連刃刺(レンジンシ)
基本情報
得意武将 | 張苞 |
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天稟効果 | 転身 |
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固有アクション | 特定のチャージ攻撃使用後、通常攻撃のリーチが変化する |
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武器データ
ランク | 基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
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○1 | 鉄連刺(テツレンシ) | 12 | - | | |
○2 | 鉄連鋭刺(テツレンエイシ) | 18 | - | | |
○3 | 重突衝刺(ジュウトツショウシ) | 23 | - | | |
○4 | 破軍連刺(ハグンレンシ) | 31 | - | | |
☆2 | 雪燐(セツリン) | 22 | 天 | 方円、治癒Lv7、荊棘Lv7 | ユニーク武器 |
☆3 | 流転鱗(ルテンリン) | 25 | 人 | 旋風Lv9、猛攻Lv7、小槌 | ユニーク武器 |
☆5 | 翠龍吼連刺(スイリュウコウレンシ) | 37 | 天 | 旋風Lv10、治癒Lv9、気絶Lv9、忍耐 | 秘蔵武器 |
☆5 | 舌長避役(シタナガカメレオン) | 39 | 地 | 雷撃Lv10、雷花Lv10、咆哮Lv10、神速Lv10、荊棘Lv10 | 異色武器 |
☆5 | 煉獄連刺(レンゴクレンシ) | 41 | 天 | 火炎Lv10、激昂、背水、治癒Lv10、忍耐 | 上位武器 |
◎☆6 | 凝鬼連刺(ギョウキレンシ) | 44 | 天 | 病毒Lv.10、荊棘Lv.9、雷花Lv.9、裂帛、高揚Lv.8 | 第二秘蔵武器 |
秘蔵武器取得
武器種 | ステージ名 | 入手方法 |
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第一秘蔵武器 | 陸口の戦い・蜀軍 | 戦闘開始から7分以内に敵の火計をすべて阻止する (詳細はこちら) |
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◎第二秘蔵武器 | 定軍山防衛戦 | 戦闘開始から7分以内に、夏侯覇・徐晃を撃破する (詳細はこちら) |
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攻撃モーション
アクション | 解説 |
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通常攻撃 | 連刃刺を右へ左へ振り回す。N6に属性付加。 刃を伸ばした状態ならばリーチが長く扱いやすい。 刃を格納した状態では、リーチが大幅に短くなり割り込まれやすくなる代わりに威力が上がる。 |
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C1 | 連刃刺を前方に突き出す。ガード不能で喰らった相手は少しの間体勢を崩す。 |
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C2 | 連刃刺を装着していない左手でショートアッパーを繰り出し、敵を低く打ち上げる。 追加入力すると、連刃刺振り上げ〜打ち上げた敵を貫く2連追撃を行い、伸長状態に戻る。 連刃刺振り上げに属性付加。追撃2段目が多段ヒットするので素早く気迫ゲージを削るのにも使える。 追加入力しなければ刃を格納した状態になり、追加入力すると刃を伸ばした状態に戻る。 |
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C3 | 伸ばした刃で∞を描くように振り回し、最後には地面に叩きつける。 最後の一撃にガード弾き効果+気絶効果+属性付与。 格納状態中に使うと、刃を伸ばした状態に戻る。 |
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C4 | 両手を前方に突き出して敵を吹き飛ばす。属性付加。 見た目よりも範囲は広く、前方の敵を一度に吹き飛ばす事が可能。 |
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◎EX2 | 連刃刺を長く伸ばして突き刺した後に、前方に走り込んでアッパーで敵を吹き飛ばす。 突き刺し部分はC4で吹き飛ばした敵にも届くぐらい長いが、左右の範囲は狭い。 アッパーは周囲の敵を吹き飛ばせるので、集団相手でもある程度安全は確保できる。 EX1と同じくC4発動前の連刃刺のリーチが維持される。 |
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C5 | 伸ばした刃で前方を巻き上げつつ飛び上がり、さらに連刃刺で叩きつける。 最後の衝撃波に属性付与。 格納状態中に使うと、刃を伸ばした状態に戻る。 |
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EX1 | 前方へ跳び上がり、連刃刺で地面を殴りつける。 そこそこの範囲、ガード不能、敵を打ち上げて追撃できる優秀な前方ドスン。 C5発動前のリーチが維持される。 |
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C6 | 前方へ踏み出して衝撃〜連刃刺の4連ラッシュを繰り出す。全5段攻撃。 3回(奇数段に)属性が乗る。 |
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ジャンプ攻撃 | 刃を伸ばしてなぎ払う。 |
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ジャンプチャージ | 連刃刺を地面に突き刺して衝撃波を発生させる。ダウン追撃可能。 |
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ダッシュ攻撃 | 刃を伸ばして右側を振り上げるようにしてなぎ払う。 ヒットした相手は少しだけ浮き上がる。 |
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騎乗攻撃 | 左右に交互に攻撃。 |
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騎乗チャージ | 左右に交互に攻撃。ガード弾き+属性付加。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 前方の敵を吹き飛ばすガード不能攻撃。 |
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ストームラッシュ | 左右に振り回し、突きで〆る。バランスが良く癖が無い。 |
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ヴァリアブルカウンター | バックステップで攻撃をかわした後連刃刺でなぎ払って相手を吹き飛ばす。 |
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武器考察
- 真・三國無双7から新登場した張苞の得意武器。蛇腹剣を大型籠手に内蔵したような武器。
攻撃時にのみ刃が伸びるため、携行のしやすさや外観から予想できない攻撃を行えるように設計されたと思われる。
- 固有アクションとして、C攻後に通常攻撃の性能が変化するギミックがある。
- ステージ開始時や武器切り替えを行った後は基本的に刃が伸びている状態。
- リーチが長く、集団戦においても横槍を受けにくい。
- 切り替えの手間を省くためあえてC攻を出さずに伸長状態のN攻だけで戦うという手もあり。
- 刃が伸びている状態でC1〜6の地上チャージ攻撃を使うと、刃が格納された状態になる。
- C2追加入力、または短縮状態でC3・C5のどれかを使うと再び刃が伸びる状態に戻る。
- リーチが短くなり割り込まれる危険が増してしまうが、威力は上昇する。タイマンで使うのがお勧め。
- 張苞操作時のみ使用できる2種のEX攻撃(C4・C5)を使えばリーチの変化が起きない。
リーチが長い状態でEXを使えば長いままで、逆に短い状態でC5からEXに派生させると短いままになる。
一度刃が伸びた状態になったらそれを維持するようにC5EX1を連発するのがシンプルに強い戦法。
- 地上チャージはC2/C3/C5のヒット数が多いため、気迫ゲージの削りやすさは高い部類。
- 何故か転身が使えなかったりEXがC6派生と書かれていたり、色々とバグに煩わされた武器である。
アップデートで修正されたがオンライン環境の無い人は気を付けよう。
- しかし誘爆旋風バグの恩恵も受けやすく、C5に誘爆と旋風を付けた時の瞬間火力は圧巻。敵の体力が一瞬で削り取られる。
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