*兵法簡 (ヘイホウカン) [#cf581d2e] #contents **基本情報 [#a93bdfc8] |CENTER:|CENTER:|c |~得意武将|[[陳宮]]| |~天稟効果|軽功| |~固有アクション|チャージ攻撃でさまざまな兵士を指示できる| **武器データ [#uae2676c] |~ランク|~基本名称|~攻撃力|~相性|~固定属性|~備考|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |○1|竹簡(チクカン)|14|>|-|| |○2|練竹簡(レンチクカン)|20|>|-|| |○3|将令簡(ショウレイカン)|27|>|-|[[陳宮]]標準武器| |○4|勅令簡(チョクレイカン)|35|>|-|| |☆2|虎の巻(トラノマキ)|14|&color(Green){''地''};|荊棘Lv9、旋風Lv9、小槌|ユニーク武器| |☆3|風林火山(フウリンカザン)|27|&color(Red){''人''};|相揚Lv9、開眼Lv9、誘爆Lv9|ユニーク武器| |☆5|神命簡(シンメイカン)|44|&color(Blue){''天''};|雷撃Lv10、治癒Lv9、高揚Lv9、誘雷Lv8|[[秘蔵武器]]| |☆6|天啓簡(テンケイカン)|53|&color(Blue){''天''};|閃光Lv10、気絶Lv9、頑強、怯懦Lv8、相堅Lv8|[[第二秘蔵武器]]| ***秘蔵武器取得 [#ac9cc15d] |~武器種|~ステージ名|~入手方法|h |~第一秘蔵武器|~''[[濮陽奪取戦]]''|戦闘開始から9分以内に田氏の偽手紙を成功させる&br;(詳細は[[こちら>秘蔵武器#s9115cf7]])| |~第二秘蔵武器|~''[[官渡迎撃戦]]''|味方武将を一人も敗走させずに、戦闘開始から5分以内に張郃を撃破する&br;(詳細は[[こちら>第二秘蔵武器#z3a857f1]])| **攻撃モーション [#v93cff84] |~アクション|>|~解説|h |~通常攻撃|>|N1回し蹴り→N2肘打ち→N3以降は簡を広げて横に払うようになり範囲が広がる。N6は範囲が狭く、&color(Green){属性付加};。&br;全体的にモーションがゆったりとしていて隙が大きい。出来れば神速が欲しい所。| |~C1|>|弓兵を二人召喚し、前方に矢を射掛ける。&color(Red){ガード不能};で敵を長時間のけぞらせる。&br;威力は微々たるものだが、長射程で敵を貫通し射角がかなり広い。&br;周りに味方弓兵が居た時の一斉射撃はまさに圧巻。| |~|~EX1|簡を広げ、弓兵に長い時間連射させる。ヒットした敵は浮く。&br;連射中に行動可能になり、連携して攻撃することもできる。が、&br;行動可能になったあたりから敵のアーマーを無視できるEXの特性も無くなる。&br;直接の軽功キャンセルはできないが、EX1→V攻→軽功と繋ぐことで隙を減らせる。| |~C2|>|自身の前方に剣兵を召喚し、斬り上げさせる。シンプルな打ち上げ攻撃。| |~C3|>|簡を広げて剣兵を召喚し、連続斬りを行わせる。最後に気絶効果あり。&br;ヒット数が多く、空中ヒットさせれば気迫ゲージを大幅に削れる。&br;剣兵の攻撃中に動けるようになるので、ガードされた際はその敵を飛び越えるように軽功することで&br;挟撃する形になり、こちらへ振り向いた敵の背後から剣兵の攻撃がヒットする。&br;神速属性を付けてN攻ヒットから繋がりやすくするのも有効。| |~C4|>|槍兵を二人召喚し、槍を振り下ろさせて前方の敵を吹き飛ばす。&br;リーチが長めで癖も無い為使いやすいが、如何せん属性が付かない上に1ヒット。| |~C5|>|回し蹴りで蹴飛ばし、敵の吹き飛び地点付近に槍兵が現れて吹き飛んできた敵を突き上げる。&br;中々に範囲が広いので、囲まれている時にも使える打ち上げ攻撃。| |~|~EX2|C5で召喚した槍兵が跳び上がり、打ち上げていた敵を叩き落とす。| |~C6|>|2人の盾兵を召喚し、前方へ長距離突撃させる。&br;兵士攻撃で唯一の&color(Green){属性付加};であり、集団戦での主力。&br;&color(Maroon){ガード弾き効果};があり、対象が近距離にいると2ヒットすることも多いのでタイマンでのダメージソースとしても信頼できる。&br;アーマーなどで吹き飛ばない敵にはヒット数が増す可能性があり、その分属性の効果も見込める。| |~ジャンプ攻撃|>|前方へ蹴りを繰り出す。出は速いが、範囲が極端に狭いので使い勝手は悪い。| |~ジャンプチャージ|>|宙返りの後、両足で着地してドスン。衝撃で敵を打ち上げる。&br;&color(Maroon){ガード弾き効果あり};。| |~ダッシュ攻撃|>|広げた簡で前方を突く。範囲は狭いが、ヒットした相手は大きく仰け反る。| |~騎乗攻撃|>|広げた簡で右側を攻撃。| |~騎乗チャージ|>|自身の周りに矢の雨を降らせる。&br;&color(Green){属性が二回付加される};為、属性攻撃に特化した属性編成の武器を使うと火力が跳ね上がる。| |~ヴァリアブル攻撃|>|自身の右側を通り抜ける騎兵に兵法簡を預ける。もちろん騎兵には突進攻撃が付く。| |~ストームラッシュ|>|剣兵を二人召喚し、敵を滅多斬りにする。&br;範囲が広く、威力も高めで優秀。| |~ヴァリアブルカウンター|>|バックステップで回避した後、三人の槍兵の突きで吹き飛ばす。| **武器考察 [#h7d07898] -猛将伝で新たに登場した武器(?)。 通常攻撃は頼りないが、チャージ攻撃で様々な兵士を召喚して攻撃させるというユニークな性能を持つ。 --最大の特徴として、味方兵がいる場所でチャージ攻撃を行うと周りにいる兵士も攻撃に加わる特性がある。 そのチャージ攻撃で召喚する兵士と同じ兵種の兵士が必要なので注意。 複数の兵士で同時に攻撃すれば威力や範囲も格段にアップするのであまり突出せず、 味方と一緒に進軍する事でその性能を大きく発揮することになる。 --残念ながらヴァリアブル攻撃による味方騎馬兵の突進は特性の対象外。 -ただし兵士の攻撃はC6以外は全て属性が発動しない。 --加えてC3以外のチャージのヒット数も少ないので、誘〇の恩恵も少ない。回復系と神速の属性が育ちきるまでは辛い戦いを強いられることになる。 --例外が騎乗チャージ。旋風と組み合わせると、敵のガードが堅い高難易度程その威力を実感できる。 --もう一つはC6だが、こちらにはガード弾き効果がある為旋風は使えない。 残る割合属性の斬撃・雷撃はどちらも発動率が低いため、やはり決め手にはなりにくい。 地上で戦う場合は誘爆・誘雷(+連撃)で威力を底上げし、戦神の斧や斧鉞を取りなどして最大限のフォローをしたい。特性を活かしたいなら煌武もいいが…。 覚醒乱舞やSRがないとヒット数・範囲共に心細い武器なので覚醒も多用はできず、連撃も覚醒乱舞/SRを除いてはlv10でC1/C3/C6を使わないと効果が期待できない。 *コメント欄 [#c4dd2663] #pcomment(,5,reply) |