馬岱(バタイ) Edit

得意武器妖筆
出現条件蜀ストーリー・定軍山の戦いクリア
所属勢力
CV(声優)龍谷修武
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キーワード道化師、鋭利なる刃を秘め生きる
公式動画『真・三國無双7』 馬岱

紹介 Edit

馬超の従弟。
曹操に故郷を奪われた後、馬超と共に蜀に仕える。
苦労人だが、言動は陽気。
諸葛亮の信頼を得、魏との戦いにおいて重要な局面を任される将となった。

ステータス Edit

体力攻撃力防御力
277/786275/748277/765
軽功転身無影脚旋風
☆★☆★★★

EX攻撃 Edit

発動武器派生チャージ備考
妖筆C6から派生「旋風陣!」 妖筆で旋風を起こし敵を巻き込む
筆を回しながら周囲の敵を吸い寄せて多段攻撃、最後に敵を吹き飛ばすと共に設置した画鬼を発動させる。
前作より攻撃速度が上がっている。L3で方向転換可。
集団で出せばヒット数もそこそこ。最後の吹き飛ばしの後も上手く拾えば追撃できる。
C6の画鬼設置動作中にガードされると相手を拾えなくなる事がある。(旋風で吸える範囲外に押し出してしまうことがある為)

無双乱舞 Edit

乱舞種乱舞名備考
無双乱舞1(地上で○)疾風弾「お待ちかね!疾・風・弾!」 妖筆で描いた玉をはじき飛ばす
ゴルフの様なモーションで前方に墨の塊を飛ばし、前方〜左右の敵を打ち上げる。見た目以上に範囲が広い。
落下した敵が地面に跳ね返る時にもダメージが入るので、壁にぶつけてしまうと十分な威力は発揮できない。
ガードされると終了後の長い硬直での危険が増す。高難易度では要注意。
無双乱舞2(R1+○)烈風閃「奥義!烈・風・閃!」 暴風の気を妖筆に込め、一気に開放する
前方の敵を風に巻き込んで浮かせながら多段攻撃。全段ヒットすると敵の体力をごっそり奪える。
乱舞1同様ガードが崩せない。リーチは乱舞1より短いが敵が浮くので追撃ができ、出が早い。
空中無双乱舞(空中で○)豪風陣「はーい、行っくよー!豪風陣!」 妖筆で描いた画鬼を前方に射出する
円を描いて前方斜め下に画鬼を飛ばす。飛距離はそこそこ。
下方向への判定が微妙で、地上の敵に放つ場合は若干慣れが必要かも。
集団にヒットさせればコンボ数もわりと稼げる。
覚醒乱舞-「本気の俺は、危ないよ?」
「∞」の字を描き画鬼を発生させながら歩く。移動速度が遅いので制御しやすい。
敵将を一度とらえると基本は意図的に放さない限り攻撃し続けられる。攻撃範囲は狭い。
〆は疾風弾とよく似ているが、こちらは終了後の硬直がない。
真・覚醒乱舞-覚醒乱舞で敵に一定以上のダメージを与えると派生。
斜めに回転しながら妖筆を地面に叩き付けて画鬼を発生させ、敵を跳ね上げながら前進。
覚醒乱舞より若干範囲が広がる。こちらも制御がしやすい上に対個人/集団どちらにも使い易くて優秀。
朱雀の鳴き声が印象的。\ピギャー/

武将考察 Edit

  • 馬超の従弟。成都の戦いで馬超と共に劉備に帰順。
    • 蜀IF後半では何故か姜維・関興・張苞らと一緒に蜀の若い世代の一人として描かれている。(185年から263年まででて来る人はどう見ても老将です。)
    • 正史五丈原の戦いでの賈充とのやりとりでは普段の陽気さとは違った一面が見られる。
    • 蜀のストーリーの中ではあまり彼の本質に触れる機会がない。将星での言葉に戸惑う人もいるだろう。
      晋シナリオなどで敵で出てくる彼を追ってみるのもいいかも知れない。
    • 魏延との有名なエピソードは今回もお預け。ただあの台詞なら違う形だが別の場所でちょこっと聞ける。
      • いつか本来の使い方で\ここにいるよ!/をやる時は来るのだろうか。
  • EX攻撃
    • 全方位をカバーできるので集団戦で便利。
    • C6の最後の一撃には属性が乗るが、EX自体は属性が乗らず武将相手にはやや火力不足。
    • 画鬼が発動する「旋風陣!」より前に乱舞2に繋げると巻き込んだ敵を纏めて掃除できるので効率が良い。
    • C6派生なので特に三すくみで劣勢な相手がいる時は発動前に潰されやすい。高難易度での弓兵にも注意。
    • ヒット数が多いので集団で使うとゲージ回収効率が良い。
      状況によって属性の乗るC4、C5と使い分けていこう。
  • 無双乱舞
    • 1・2・空中どれも前方攻撃タイプ。1・2共に発動時にガードされていると崩せない。
    • 主力は他の攻撃と組み合わせて強力な追撃ができる2。連発もOK。1は前方の迎撃用か。
    • 空中乱舞は前方の雑魚集団を処理するのに便利だが、高度が高いと当たらない事がある。
      EXやC2、JC等の追撃にも使える。もしくはとっさのお手玉回避に。
  • 覚醒乱舞、真・覚醒乱舞
    • ターゲットを絞って仕留めるのに向いてる。
    • 覚醒→真覚醒→〆まで一人の敵将を攻撃し続けることも可能。
    • どちらも移動が遅い分、途中で遠くにターゲットを移すのは苦手。
    • 集団相手にぐるぐる立ち回るのもありだが覚醒乱舞の攻撃範囲は狭め。
      真・覚醒乱舞も広くはないが集団への使い勝手が良くなるので必要なら早めに移行しよう。

登場ステージ Edit

シナリオ名所属
8章定軍山の戦い・蜀軍
13章五丈原の戦い
IF12章洛陽侵攻戦・蜀軍
・裏成都の戦い・劉璋軍劉備軍
・裏天水の戦い・魏軍蜀軍
・裏長安奇襲戦・魏軍蜀軍
・裏洛陽侵攻戦・魏軍蜀軍

台詞集 Edit

アクション Edit

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共通台詞 Edit

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将星台詞 Edit

+  開く ※ネタバレ注意

コメント欄 Edit

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • この人の喋り方はなんだか語尾に♡マークついてそうな感じがするw -- 2017-02-22 (水) 00:36:19
  • 8で双鉞になってるってことは「ヤマダー!」が鉤鎌刀に戻るってことだよな? -- 2017-08-25 (金) 17:28:46
    • いっそ龐徳も戻して馬超をダブルツインアックスで囲んでほしいw -- 2017-08-25 (金) 17:33:55
    • いっそ龐徳も戻して馬超をダブルツインアックスで囲んでほしいw -- 2017-08-25 (金) 17:33:55
  • 初登場時は「筆が武器〜???ふざけてんの??」って感じだったけど -- 2017-08-25 (金) 18:51:02
    • ↑続き。見慣れた今更ガチ武器に替えられたら違和感バリバリスゴいな。 -- 2017-08-25 (金) 18:52:40
  • まさかの双鉞に驚きを隠せない出勤準備中のワテクシ -- 2017-08-26 (土) 06:20:50
  • 8からは疾風弾から疾風断に変わって墨の代わりに敵の首が飛ぶんですねわかります -- 2017-08-27 (日) 20:27:23
    • 本気の俺は危ないよ、ってそういうことか -- 2017-08-28 (月) 16:00:41
  • コンパチかもしれんけど,真面目な武器になってくれて喜んでいる自分がいる -- 2017-09-01 (金) 23:22:17
    • 筆はなwww -- 2017-09-02 (土) 07:53:30
    • 同感だ。馬超のブレーキ役として頭使うような武器にしたんだろうけど、バリバリの武将の彼のイメージには合わなかったと思う。 -- 2017-12-17 (日) 13:29:43
  • 無双8からやり始める人にはわからないけど、触覚モブや鎧モブ、巨漢モブとナンバリングごとに違っていたけどもう参戦は3作目で、面影の無い元モブ武将の仲間入りしたね -- 2017-10-22 (日) 23:58:41
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