旋棍(センコン) Edit

基本情報 Edit

得意武将孫策
天稟効果旋風
固有アクションチャージ攻撃の後に□ボタンで隙を消すバックステップ

武器データ Edit

ランク基本名称攻撃力相性固定属性備考
○1旋撃棍(センゲキコン)12-
○2硬旋棍(ゴウセンコン)18-
○3覇旋棍(ハセンコン)26-孫策標準武器
○4虎壮炎棍(コソウエンコン)31-
☆2迅雷破(ジンライハ)22忍耐、誘雷Lv7、氷結Lv9ユニーク武器
☆3業炎(ゴウエン)27治癒Lv9、相堅Lv8、狂乱Lv7ユニーク武器
☆5覇虎吼旋棍(ハココウセンコン)37閃光Lv10、爆花Lv9、誘雷Lv9、乱撃Lv8秘蔵武器
☆5一輪車(イチリンシャ)39斬撃Lv10、治癒Lv10、猛攻Lv10、相堅Lv10、脱兎異色武器
☆5焔魔吼旋棍(エンマコウセンコン)41火炎Lv10、猛攻Lv10、咆哮Lv10、小槌、連撃Lv10上位武器
◎☆6氷棘吼旋棍(ヒョウキョウクコウセンコン)44氷結Lv10、疾走Lv9、勝鬨Lv9、怯懦Lv8、神速Lv8第二秘蔵武器

秘蔵武器取得 Edit

武器種ステージ名入手方法
第一秘蔵武器呉郡平定戦・孫策軍戦闘開始から5分以内に太史慈(1回目)及び2回目を撃破する
(詳細はこちら
◎第二秘蔵武器徐州攻略戦味方武将を一人も敗走させずに、別働隊が山門を破壊する前に陳登を撃破する
(詳細はこちら

攻撃モーション Edit

アクション解説
通常攻撃範囲は相変わらず狭いが、前作より振りが大幅に速くなったため、割り込まれる頻度は格段に減った。
C1ガード不能のアッパー。
C2旋棍を回してからのアッパーで打ち上げる。発生は遅いが、ダウン中の敵にもヒットする。
◎EX2連続で殴り、最後に裏拳のように旋棍を叩き込んで敵を吹き飛ばす。
ステップキャンセル不可なので弓兵には注意。
C3気絶効果付きのパンチ。範囲もリーチもほとんどなく、単体用。
C4両手で2回攻撃する。1段目はきりもみ浮かせ、2段目は吹き飛ばし。2段目に2回属性が乗る。
C5跳び上がってから地面を勢い良く叩き、地割れを起こして周囲の敵を打ち上げる。
範囲は広いが、発生がとても遅くガードされやすい。
攻撃判定が出るまで空中にいるにもかかわらずアーマーが付いているので、強引にぶっ放すのも悪くはない。
C6投げ技。正面の相手を掴み連打を浴びせてから旋風脚で吹き飛ばす。浮かせた敵も掴める。
掴みを失敗した場合、連打を省略して旋風脚が発生する。
EX1炎をまとった突進蹴り。前作と違い、C6で掴めなくても出せる。
その一方で、ステップキャンセルはできなくなった。
ジャンプ攻撃武器を振り、斜め下に衝撃波を飛ばす。
ジャンプチャージズドン。ダウン追い討ち可能。
ダッシュ攻撃飛び込み前転。
騎乗攻撃旋棍を振って右側を攻撃する。
騎乗チャージ両側の敵を打ち上げた後、右腕を振り上げて追撃。
移動しながらだと通り過ぎてしまうために追撃が当たらない。打ち上げと追撃ともに属性乗り。
ヴァリアブル攻撃少し前進してから連続パンチ→アッパー→武器チェンジ。動作中方向転換不可なので注意。
ストームラッシュ旋棍パンチでラッシュラッシュ。威力、巻き込みとも平均的な性能。
ヴァリアブルカウンター回避後、裏拳。打ち上げ。

武器考察 Edit

  • 通常攻撃の振りが目に見えて速くなるという大幅な強化が加えられた。
    • その一方でチャージの振りはそのまま。元々発生の遅かったC5を出した日には、もはや飛び上がりモーションで時が止まるようにすら感じる。
    • とはいえチャージを素早く出せるようになったのは大きく、ステップキャンセルを織り交ぜた攻めはよりスピーディになった。
  • 他に強化されたのはC6→EXの流れ。掴めなくてもつながるようになった。烈火天道脚ぅ!
  • 通常攻撃→各種チャージ→ステップでスキ消し→通常攻撃〜でとにかく押して行くのが基本にして最大の戦術。ガンガン行こうずぇー!

コメント欄 Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特性上、無影脚にできないのはわかるけども、孫策のイメージ的には無影脚がよかったなー -- 2015-10-09 (金) 21:50:54
    • 旋風は割と脳筋が多めだから合ってると思う。そこも含めて使いこなしてみろ、という製作側のメッセージだとも思ってる。でも自分は使いこなせなかった・・・ -- 2015-12-24 (木) 12:09:53
  • ヴァリアブル攻撃-連続アッパー部分のみガード不能(?要検証) -- 2016-04-25 (月) 23:17:39
  • 属性旋風をガードさせる戦法わりといける? -- 2017-08-22 (火) 16:24:15
  • バックステップキャンセルの問題は空中判定になるってこと。横槍でも入ったらそのまま空中やられになってしまう。 -- 2019-10-17 (木) 02:33:03
    • もし敵将が無双乱舞でも使っからもっとヤバい常態になる。普通の攻撃といい無双乱舞といいどちらでも範囲不足で悩むキャラにこんな設定を入れたヤツは確かに阿呆だと思う。 -- 2019-10-17 (木) 02:38:18
  • クソ弱いとまでは言わんけど一騎当千感がまるでないゲームコンセプトにあってない武器 -- 2022-06-21 (火) 05:22:27
    • 雑兵蹴散らすのに何回殴らんとあかんねん -- 2022-06-21 (火) 05:23:25
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