒|戦闘開始時に操作武将の覚醒ゲージを確率で満タンにする。| |~追加発動・疾走|戦闘技能を指示すると、操作武将の移動速度が上昇する。| |~成功余波・猛攻|技能成功時、操作武将の攻撃力が上昇する。| |~成功余波・堅守|技能成功時、操作武将の防御力が上昇する。| |~成功余波・疾走|技能成功時、操作武将の移動速度が上昇する。| |~成功余波・活力|技能成功時、操作武将の無双ゲージが1本回復する。| |~帰結の力・猛攻|戦闘技能を使いきったときに操作武将の攻撃力上昇する。| |~帰結の力・堅守|戦闘技能を使いきったときに操作武将の防御力上昇する。| |~帰結の力・回復|戦闘技能を使いきったときに操作武将の体力を回復する。| |~帰結の力・活力|戦闘技能を使いきったときに操作武将の無双ゲージが回復する。| |~帰結の力・覚醒|戦闘技能を使いきったときに操作武将の覚醒ゲージを回復する。| |~護衛真髄・頑強|このスキルを持つ護衛武将の能力が全体的に強化される。| |~護衛真髄・再起|このスキルを持つ護衛武将が敗走しても戦闘中に一度だけ復活する。| |~護衛真髄・武勲|このスキルを持つ護衛武将の働きで獲得できる武勲が2倍になる。&br;・戦闘技能を指示時+5→10、成功+30→60| -二段目のリストは猛将伝で追加された支援スキル --護衛武将強化を行ったとき、低確率で武将が持っていた支援スキルのいずれかが進化する。 ---これにより武将の支援スキル2つをある程度自由に変更することができるようになった今作だが、どの能力が出るかはランダムなので、望みの組み合わせを作るにはそれなりの根気がいる ---リスト上ほど発生しやすく、護衛真髄は狙わないとほぼ習得不可能。 --なお、この方法で取得した支援スキルは合戦で撃破されたり、伝授武将になるなどして下野した場合は元の支援スキルに戻ってしまう。 -「扶翼の力・成長/発見/富裕」は護衛武将3人のうち誰かが覚えていれば3人ともに効果がある。 --難易度が高いほど経験値・金額が増える。難易度が普通以下だと大した額にならない。 --効果は重複するので、3人ともどれかを覚えていれば、雑魚兵士を1体倒してくれるたびに何かしら落とすようになる。 --この特性上、護衛武将が無双乱舞を使ってくれると大量にアイテムが発生する。 ---護衛武将に密着してプレイヤーが無双乱舞を使うと『激・無双乱舞』になるが、これで援護武将が倒した敵もアイテムを落とす。 ---護衛武将はプレイヤーが近くにいるとなかなか敵を倒してくれないが、遊撃や採取移動にして画面外で行動させると結構撃破してくれる、通った道に大量のアイテムが落ちている。 -追加発動・成功余波・帰結の力はスキルを覚えている武将が戦闘技能を使う必要がある。 -奮起の力・回復/猛攻/鉄壁は、誰か1人が覚えていれば効果がある。体力半分以下になった援護武将にプレイヤーが接触すると効果が発動する。 *武将別保持スキル一覧 [#jf615699] **&color(Blue){''魏''}; [#web785f5] |~武将名|>|~支援スキル|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[夏侯惇]]|扶翼の力・回復|奮起の力・堅守| |~[[典韋]]|扶翼の力・活力|奮起の力・堅守| |~[[張遼]]|扶翼の力・成長|奮起の力・猛攻| |~[[曹操]]|扶翼の力・鼓舞|奮起の力・猛攻| |~[[許褚>許チョ]]|扶翼の力・成長|奮起の力・回復| |~[[夏侯淵]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・猛攻| |~[[徐晃]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・堅守| |~[[張郃>張コウ]]|扶翼の力・富裕|奮起の力・堅守| |~[[曹仁]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・回復| |~[[曹丕]]|扶翼の力・治癒|奮起の力・回復| |~[[甄姫]]|扶翼の力・活力|奮起の力・回復| |~[[蔡文姫]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・猛攻| |~[[賈詡>賈ク]]|扶翼の力・成長|奮起の力・猛攻| |~[[龐徳>ホウ徳]]|扶翼の力・治癒|奮起の力・猛攻| |~[[王異]]|扶翼の力・成長|奮起の力・堅守| |~[[郭嘉]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・回復| |~[[楽進]]|扶翼の力・鼓舞|奮起の力・猛攻| |~[[李典]]|扶翼の力・活力|奮起の力・猛攻| **&color(Red){''呉''}; [#tea4a9e6] |~武将名|>|~支援スキル|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[周瑜]]|扶翼の力・治癒|奮起の力・猛攻| |~[[陸遜]]|扶翼の力・回復|奮起の力・回復| |~[[孫尚香]]|扶翼の力・活力|奮起の力・猛攻| |~[[甘寧]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・堅守| |~[[孫堅]]|扶翼の力・富裕|奮起の力・猛攻| |~[[太史慈]]|扶翼の力・回復|奮起の力・回復| |~[[呂蒙]]|扶翼の力・成長|奮起の力・堅守| |~[[黄蓋]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・回復| |~[[周泰]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・猛攻| |~[[凌統]]|扶翼の力・回復|奮起の力・回復| |~[[孫策]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・猛攻| |~[[孫権]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・回復| |~[[小喬]]|扶翼の力・発見|奮起の力・堅守| |~[[大喬]]|扶翼の力・回復|奮起の力・回復| |~[[丁奉]]|扶翼の力・治癒|奮起の力・猛攻| |~[[練師]]|扶翼の力・回復|奮起の力・猛攻| |~[[魯粛]]|扶翼の力・富裕|奮起の力・堅守| |~[[韓当]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・猛攻| **&color(Green){''蜀''}; [#a3313814] |~武将名|>|~支援スキル|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[趙雲]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・回復| |~[[関羽]]|扶翼の力・発見|奮起の力・猛攻| |~[[張飛]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・堅守| |~[[諸葛亮]]|扶翼の力・富裕|奮起の力・堅守| |~[[劉備]]|扶翼の力・活力|奮起の力・猛攻| |~[[馬超]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・堅守| |~[[黄忠]]|扶翼の力・活力|奮起の力・堅守| |~[[魏延]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・堅守| |~[[関平]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・堅守| |~[[龐統>ホウ統]]|扶翼の力・回復|奮起の力・猛攻| |~[[月英]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・堅守| |~[[姜維]]|扶翼の力・治癒|奮起の力・猛攻| |~[[劉禅]]|扶翼の力・富裕|奮起の力・回復| |~[[星彩]]|扶翼の力・鼓舞|奮起の力・回復| |~[[馬岱]]|扶翼の力・活力|奮起の力・回復| |~[[関索]]|扶翼の力・鼓舞|奮起の力・堅守| |~[[鮑三娘]]|扶翼の力・鼓舞|奮起の力・回復| |~[[徐庶]]|扶翼の力・鼓舞|奮起の力・猛攻| |~[[関興]]|扶翼の力・鼓舞|奮起の力・堅守| |~[[張苞]]|扶翼の力・治癒|奮起の力・堅守| |~[[関銀屏]]|扶翼の力・発見|奮起の力・堅守| **&color(Teal){''晋''}; [#a7c5f065] |~武将名|>|~支援スキル|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[司馬懿]]|扶翼の力・発見|奮起の力・回復| |~[[司馬師]]|扶翼の力・治癒|奮起の力・回復| |~[[司馬昭]]|扶翼の力・発見|奮起の力・回復| |~[[鄧艾>トウ艾]]|扶翼の力・発見|奮起の力・回復| |~[[王元姫]]|扶翼の力・鼓舞|奮起の力・猛攻| |~[[鍾会]]|扶翼の力・発見|奮起の力・回復| |~[[諸葛誕]]|扶翼の力・富裕|奮起の力・猛攻| |~[[夏侯覇]]|扶翼の力・堅守|奮起の力・堅守| |~[[郭淮]]|扶翼の力・発見|奮起の力・猛攻| |~[[賈充]]|扶翼の力・回復|奮起の力・堅守| |~[[文鴦]]|扶翼の力・活力|奮起の力・堅守| |~[[張春華]]|扶翼の力・治癒|奮起の力・堅守| **&color(Olive){''他''}; [#gea4d2e9] |~武将名|>|~支援スキル|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~[[貂蝉]]|扶翼の力・成長|奮起の力・回復| |~[[呂布]]|扶翼の力・猛攻|奮起の力・回復| |~[[董卓]]|扶翼の力・富裕|奮起の力・堅守| |~[[袁紹]]|扶翼の力・富裕|奮起の力・回復| |~[[張角]]|扶翼の力・回復|奮起の力・堅守| |~[[孟獲]]|扶翼の力・活力|奮起の力・猛攻| |~[[祝融]]|扶翼の力・成長|奮起の力・猛攻| |~[[左慈]]|扶翼の力・成長|奮起の力・猛攻| *護衛武将への指示一覧 [#xe2da462] |~指示|~能力情報|h |CENTER:||c |護衛|操作武将を追いかけてくる。初期状態。&br;周辺の敵を攻撃するが、攻撃力は固定な上攻撃頻度は多くない。逆に滅多なことでは倒されない。&br;プレイヤーの近くにいると士気が上がりやすいため、士気を上げてから派遣する手もあり。&br;援護武将と密着した状態で無双乱舞を発動すると、「激・無双乱舞」になる。| |遊撃|一般武将と同様に、付近の敵を倒しながら敵総大将をに向かっていく。&br;護衛なしの進軍なので、遊撃隊長複数に囲まれるとあっさり倒される。&br;一方で、指揮官がいない敵集団には絶対に負けない。| |拠点確保|指示した場所に移動して戦い続ける。強化段階関係なくで3回まで指示可能。&br;遊撃よりも長時間敵の足止めをしてくれる、囲まれるとやられやすいので注意。&br;付近に敵がいなくなってもその場に留まり続ける。| |固有技能|武将ごとに設定されている固有の技能を使う。&br;武将強化によって回数を増やせる。無強化で1回、無双武将は最大強化で7回。&br;行動終了後は技能によって護衛か遊撃か拠点確保に移る。| *戦闘技能一覧 [#db9ec104] |~指示|~能力情報|h |CENTER:||c |火計|指定した場所にいる敵のみに大ダメージ。どちらも敵全員のHPを1/5まで下げる。&br;火計はHPを早く削るが効果時間が短く、後から入ってきた敵には効果が薄い。&br;毒罠はゆっくりHPを削るが効果時間が長いため、後から入ってきた敵にも有効。&br;プレイヤーから遠い地点を指定した場合、どちらも少しだけ早く制圧してくれる。&br;行動後は遊撃状態になり、今いる場所で戦い続ける。| |毒罠|~| |本隊応援|味方総大将の元に瞬時に移動する。&br;総大将が危機に陥った時に便利だが、負けるときは負ける。&br;それよりも、拠点確保させる為の瞬間移動手段として利用すると良い。&br;味方総大将がいない場合はプレイヤーの位置に移動する。| |突撃友軍|指定した場所に友軍(槍兵/弓兵)を大量に出現させる(30名ほど)。&br;同じ武将が2度使用すると先に呼ばれた30人は消え、新たに30人設置される。&br;突撃友軍は敵のいる地点前に出現するので拠点を奪いやすく、&br;防衛友軍は拠点確保の上位版で、その場を強固に守り続ける。&br;突撃友軍/防御友軍共に、布陣から一定時間が経過すると友軍を引き連れて敵総大将へと進軍を開始する。| |防御友軍|~| |伏兵|指定した場所に移動し、入ってきた敵をしばらく足止めする。&br;発動すると敵は混乱状態になり、アイテムを落とす。&br;指定場所に敵がいなければ発動しないので、火計より確実性に欠ける。&br;遠方の足止めにも使えるが、基本はプレイヤーがいる場所に使うもの。| |偽伝令|指定した敵軍団の場所まで移動し、1分程度進軍を停止させる。&br;達成後は少し離れた地点から遊撃を開始する。&br;地方平定戦やフリークエストでは敵の足止めに役立つ。&br;援護武将の移動時間を考えると先読みが大事、拠点確保の方が確実に進路を防いでくれる。| |採集移動|目標地点を指定し、移動していく間に、お金・宝玉・武器素材などを入手し続ける。&br;指定した場所までの距離が長いほど、アイテム取得が多く発生する。&br;難易度が高いほど入手額と量が増える。宝玉回収用。&br;移動後はその場から遊撃を開始するので、別行動したい時にお勧め。| |敵軍召還|最寄りの敵兵出入り口に移動し、100人程度の一般兵を出現させる。&br;敵兵の種類は盾兵から槍兵まで多種多様だが、遊撃隊長は含まない。&br;基本は1500人斬り狙いの討伐数稼ぎ用。放置しても動かないので味方が窮地に陥ることはない。&br;同じ武将が連続して使用すると、先に召喚された100人が消え、新たに100人召喚される。&br;使用した武将は少し離れた位置から遊撃を開始するので、別行動させたい時に便利。| |緊急支援|発動後はプレイヤーに近づいてくる。コメントと共にアイテムを落とす。&br;落とすアイテムは回復アイテムから強化アイテムまでランダム。1〜2個。&br;アイテムはいらないものが多いので、援護(呼び戻し)の上位互換として使おう。&br;移動中に発動させると見落としがちなので、戦闘中にこそ連発すると良い。| |兵糧採集|発動後はプレイヤーに接触してくる。触れると討伐数の1/3秒程度、制限時間が延長される。&br;将星モードで連戦する人には必須の能力。+99分も夢じゃない。&br;↑は勘違いしやすい間違いで上限は60分と決まっていて見た目上はそれを超えて残り時間を増やす事が可能だが、&br;開始から60分経過できっちり時間切れになる。(フリーモードで確認ん)&br;途中保存→再開をしてみれば正しい残り時間に補正される。| |兵糧採集|発動後はプレイヤーに接触してくる。触れると討伐数の1/3秒程度、制限時間が延長される。&br;将星モードで連戦する人には必須の能力。+99分も夢じゃない。&br;↑は勘違いしやすい間違いで上限は60分と決まっていて見た目上はそれを超えて残り時間を増やす事が可能だが、&br;開始から60分経過できっちり時間切れになる。(フリーモードで確認)&br;途中保存→再開をしてみれば正しい残り時間に補正される。| 戦闘技能は指示しただけで+5、発動させると+30の技能経験値が貰える。技能経験値が増えると、統率力(援護武将を指定するためのポイント)が上昇するので、積極的に使っていくと良い。開幕に本陣に使用しまくる方法が手軽でお勧め。 *コメント欄 [#oe5253c3] #pcomment(,5,reply,noname) IP:101.140.227.186 TIME:"2023-12-06 (水) 21:59:37" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7/index.php?cmd=edit&page=%BB%D9%B1%E7%A5%B9%A5%AD%A5%EB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; 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