双杖(ソウジョウ)
基本情報
武器データ
基本名称 | 攻撃力 | 相性 | 固定属性 | 備考 |
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麗蕾双杖 | 9〜12 | | | |
可憐双杖 | 15 | | | |
恋心双杖 | 20 | | | |
夢幻双杖 | 27 | | | |
嬋媛双杖 | 32 | 天 | 閃光Lv10、脱兎、突風Lv9、疾走Lv8 | 秘蔵武器 |
焔天蓋 | 23 | 人 | 連鎖Lv8、爆花Lv7、鉄壁Lv9 | ユニーク武器、☆3 |
花時雨 | 19 | 天 | 怯懦Lv7、頑強、乱撃Lv9 | ユニーク武器、☆2 |
秘蔵武器取得
于吉討伐戦 | 戦闘開始8分以内に玉座の間前の于吉を撃破する。 |
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東側から孫権と共に進軍し、発生するミッションを順当にこなせば良いだけ。 特に難所は無いと思われる。秘蔵武器の中でも簡単な部類。 |
攻撃モーション
| 解説 |
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通常攻撃 | 双杖を軽やかに振り回し、前方へ気弾を飛ばす。 N6の気弾に属性付加。 |
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C1 | 前方の地面から気を噴出させ爆発させる。自身はバックジャンプし、後方へ退避。 ガード崩し効果。 属性付加。 |
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EX | 大喬専用:C1から派生。 双杖に花びら舞う気を纏わせて、前方へ大きくダイブ。 C1から派生かつ、発動時は空中にいるので敵の妨害を受けにくい。 |
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C2 | 前方へ地を這う衝撃波を放つ。 HITした敵は打ち上げられる。 |
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C3 | 前方へ敵を引寄せる性質を持つ気弾を飛ばし、炸裂させて引寄せた敵を纏めて気絶させる。 追加入力でC1同様、後方へバックジャンプ。空中判定になるのでJNやJCに繋げられる。 属性付加。 |
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C4 | 双杖を回転させながら両手を広げて前方180゚へ気弾を放つ。 複数回属性が発動する為、旋風属性付きの武器で放つと敵の体力が一瞬で溶ける。 |
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C5 | 空へ向けて右手の杖を回し、敵を引寄せる竜巻を起こす。 追加入力で左手の杖を回して敵を大きく打ち上げる竜巻を発生させる。 多段HITする上、敵を引き寄せる力も前作より強化されているので主力。無双ゲージ溜めに役立つ。 追加入力の竜巻に属性付加。 |
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C6 | 飛び上がりつつ双杖を回して地上全方位へ向けて多数の気弾をばらまく。 多段HITするので、壁際などに追い詰めて放つと、敵のガードを強引に崩す。 発動後、J攻撃・JC・空中乱舞に派生可能。 残念ながら属性が発動しない為、前作に比べて弱体化。 |
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ジャンプ攻撃 | 空中でくるりと回りながら地上へ気弾を発射。地面か敵に着弾すると爆発する。HITした敵はきりもみ状態で浮く。 隙が少なく、扱い易い空中攻撃。入力はシビアだがなぜかJCに繋げることが出来る。 |
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ジャンプチャージ | 下方へ気弾を2回発射し、飛び蹴り。 軽功キャンセル可能。入力はシビアだがJNからそのままコンボで出すことが出来る。 |
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ダッシュ攻撃 | サマーソルトキックを行いつつ前方へC2と同様の衝撃波を放つ。 敵を軽く浮かせ、自身は各種空中攻撃が可能。 |
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騎乗攻撃 | 右・左と気弾を発射。 |
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騎乗チャージ | 左右に着弾すると爆発する気弾を発射する。 |
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ヴァリアブル攻撃 | 花びらを纏った魔方陣で全方位の敵を吹き飛ばす。 ガード不能。 |
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ストームラッシュ | その場で高速回転しつつ竜巻を発生させ敵を巻き込み、最後は双杖を掲げるように突き上げて吹き飛ばす。 |
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ヴァリアブルカウンター | 対象の敵に気弾を3回発射して反撃。 覚醒ゲージが溜まりやすい。 |
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武器考察
- 短い2組の杖。見た目はどう見てもバトン。武器から発射する気弾で攻撃する。
- 元々は5でリストラされた大喬が真・三國無双MULTIRAID2で復帰した際に持っていた武器。
その後三國6無印でDLC配信され、6エンパで正式に大喬の得意武器となりEX攻撃も新規のアクションに変更された。
- 真・三國無双MULTIRAID2の名残か、空中へ移動する攻撃がいくつかある。
C1・C3追加入力時・C6・D攻撃などから空中乱舞やJCへ上手く繋いで美しく戦おう。
- モーションは前作にもあったアクションは特に変更は無いが、EX攻撃の派生チャージがC3からC1に変更された。
- 通常攻撃が多段ヒットなので今作のシステムに非常にマッチしている。
ストームラッシュを連発して敵を薙ぎ払う姿は可憐かつ凛然。
- 主力チャージは周囲の敵を引き寄せ打ち上げるC5。
- 自身が上空へ飛び上がるため敵に狙われ難く、多段HITする全方位攻撃C6も良いが、今作では属性が発動しなくなっている。
ちなみにC6を軽功でキャンセルすると体に攻撃判定が残る現象は今作でも健在。どう見ても膝蹴りである。
- ヴァリアブル攻撃はガード不可かつ全方位の敵を吹き飛ばすので優秀。
C6で攻撃中に発動すると地上へ瞬間移動する。見た目も美しいだけでなく、軽功が使えない時のキャンセル手段として役立つ。
軽功が使えればもっと凶悪。
- 6エンパでキャンセル不可だったジャンプチャージがキャンセル可能になった。
その為、JC→軽功→JC……とループできるので敵を薙ぎ払いながら非常に素早く移動できる。
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