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*擲槍(テキソウ) [#cf581d2e]
#contents

**基本情報 [#a93bdfc8]
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|~得意武将|[[文鴦]]|
|~天稟効果|無影脚|
|~固有アクション|チャージ攻撃1で武器を遠距離まで投擲できる|

**武器データ [#uae2676c]
|~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h
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|○1|鉄擲槍(テッテキソウ)|14|-|||
|○2|剛擲槍(ゴウテキソウ)|29|-|||
|○3|飛砕槍(ヒサイソウ)|34|-|||
|○3|飛砕槍(ヒサイソウ)|34|-||[[文鴦]]標準武器|
|○4|轟天突槍(ゴウテントツソウ)|45|-|||
|☆1|光線(コウセン)|18|&color(Red){''人''};|凱歌Lv8、突風Lv8、乱撃Lv8|ユニーク武器|
|☆3|一閃(イッセン)|31|&color(Blue){''天''};|怯懦Lv8、治癒Lv9、病毒Lv7|ユニーク武器|
|☆5|裂破蒼穹槍(レッパソウキュウソウ)|52|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv10、凱歌Lv9、高揚Lv9、背水|[[秘蔵武器]]|
|☆5|銛(モリ)|55|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv10、気絶Lv10、忍耐、咆哮Lv10、神速Lv10|異色武器|
|☆5|豪崩尖蜷槍(ゴウホウセンケンソウ)|57|&color(Blue){''天''};|火炎Lv10、荊棘Lv10、疾走Lv10、激昂Lv10、治療Lv10|上位武器|
|◎☆6|渕刺葬墜槍(エンシソウツイソウ)|62|&color(Blue){''天''};|斬撃Lv10、爆花Lv9、勝鬨Lv9、怯懦Lv8、相堅Lv8|[[第二秘蔵武器]]|
|☆1|光線(コウセン)|18|&color(Red){''人''};|凱歌Lv.8、突風Lv.8、乱撃Lv.8|ユニーク武器|
|☆3|一閃(イッセン)|31|&color(Blue){''天''};|怯懦Lv.8、治癒Lv.9、病毒Lv.7|ユニーク武器|
|☆5|裂破蒼穹槍(レッパソウキュウソウ)|52|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv.10、凱歌Lv.9、高揚Lv.9、背水|[[秘蔵武器]]|
|☆5|銛(モリ)|55|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv.10、気絶Lv.10、忍耐、咆哮Lv.10、神速Lv.10|異色武器|
|☆5|豪崩尖蜷槍(ゴウホウセンケンソウ)|57|&color(Blue){''天''};|火炎Lv.10、荊棘Lv.10、疾走Lv.10、激昂Lv.10、治療Lv.10|上位武器|
|◎☆6|渕刺葬墜槍(エンシソウツイソウ)|62|&color(Blue){''天''};|斬撃Lv.10、爆花Lv.9、勝鬨Lv.9、怯懦Lv.8、相堅Lv.8|[[第二秘蔵武器]]|
***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d]
|~武器種|~ステージ名|~入手方法|h
|~第一秘蔵武器|~[[成都防衛戦]]|中央砦を炎上させずに孟獲を撃破する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])|
|~◎第二秘蔵武器|~''[[成都脱出戦]]''|連弩をすべて破壊した状態で、成都を脱出する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])|
|~異色武器|~''[[異色武器獲得戦2]]''||
|~上位武器|~''[[上位武器獲得戦2]]''||

**攻撃モーション [#kb000cf3]
|~アクション|>|~解説|h
|~通常攻撃|>|振り上げ→振り下ろし→突き×2→横薙ぎ→回転切り。&br;攻撃が前方に集中している為乱戦は不向き。&br;攻撃速度もそれほど速くないので、神速があれば使い勝手が増す。最後の一撃には&color(Green){属性が乗る};。|
|~C1|>|槍を大きく振りかぶって投擲する。相手の&color(Red){ガードを無視し};、怯ませる。&br;C1から無影脚を行った場合、他の無影脚よりも非常に長い距離を移動する。&br;キャラによってはC1→無影脚を繰り返すことで速く移動する事も出来る。|
|~C2|>|アンダースロー風のモーションで槍を前方に投擲する。&br;ヒットした縦一列の敵を打ち上げる。|
|~|~EX1|打ち上げた敵を投擲した槍で豪快に射抜く。&br;ヒットした相手は蝸牛と同じようにゆっくりと落下するようになる。|
|~C3|>|気絶効果のある槍を前方に投擲する。追加入力で投擲の前に最高2回切りつける。&br;範囲が狭いうえに属性も付与されず、使い勝手は微妙。|
|~C4|>|前方に槍を投擲して攻撃。&color(Green){属性が付与される};。&br;シンプルな性能だが非常に使いやすい主力技。|
|~C5|>|槍の柄で敵を打ち上げた後、衝撃波を出して上方に吹き飛ばす。衝撃波には&color(Green){属性が乗る};が、範囲はかなり狭い。&br;初段は密着した敵にしか当たらないほど範囲が狭いが&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。|
|~C6|>|飛び上がったのち地面に向かって槍を投擲し、衝撃波で周囲の敵を大きく吹き飛ばす。衝撃波に&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付与};。|
|~|~◎EX2|急降下突きを繰り出し、着地するとそのまま槍を突きだした状態で前方に滑る。&br;当てた敵を遠くに吹き飛ばすので、C6と合わせて乱戦時に敵を散らしたい時に。|
|~通常攻撃|>|振り上げ→振り下ろし→突き×2→横薙ぎ→回転斬り。&br;攻撃が前方に集中している為乱戦は不向き。&br;攻撃速度もそれほど速くないので、神速があれば使い勝手が増す。N6には&color(Green){属性が乗る};。|
|~C1|>|槍を逆手に持ち、前方へ投擲する。槍は放物線を描いて飛んで行き、遠距離地点で地面に落ちる。&br;飛行中は&color(Red){ガード不能};で敵を長時間のけぞらせる攻撃。槍の落下地点のみ打ち上げ攻撃。&br;C1から無影脚を発動した場合は、最も長い距離を突撃する。&br;足の遅いキャラならば、C1→無影脚を繰り返すことで走るよりも速く移動できる。|
|~C2|>|アンダースロー風のモーションで槍を前方に投擲する。&br;貫通力のある打ち上げ攻撃。槍の軌道はC1と同じ。|
|~|~EX1|空を裂くような斜め上方への投擲で敵を射抜き、時間差で発生した衝撃によって吹き飛ばす。&br;前方しか攻撃できず、動作も長めではあるが、横槍が気になる武器なのでEXのアーマーに頼って強引に攻撃するのも一つの手。&br;終わり際に無影脚を発動できる。このときの無影脚の性能はC2から発動したものと同じだが、&br;唯一、足元に砂煙のエフェクトが巻き起こる。&br;◎猛将伝より威力が上方修正された。|
|~C3|>|頭上で槍を回し勢いを付けてから投擲する。槍は中距離地点で地面に落ちる。&br;飛行中は気絶効果あり。落下地点のみ打ち上げ。&br;追加入力すると、投擲前の槍を回す動作の代わりに最大2回石突部分で振り払う。&br;範囲が狭いうえに属性も乗らず使い勝手は悪いが、追加入力は至近距離の横斜めにも当たることがあり、距離が近すぎる敵を若干こぼしにくい。|
|~C4|>|勢いよく槍を投擲する。槍は中距離地点で地面に落ちる。&br;飛行中は吹き飛ばし、落下地点のみ打ち上げ。&br;投擲前の動作が短く、&color(Green){属性も乗る};ため使いやすい。|
|~C5|>|下から穂先を振り上げる〜そのまま回転して上方に投擲する、2段攻撃。&br;初段は密着した敵にしか当たらないほど範囲が狭いが、&color(Maroon){ガード弾き効果};がある。&br;2段目は打ち上げ攻撃で&color(Green){属性が乗る};が、こちらも範囲が狭く、タイマン時専用。|
|~C6|>|高く跳び上がり、真下の地面に向かって槍を投擲して周囲に衝撃波を発生させる。&br;広範囲吹き飛ばし攻撃。&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。|
|~|~◎EX2|急降下突きを繰り出し、接地するとその勢いのまま前方へ僅かに滑る。&br;単発・広範囲・吹き飛ばしの攻撃。無影脚は発動できない。基本的には対集団向きの性能ではあるが、&br;派生元のC6でガードを弾いた敵将の硬直中にヒットするので、タイマン時の確実なダメージ源としても有用。&br;調整ミスがあり、EX2発動から接地するまでの間に、C攻ボタン・N攻ボタン・Jボタンの入力を受け付けてしまうタイミングが存在する。&br;上記いずれかの入力が認識されると、動作がキャンセルされて空中で行動可能になる。&br;この強制キャンセルは見栄えこそよろしくないが、EX2の攻撃判定は通常通りに発生するので純粋なメリットとなる。|
|~ジャンプ攻撃|>|槍で左から右に払う。|
|~ジャンプチャージ|>|槍を構えて地面に突撃し、衝撃波を起こす。|
|~ダッシュ攻撃|>|前進しながら槍で突く。|
|~騎乗攻撃|>|右側に武器を振って攻撃。攻撃範囲はなかなか広い。|
|~騎乗チャージ|>|右→左の順で突く。&color(Maroon){ガード弾き効果};があり、どちらの突きにも&color(Green){属性が乗る};。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|前方に槍を投擲する。|
|~ストームラッシュ|>|槍を8の字に振り回したあと、前方に向かって投擲する。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|後退して回避、1回転して投げる。|
|~無影脚|>|滑るように突撃する。&br;C1とC2から派生した場合は突撃距離が長い。それ以外のC攻から派生した場合は突撃距離が短い。&br;突撃距離が長い方が攻撃の持続が延びヒット数も増える。吹き飛ばし。|
|~ジャンプチャージ|>|槍を構えて地面に突撃し、衝撃波を起こす。ダウン追い打ち可能。|
|~ダッシュ攻撃|>|滑り込みながら槍で突く。|
|~騎乗攻撃|>|右側攻撃。&br;槍の端を持ちリーチを活かして振るので攻撃範囲が広い。|
|~騎乗チャージ|>|右〜左の順で2回突く。&br;どちらも&color(Maroon){ガード弾き効果};+&color(Green){属性付加};。|
|~ヴァリアブル攻撃|>|大きく振りかぶり、体重を乗せて全力の投擲。槍はライナーで飛び、C1以上の飛距離を誇る。&br;また、飛行中の槍は回転しており、&color(Red){ガード不能};で3回前後ヒットする。|
|~ストームラッシュ|>|槍を左右に振り回し、前方に向かって投擲する。|
|~ヴァリアブルカウンター|>|後方へ跳び退いて回避後、一回転して槍を投げ放つ。&br;クリーンヒットした敵だけを打ち上げ、それ以外は吹き飛ばす。|
|~無影脚|>|滑るように突撃して敵を吹き飛ばす。空中多段ヒットするが、どの攻撃から派生したかで突撃距離に違いがある。&br;C1から派生した場合が最長、C2から徐々に短縮されていき、C4以降は一歩分程度で共通。&br;長距離版は遠くから間合いを詰めるのに便利、短距離版は動作が短くC攻の隙消し+コンボ継続に有用。|
**武器考察 [#h7d07898]
-7で追加された投擲用の槍
投擲用だけあってチャージ攻撃はほとんどが槍投げ。&color(Aqua){どこから出している。};
--突きや投擲がメインなのでリーチはあるが側面や背後の敵に攻撃しにくく、
敵の大軍の中に突っ込んで戦うと横槍を受けることも少なくないため、
下手に近づくよりも投げ槍の長い射程を活かして遠距離から狙撃するほうが安定するかもしれない。
-攻撃範囲は横に狭く縦に長いという感覚。敵集団ではチャージの隙を無影脚でフォローしながら常に動き回るように心がける。
--とにかく無影脚の使い方がカギ。慣れれば武将を一方的に攻め続ける事も可能。
-騎乗も結構強いので雑魚戦では馬上で戦うのもアリ。

-新キャラ[[文鴦]]の得意武器。
-遠距離類に入っている、投擲に適した槍。ほとんどのC攻が槍投げ。&color(Aqua){どこから出している。};
--突きや投擲がメインなので、正面方向には強いが側面や後方の敵を攻撃しにくい。敵集団に深入りして戦ったり撃破数稼ぎは苦手。
多くの他武器・遠距離類でも基本となる、敵を前方に捉える位置取りが特に重要となる。
---敵の数が多いときは、C4→無影脚で動きを止めないように暴れ回るといい。
---前半チャージでの無影脚による突進距離がかなり長いため、間合い調整の融通がそれなりに利きやすいのは魅力。
--騎乗攻撃では、他の長柄槍と同じように振るので範囲が広い。地上で扱いに困ったら多用するのもあり。
*コメント欄 [#c4dd2663]
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