飛刀(ヒトウ) Edit

基本情報 Edit

得意武将祝融
天稟効果軽功
固有アクションチャージ攻撃中、通常攻撃のボタンを押すと体術を駆使した連続攻撃ができる

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1投弧刃(トウコジン)10-
○2飛影刃(ヒエイジン)18-
○3震烈刃(シンレツジン)24-
○4焦焔刃(ショウエンジン)30-
☆1飛刀・鷲(ヒトウ・ワシ)14荊棘Lv8、忍耐、脱兎ユニーク武器
☆2飛刀・鷹(ヒトウ・タカ)22相揚Lv7、凱歌Lv8、高揚Lv7ユニーク武器
☆5灼天煌刃(シャクテンコウジン)37閃光Lv10、誘爆Lv9、連鎖Lv9、連撃Lv8秘蔵武器
☆5旅行鞄(リョコウカバン)39雷撃Lv10、背水、誘爆Lv10、雷花Lv10、鉄壁Lv10異色武器
☆5零巖尖刃(レイガンセンジン)41氷結Lv10、方円、疾走Lv10、治療Lv10、勝鬨Lv10上位武器
◎☆6妖蓮焦刃(ヨウレンショウジン)44病毒Lv10、烈帛、荊棘Lv9、背水、頑強第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器南中救出戦木鹿大王を救出後、再出現するまでに孟獲を救出する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器猛獣愛護戦袁紹と小喬を、動物に接近する前に撃破する
(詳細はこちら

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃飛刀を刀剣のように振り回す近接攻撃。N6に属性付加
C1ガード不能の回し蹴りを2連続で繰り出す。
初段には特異な性質があり、一般兵に地上ヒットした際には吹き飛ばし、敵将に地上ヒットした際には長時間のけぞらせる。
C1のみ、固有アクションの体術追撃へ派生できない。
C2飛刀を上方へ投擲。
HITした敵を浮かせる。属性付加
EX1低い姿勢から火炎属性の3連蹴りを繰り出し敵を打ち上げる。
飛刀の固有アクションへ派生できる。
C3体を横回転させることで勢いを付けた飛刀ブーメラン攻撃。気絶効果+属性付加
追加入力すると、素早いブーメラン攻撃を行ってから回転して飛刀ブーメランを繰り出す最大5回攻撃になる。追加入力1回につき2連攻撃。
C4飛刀を投げつけて自分の周りを旋回させる。属性付加
始点と終点が重なる前面付近は属性が2ヒットする
C5投げつけた飛刀が回転しながら上昇し、前方広範囲の敵を打ち上げる。
4ヒットすべてに属性付加
◎EX2逆さになって炎を纏った回転開脚蹴りで敵を吹き飛ばし、約8秒間攻撃に火炎属性を付加する
一応は強化タイプのEXだが回転蹴りが威力、範囲、ヒット数良好なので普通に攻撃用としても使っていける。
EX1とは違い、飛刀の固有アクションへ派生できない。
C6その場で高速回転して全方位の敵を攻撃した後、前方へ竜巻を放つ。
属性が複数回発生する為、高レベルの旋風がついていると修羅の武将も余裕で倒せる
竜巻は発生直後に軽功キャンセルしても消えないが、属性が消失してしまう模様。
追加攻撃の入力猶予も竜巻を発生させた直後のみ。
ジャンプ攻撃横振り。
ジャンプチャージ飛刀を地面へ突き立て小規模地響きで打ち上げる。
三國3祝融のJC。軽功キャンセル、ダウン追い打ち可。
ダッシュ攻撃横振り。
気絶効果あり。N1キャンセル可。
騎乗攻撃左右に攻撃。
騎乗チャージ飛刀が周囲をぐるぐる回る。属性対応
ヴァリアブル攻撃前へ投げる。錐もみ浮かせな上、軽功可能なのでコンボに使え、非常に優秀。
ストームラッシュ滅多切りにした後、武器を投げて吹き飛ばす。
ヴァリアブルカウンター回避後、2回斬り上げ。
固有アクションC1以外の地上C攻とEX1の終わり際にN攻ボタンを追加入力すると体術による追撃を行う。
この体術追撃の動作中はアーマー状態となっている。
追加入力1回:踏み込みつつ両手で払う。
追加入力2回:両手払いの後に、百裂蹴りが追加。
追加入力3回:両手払い〜百裂蹴りの後に、炎のエフェクトを伴った大きく払う吹き飛ばし攻撃が追加。ガード弾き効果属性付加

武器考察 Edit

  • 祝融の得意武器。舞投刃や圏が刀剣類で、飛刀が遠距離類にカテゴライズされているのは永遠の謎である。
    • それは兎も角、出番の少ない他勢力武将の得意武器という事で影は薄いが、性能そのものはかなり優秀な部類に入る。
  • N攻撃はリーチこそ短めだが、攻撃速度は優秀武器である刀並みに早い。使いやすさは抜群だろう。
    • C攻撃はC1・C2以外は全て範囲攻撃。全方位を攻撃するものは少ないが、いずれも高範囲なので殲滅力は高い。
      • 特にC6は、技前半は全方位攻撃、技後半は長射程の前方攻撃、更に吸引効果まである壊れ性能。
        おまけにヒット数が多いため敵武将の相性ゲージを一瞬で削る他、旋風を付けると一撃で修羅武将が消し飛ぶ。
        上手に使えば雑魚40〜60人をふっ飛ばしてくれる高性能ぶりである。ただし、その特性から氷結との相性が悪い点に注意。
  • 固有アクションの体術追撃は、火力面では多段属性のC攻に及ばないが、
    アーマー状態を活かして強引に攻撃したり、「飛刀では貴重な属性が乗らない多段攻撃」としてあえて倒さないように気迫ゲージを削るのに使える。

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • C2の後の固有アクションが出しにくいな…別のCは問題無く出せるがC2はどう連打してもタイミング合わせて押しても出せない時がある。カーチャンでもEXの後は出せるのにC2はやっぱり出しにくい…挙動が可笑しいからコントローラーの不良とは思えんが…C2からの体術好きなのになぁ -- 2013-06-23 (日) 03:00:11
    • 6の司馬師exと同じような不満がてた。動きが遅くてもボタンを連打したらだしにくい。 -- 2014-08-13 (水) 18:55:28
  • どーでもいいけど、これのモーションがTOGFのマリク教官が使うグラップルダンスに似てるのは気のせいか? -- 2013-10-16 (水) 20:43:49
    • どうでもいいと思ってるなら他ゲーの話題、それも個人的な感想でしかない話なんて荒れる元でしかないから持ち出さないで欲しい -- 2013-10-17 (木) 09:53:10
    • なぜ同じ武器の別ゲーキャラの話を振ってるんだが -- 2014-01-30 (木) 14:50:47
  • 烈火を装備して集団にC6ぶっ放すのが楽しすぎるw -- 2013-12-19 (木) 16:35:37
    • 属性弱体化したらちょっと弱くなるんじゃないかと思ってた自分が間違いだった。どの属性でもそれなりに楽しめるから、優秀な武器だよなぁ。おっぱいたゆんたゆんだし -- 2014-01-30 (木) 19:15:36
  • 6エンパでは自作のNINJAに持たせてた。凄い似合ってたわ -- 2014-02-19 (水) 20:11:39
  • 妖蓮焦刃のところ「烈帛」になってね? -- 2024-04-29 (月) 22:53:14
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