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**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
*関興(カンコウ) [#jb597096]

**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|

**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
い。|



*珍興(チンコウ) [#jb597096]

|CENTER:80|CENTER:|c
|~得意武器|[[バイブ]]|
|~得意武器|[[双翼刀]]|
|~出現条件|蜀ストーリー・樊城の戦いクリア|
|~所属勢力|&color(Green){Prestige};|
|~所属勢力|&color(Green){蜀};|
|~CV(声優)|島﨑信長|
|~字|安案(アンアン)|
|~キーワード|軍珍のムスコ、蒼穹に羽ばたく|
|~公式動画|[[『真・三國無双7』 珍興 >http://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=hnd0]|
|~字|安国(アンコク)|
|~キーワード|軍神の後継、蒼穹に羽ばたく|
|~公式動画|[[『真・三國無双7』 関興 >http://www.youtube.com/watch?v=v4M4SrCnIVA]]|

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**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|

**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|

**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**紹介 [#tc8ba7d1]
|[[関羽]]の子。&br;幼い頃より評判が高く、[[諸葛亮]]にも将来を嘱望されてきた。&br;口数が少なく、一人考えにふけることが多いが、何でも器用にこなす天才肌。&br;若いながら武芸に長け、北伐では[[張苞]]と共に活躍する。|

**ステータス [#c916434d]
|~体力|~攻撃力|~防御力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:79|c
|275/883|276/881|278/880|

|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|
|57|57|57|57|c
|☆★★★|☆|☆★|☆★|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
**無双乱舞 [#da79f276]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
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|~無双乱舞1(地上で○)|天空滑閃|「逃さない」&br;円を描くように旋回し周囲を斬り払う。&br;移動するため、3つの乱舞中最も多くの敵を攻撃できる。&br;〆に大きめの攻撃判定が発生する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|偃月天空刃|「この手に…力を!」&br;偃月刀を大きく振り回し、火炎属性の竜巻を発生させる。&br;父・関羽の乱舞2を受け継いだ&color(Red){ガード不能};の全方位攻撃で非常に使いやすい。が、&br;本家と比べると、範囲がひと回り狭い、動作が遅く連鎖10でもCHAIN表示が途切れるなどあと一歩及ばず。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|天空旋回|「そこが…弱点か」&br;縦方向に何度も旋回して集中攻撃する。&br;3つの乱舞中最もヒット数が稼ぎやすく、覚醒ゲージ溜めに便利。&br;空中で行動可能になる。&br;''◎Ver.1.02で威力が倍増し、主力に出来るほどの使い勝手に。''|
|~覚醒乱舞|-|「見える…… はあああああ!」&br;飛び上がって地面に飛び込みまた飛び上がり…を繰り返す。&br;吹き飛ばしが小さく追い打ちも難しいうえ、その吹き飛ばしの巻き込みでさらに敵が散ってしまうため、&br;密集した集団を捉えられないと真覚醒にかなり派生しづらい。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
|~真・覚醒乱舞|-|低い位置を滑空して敵を巻き込んでいく。移動速度・攻撃間隔ともにかなり速いが、小回りは効く方ではないので注意。|
**武将考察 [#o26351cd]
-義兄弟・[[張苞]]とともに登場した軍神・[[関羽]]の後継者。
--演義では第四次北伐まで形見の青龍偃月刀を手に戦い続け、若年で病死するが関羽の後継者に恥じない武力を誇った。
正史では夷陵で戦死した馬良の後継者として20歳で侍中、中監軍を歴任するが数年後に病死したと関羽伝にわずかに記載があるのみである。

-キャラとしては、茫洋としていてつかみどころがないが知勇を兼ね備えた天才肌な武将と設定されている。
-武器は[[双翼刀]]という新しい武器。**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ**EX攻撃 [#d2c8ea15]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
|~備考|
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|~[[双翼刀]]|~EX1|~C5|「隙だらけだ」&br;錐揉み回転しながら上昇し、そのまま前方に突進して広範囲に多段攻撃。&br;空中で行動可能になるので各種空中攻撃で追撃できる。&br;ヒット数が多いことにより各種ゲージを溜めやすい、要の技。|
|~|~◎EX2|~C1|双翼刀を翼に見立てて前方へ低空飛行し、ヒットした敵を打ち上げる。&br;攻撃性能が低いので、敵将にガード態勢を取らせたまま無防備な背面へと抜ける、裏回り用として使うと良い。|
範囲はけっこう広いが、チャージや乱舞で空を舞ったりするほか、吹き飛ばしの巻き込みやらC5といった実際の向き扱いとの食い違いも多いのでかなりの癖がある。
-武器は[[双翼刀]]という新しい武器。範囲はけっこう広いが、チャージや乱舞で空を舞ったりするほか、吹き飛ばしの巻き込みやらC5といった実際の向き扱いとの食い違いも多いのでかなりの癖がある。
--やたら飛び回るので、やり過ぎると酔ってしまう恐れが…
-無双乱舞2は、演義での活躍が具現化した攻撃である。ファン感涙モノ。
-真覚醒乱舞の性能は劉備や月英以上とも言える驚異的な殲滅力だが、肝心の覚醒乱舞が巻きこみが邪魔してかなりヒットしにくい。発動には他以上に状況の見極めが重要。
**登場ステージ [#ud0477d1]
|~章|~シナリオ名|~所属|
|||CENTER:|c
|~&color(Red){呉};・裏|広陵の戦い・魏軍|&color(red){呉軍};|
|~&color(Red){呉};・裏|江夏防衛戦・魏軍|&color(Red){呉軍};|
|~&color(Green){蜀};9章|[[樊城の戦い・蜀軍]]||
|~&color(Green){蜀};10章|[[夷陵の戦い・蜀軍]]||***アクション [#veb1d1cb]
#region
|~行動|~ʢ•ꇵ͡•ʡ✩⃛ʢ•ꇵ͡•ʡ✩⃛ʢ•ꇵ͡•ʡ✩⃛|h
|弱攻撃|(๑°⌓°๑)ʕ·͡ˑ·ཻʔʕ·͡ˑ·ཻʔʕ•̫͡•ིʔྀʕ•̫͡•ིʔྀ|
|中攻撃|っˁ˙͠˟˙ˀˁ˙͠˟˙ˀ٩ʕ•͡וʔ۷ʕ·͡ˑ·ཻʔ|
|強攻撃1|ʕ·͡ˑ·ཻʔᶘ ᵒᴥᵒᶅʕ•͡౪•ʔんっ|
|強攻撃2|(^з^)-☆ʕ•̫͡•ིʔྀʕ•̫͡•ʔ♬✧ʕ·͡ˑ·ཻʔᶘ ᵒᴥᵒᶅ٩ʕ•͡וʔ۷|
|弱ダメージ|٩(ˊᗜˋ*)و꒰⌯͒•·̫•⌯͒꒱っ|
|中ダメージ|꒰⌯͒•·̫•⌯͒꒱( ¨̮ )(^・ェ・^)( ¨̮ )꒰⌯͒•·̫•⌯͒꒱( ¨̮ )꒰๑•௰•๑꒱( ¨̮ )( ˃ ⌑ ˂ഃ )( ¨̮ )( ˃ ⌑ ˂ഃ )( ¨̮ )( ˃ ⌑ ˂ഃ )|
|強ダメージ|꒰⌯͒•·̫•⌯͒꒱(≧▽≦)( ˃ ⌑ ˂ഃ )|
|K.O.|( ˃ ⌑ ˂ഃ )φ(゚-゚=)(*´ω`*)φ(゚-゚=)っ|
|無双乱舞1|逃(( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!)さない|
|空中無双乱舞|そ( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!(棒)( *˙ω˙*)و グッ!弱点か|
|無双乱舞2|おまはあわあゆ|
|EX攻撃|隙だらけ( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!だ|
|覚醒乱舞|らたわたさたやあやたな|
|ストームラッシュ|ちんちんちんたさあらま|
|ヴァリアブルカウンター|( *˙ω˙*)و グッ!☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(震え声)|
|受け身|( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!|
#endregion


|~&color(Green){蜀};10章|[[夷陵の戦い・蜀軍]]||
|~&color(Green){蜀};12章|[[街亭の戦い・蜀軍]]||
|~&color(Green){蜀};12章・外伝|[[陳倉の戦い・蜀軍]]||
|~&color(Green){蜀};IF10章|[[陸口の戦い・蜀軍]]||
|~&color(Green){蜀};IF12章|[[洛陽侵攻戦・蜀軍]]||
|~&color(green){蜀};・裏|天水の戦い・魏軍|&color(red){蜀軍};|
|~&color(green){蜀};・裏|街亭の戦い・魏軍|&color(red){蜀軍};|
|~&color(green){蜀};・裏|陳倉の戦い・魏軍|&color(red){蜀軍};|
|~&color(green){蜀};・裏|陸口の戦い・呉軍|&color(red){蜀軍};|
|~&color(green){蜀};・裏|長安奇襲戦・魏軍|&color(red){蜀軍};|
|~&color(green){蜀};・裏|洛陽侵攻戦・魏軍|&color(red){蜀軍};|
|~&color(green){蜀};・裏|魏攻略戦・魏軍|&color(red){蜀軍};|
**台詞集 [#t4fb5941]
***アクション [#veb1d1cb]
#region
|~行動|~ʢ•ꇵ͡•ʡ✩⃛ʢ•ꇵ͡•ʡ✩⃛ʢ•ꇵ͡•ʡ✩⃛|h
|弱攻撃|(๑°⌓°๑)ʕ·͡ˑ·ཻʔʕ·͡ˑ·ཻʔʕ•̫͡•ིʔྀʕ•̫͡•ིʔྀ|
|中攻撃|っˁ˙͠˟˙ˀˁ˙͠˟˙ˀ٩ʕ•͡וʔ۷ʕ·͡ˑ·ཻʔ|
|強攻撃1|ʕ·͡ˑ·ཻʔᶘ ᵒᴥᵒᶅʕ•͡౪•ʔんっ|
|強攻撃2|(^з^)-☆ʕ•̫͡•ིʔྀʕ•̫͡•ʔ♬✧ʕ·͡ˑ·ཻʔᶘ ᵒᴥᵒᶅ٩ʕ•͡וʔ۷|
|弱ダメージ|٩(ˊᗜˋ*)و꒰⌯͒•·̫•⌯͒꒱っ|
|中ダメージ|꒰⌯͒•·̫•⌯͒꒱( ¨̮ )(^・ェ・^)( ¨̮ )꒰⌯͒•·̫•⌯͒꒱( ¨̮ )꒰๑•௰•๑꒱( ¨̮ )( ˃ ⌑ ˂ഃ )( ¨̮ )( ˃ ⌑ ˂ഃ )( ¨̮ )( ˃ ⌑ ˂ഃ )|
|強ダメージ|꒰⌯͒•·̫•⌯͒꒱(≧▽≦)( ˃ ⌑ ˂ഃ )|
|K.O.|( ˃ ⌑ ˂ഃ )φ(゚-゚=)(*´ω`*)φ(゚-゚=)っ|
|無双乱舞1|逃(( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!)さない|
|空中無双乱舞|そ( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!(棒)( *˙ω˙*)و グッ!弱点か|
|無双乱舞2|おまはあわあゆ|
|EX攻撃|隙だらけ( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!だ|
|覚醒乱舞|らたわたさたやあやたな|
|ストームラッシュ|ちんちんちんたさあらま|
|ヴァリアブルカウンター|( *˙ω˙*)و グッ!☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(震え声)|
|受け身|( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!( *˙ω˙*)و グッ!|
|~行動|~台詞|h
|弱攻撃|はっ|
|中攻撃|たっ|
|強攻撃1|ふんっ|
|強攻撃2|ここか|
|弱ダメージ|うっ|
|中ダメージ|くうっ|
|強ダメージ|があっ|
|K.O.|うああああっ|
|無双乱舞1|逃(のが)さない|
|空中無双乱舞|そこが弱点か|
|無双乱舞2|この手に……力を!|
|EX攻撃|隙だらけだ|
|覚醒乱舞|見える…… あああああ!|
|ストームラッシュ|この動きならどうだろう うまくいった|
|ヴァリアブルカウンター|させない|
|受け身|油断したか|
#endregion

***共通台詞 [#idba49fc]
#region
|~状況|~台詞|h
|敵将撃破|敵将、討ち取った|
|千人撃破名乗り|私が真の三國無双か|
|交戦・危機|ここで終わりたくはない……。だが……どうすべきだろう……|
|戦闘勝利|終わったのか。勝ててよかった|
|戦闘敗北|いったい、何が悪かったのだろう……|
|奇襲動揺|不意を突かれた……?どうすべきだろう……考えがまとまらない|
|奇襲看破|妙なところから出てきたが……。どうした?|
|撤退|もうできることはない……。退かせてもらう|
|死亡|まだ……できることがあったのに……|
|拠点制圧|この地は制圧した|
|猛攻|今が好機……だと思う。急ぎ攻め上がろう|
|死守|ここは防衛線……。守っておくべきだと思う|
|敵将追討|あの将の動き……興味深いな。追ってみよう|
|転進|友軍が戦っている……。合流したほうがいいかも知れない|
|進軍開始|あの地……少し気になる。制圧に向かおう|
|千人撃破賞賛・対目上|あなたは真の三國無双です|
|賞賛・対目上|他を寄せつけない武……お見事です|
|援軍感謝・対目上|ああ……来てくださったのですか。ありがとうございます|
|千人撃破賞賛・対目下|お前は真の三國無双だ|
|賞賛・対目下|お前の武……興味深いな。もっと見ていたいと思う|
|援軍感謝・対目下|苦戦している……。手を貸してほしい|
|千人撃破賞賛・対関羽|父上こそ真の三國無双です|
|賞賛・対関羽|父上の戦ぶり……まさに軍神です|
|援軍感謝・対関羽|父上……来てくださったのですか。ありがとうございます|
|千人撃破賞賛・対関平|兄上こそ真の三國無双です|
|賞賛・対関平|兄上……頼りにしています。幼い頃から、ずっと|
|援軍感謝・対関平|兄上……共に戦ってください|
|千人撃破賞賛・対関索|関索、お前が真の三國無双だ|
|賞賛・対関索|関索、見事だ。父上も喜んでいると思う|
|援軍感謝・対関索|関索か……来てくれてよかった|
|千人撃破賞賛・対張苞|張苞こそ真の三國無双だ|
|賞賛・対張苞|太陽のように眩い武……。張苞らしいな|
|援軍感謝・対張苞|張苞、すまない。やはり……私は未熟なのだな|
|千人撃破賞賛・対関銀屏|銀屏、お前が真の三國無双だ|
|賞賛・対関銀屏|すごいな、銀屏。父上も喜んでいると思う|
|援軍感謝・対関銀屏|銀屏、手伝ってほしい。お前がいれば百人力だ|
|邂逅1|相手を務めよう。関安国……参る|
|邂逅2|一人……。それは何かの策なのか?|
|逃亡|その強さ……興味深いな。また戦いたい|
|討死|もう……何も考えられない……。これが……終わりか……|
#endregion

***将星台詞 [#pd852dc6]
#region
|~状況|~台詞|h
|名乗り|関安国、力を尽くして戦おう|
|名乗り・劣勢|この地……踏みにじらせはしない|
|登場・護衛武将・対目上|あなたを守るため、力を尽くします|
|登場・護衛武将・対目下|お前の背……私が守り抜く|
|救援・護衛武将・対目上|これを……。疲れが取れると思います|
|救援・護衛武将・対目下|ああ、傷が……。これを使うといい|
|依頼・対目上|あの……。力をお貸しください|
|依頼・対目下|ああ……ちょうどよかった。手を貸してほしい|
|感謝・対目上|あの……。ありがとうございました|
|感謝・対目下|助かった……ありがとう|
|登場・死守|この先……誰も行かせはしない|
|計略発動|この策、今なら有効だろうか……|
|邂逅・強敵|お前の力……すべて見せてほしい|
|参戦|関安国……これより参戦する|
|奮戦|勝つために……力を尽くす|
|戦う理由|できることを成す。そのために考え、力を尽くさなければ|
|加入・対目上|あなたには……なぜか惹きつけられます。私も、共に戦わせてください|
|加入・対目下|お前の強さ、興味深いな。これからは……共に戦いたい|
|邂逅・対関羽|父上と戦えること……。一武人として、嬉しく思います|
|邂逅・対関平|兄上には、ずっと守られてきました。私の成長……今、お見せします|
|邂逅・対関索|関索、遠慮はいらない。全力で戦ってほしい|
|邂逅・対張苞|張苞、私はもう子どもではない。それを……証明してみせる|
|邂逅・対関銀屏|銀屏、お前の力はよく知っている。私も……覚悟を決めよう|
|逃亡・対関羽|父上はまさに軍神。その武、いつになれば追いつけるのか……|
|逃亡・対関平|まだ……兄上には敵いません。ですが次は、もっと強くなってみせます|
|逃亡・対関索|関索……強くなったのだな。私の完敗だ|
|逃亡・対張苞|張苞に心配されるのも無理はない……。私は……まだ未熟なのだな|
|逃亡・対関銀屏|やはり、銀屏には勝てないか……。私ももっと鍛えなくては|
|武器屋・対目上|武器は……数多くあります。好きな物をお選びください|
|武器屋・対目下|武器は、直感で選べばいい。たぶん……そのうち、使えるようになる|
|学問所・対目上|学ぶのは好きです。まだ……知らないことが多いので|
|学問所・対目下|知識は大事だと思う。戦場でも……きっと力になるから|
|交易所・対目上|まだ、知らない世界がある……。ここの品々を見ていると、そう思います|
|交易所・対目下|ここの品は、珍しい物が多い。ずっと見ていても、飽きないと思う|
|派兵所・対目上|誰を、どこに送るのか……。あなたの考えには、興味があります|
|派兵所・対目下|誰を、どこに送るも、お前の自由だ。だが、できれば……私を選んでほしい|
|料理屋・対目上|肉まんは……好きです。別のことをしながらでも、食べられるので|
|料理屋・対目下|ときどき……食事を忘れてしまう。体に力が入らなくなると、それに気付く|
|訓練所|はっ!たっ!ここか!うまくいった|
|農場・対目上|作物は、こんなふうに育つのですね……。毎日、驚くことばかりです|
|農場・対目下|何を植えたのかは……覚えていない。収穫の時が来れば、分かると思う|
|厩舎・対目上|気付くと、動物たちに囲まれています。少し……動きづらいです|
|厩舎・対目下|なぜ、動物たちは寄ってくるのだろう?特に何もしていないのに……|
|門・対目上|ああ……出られるのですか。武運を祈ります|
|門・対目下|出かけるのか。無事を祈る|
|発見・対目上|これを……受け取ってください。……拾い物ですが|
|発見・対目下|これを見つけた。お前に……使ってほしい|
|雑談・対目上1|ああ……お呼びでしたか。少し、ぼんやりしていました|
|雑談・対目上2|困難が多いのは……嬉しいです。その分、やり甲斐を感じます|
|雑談・対目下1|私はもう、子どもではないのだが……。近しい人には、まだそう見えるようだ|
|雑談・対目下2|この地のため、成すべきことは多い。私は……それが嬉しい|
|基地発展・対目上1|この地、随分賑やかになったのですね。今……気付きました|
|基地発展・対目上2|この地を、もっと豊かにしたい……。そのために、私は力を尽くします|
|基地発展・対目下1|ここには……こんなに人がいたのだな。今まで気付かなかった|
|基地発展・対目下2|私は……この地を大事に思う。だから、力を尽くして守りたい|
|親愛1・対男女|最近、あなたのことばかり考えてしまう。あなたならどう思うか、感じるか……&br();これほど、他人が気になるのは初めてだ。私は……どこかおかしいのだろうか|
|親愛2・対男|あなたのことばかり、考えていた理由……。それは……憧れなのかも知れない&br();私は、なりたかったのだと思う。天下に大きく羽ばたく、あなたのように|
|親愛2・対女|やっと……気付いた。あなたのことばかり、考えてしまう理由に&br();愛してる。もう……一時も、離したくない|
|親愛3・対男|私は……いつもあなたに甘えてばかりだ。その重圧にも、苦労にも、気付いていたのに&br();これからは、隣であなたを支えたい。その理想を叶えるため、全力を尽くそう|
|親愛3・対女|今日も……会えてよかった。また、抱きしめてもいいだろうか&br();会えない時間を乗り切れるように……。あなたの温もりで、心を満たしておきたい|
|エンディング・対目上|あなたの力……信じていました。この日を迎えられたこと、嬉しく思います|
|エンディング・対目下|いつか……この日が来ると思っていた。お前の力を、信じていたから|
|特別雑談・美髯公の息子&br();対関索|関索:兄上。またぼんやりして、考え事ですか?&br();関興:関索か……ふと思ったのだが……。私たちも父上のような髭が生えるのだろうか&br();関索:そ、それは……。そうですね、いずれはおそらく&br();関興:やはり、そうか……。あの長い髭、私たちに似合うだろうか……|
#endregion
***特別・隠し会話 [#h973d4cf]
#region(''開く'' )
-フリーモードなどで聞ける特殊な台詞等。(随時情報&編集求む)
|~ステージ|~条件|h
|[[麗人捜索戦]]|プレイヤーが関興使用時、隘路東砦で条件達成|
|[[樊城の戦い・蜀軍]]|◎(史実・IF共に)プレイヤーキャラとしてステージ開始時・(史実時)呉軍撃退後・(IF達成時)全援軍到着時・曹仁邂逅時|
#endregion
*コメント欄 [#od0f867d]
#pcomment(,7,reply)

IP:114.190.136.124 TIME:"2018-10-08 (月) 21:39:37" REFERER:"http://wikinavi.net/smusou7/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/69.0.3497.100 Safari/537.36"


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