Top > 郭嘉

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*郭嘉(カクカ) [#q076d3fe]

|CENTER:80|CENTER:|c
|~得意武器|[[打球棍]]|
|~出現条件|魏ストーリー・官渡の戦いクリア|
|~所属勢力|&color(Blue){魏};|
|~CV(声優)|三宅淳一|
|~字|奉孝(ホウコウ)|
|~キーワード|享楽の才子、刹那の夢に生きる|
|~公式動画|[[『真・三國無双7』 郭嘉>http://www.youtube.com/watch?v=R4-8TWK3KMk]]|
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**紹介 [#e5b22642]
|[[曹操]]に仕えた軍師。&br;優れた洞察力による献策で幾度も勝利をもたらし、[[曹操]]に高く評価された。&br;柔和な物腰で笑みを絶やさない。|

**ステータス [#x5d11e5e]
|~体力|~攻撃力|~防御力|
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:79|c
|275/883|263/833|281/896|

|~軽功|~転身|~無影脚|~旋風|
|57|57|57|57|c
|☆★★★|☆★|☆|☆|
**EX攻撃 [#q0960bdc]
|~発動武器|~EX種|~派生チャージ|~備考|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~[[打球棍]]|~EX1|~C3|「落とされたいのかな」&br;球を1個上方に打ち上げ、その他の球は乱方向に打ち出す。球は前方で着弾時に爆発する。前作より弱体化した模様。&br;ただし、打ち上げは&color(Red){ガード不能};なので、打ち上げ直後に軽功キャンセルすることでガード崩しと球補充を同時に行える。&br;ガード率の高い修羅で役立つが、旋風属性があるならあえて使う必要はない。|
|~|~◎EX2|~C5|球を4つ出現させ扇状に打ち出す。球はしばらく飛んだ後に勢いよく乱反射し広範囲を攻撃する。&br;範囲が非常に広いので集団戦に強く、更に至近距離で当てると結構なダメージを叩き出すのでタイマンでも使える。&br;動作直後に軽功キャンセル→空中乱舞のコンボが可能。|
**無双乱舞 [#s36ab561]
|~乱舞種|~乱舞名|~備考|h
|CENTER:|CENTER:||c
|~無双乱舞1(地上で○)|秘打激震砲|「そろそろあげようか」&br;前方に気の球体を発生させる。設置系の乱舞。&br;球体は約6秒間持続し、周囲の敵を吸い寄せ、ヒットした敵を打ち上げ続ける。&br;ガード不能ではないが、敵将にガード反応されることはまずない。&br;球体設置後にすぐ動けるようになるので様々な使い方ができる便利技。覚醒ゲージもよく溜まる。&br;乱舞単体としての威力は低め。誘爆や誘雷など一部の属性が発動する。|
|~無双乱舞2(R1+○)|禁打乱壊衝|「受け取ってほしいな…本気をね!」&br;ヒット・ガード問わず、初段の突きが敵に触れた場合は、棍で打ち上げ、地面に連続打球して反射攻撃〜〆に上方へ打球。&br;ゲーム中の説明文に反して、投げ技でもなんでもなく、ガードも崩せない。&br;Ver.1.04にて、威力は大幅上昇。|
|~|(初段空振り)|地面に連続で打球して反射させる部分だけを行う。&br;威力は約3/5。|
|~空中無双乱舞(空中で○)|麗打乱気流|「楽しませて…あげるよ!」&br;無数の球を乱反射させる。範囲攻撃に設置系の長所を兼ね備えた乱舞。&br;発動直後は周囲+前方超広範囲を攻撃し、徐々に判定が上昇していく。発動後すぐ行動可能。&br;ガード可能だが、多段ヒット+きりもみ効果で一度巻き込んだら落とさない。覚醒ゲージもよく溜まる。&br;乱舞単体としての威力はそこそこ。誘爆や誘雷など一部の属性が発動する。|
|~覚醒乱舞|-|「本気でいこうか」&br;ぐるぐる系。〆に3つの球を払い飛ばして全方位衝撃波。|
|~真・覚醒乱舞|-|回転しながら打球して前進し、〆前に立ち止まって前方を連打。&br;回転打球は前進速度こそ遅めだが、しっかり球が飛んでおり、前方遠距離の敵にも当たる。&br;また、きりもみ効果もあり、棍部分で巻き込んだ敵を落とさない。総じて高性能。|
**武将考察 [#i12dbd64]
-ファミ通の企画「登場してほしい武将アンケート」で見事一位に輝き、6猛将伝にてプレイアブル化した天才軍師。
-ファミ通の企画「登場してほしい武将アンケート」で見事一位に輝き、『6猛将伝』にてプレイアブル化した天才軍師。
短命さ故に出番が限られるため長い間無双武将化されていなかったのであろうが、
今回はIF要素追加に伴い魏のキーパーソンとなる程の出番を得た。
--[[袁紹]]や[[呂布]]を滅ぼしたり、[[孫策]]の死を予期したり、劉表の器を見抜いたりと軍師としての才能は群を抜いていたと伝えられる。
一方で朝廷への態度・品行や素振りは相当悪かったらしく、同僚の陳羣や朝廷には度々弾劾されていたが死ぬまで直らなかったとか。
[[曹操]]は長所を伸ばす方向性で彼を運用しており、郭嘉の没した後も彼を思い出しその死を嘆く手紙を荀イクに送っていたようで、郭嘉がどれだけの天才だったかが分かる。
--そのうちの要として、史実での曹操に「郭嘉さえいれば……」とまで言わせた「赤壁の戦い」での登場が遂に実現。
IFルートの着想はここからではとさえ思えるほどの圧勝を果たすシナリオは感涙物であろう。
--[[曹操]]様以外にはキャラの絡みが少なかったが、今回は意外にも軍師同士として
[[賈詡>賈ク]]との絶妙な友情が描かれ、二人のやり取りの中にお互いの人間味が滲み出ている。
-キャラの性格としてはさながらコーエーの乙女ゲー「ネオロマンスシリーズ」を思わせる色男。将星モードの対女性親愛台詞3は、声色がCERO Z指定レベルで艶かしすぎるので必見。

-得意武器の[[打球棍]]は所謂ビリヤード。増やして飛ばした球に属性が何段も乗りまくる、無双7屈指の「割合属性の鬼」。
--◎遠距離攻撃をガードしやすいという性質上、旋風属性の有用度が据え置きといえる範囲にとどまったうえ、実用的なEXを獲得。ますます鬼畜っぷりに磨きがかかった。

-地上乱舞→空中乱舞のコンボも激烈。敵を集めて使えば1500チェインなんざ軽く弾き出す。
--よってとりあえず連撃・誘雷・誘爆を入れておけば乱舞1と空中無双の火力が大幅に上昇する。
--◎乱舞1は非常にガードされにくいため、使うと旋風との相性が悪くなってしまう(空中乱舞はガード可能かつ誘発出来るので相性は良い。%%ゲージ効率は良くないが%%)。
乱舞1からのコンボを主体とする人は斬撃が欲しい。
--乱舞1→EX2→軽功キャンセル→空中乱舞の流れは非常に爽快な上に強力。
覚醒ゲージも直ぐに溜まるので消費した分の無双ゲージは、覚醒状態になることで回収可能、暴れ放題である。%%お前本当に軍師か。%%
-◎魏アナザーIFでは敵軍の弱点や策を看破、呂布伝では定陶や下邳などで黒幕的な存在になるなど無印同様活躍する。が、魏アナザーIFの酒宴には……。
--DLCでキャラクターソングの「Endless Glory(Short Version)」が追加された。

-真・三國無双7ロングクッションカバー第二弾の一人に選ばれる。他は[[鍾会]]と[[関銀屏]]。
-第3回キャラクター人気投票で見事1位に輝いた。

**登場ステージ [#t5b1434a]
|~章|~シナリオ名|~所属|
|||CENTER:|c
|~&color(Blue){魏};6章・外伝|[[下邳の戦い>下ヒの戦い]]||
|~&color(Blue){魏};7章|[[官渡の戦い]]||
|~&color(Blue){魏};9章|[[新野の戦い・曹操軍]]||
|~&color(Blue){魏};IF13章・外伝|[[南郡追撃戦]]||
|~&color(blue){魏};・裏|白狼山の戦い・連合軍|&color(red){曹操軍};|
|~&color(blue){魏};・裏|建業制圧戦・呉軍|&color(red){曹操軍};|
|~&color(Olive){他};|[[官渡奔走戦]]|&color(red){曹操軍};|
|~&color(Olive){他};|[[白帝城救出戦]]|&color(red){魏軍};|
|>|>|◎猛将伝追加ステージ|
|~&color(blue){魏};アナザーIF|[[定軍山救援戦]]||
**台詞集 [#h75e1bf2]
***アクション [#veb1d1cb]
#region
|~行動|~台詞|h
|弱攻撃|ふっ|
|中攻撃|はっ|
|強攻撃1|せいっ|
|強攻撃2|今かな|
|弱ダメージ|つっ|
|中ダメージ|くうっ|
|強ダメージ|ぐはっ|
|K.O.|ぐああああっ|
|無双乱舞1|そろそろあげようか|
|空中無双乱舞|楽しませて…あげるよ!|
|無双乱舞2|受け取ってほしいな…本気をね!|
|EX攻撃|落とされたいのかな|
|覚醒乱舞|本気でいこうか|
|ストームラッシュ|さあ、もっとあげようか 満足かな|
|ヴァリアブルカウンター|ああ、惜しいね|
|受け身|面白い|
#endregion
***共通台詞 [#idba49fc]
#region
|~状況|~台詞|h
|敵将撃破|敵将、討ち取った|
|千人撃破名乗り|私が真の三國無双かな|
|交戦・危機|そろそろ厳しいか……。ここで終わるとは、考えたくないけれどね|
|戦闘勝利|さて……今宵の宴が楽しみだね|
|戦闘敗北|すべて思い通りにはいかない、か……|
|奇襲動揺|ここで仕掛けてくるとはね……。味方の動揺は避けられない、か|
|奇襲看破|随分と可愛らしい策だね。これに引っかかってあげるのは、難しいかな|
|撤退|この辺にしておこうかな。引き際は潔くなければね|
|死亡|とうとう……時間切れか……|
|拠点制圧|この地はもう、私のものだね|
|猛攻|私たちも、激しく攻めようか|
|死守|ここを守らなければ勝利はない、か。さて……覚悟を決めてもらえるかな|
|敵将追討|楽しく戦っている人がいるようだね。気になるな、会いに行ってみよう|
|転進|先に楽しんでいる人がいるようだね。私たちも急ごう|
|進軍開始|そろそろ出発しようか。あの地を押さえてみるのもよさそうだ|
|千人撃破賞賛・対目上|お見事です。あなたこそ、真の三國無双ですね|
|賞賛・対目上|華々しい戦果ですね。私にも活躍の場をいただきたいものです|
|援軍感謝・対目上|おや、私を助けてくださるとは……。本当にお優しくていらっしゃる|
|千人撃破賞賛・対目下|うん、とてもいい。あなたこそ、真の三國無双だね|
|賞賛・対目下|ああ、見事なものだね。見ているだけで楽しくなってくる|
|援軍感謝・対目下|あなたのおかげで助かったよ。あとでお礼をさせてもらおう|
|千人撃破賞賛・対曹操|曹操殿が真の三國無双ということは……。盛大な勝利の宴、期待できそうですね|
|賞賛・対曹操|素晴らしいご活躍ですね、曹操殿。私にも、戦果を分けていただきたいものです|
|援軍感謝・対曹操|曹操殿、ご足労をおかけしました。このご恩は、いつもの場所でお返ししますよ|
|邂逅1|私は郭奉孝。お相手を願おうかな|
|邂逅2|無謀か、あるいは強さゆえの自信か……。いずれにせよ、一人歩きは感心しないね|
|逃亡|楽しい時間だったけれど……。そろそろ、退くべき頃合いかな|
|討死|思い通りには……いかないものだね……|
#endregion

***将星台詞 [#pd852dc6]
#region
|~状況|~台詞|h
|名乗り|楽しい戦いにしたいものだね|
|名乗り・劣勢|この地を侵すとは…ね。少し、お仕置きが必要かな|
|登場・護衛武将・対目上|あなたと一緒なら、楽しめそうですね|
|登場・護衛武将・対目下|私も戦わせてもらおうかな。せっかくの誘いを、無下にはできないしね|
|救援・護衛武将・対目上|おや……珍しくお疲れのご様子。こちらをお役立てください|
|救援・護衛武将・対目下|少し疲れているね。これを使ってみてはどうだろう|
|依頼・対目上|ここでお会いしたのも何かの縁。お力添え願えませんか?|
|依頼・対目下|こんにちは。よければ、手を貸してもらえるかな?|
|感謝・対目上|ありがとうございます。あなたは本当にお優しい方ですね|
|感謝・対目下|ありがとう。ぜひお礼に今晩……。ああ、今は戦の最中だったね|
|登場・死守|ここを通りたいのかな? それなら、力ずくでどうぞ|
|計略発動|さて、驚いてもらえるかな|
|邂逅・強敵|あなたの力が知りたいんだ。少し、試させてもらえるかな|
|参戦|私も楽しませてもらおうかな|
|奮戦|いいね……私も本気を出そうかな|
|戦う理由|戦も、生も、刹那に過ぎてゆくもの。だからこそ、大いに楽しまなければね|
|加入・対目上|あなたといれば、退屈しなさそうですね。これよりは……側に置いていただけますか?|
|加入・対目下|あなたと戦い続けるのも楽しそうだ。次からは敵ではなく、味方として……ね|
|邂逅・対曹操|おや、曹操殿。奇遇ですね。ここでひと勝負いかがです?|
|邂逅・対張飛|張飛殿との戦い……うん、楽しそうだ。本当は酒で勝負したいところだけれどね|
|邂逅・対袁紹|せっかくまた会えたのだし……。袁紹殿の器、もう一度測らせてもらおうか|
|逃亡・対曹操|さすがは曹操殿、勝ちはお譲りしますよ。女性を巡っての争いなら、負けませんけどね|
|逃亡・対張飛|力比べは張飛殿の勝ちだね。次は酒で勝負、というのはどうだろう?|
|逃亡・対袁紹|おや、これほど大きな器をお持ちとは……。予想が外れるのも、案外楽しいものだね|
|武器屋・対目上|お好きな武器をお選びください。あなたの目に、狂いはないでしょうから|
|武器屋・対目下|武器はいいものを選んでおいた方がいい。楽しく戦うためにも、ね|
|学問所・対目上|知識を得るための努力はしていますよ。もっと、いろいろなことを楽しみたいので|
|学問所・対目下|学問は、知識を詰め込んで終わりではない。それをどう使いこなすかが重要だよ|
|交易所・対目上|ときどきは、ここへ立ち寄られては? 珍しい物に出会えますよ|
|交易所・対目下|時には、偶然の出会いに賭けてみては? 貴重なものが届いていることもありますよ|
|派兵所・対目上|あなたの頼み事は、いつも魅力的です。今回は、私に行かせてくださいませんか?|
|派兵所・対目下|このところ、時間を持て余しているんだ。今回は、私を使ってくれないかな?|
|料理屋・対目上|美味しい物は、日々の活力になります。まあ、私は美酒の方が好みですが|
|料理屋・対目下|ここの品には困っているんだ。絶妙な味に、つい杯が進んでしまうからね|
|訓練所|ふっ! はっ! せいっ! 今かな|
|農場・対目上|自然相手では、何が起こるか分かりません。それが面白いのですよ|
|農場・対目下|自然相手では、思い通りにいかない。それがまた楽しいのだけれどね|
|厩舎・対目上|容姿や性格はさまざまですが……。どの子もそれぞれ、可愛いと思いますよ|
|厩舎・対目下|驚かせず、優しく声をかける……。そうすれば皆、触れされてくれるよ|
|門・対目上|お出かけですか? 楽しいところへ行かれるなら、お供しますよ|
|門・対目下|お出かけとは、うらやましいね。どこへ行くのかな?|
|発見・対目上|こちらを見つけたのですが……。よろしければ、お役立てください|
|発見・対目下|これを受け取ってもらえるかな? 見つけたとき、あなたの顔が浮かんだんだ|
|雑談・対目上1|戦も楽しいですが……。その後の酒宴の方が、魅力的かもしれません|
|雑談・対目上2|人の生は儚く、そして短い。精一杯、楽しみたいものです|
|雑談・対目下1|酒と、女性と、遊び……。好みが同じ人とは、仲良くなれそうだ|
|雑談・対目下2|とっておきの物が手に入ったんだ。今晩、一緒に飲まないかな|
|基地発展・対目上1|このところ、人通りが増えましたね。皆、楽しそうで何よりです|
|基地発展・対目上2|毎日楽しく過ごしていますよ。人が増えれば、素敵な店も増えますから|
|基地発展・対目下1|ここにも人が増えてきたね。欲を言えば、もう少し賑わいが欲しいけれど|
|基地発展・対目下2|ここが賑やかになって嬉しいよ。夜を楽しめる、いい場所が増えたからね|
|親愛1・対男女|ああ……来てくれたんだね。今夜は、私に付き合ってもらえるかな。&br;あなたを連れて行きたいんだ。とっておきの……いいところに、ね|
|親愛2・対男|この間は、楽しんでもらえたようだね。あなたとはいい友人になれそうだ&br;次はそろそろ……いけない遊びに誘っても? あなたとの仲を、早く深めてしまいたいんだ|
|親愛2・対女|あなたは素敵な人だね。だからつい、想いを告げてしまいそうになる&br;私に残された時間は、あまりに少ない。それを惜しいと思ったのは、初めてだよ|
|親愛3・対男|あなたは天下に雄飛すべき人だ。親しくなって、その確信が得られたよ&br;あなたの道を切り開いてみせよう。この命が……尽きるまでに|
|親愛3・対女|今夜は、朝まで眠りたくないな。どこまでも甘く、優しくしてあげたいんだ&br;そして、少しでも長くあなたを見ていたい。この刹那の幸せを、胸に刻み込むために|
|エンディング・対目上|実に素晴らしい日になりましたね。いかがです、今晩は祝杯といきませんか|
|エンディング・対目下|今夜の宴は盛大なものになりそうだね。もちろん、主役はあなたに務めてもらうよ|
|特別雑談&br;享楽への道・対司馬懿|司馬懿:郭嘉殿、今日もまた宴ですか?&br;郭嘉:人の生は儚い。楽しまなければ損だよ。司馬懿殿も一緒にどうかな?&br;司馬懿:この私に、享楽に生きよとおっしゃるか。フハハハハハハハ!&br;郭嘉:余計なことを言ったかな。酒などなくても司馬懿殿は十分楽しそうだ|
|特別雑談&br;享楽への誘い・対陳羣|陳羣:郭嘉殿、もう少し行動を慎まれては?不埒な振る舞い、目に余りますぞ&br;郭嘉:不埒?昼間から酒宴を張ることが?それとも綺麗な女性に愛をささやくことかな&br;陳羣:ど、どちらもです!&br;郭嘉:陳羣殿、そう石頭では疲れないかな?今宵は一緒に楽しもう。話はそれからだ|
#endregion
***特別・隠し会話 [#o5fba305]
#region(''開く'' )
-フリーモードなどで聞ける特殊な会話等。(随時情報&編集求む)
|~ステージ|~条件|h
|[[白帝城の戦い]]|戦闘開始時|
|[[麗人捜索戦]]|北西砦で大喬に接触|
|[[都督対抗戦]]|プレイヤーが陸遜ルート進軍時、敵として出現の際の台詞|
#endregion
*コメント欄 [#we2824cc]
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