Top > 細剣 *細剣(サイケン) [#cf581d2e] #contents **基本情報 [#a93bdfc8] |CENTER:|CENTER:|c |~得意武将|[[劉禅]]| |~天稟効果|軽功| |~固有アクション|攻撃の出が素早く、敵を抑えこむのに適している| **武器データ [#uae2676c] |~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |○1|刺剣(シケン)|10|>|-|| |○2|鋭穿剣(エイセンケン)|16|>|-|| |○3|麗尖剣(レイセンケン)|21|>|-|[[劉禅]]標準武器| |○4|緋閃剣(ヒセンケン)|29|>|-|| |☆1|雷嵐(ライラン)|14|&color(Blue){''天''};|火炎Lv.8、裂帛、凱歌Lv.7|ユニーク武器| |☆2|落日夢(ラクジツム)|20|&color(Green){''地''};|狂乱Lv.8、勝鬨Lv.8、気絶Lv.7|ユニーク武器| |☆5|深翠貫剣(シンスイカンケン)|37|&color(Blue){''天''};|火炎Lv.10、気絶Lv.9、頑強、高揚Lv.8|[[秘蔵武器]]| |☆5|鮎塩焼(アユノシオヤキ)|39|&color(Red){''人''};|氷結Lv.10、方円、頑強、狂乱Lv.10、激昂|異色武器| |☆5|幽底迸雷剣(ユウテイホウライケン)|41|&color(Green){''地''};|雷撃Lv.10、頑強、連撃Lv.10、開眼Lv.10、連鎖Lv.10|上位武器| |◎☆6|窮戯命締剣(キュウギメイテイケン)|44|&color(Blue){''天''};|病毒Lv.10、誘爆Lv.9、小槌、蝸牛Lv.8、方円|[[第二秘蔵武器]]| ***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d] |~武器種|~ステージ名|~入手方法|h |~第一秘蔵武器|~[[魏攻略戦・蜀軍]]|戦闘開始から10分以内に張遼・李典・楽進を撃破する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])| |~◎第二秘蔵武器|~''[[永安防衛戦]]''|戦闘開始から5分以内に丁奉と練師を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])| |~異色武器|~''[[異色武器獲得戦12]]''|| |~上位武器|~''[[上位武器獲得戦11]]''|| **攻撃モーション [#kb000cf3] |~アクション|>|~解説|h |~通常攻撃|>|近接武器で最速の攻撃速度を誇るが、前方の狭い範囲しか攻撃できない極端な性能。&br;N5は3段突き。N6は敵を吹き飛ばさず、&color(Green){属性が乗る};。| |~C1|>|&color(Red){ガード不能};の右手で敵一人を捕らえ、押しつけて体勢を乱す。&br;投げ技。空中の敵は掴めないと思った方がいい(低空のみ掴める)。&br;押しつけた敵ののけぞり時間は短いが、細剣のN攻ならば確実にヒットする。&br;掴み動作が素早く初手からアーマーを無視できるので、敵将のV攻やストームラッシュを中断させる用途でも使える。| |~C2|>|踏み込んで突き〜敵を斬り上げる。斬り上げはそこそこ範囲が広く、&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。| |~C3|>|∞の字に切りつけた後に気絶効果のある突きを放つ。追加入力で切りつける回数が増え、最後の突きに&color(Green){属性が乗る};。| |~|~EX1|雷の刃で周囲を薙ぎ払う。雷撃属性+痺れ効果あり。&br;痺れている敵は無防備で攻撃を当てると地上ヒットになる。&br;技後の硬直が長いので、軽功でキャンセルすると良い。| |~C4|>|踏み込みながらの回転薙ぎで吹き飛ばす。&color(Green){属性が乗る};。&br;細剣では貴重な範囲攻撃。| |~C5|>|踏み込みながら突きを繰り出す。追加入力で最大3回突く。&br;3回目の突きのみ&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};で、敵を真上に打ち上げる。| |~C6|>|一瞬溜めて、前方に衝撃波を放つ。&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。| |~|~◎EX2|深呼吸をして休憩し、体力を約50回復する。&br;回復効果が発生したときに、周囲の敵を長時間のけぞらせる攻撃判定あり。&br;敵に当てる必要すらなく、ノーコストで体力を回復できる貴重な技だが、回復量はかなり小さい。&br;軽功キャンセル推奨。| |~ジャンプ攻撃|>|前方の敵を武器で突いて攻撃する。| |~ジャンプチャージ|>|連続で突きを繰り出した後、地面に急降下して衝撃波を起こす。〆に&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。&br;衝撃波の範囲が広く、軽功を多用するこの武器には非常に重要な技。&br;空中にいる間、僅かながらスティック入力で移動できる。&br;''慣性を保存''できる。〆で見えない壁を通り抜けることができる。| |~ダッシュ攻撃|>|踏み込ながら敵を突く。| |~騎乗攻撃|>|剣で右側の敵を突いて攻撃する。動きは速いが範囲は非常に狭い。| |~騎乗チャージ|>|左〜右の順に斬り払う。動きが速く範囲もまあまあ。&br;&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。| |~ヴァリアブル攻撃|>|突きの衝撃波で前方広範囲を吹き飛ばす。&color(Red){ガード不能};。&br;前作と違い軽功でキャンセルできなくなった。''◎軽功キャンセル可能に。''| |~ストームラッシュ|>|突きラッシュ。最後に2回薙ぎ払い。| |~ヴァリアブルカウンター|>|バックステップして避け、突きで反撃。&br;クリーンヒットした敵だけを打ち上げ、それ以外は吹き飛ばす。| **武器考察 [#h7d07898] -刺突用の軽量片手剣。西洋でいうレイピア。 当然、大半が突き攻撃で範囲が極端に狭い。一回使うと苦手意識を持つ人も少なくはないだろう。 振りが非常に素早く攻撃後の硬直も少ないうえ、ガード弾き持ちのC攻撃も多いため、 タイマンならガードされようともまさに抑えこむように攻め続けられる。 -『6』での適正★1準拠へと攻撃速度が低下したことでかなり使い勝手が悪化してしまった武器の一つ。そのままではチャージ攻撃の出が遅く使いにくいが、さりとて高レベルの神速をつけるとチャージ攻撃自体が出しにくくなる。低レベルの神速で調整するか、そのまま使うか、Lv10神速を乗りこなすべく頑張るかは使い手次第。 -『6』での適正★1準拠へと攻撃速度が低下したことでかなり使い勝手が悪化してしまった武器の一つ。そのままではチャージ攻撃の出が遅く使いにくいが、さりとて高レベルの神速をつけるとチャージ攻撃自体が出しにくくなる。 低レベルの神速で調整するか、そのまま使うか、Lv10神速を乗りこなすべく頑張るかは使い手次第。 -一対一の戦いでは敵を仰け反り状態にできる投げ技のC1をうまく使っていこう。 またN6で敵が吹っ飛んだりしないので、間合いを詰めながらC1→N6を繰り返すと敵を封殺出来たりする。 -苦手な集団戦は範囲が広いC2やC4を繰り返していけばなんとかなる。 -EXは威力、範囲共に高性能でよろけを発生させるなど特殊な効果もあるが、出が遅いので乱戦で使う場合は敵の攻撃を受ける事を覚悟しよう。 -◎猛将伝にてV攻撃を軽功キャンセル出来るようになったので、お手軽に高範囲攻撃を連発出来るようになった。 攻撃範囲が乏しい細剣にはありがたい調整。面倒な集団戦、盾兵はこれでこなしていこう。威力は低いので時間はかかるが... *コメント欄 [#c4dd2663] #pcomment(,5,reply) IP:60.90.22.23 TIME:"2024-02-02 (金) 06:21:47" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7/index.php?cmd=edit&page=%BA%D9%B7%F5&id=h7d07898" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:122.0) Gecko/20100101 Firefox/122.0" |