*烈撃刀(レツゲキトウ) [#cf581d2e] #contents **基本情報 [#a93bdfc8] |CENTER:|CENTER:|c |~得意武将|[[司馬昭]]| |~天稟効果|転身| |~固有アクション|通常攻撃で衝撃波を設置しチャージ攻撃で飛ばせる| **武器データ [#uae2676c] |~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |○1|烈気刀(レッキトウ)|14|>|-|| |○2|烈気駿刀(レッキシュントウ)|18|>|-|| |○3|烈空刀(レックウトウ)|28|>|-|[[司馬昭]]標準武器| |○4|烈空覇刀(レックウハトウ)|34|>|-|| |☆2|軋り切り(キシリギリ)|22|&color(Red){''人''};|氷結Lv7、勝鬨Lv7、疾走Lv9|ユニーク武器| |☆3|烈撃閃(レツゲキセン)|28|&color(Green){''地''};|怯懦Lv8、治癒Lv9、開眼Lv8|ユニーク武器| |☆5|烈気封興刀(レッキフウコウトウ)|41|&color(Blue){''天''};|斬撃Lv10、勝鬨Lv9、雷花Lv9、頑強|[[秘蔵武器]]| |☆5|決着之旗(チェッカーフラッグ)|43|&color(Blue){''天''};|氷結Lv10、狂乱Lv10、誘雷Lv10、脱兎、背水|異色武器| |☆5|烈波封結刀(レッパフウケツトウ)|45|&color(Blue){''天''};|氷結Lv10、気絶Lv10、蝸牛Lv10、誘爆Lv10、乱撃Lv10|上位武器| |◎☆6|烈精封塵刀(レッショウフウジントウ)|49|&color(Blue){''天''};|病毒Lv10、相堅Lv9、鉄壁Lv9、高揚Lv8、疾走Lv8|[[第二秘蔵武器]]| ***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d] |~武器種|~ステージ名|~入手方法|h |~第一秘蔵武器|~[[成都の戦い・晋]]|劉禅の一時撤退から7分以内に、成都城の関索・姜維を撃破する&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#l11b3aef]])| |~◎第二秘蔵武器|~''[[上庸の戦い]]''| 火計部隊・衝車・雲梯より上庸城を守りきる&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#yf85bddb]])| **攻撃モーション [#kb000cf3] |~アクション|>|~解説|h |~通常攻撃|>|動きが大きい刀剣攻撃だが、刀を振った場所に小型のカッター衝撃波を設置する。&br;設置してある衝撃波には常時攻撃判定があり、N攻をやめる、武器を変えるなど他の行動を取ると消える。| |~C1|>|小型のカッター衝撃波を飛ばす&color(Red){ガード不能技};。&br;敵ののけぞり時間が短いため、C1でガードを崩してもその後の攻撃に繋げにくい。| |~C2|>|N1で設置した衝撃波を斜め上に飛ばして打ち上げ。| |~C3|>|跳び上がって前方斜め下へ急降下キック。気絶効果あり。&br;キックが的に触れれば、反作用で空中へ跳ね返りながら設置してあるカッター衝撃波を飛ばす。火炎属性付き。| |~|~EX1|飛び蹴りで敵を捕らえ、地面を長距離滑走する投げ技。&br;滑走中の攻撃は&color(Red){ガード不能};でヒット数も多いが威力は低い。&br;巻き込みで各種ゲージ溜め・気迫削りに便利だが、無敵時間を活かして安全に位置取りするのにも使える。&br;C3の時点で大きく後退しているため、非常に当てにくかったが、アプデで飛び蹴りの攻撃判定が伸びて以前より当てやすくなった。&br;しかし'''誘爆・誘雷があるとC3のその場ダウンが消えてしまうため非常に当てにくく'''なってしまう。| |~C4|>|突きと同時に、設置した衝撃波を前方にばらまいて吹き飛ばし&br;武器、衝撃波ともに&color(Green){属性付加};。だが単体に対して属性の多段ヒットはしにくい。| |~C5|>|走りながら斬りまくって衝撃波を設置しつつ敵を打ち上げ、振り向いて上空の敵に衝撃波を飛ばして追撃。&br;衝撃波はサーチせず斜め上に飛んでいくだけで、ガードをめくることも出来るが、斬撃部分をガードされて押し出してしまうと衝撃波が当たらない。&color(Green){属性付加};。| |~C6|>|武器を振りかぶり、衝撃波を一斉に前方に飛ばす。&color(Green){属性付加};。&br;振りかぶりには攻撃判定がなく衝撃波を一つ設置する効果しかないので、潰されやすい。&br;衝撃波はある程度武将などの敵を狙って飛んでいってくれるため、旋風がつくとほぼ確実に一撃必殺の威力。&br;''◎衝撃波の武将追尾機能が消滅した。''これにより武将に集中的なダメージを与えづらくなった。| |~|~◎EX2|剣に気を纏わせて&color(Blue){約9秒間衝撃波を強化する};。&br;効果中は衝撃波の威力が強化され、&color(Blue){全ての攻撃と衝撃波に火炎属性が付加される};。&br;同時に発生する攻撃判定が非常に広いが、ガードは可能。| |~ジャンプ攻撃|>|普通の横薙ぎ。| |~ジャンプチャージ|>|空中に留まり3連キック。最後に叩きつけ。&br;範囲が狭い上、特に空中技の連繋ができるような武器でもないので使い所はない。| |~ダッシュ攻撃|>|小ジャンプしつつ横薙ぎ。| |~騎乗攻撃|>|両側攻撃。いまいち。| |~騎乗チャージ|>|両側に1回ずつ攻撃。&color(Maroon){ガードを弾け};、&color(Green){属性が乗る};。| |~ヴァリアブル攻撃|>|八の字に斬りつつ最後に天を衝くポーズで周囲吹き飛ばし。| |~ストームラッシュ|>|独特の振り方。| |~ヴァリアブルカウンター|>|1歩下がって回避。武器を縦に振り、打ち上げる。| **武器考察 [#h7d07898] -前作やOROCHI2ではコンパチ[[刀]]を持っていた[[司馬昭]]に、今作与えられた新武器。 刀の太刀筋をそのまま衝撃波としてその場に停滞させられるのが特徴。 置いてあるものにも微弱ながらダメージ判定があり、チャージ攻撃でそれを飛ばすこともできるという、これまた独特な仕様の武器となっている。 --司馬師の得意武器・迅雷剣に合わせたようなネーミングで、 見た目や武器そのものはわりと正統派だが攻撃が中二ファンタジー、な路線も同じ。 ---弟は剣閃を具現化して波状攻撃、兄は時を止める、そして父・司馬懿は重力を操る……さすが天下を統一した一族はやることが違う。 --武器の名前が[[徐庶]]の[[撃剣]]とやや被っている(しかもこっちが上位武器みたいに見える)上に、 片刃の刀と両刃の剣という違いはあれど長穂(長い紐みたいなもの)がついているところまで被っている。尤もこの武器の長穂は単なる飾りである。 -立ち回りの要はC6。とにかくこれが強い。 --それまでに設置した衝撃波の計5つを一斉に飛ばすため、全段ヒットで大ダメージ。 ---そして5段属性。無印は旋風がついていればどんな敵でもほぼ瞬殺。猛将伝でも旋風効果を発揮しやすい。 --対集団では、C6をなるべく広範囲にばらまけるように衝撃波を離して設置していくか、 逆に一ヶ所に固めて主力までの自衛にも使いつつ一点突破で確実に一区画を刈り取るかの判断が求められる。 ---実際は射出される衝撃波の判定が見た目以上に大きく、旋風つきだとあんまり気にすることでもないかも。 ---各Cの衝撃波が発射されてから消えるまでの間の軌道上を貫通してダメージを与えるので、連撃と誘○が付いた武器なら旋風なしでも凄まじいダメージを叩きだす。 ---確実に多段ヒットさせたい対武将戦の場合は武将と自分との直線上付近になるべく全衝撃波を設置するようにするといいだろう。 -◎''エフェクト変更により設置した衝撃波を射出した際の、各衝撃波が消えるまでの軌道が目に見えて分かりやすくなった。'' -◎新Exは自己強化型で自身の全ての攻撃に火炎属性を付加させるのだが、正直それによる恩恵はお世辞にも大きいとはいえない。 --だが発動時の攻撃判定が[[呂玲綺]]のEX2同様、非常に広範囲。 あちらとは違いガード可能だが自己強化より攻撃判定が本命。C6のフォローとしては可もなく不可もなし。 -◎旋風の仕様変更、衝撃波の武将追尾機能の削除によりお手軽な強さが発揮できなくなったとはいえ、それでも未だ強武器。 --連撃(EX1を使わないなら誘○)を付けた武器でC6(+ex2)でそれなりの殲滅力を発揮してくれる。 --対武将はガード対策として武将を取り囲むように衝撃波を置くといい。C5で裏側に走りぬけば衝撃を当てられることも。 ---ガードされやすめなのを逆手に取って、旋風を付けてC6を真正面からぶち当てるのも悪くはないが、ガードによるズレが大きいのでフルヒットはしにくい。 *コメント欄 [#c4dd2663] #pcomment(,5,reply) |